Transport (hauling)

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Le Transport représente l'action de porter un objet vers un autre lieu de la carte. Les objets ainsi portés par une créature seront visibles dans l'inventaire de cette créature et marqués comme "Transporté". Il existe différents métiers spécifiques de transport, basé sur le type d'objets à transporter. Ces métiers peuvent être activés ou désactivés au besoin pour chaque nain. Notons que le métier de transport approprié n'est pas toujours clair (par exemple : ce sont les transporteurs d'animaux qui déplace les animaux en cage, mais n'importe quel nain peut guider un animal libéré). De plus, les tâches de transport peuvent être modifiés via les refuges, les commandes permanentes ou encore le statut de l'objet (utilisable ou interdit (forbidden)).

Par usage, le terme de Transporteur se réfère à un nain (dans le Mode Forteresse) qui n'a pas d'autre métier que ce dernier. Dans les grandes forteresses où les distances de transport peuvent être très importantes, cette tâche peut peut prendre beaucoup de temps. L'utilisation de transporteurs dédiés peut donc permettre de libérer du temps aux nains spécialistes dans leurs ateliers. Les transporteurs font de très bons candidats à l'entrainement croisé pour les aider à améliorer leurs attributs de force et d'agilité qui sont importants pour déplacer des objets lourds rapidement (Étrangement, le transport en lui-même ne permet pas d’entraîner ces attributs).

Afin d'améliorer l'efficacité du transport d'objets vers les réserves, des conteneurs, des chariots de mine et des brouettes peuvent être utilisés. Notons toutefois qu'actuellement, à cause de certains bugs, ces outils peuvent diminuer cette efficacité.


Transport automatique

Certaines tâches de transport ne nécessite pas le métier de transport :

  • Un nain travaillant dans un atelier rassemblera les matériaux nécessaire à son travail. Toutefois, les objets ainsi produits nécessitent le métier de transport approprié pour être transporté hors de l'atelier (et ainsi éviter l'effet d'encombrement. Les nains fabriquant des objets à un atelier ont tendance à prioriser la fabrication plutôt que le transport et oublient ainsi de désencombrer leur atelier (même s'ils possèdent le métier de transport approprié).
  • Un nain construisant (b) une structure déplacera les matériaux nécessaires jusqu'au site de construction.
    • Avant le début de la construction, le nain devra posséder la compétence (métier) de transport appropriée à la tâche de construction. Ainsi, un nain construisant une chaise devra posséder la compétence (métier) de transport de meuble. Si un nain construit un mur en bois, c'est la compétence (métier) Charpentier qui sera nécessaire. Habituellement, les ateliers peuvent être construits par tous les nains pouvant y travailler.
    • Un nain enlèvera tous les objets encombrant l'espace de construction avant de commencer.
  • Un herboriste transportera les plantes récoltées vers une réserve si cela lui est possible (espace disponible).
  • Les nains ayant le besoin de manger transporteront leur repas vers une table. Les soldats, toutefois, mangeront directement sur le sol.
  • Les nains ayant terminé de boire de l'alcool rapporteront leur tonneau vers la réserve de nourriture la plus proche.
  • La déconstruction d'objets sera effectuer par n'importe quel nain.
  • Remplir des fosses et des bassins sera effectué par n'importe quel nain.
  • Si vous avez sélectionné l'option "Tous les nains récoltent", tous les nains aideront à la récolte, même si leur métier de transport de nourriture n'est pas activé.


Transport de pierre

Les nains dont la compétence de transport de pierre est activée transporteront les pierres, minerais et les matériaux taillés vers les réserves appropriées.

A noter : Les nains, de part leur caractère particulièrement sympathique, semblent insister à transporter les pierres les plus éloignés de vos réserves et semblent ignorer les pierres les plus proches 'pour le bien commun de la forteresse'. Cette acte totalement désintéressé résulte souvent en un trajet extrêmement long pour transporter une seule et unique pierre. Référez-vous à la section Stone Management pour connaître les astuces pour remédier à ce problème.

Transport de bois

Les nains possédant la compétence de transport de bois transporteront les rondins de bois à la réserve correspondante. La déforestation La production de bois peut être sensiblement accélérée en désactivant la compétence de transport de bois de vos plus talentueux bûcherons qui se consacreront alors exclusivement à la coupe du bois. Toutefois, cette méthode exposera plus de vos nains au danger extérieur puisque de nombreux transporteurs de bois sortiront pour récupérer les rondins.

Transport d'objets

Les nains possédant la compétence de transport d'objet transporteront divers objets et collecteront le [sable (sand)|sable]] pour le four à verre et l'argile pour le four. Les produits finis et les gemmes (brutes ou taillées) sont également considérés comme des objets.

Transport de nourriture

Les nains possédant la compétence de transport de nourriture transporteront la nourriture et les boissons vers les réserves appropriées.

Transport de déchets

Les nains possédant la compétence de transport de déchets transporteront la nourriture avariée, les morceaux de corps (excepté ceux de nains) vers la réserve de déchet. Il se débarrasseront également des objets marqués 'dump' dans la zone d'activité associée. Le transport de déchets est soumis aux ordres de décharge (o: Définir Ordres et aux Options -> r : Ordres de décharge).

