Pont (bridge)
Un pont (bridge) est une construction servant à traverser une zone de vide, d'eau ou de magma (exemple, une rivière ou un ruisseau(stream)). Un pont sert aussi à la défense de votre forteresse.
Construction d'un pont
A partir du menu principal, appuyer sur b puis g
Pour donner à son pont la bonne dimention : u, m, k et h.
On peut définir le pont comme :
- rétractable : s.
- un pont-levis : w, a, d, x. (on doit donner la direction dans laquelle le pont se relève)
Si vous souhaitez construire un pont-levis, il faut que le côté du pont vers lequel il se relève soit sur un sol.
Ponts-Levis et Ponts rétractables
Un pont peut être retiré en le reliant à un levier, pour servir par exemple de protection en barrant l'accès à la forteresse. Plusieurs mécanismes existent, ils doivent être choisis lors de la construction :
- Pont rétractable (retracting bridge) : Lorsque l'on relie un levier à un pont rétractable et que l'on active ce levier, le pont se replie sur lui même, et la cellule d'origine apparait (exemple, un pont rétractable au dessus d'un canal (channel) laissera apparaître celui ci). Toute créature ou objet sur le pont au moment de sa rétraction tombera dans le vide (ou dans l'eau, ou dans le magma.)
- Pont-levis (drawbridge) : Lorsque l'on active un pont levis, celui ci se relèvera, pour former un mur. Il faut donc un emplacement sur la terre ferme pour accrocher le pont levis, et c'est cet emplacement qui sera transformé en mur lorsque le pont sera relevé.
Après l'activation d'un [Traps/Levers|levier] connecté à un pont, il y a un délai fixé (voir l'article sur le [Temps (time)|temps]) avant la réponse du pont.
Attention :
- Toute créature sous un pont en train de s'abaisser sera tuée (à l'exception de certaines, trop grosses, les titans), et son équipement détruit. Cela vaut aussi pour les objets : Un pont levis est, en somme, l'arme la plus destructrice du jeu. Le pont devient de cette façon un autre type de piège dit Atom-smasher.
- Toute créature sur un pont en train de se lever sera projetée en l'air, et risque donc d'être blessée et assommée.