Quel est le but du jeu ?
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Il n'y a pas de réel "but" (dans le sens "chemin tracé") dans DF. Mais pour avancer dans le jeu, la plupart des joueurs poursuivent ces objectifs :
- Construire une base, avec de multiples pièces, fonctionnelle.
- Fournir des vivres et de l'alcool à tous les nains (assurer leur survie et leur bien être donc).
- Proposer quelques infrastructures de bases (chambres, salles à manger..)
- Réaliser une défense minimale contre les envahisseurs.
- Accumuler de la richesse.
- Développer sa forteresse jusqu'a ce qu'elle atteigne 200 nains (voir plus, en modifiant le fichier init.ini).
En plus de ces objectifs basiques, les joueurs cherchent généralement à mettre en place d'autres éléments :
- Étendre la forteresse pour la rendre confortable (chambres individuelles, belles salles etc), productive (multiples ateliers, réserves..), fonctionnelle (larges couloirs, réserves proches des ateliers...) et esthétique (murs lissés, décorations etc.)
- Fabriquer de l'artisanat et l'exporter grâce aux marchands.
- Mettre en place une armée fonctionnelle.
- Extraire toutes les richesses de la montagne (or, platine, gemmes, adamantine...)
- Produire assez de biens pour ne plus être dépendant des marchands, voir pour que la forteresse puisse continuer à tourner même si on l'isolait de l'extérieur (par exemple en cas de siège).
- Profiter et faire des essais avec tous les aspects et éléments du jeu, comme l'eau, le magma, etc.
- Édifier des constructions monumentales (tours géantes, tunnels énormes, cascades artificielles etc.)
- Tuer les elf... les gobelins.
- Faire tout ça, avec un seul nain, sans compétences, sur une map classée "terrifiante".
- ???
- Profit !
Sinon, vous pouvez chercher à atteindre l'un de ces challenges.
Et rappelez vous! Losing is fun!