Métal (Metal)
Les métaux servent à la fabrication d’objets très divers.
Tous les métaux (excepté la fonte brute (pig iron)) peuvent servir à la fabrication de produits d’équipement (furniture) ou d’artisanat (crafts), ou à la décoration (stud) d’autres objets.
Le cuivre (copper), le bronze (bronze), le fer (iron) et l’acier (steel) peuvent servir à forger des armes (weapons), des armures (armor), des carreaux d’arbalète (bolts), des machines de siège (siege equipment) et des composants de pièges (trap components).
L’argent (silver) peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les pioches (picks) et les arbalètes (crossbows) ; cependant les armes en argent infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu.
Tous les métaux peuvent également servir à frapper des pièces de monnaie (coins), cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en or (gold), en électrum (electrum) et en platine (platinum) seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.
Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de cokecoke se trouvent généralement au-delà de l’abîme (chasm), mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le minerai brut (ore) ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une humeur étrange (strange mood)) mais doit être fondu en barres (bars) dans une fonderie (smelter), transformation qui nécessite du combustible (fuel) : charbon de bois (charcoal), coke ou magma.
Métal | Valeur | Densité | Arme/Armure | Autres utilisations | Recette |
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Copper | 2 | 8.93 | 66%/66% | Ranged weapons, ammo, picks | Malachite |
Nickel | 2 | 8.80 | Garnierite | ||
Zinc | 2 | 7.13 | Sphalerite | ||
Tin | 2 | 7.28 | Cassiterite | ||
Lead | 2 | 11.34 | Galena | ||
Bismuth | 2 | 9.78 | Only used to make Bismuth Bronze | ||
Nickel silver | 3 | 8.65 | Nickel x2 + Copper + Zinc | ||
Lay pewter | 3 | 7.28 | Tin x2 + Copper + Lead | ||
Trifle pewter | 4 | 7.28 | Tin x2 + Copper | ||
Fine pewter | 5 | 7.28 | Tin x3 + Copper | ||
Bronze | 5 | 8.25 | 75%/75% | Ranged weapons, ammo, picks | Tin + Copper |
Billon | 6 | 8.93 | Copper + Silver | ||
Bismuth bronze | 6 | 8.25 | 75%/75% | Ranged weapons, ammo, picks | Tin + Copper x2 + Bismuth |
Brass | 7 | 8.55 | Zinc + Copper | ||
Sterling silver | 8 | 10.49 | Silver x3 + Copper | ||
Pig iron | 10 | 7.85 | Only used to make steel | Iron + Flux stone + Coal | |
Iron | 10 | 7.85 | 100%/100% | Ranged weapons, ammo, picks, anvils | |
Silver | 10 | 10.49 | 50%/- | Horn silver | |
Black bronze | 11 | 8.93 | Copper x2 + Silver + Gold | ||
Electrum | 20 | 8.65 | Silver + Gold | ||
Rose gold | 23 | 19.32 | Gold x3 + Copper | ||
Steel | 30 | 7.85 | 133%/133% | Ranged weapons, ammo, picks, anvils | Iron + Pig iron + Flux stone + Coal |
Gold | 30 | 19.32 | Gold nuggets | ||
Aluminum | 40 | 2.70 | Native aluminum | ||
Platinum | 40 | 21.40 | Platinum nuggets | ||
Adamantine | 300 | 0.200 | 500%/500% | Everything except beds | Raw adamantine |