Traduction
Attention ! Nouveaux Fichiers Depuis DF 2010, ces fichiers ne sont pas à jour ! Certains ont changés de noms, d'autres ont été supprimés.. N'utilisez pas ces fichiers où le jeu ne se lancera pas !
Si vous êtes motivés pour traduire le jeu, rendez vous ici
Sommaire
Explications
Pour utiliser les fichiers traduits
Vous trouverez ici à leur noms des fichiers du jeu.
Ces fichiers sont en train d'être traduits.
Remplacez les contenus des fichiers présents dans le répertoire df/raw/objects par le contenus que vous trouverez ici.
Faites une copie des anciens fichiers avant, c'est toujours plus prudent !
Pour traduire les fichiers du jeu
Tous les fichiers sont listés ci-dessous.
Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME].
Si vous avez un doute, un problème, la moindre petite chose qui vous turlupine, n'hésitez pas à poser des questions dans le sujet du forum qui correspond à cette traduction. C'est à dire celui-ci.
Ne pas utilisez d'accents ni de caractères spéciaux ("ç", "ù"...)!!! Ça provoque des bugs d'affichage.
Les balises qui nous intéressent sont :
[NAME] : nom de l'objet. La balise peut avoir :
Une seule valeur : le nom singulier
Une deuxième valeur : le nom au pluriel
Une troisième valeur : l'adjectif dérivé du nom
[PREPLURAL] préfixe de l'objet en cas de pluriel (par exemple : "paire de")
Pour le fichier language_words.txt:
- l'adjectif est dans sa propre balise: [ADJ]
- certain mots sont des verbes. Les différentes conjugaisons sont comme suit:
- [chanter(infinitif):chante(présent):a chante(passé composé):chante(participe passé):en train de chanter(gérondif)] -- omettre ce qui se trouve entre parenthèses
- [chanter(infinitif):chante(présent):a chante(passé composé):chante(participe passé):en train de chanter(gérondif)] -- omettre ce qui se trouve entre parenthèses
Une fois un fichier totalement traduit, faites le savoir en mettant '==>' devant dans la liste ci dessous!
Fichiers traduits
Code source
Le code source original des fichiers est à remplacer par le code source traduit ci-dessous.
Liste des fichiers (pas tous à jour !)
- b_detail_plan_default.txt (v 0.31.16 ; rien à traduire)
- body_default.txt (v 0.31.16 ; traduction complète)
- body_rcp.txt (v 0.31.16 ; traduction complète)
- building_custom.txt (v 0.31.16 ; traduction complète)
- c_variation_default.txt (v 0.31.16 ; rien à traduire)
- creature_amphibians.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_annelids.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_birds.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_domestic.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_equipment.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_fanciful.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_insects.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_large_mountain.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- creature_large_ocean.txt
- creature_large_riverlake.txt
- creature_large_temperate.txt
- creature_large_tropical.txt
- creature_large_tundra.txt
- creature_next_underground.txt (v 0.31.16 ; vo)
- creature_other.txt
- creature_reptiles.txt
- creature_savage_tropical.txt
- creature_small_mammals.txt
- creature_small_ocean.txt
- creature_small_riverlake.txt
- creature_standard.txt
- creature_subterranean.txt
- descriptor_color_standard.txt
- descriptor_pattern_iris_eye.txt (v 0.31.16 ; rien à traduire)
- descriptor_pattern_pupil_eye.txt(v 0.31.16 ; rien à traduire)
- descriptor_pattern_special.txt (v 0.31.16 ; rien à traduire)
- descriptor_shape_standard.txt
- entity_default.txt (v 0.31.16 ; vo)
- inorganic_metal.txt (v 0.31.16 ; vo)
- inorganic_other.txt (v 0.31.16 ; vo)
- inorganic_stone_gem.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- inorganic_stone_layer.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- inorganic_stone_mineral.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- inorganic_stone_soil.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_ammo.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_armor.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_food.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_gloves.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_helm.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_instrument.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_pants.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_shield.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_shoes.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_siegeammo.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_toy.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_trapcomp.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- item_weapon.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- material_template_default.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- plant_standard.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- reaction_other.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- reaction_smelter.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
- tissue_template_default.txt (v 0.31.16 ; Traduction complète)
(tous les fichier "matgloss_XX.txt" et "reaction_standard.txt" n'existent pas dans la version 0.31.16(4 oct 2010))
- matgloss_metal.txt (J'ai traduit "sterling silver" en "argent sterling" même si les français utilisent le terme anglais. Traduction, pour "bismuth bronze" non trouvée--Darkomen 22 mars 2009 à 16:36 (UTC))
"sterling silver", c'est de l'argent fin (wiki le dit) YeZ 8 Nov 2010
- matgloss_plant.txt
(integré a plant_standard.txt)
matgloss_stone_gem.txt (traduction possible?--Darkomen 22 mars 2009 à 16:36 (UTC))
- matgloss_stone_layer.txt
- matgloss_stone_mineral.txt
- matgloss_stone_soil.txt
- matgloss_wood.txt
(integré a plant_standard.txt) - reaction_standard.txt (note: j'ai traduis "coke" par "coca" mais cela aurait pu désigner la cocaïne... (Amarok : coke, ca ne serait pas Houille ou Charbon ?)(Dragor : Coke c'est Coke en français ;) Voir Coke sur Wikipédia.) La traduction de "bismuth bronze" n'a pas été trouvée. Un Wafer est un semi conducteur utilisé en électrotechnique. --Darkomen 22 mars 2009 à 16:36 (UTC))
language_word.txt (à jour V 0.31.x ; Traduction incomplète)
Ce fichier est de loin le plus grand de tous les fichiers à traduire.
Le fichier language_words.txt étant trop gros pour le wiki, il a été divisé en 5. Les 5 parties sont a coller les unes à la suite des autres dans le vrai fichier language_words.txt.
==>language_words.txt
==>language_words2.txt
==>language_words3.txt
==>language_words4.txt
==>language_words5.txt
==>aide a la traduction de language_words
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