Inhumantion

Les nains possédant la compétence d'inhumation transporteront les corps et parties de corps des nains et animaux de compagnie vers la réserve de corps ou vers les cercueils. Ceci peut ne pas fonctionner si le transport d'objet n'est pas également activé. Avoir la compétence d'inhumation (transport de corps) activée peut avoir des conséquences catastrophiques. Des hordes de nains sans emploi décident souvent d'aller ramasser chaque orteil et dent de leurs camarades récemment tombés au combat, même si cela implique de risquer sa vie face à une horde d'envahisseurs [Gobelin (goblin)|gobelins]] ou un troupeau d'éléphants.

Transport de meubles

Les nains possédant la compétence de transport de meubles transporteront les meubles vers la réserve appropriée. Ils construiront (b) également des meubles simples (lits, tables, etc.)

Transport d'animaux

Les nains possédant la compétence de transport d'animaux transporteront les animaux piègés et encagés (cage comprise) vers la réserve appropriée. Les animaux libérés des cages pourront être transportés (guidés) par n'importe quel nain.

Astuces et problèmes

Dans le but de minimiser les trajets de transport, les réserves doivent être placées avec grand soin.

  • Les réserves de matériaux et les réserves de stockage devraient être placées près des ateliers correspondants. Gardez à l'esprit que la proximité des réserves de matériaux est toujours plus importante. En effet, un artisan nain gâchera toujours son temps à transporter les matériau dont il a besoin mais il sera possible d'engager des transporteurs spécialisés pour s'occuper des produits fabriqués par celui-ci.
  • Préparation à la construction : Quand vous devez construire quelque chose de gros loin de votre forteresse (par exemple une route), le nain assigné à cette construction (où à son architecture devra transporter chaque objet de votre fort jusqu'au chantier, ce qui peut prendre un long moment. En plaçant des réserves près de votre chantier de construction, de nombreux nains pourront participer à ce transport, accélérant de manière significative la vitesse de construction. Notez bien que les matériaux qui seront utilisés pour la construction seront désignés au moment de la construction, donc soyez sûr d'avoir suffisamment de matériaux dans ces réserves avant de placer l'ordre de construction (b). Sinon, les matériaux manquants devront être transportés depuis la forteresse.
  • Pensez toujours à spécialiser vos transporteurs si c'est possible. Les transporteurs de nourriture doivent graviter autour de la zone où se situe la cuisine, la salle à manger, la ferme. Les transporteurs de pierre doivent graviter autour des mines et de fourneaux. Et si possible (ou si besoin), les transporteurs de bois doivent faire de même avec la zone du charpentier. Désactivez le transport de déchets pour vos nains qui n'ont pas l'occasion d'aller dans des zones où des déchets sont présents. Cela permet aux transporteurs présents dans les mines de ne pas décider d'un coup de traverser toute la forteresse pour aller s'occuper de transport d'un tonneau de bierre...
  • Mieux, vous pouvez gérer plus précisément la spécialisation de vos transporteurs en les sélectionnant par attributs. un transporteur de bois peut être choisi en fonction de son agilité, car il devra parcourir beaucoup de terrain accidenté pour atteindre la forêt. un transporteur de pierre, par contre, peut être choisi en fonction de sa force car il aura à transporter des pierres très lourdes (comme l'or et le platine) rapidement.
  • Le métier de cultivateur peut avoir un 'énorme' impact sur le transport - voir le guide du fermier pour plus de détails.
  • Si vous créez une boucle entre des réserves (par exemple un cercle A->B->C->A), vos nains passeront la totalité de leur temps à transporter des choses.

Retards

Pour s'assurer que les tâches de transports les plus urgentes (comme celles concernant la nourriture) sont effectuées à temps, vous devez employer un grand nombre de transporteurs et les spécialiser dans une ou deux tâches de transport. C'est très important en ce qui concerne le transport de nourriture, car un repas préparé dans la cuisine pourri souvent pendant que vos nains sont occupés à transporter des graines laissées au sol à l'autre bout de la forteresse. Où encore quand vos chasseurs ramènent un troupeau entier d'animaux chez votre boucher.

Le problème de retard est exacerbé par le fait que la liste des tâches de transport est liée aux nombres de transporteurs de chaque type que vous possédez. Si 100 nains ont la compétence de transport de nourriture activée, jusqu'à 100 tâches de transport de nourriture peuvent être placées dans cette liste, même si ces nains sont occupés à transporter de la pierre, fabriquer quelque chose, dormir ou faire autre chose. C'est pourquoi la spécialisation dans le transport est si importante.


Bugs

  • Le fait de transporter des conteneurs transporte également tous les objets contenus jusqu'à ce que la tâche soit terminée. Ceci occasionne souvent l'annulation d'action et un délai dans les autres tâches de fabrication. Une des parade peut être de créer une réserve tampon avec l'option d'utilisation des conteneurs désactivée.
  • Les brouettes ne peuvent être utilisées que pour transporter des objets vers une réserve, et le fait d'assigner des brouettes réduit l'espace de stockage, limite le nombre de tâches de transport actives et marche difficilement avec les conteneurs. Voir la page Brouette pour plus de détails.
  • Si un nain est en train de transporter un objet et que sa destination devient inatteignable, il se mettra à répéter sans fin un message d'annulation. Interdire (forbid) l'objet depuis l'inventaire du nain résoudra le problème.