Balise ITEM AMMO

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Description

Cette balise décrit une munition pour une ou plusieurs arme décrite par la Balise ITEM_WEAPON

Elle apparait dans le fichier raw/objects/item_ammo.txt qui est de type ITEM.

Syntaxe

  • [ITEM_WEAPON:<id>] <id> est un identifiant unique.
    • [NAME:<nom singulier>:<nom pluriel>] Nom apparaissant dans le jeu.
    • [CLASS:<id>] Appartient à la classe de munitions <id>, toute les armes utilisant cette classe comme munitions peuvent être rechargé avec cette munition.
    • [SIZE:<taille>] ou [WEIGHT:<taille>] taille de la munition (unité?)
    • [ATTACK:<type>:<contact>:<pénétration>:<verbe 2nd>:<verbe 3eme>:<nom>:<vélocité>]
      <type> peut être 'EDGE' pour perçant ou 'BLUNT' ou contondant.
      <contact> est la taille de la zone ou l'attaque peut faire des dégâts.
      <pénétration> est la taille de l'arme pouvant entrer dans la cible pour cette attaque (par exemple, pour une dague avec une attaque d'estoc, c'est a dire avec la pointe, la taille de pénétration est la distance entre la pointe et la garde)
      <verbe 2nd> et <verbe 3eme> sont l'action associé à cette attaque au second et à la troisièmement personne du singulier
      <nom> est le nom de la partie de l'arme servant pour cette attaque (le 'plat' de la lame par exemple), peut être 'NO_SUB' si pas de nom particulier (utilisé pour la lame)
      <vélocité> est la vitesse de l'attaque, et plus exactement, un multiplicateur de vitesse de la créature qui l'utilise.