Contributions de l’utilisateur
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- 4 septembre 2008 à 16:47 (diff | hist) . . (+7 336) . . N Garde de la Forteresse (Fortress Guard) (Nouvelle page : Pour enrôler un nain dans votre armée, vous devez aller dans ses préférences (menu <<(p)>> après avoir sélectionné le nain avec <<(v)>>) et faire un <<(A)>> majuscule.<br> La ...)
- 4 septembre 2008 à 16:47 (diff | hist) . . (+2 507) . . N Cible d'archer (Archery target) (Nouvelle page : La cible d'archer (Archery Target) est une simple structure en 1X1 construite directement à partir du menu contruction (build menu) (accessible par la touche <<(b)>>) qui fournit un...)
- 4 septembre 2008 à 16:46 (diff | hist) . . (+261) . . N Barreaux (bars) (Nouvelle page : Pour l'instant, les [b]barres au sol[/b] (floor bars) n'ont aucune différence avec les grilles au sol.<br> Toady à declaré que dans le futur, l'un des deux pourront peu...)
- 4 septembre 2008 à 16:45 (diff | hist) . . (+520) . . N Armoire (cabinet) (Nouvelle page : [size=medium]Les armoires <font face = "Courier, monospace" color="olive">π</font>[/size]<BR> Les armoires sont utilisés pour ranger tous les vêtements (pas les armures).<BR> Ils ...)
- 4 septembre 2008 à 16:44 (diff | hist) . . (+4) . . Interface
- 4 septembre 2008 à 16:44 (diff | hist) . . (+3 710) . . N Traduction (Nouvelle page : [b][size=medium]Pour utiliser les fichiers traduits[/size][/b] Vous trouverez ici à leur noms des fichiers du jeu. Ces fichiers sont en train d'être traduits.<br> Remplacez les co...)
- 4 septembre 2008 à 16:43 (diff | hist) . . (+1 174) . . N Mod (Nouvelle page : On peut modifier pas mal de choses dans Dwarf Fortress.<br> La résolution, le style de l'affichage, les couleurs mais aussi des éléments liés au gameplay comme la température ou...)
- 4 septembre 2008 à 16:43 (diff | hist) . . (+1 268) . . N Menu Hot Keys (Nouvelle page : Texte original de Maître Smaug Capello à partir de [url=http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Hotkeys]l'article du wiki anglophone[/url]. Les raccourcis de position sont util...)
- 4 septembre 2008 à 16:41 (diff | hist) . . (+2 368) . . N Mode aventure (adventurer mode) (Nouvelle page : [size=x-large]Avertissement[/size] Ce guide est actuellement redigé pour la version v0.23.130.23a ( la dernière en date au moment ou j'écris ) donc certaines choses change...)
- 4 septembre 2008 à 16:40 (diff | hist) . . (+15 981) . . N Resister à un siège (la défense en général) (Nouvelle page : Le [b]siège[/b] est un épisode spécial d'une partie de Dwarf fortress. Pendant celui ci, une armée ennemie (des gobelins donc, mais certaines sources affirment que l'ont peut au...)
- 4 septembre 2008 à 16:40 (diff | hist) . . (-83) . . Guides
- 4 septembre 2008 à 16:38 (diff | hist) . . (+12 578) . . N Survivre au premier hiver (Nouvelle page : Traduction et adaptation du guide trouvé sur le [url=http://dwarf.lendemaindeveille.com]Wiki Anglais[/url].<br> Ce guide ne donne que des orientations, des conseils sur les choses ...)
- 4 septembre 2008 à 16:38 (diff | hist) . . (+7 299) . . N Comment bien démarrer (Nouvelle page : Ce texte est issu de feu le site Esprit.net.<br> Il a été écrit à l'origine par MirabelleBennou<br> La mise en page, approximative, n'est pas la responsabilité de l'auteur.<br> ...)
- 4 septembre 2008 à 16:37 (diff | hist) . . (+1 842) . . N Plantes (plants) (Nouvelle page : Impossible de démarrer une production agricole en plantant au petit bonheur, voici un petit guide des plantes et de leur utilisation [color=0000FF]Plump Helmets[/color] <LI>Plantes...)
- 4 septembre 2008 à 16:36 (diff | hist) . . (+1 165) . . N Liens (Nouvelle page : [u][b]LIENS FRANCAIS[/b][/u] - Le Thread du jeu sur le forum de [u]CanardPC[/u] :<br> http://www.canardplus.com/forums/showthread.php?t=3652 - Le Thread sur le forum d'[u]Esprit.ne...)
- 4 septembre 2008 à 16:36 (diff | hist) . . (+1 261) . . N Guides (Nouvelle page : [b][u][size=small]Guides 'internes' :[/size][/u][/b] Le guide du paysan débutant<BR> Les plantes dans Dwarf Fortress :hammer:<BR> Comment bien démarrer Guide écrit pa...)
