Humain (human)
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Les [b]Humains[/b] sont des créatures intelligentes qui vivent dans des villes constituées de bâtiments construits intégralement en bois (sauf exceptions). Ces villes sont généralement composées de plusieurs maisons, de grand immeubles comprenant plusieurs chambres, de magasins, et d'une taverne. Les humains sont une race de commerçants, ils enverront de grands convois marchands vers l'été.
[b]Comparaison[/b]
Par rapport aux autres races, les humains sont :
[b]Les humains : Mode forteresse[/b] Les humains se présentent généralement sous la forme de grands convois de marchandises, qui se développent au fil du temps, et qui finiront par devenir très importants si les conditions requises sont présentes (i.e., si le courtier (broker) de votre forteresse a assez de compétences en commerce, le marchand humain deviendra un Baron marchand (Merchant Baron), puis un Prince marchand (Merchant Prince). [i]Siège ?[/i] Dans les précédentes versions (mais d'après le wiki anglais, les sieges de peuples "bons" est suspendu le temps de terminer l'Army arc), les humains finissaient par assiéger la forteresse si trop d'entre eux étaient tués en visitant la zone.
C'était particulièrement dangereux, car si un noble humain avait visité votre forteresse, tous les pièges qu'il avait observé étaient devenu inutiles. Repousser un siège humain permettait l'envoi d'un diplomate pour négocier une offre de paix. [i]Vivre parmi eux[/i] Il est parfaitement possible de commencer son village à coté ou sur une ville humaine, il suffit pour cela d'inclure la ville lors de la préparation de la forteresse. Cela offre de nombreux avantages :
Ensuite, les bâtiments humains peuvent être démontés pour obtenir de grandes quantités de bois. Attention : Les bâtiments ont toujours un toit. Ne démontez jamais tous les murs d'une maison avant d'avoir démonté ce toit, vous vous exposez à un effondrement (cave-in).