Elfe (elf)
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Biome | |||
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Tout type de terrain | |||
Ne peut être apprivoisé | |||
Taille en cm3 | |||
Taille du corps enfant | |||
Taille du corps adolescent | |||
Taille du corps adulte | |||
Items sur cadavre | |||
Nourriture | |||
Matériaux | |||
Article Wikipedia |
Les Elfes (elves) sont des créatures intelligentes qui vivent dans forêts, nommées "retraites elfiques" (forest retreat).
Il n'y a pas de constructions dans ces zones, mais les arbres qui la compose sont nommés.
Généralement, les elfes sont éparpillés dans la forêt.
Sommaire
Comparaison[modifier]
Par rapport aux autres races, les elfes sont :
- Plus grands que les nains, les kobolds et les goblins.
- Ils font donc plus de dégâts que les autres.
- Et absorbent mieux les dégâts, bien qu'ils possèdent une certaine pénalité au niveau de la défense.
- Moins résistants à la douleur que les nains.
- Plus rapides que toutes les autres races.
- Utilisent généralement des arcs, mais peuvent être équipés d'autres armes.
- Ils ont une durée de vie extrêmement longue.
Les elfes : Mode forteresse[modifier]
Les elfes peuvent faire diverses apparitions dans le jeu : Généralement, ils apparaissent sous la forme de petites caravanes, qui vendent divers objets en bois, des tonneaux de fibres textiles et parfois des graines et des plantes. Ces marchands n'ont généralement pas beaucoup d'intérêt, d'autant que l'on ne peut pas conclure d'accords commerciaux avec eux, et qu'ils sont très limités sur ce qu'ils acceptent en retour : En effet, les elfes refuseront (et s'en iront si vous leur proposez) tout ce qui est fait à partir d'animaux ou de végétaux, et tout ce qui porte une marque de sang. Cela exclut donc :
- Les objets en bois.
- Les objets en os, en coquillages, en cuir, en chitine...
- les dérivés de bois, tels que le charbon de bois, le potasse...
- Le verre clair et le cristal.
- Tous les objets décorés avec du bois, des os, du cuir etc...
- Les épées courtes en obsidienne (leurs manches sont en bois).
- Le savon.
- Le fromage (ainsi que le lait, naturellement).
Néanmoins, ils acceptent :
- Les métaux, même lorsque du charbon de bois à été utilisé pour les produire.
- Certaines plantes (exemple : plump helmet), ainsi que les graines et la nourriture conçue à partir de ces plantes.
- Les objets en soie.
Limite de déforestation (tree-cutting limit)[modifier]
Si vous être très consommateurs de bois (coupé, s'entend), les elfes finiront par vous envoyer un diplomate, lequel vous demandera de vouloir abaisser votre consommation (généralement, il vous proposera un quota d'arbre à abattre avant la fin de l'année, que vous pouvez accepter ou refuser).
Si vous refusez ou dépassez la limite, il est possible que les elfes attaquent votre forteresse, bien que d'après le wiki anglais, les elfes (tout comme les humains) ne fassent plus de siege jusqu'a ce que l'Army Arc soit terminé.
Vivre parmi eux[modifier]
Il est parfaitement possible de commencer son village à coté ou sur une ville elfe, il suffit pour cela d'inclure la ville lors de la préparation de la forteresse.
Cela offre beaucoup moins d'avantage que vivre parmi les humains, mais il reste :
- Les gardes : Les forêts elfiques sont pleines d'elfes, armés d'un arc généralement, et d'éléments d'armures en bois. Ca les rend beaucoup moins intéressant une fois morts (et même vivants) que des gardes humains, avec leur équipement en métal.
- Les elfes eux même, bien qu'ils soient faiblement équipés.
Les elfes : Mode aventurier[modifier]
Les elfes sont très rapides, ce qui peut être intéressant pour un aventurier. A part ça, il commence avec un équipement en bois, il s'agit donc d'une espèce assez faible. De plus, un druide elfe est plus dur à trouver que Charlie dans une forêt, et les elfes n'ont pas de magasins.