- 4 septembre 2008 à 16:33 (diff | hist) . . (+4 214) . . N Effondrement (cave-in) (Nouvelle page : Un effondrement (cave-in) est un évènement qui arrive lorsqu'une portion de terre, de caverne etc. est détachée du reste de la carte. A ce moment, obéissant aux lois de la gravi...)
- 4 septembre 2008 à 16:31 (diff | hist) . . (+372) . . N Statue (Nouvelle page : Une [b]statue[/b] est une construction décorative, servant principalement à améliorer la valeur d'une pièce, à rendre les nains heureux, et à désigner un "Jardin de la sculptu...)
- 4 septembre 2008 à 16:30 (diff | hist) . . (+9 288) . . N Puits (well) (Nouvelle page : <P> Les puits sont utilisés par les nains comme source d'eau. Sans puits disponible, les nains iront boire à la rivière (extérieure et/ou souterraine). Mais ils préfèrent les p...)
- 4 septembre 2008 à 16:29 (diff | hist) . . (+238) . . N Chaîne (chain) (Nouvelle page : Les chaînes ("chains") sont créées dans un forge ("Metalsmith's Forge") avec un barre de métal ("metal bar"). Fabriquer un chaîne augmente le talent d'artisan du fer ("[[Me...)
- 4 septembre 2008 à 16:27 (diff | hist) . . (+3 662) . . N Chambre (bedroom) (Nouvelle page : Une chambre (aussi appelée "quartiers") est une pièce définie à partir d'un lit (bed). Les chambres servent aux nains à dormir et à entreposer leurs possessions. Les [[...)
- 4 septembre 2008 à 16:27 (diff | hist) . . (+410) . . N Porte-armure (armor stand) (Nouvelle page : Ce meuble, construit en pierre, verre, bois ou métal, sert aux soldats à ranger leurs armures. Il est comme le râtelier un m...)
- 4 septembre 2008 à 16:26 (diff | hist) . . (+430) . . N Weapon rack (Nouvelle page : Un [b]râtelier à armes[/b] (weapon rack) est un meuble qui permet, comme son nom l'indique, de stocker des armes. En réalité, il ne stocke aucune reserve d'arme, et ne sert qu'a ...)
- 4 septembre 2008 à 16:25 (diff | hist) . . (+673) . . N Caserne (Barrack) (Nouvelle page : Une caserne est une pièce définie à partir d'un Lit (Bed), d'un Support d'armure (Armor Stand) ou d'un Râtelier (Weapon Rack).<br> Quand u...)
- 4 septembre 2008 à 16:22 (diff | hist) . . (+1 072) . . N Table (table) (Nouvelle page : <P> Les tables sont les meubles qui permettent à un nain de poser sa nourriture pendant qu'il mange. Un nain qui ne partage pas sa table sera plus heureux qu'un nain avec de la comp...)
- 4 septembre 2008 à 16:21 (diff | hist) . . (+2 185) . . N Lit (Bed) (Nouvelle page : [size=medium]Les lits <font face = "Courier, monospace" color="olive">Θ</font>[/size]<BR> <P> Les lits sont des objets très utiles qui rendront les nains de votre forteresse heureu...)
- 4 septembre 2008 à 16:20 (diff | hist) . . (+4 213) . . N Menu rooms (Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(q)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur l'un des objets cités plus bas. [b][size=medium]Description[...)
- 4 septembre 2008 à 16:19 (diff | hist) . . (+2 138) . . N Menu Buildings (Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(b)>> à partir de la fenêtre principale. [b][size=medium]Description[/size][/b] Tout d'abord vous allez tomber sur un...)
- 4 septembre 2008 à 16:18 (diff | hist) . . (+4 139) . . N Salles (rooms) (Nouvelle page : Une [b]salle[/b] (room) dans Dwarf Fortress est une zone créée à partir d'un seul objet. Tous les autres objets se trouvant dans cette zone appartiennent à la salle. Elles peuven...)
- 4 septembre 2008 à 16:11 (diff | hist) . . (+19) . . N Tissu (Cloth) (Nouvelle page : '''Tissu (cloth)''')
- 4 septembre 2008 à 16:10 (diff | hist) . . (+20) . . N Cuir (Leather) (Nouvelle page : '''Cuir (leather)''')
- 4 septembre 2008 à 16:08 (diff | hist) . . (+16) . . N Os (bones) (Nouvelle page : '''Os (bones)''')
- 4 septembre 2008 à 16:06 (diff | hist) . . (+4 106) . . N Verre (Glass) (Nouvelle page : Le verre est produit dans un four à verre (glass furnace). Tout d'abord, vous devez ajouter la tâche "collecter du sable" (collect sand) au four, ce qui nécessite un [[Sac (b...)
