Construction (building)
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Le menu building (constructions) s'ouvre en pressant la touche [b]. Les possibilités de constructions suivante s'offrent alors à vous :
- Animal Trap (piège pour animaux) (meuble) Touche: m
- Aqueduct (aqueduc) Touche: q
- Archery Target (cible d'archerie) Touche: A
- Armor Stand (support d'armure) (meuble) Touche: a
- Bed (lit) (meuble) Touche: b
- Bridge (pont) Touche: g
- Burial Receptacle (cercueil) (meuble) Touche: n
- Cabinet (porte-manteau) (meuble) Touche: f
- Cage (meuble) Touche: j
- Channel (canal) Touche: u
- Container (conteneur) (meuble) Touche: h
- Door (porte) (meuble) Touche: d
- Farm Plot (labourage) Touche: p
- Floodgate (Vannes) (meuble) Touche: x
- Furnaces (fourneau) Touche: e
- Kennels (chenils) Touche: k
- Restraint (liens) (meuble) Touche: v
- Road (routes) Touche: o
- Seat (sièges) (meuble) Touche: c
- Shop (magasins) Touche: z
- Siege Engines (machines de siège) Touche: i
- Statue (meuble) Touche: s
- Support Touche: S
- Table (meuble) Touche: t
- Trade Depot (marché) Touche: D
- Traps/Levers (pièges/leviers)(meuble) Touche: T
- Weapon Rack (porte-armes) (meuble) Touche: r
- Well (puits) Touche: l
- Window (fenêtre) Touche: y
- Workshops (ateliers) Touche: w
Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser.
Pour construire un meuble (furniture), vous devez d'abord l'avoir conçu dans l'atelier (workshop) correspondant. Certaines constructions, comme le puit nécessitent des matières finies conçues dans différents ateliers.