- 4 septembre 2008 à 16:04 (diff | hist) . . (+2 115) . . N Sable (sand) (Nouvelle page : [i](Traduit du wiki anglophone - [url=http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Sand]Sand[/url])[/i] Le sable ("sand") sert à produire du verre ("glass") dans un [[Four à verre (...)
- 4 septembre 2008 à 16:03 (diff | hist) . . (+25) . . N Combustible (fuel) (Nouvelle page : '''Combustibles (fuel)''')
- 4 septembre 2008 à 16:02 (diff | hist) . . (+19) . . N Végétaux (plants) (Nouvelle page : Végétaux (plants))
- 4 septembre 2008 à 16:02 (diff | hist) . . (+3 002) . . N Bois (wood) (Nouvelle page : Le [b]bois[/b] est l'un des matériaux du jeu. Il est obtenu à partir de la coupe d'arbres (ou de champignon, voir après), et permet la construction d'une grande variété d'ob...)
- 4 septembre 2008 à 16:01 (diff | hist) . . (+20) . . N Gemmes (gems) (Nouvelle page : == Gemmes (gems) ==)
- 4 septembre 2008 à 16:00 (diff | hist) . . (+2 750) . . N Métal (Metal) (Nouvelle page : Les métaux servent à la fabrication d’objets très divers. Tous les métaux (excepté la fonte brute (pig iron)) peuvent servir à la fabrication de [[furniture|pr...)
- 4 septembre 2008 à 15:57 (diff | hist) . . (+9 279) . . N Minerais (ores) (Nouvelle page : Les minerais sont des types de pierre qui peuvent être utilisés pour créer des barres de métal dans une [[Smelter (fonderie)|fonderie (sme...)
- 4 septembre 2008 à 15:56 (diff | hist) . . (+2 190) . . N Pierre (Stone) (Nouvelle page : Les pierres sont des amas de roche qui apparaissent lorsque l'on creuse une paroi rocheuse (mais pas la terre, l'argile ou le sable). La géologie dans Dwarf Fortress est inspirée ...)
- 4 septembre 2008 à 15:51 (diff | hist) . . (+2 946) . . N Gobelin (Goblin) (Nouvelle page : Les [b]Gobelins[/b] sont des créatures relativement intelligentes, qui vivent dans de grandes tours (dark towers), lesquels sont composés de petites et grandes pièces, le tout sem...)
- 4 septembre 2008 à 15:50 (diff | hist) . . (+3 851) . . N Elfe (elf) (Nouvelle page : Les [b]Elfes[/b] (elves) sont des créatures intelligentes qui vivent dans forêts, nommées "retraites elfiques" (forest retreat). Il n'y a pas de constructions dans ces zones, mais...)
- 4 septembre 2008 à 15:49 (diff | hist) . . (+3 602) . . N Humain (human) (Nouvelle page : Les [b]Humains[/b] sont des créatures intelligentes qui vivent dans des villes constituées de bâtiments construits intégralement en bois (sauf exceptions). Ces villes sont géné...)
- 4 septembre 2008 à 15:49 (diff | hist) . . (+266) . . N Créatures (Nouvelle page : Le monde de Dwarf fortress n\'est pas uniquement peuplé de nains, en le parcourant, en se défendant, et en commercant, les nains auront à faire aux peuples suivants : <li> [[Hu...)
- 4 septembre 2008 à 15:49 (diff | hist) . . (+143) . . N Pensée (thought) (Nouvelle page : ----Article à revoir---- Les pensées des nains vous renseignent sur leur humeur.<br> Les nains peuvent être déranger par Le bruit.<br>)
- 4 septembre 2008 à 15:48 (diff | hist) . . (+2 801) . . N Noble (Noble) (Nouvelle page : <P> <B>Les Nobles</B><BR> Plusieurs nobles arriveront (sauf administrateurs de base) dans votre forteresse, avec l'immigration. Ces nobles ont des fonctions précises, parfois utile...)
- 4 septembre 2008 à 15:47 (diff | hist) . . (+1 577) . . N Métiers (Nouvelle page : <table WIDTH=100%> <tr> <td WIDTH=50%> <B>Professions</B> </td> <td WIDTH=50%> <B>Soldatesque</B> </td> </tr> <tr> <td WIDTH=50%> Blacksmith / Forgeron Carpenter / Charpenti...)
- 4 septembre 2008 à 15:47 (diff | hist) . . (+4 287) . . N Armée (military) (Nouvelle page : [b][size=medium]Créer une armée[/size][/b] Les Soldats peuvent être enrôlés de deux façons différentes : -Depuis le menu des préférences d'un nain (accessible v...)
- 4 septembre 2008 à 15:46 (diff | hist) . . (+15 486) . . N Humeur étrange (strange mood) (Nouvelle page : À un moment ou un autre, certains de vos nains seront saisis d'une humeur étrange et feront tout pour construire un [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact légendaire...)
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