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Les possibilités de constructions suivante s'offrent alors à vous :  
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*[[Animal Trap]] (piège pour animaux) ([[furniture|meuble]]) Touche: [m]
*[[Animal Trap]] (piège pour animaux) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|m}}
*[[Aqueduct]] (aqueduc) Touche: [q]
*[[Aqueduct]] (aqueduc) Touche: {{k|q}}
*[[Archery Target]] (cible d'archerie) Touche: none
*[[Archery Target]] (cible d'archerie) Touche: {{k|A}}
*[[Armor Stand]] (support d'armure) ([[furniture|meuble]]) Touche: [a]
*[[Armor Stand]] (support d'armure) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|a}}
*[[Bed]] (lit) ([[furniture|meuble]]) Touche: [b]
*[[Bed]] (lit) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|b}}
*[[Bridge]] (pont) Touche: [g]
*[[Bridge]] (pont) Touche: {{k|g}}
*[[Burial Receptacle]] (cercueil) ([[furniture|meuble]]) Touche: [n]
*[[Burial Receptacle]] (cercueil) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|n}}
*[[Cabinet]] (porte-manteau) ([[furniture|meuble]]) Touche: [f]
*[[Cabinet]] (porte-manteau) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|f}}
*[[Cage]] ([[furniture|meuble]]) Touche: [j]
*[[Cage]] ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|j}}
*[[Channel]] (canal) Touche: [u]
*[[Channel]] (canal) Touche: {{k|u}}
*[[Container]] (conteneur) ([[furniture|meuble]]) Touche: [h]
*[[Container]] (conteneur) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|h}}
*[[Door]] (porte) ([[furniture|meuble]]) Touche: [d]
*[[Door]] (porte) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|d}}
*[[Farm Plot]] (labourage) Touche: [p]
*[[Farm Plot]] (labourage) Touche: {{k|p}}
*[[Floodgate]] (Vannes) ([[furniture|meuble]]) Touche: [x]
*[[Floodgate]] (Vannes) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|x}}
*[[Furnaces]] (fourneau) Touche: [e]
*[[Furnaces]] (fourneau) Touche: {{k|e}}
*[[Kennels]] (chenils) Touche: [k]
*[[Kennels]] (chenils) Touche: {{k|k}}
*[[Restraint]] (liens) ([[furniture|meuble]]) Touche: [v]
*[[Restraint]] (liens) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|v}}
*[[Road]] (routes) Touche: [o]
*[[Road]] (routes) Touche: {{k|o}}
*[[Seat]] (sièges) ([[furniture|meuble]]) Touche: [c]
*[[Seat]] (sièges) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|c}}
*[[Shop]] (magasins) Touche: [z]
*[[Shop]] (magasins) Touche: {{k|z}}
*[[Siege Engines]] (machines de siège) Touche: [i]
*[[Siege Engines]] (machines de siège) Touche: {{k|i}}
*[[Statue]] ([[furniture|meuble]]) Touche: [s]
*[[Statue]] ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|s}}
*[[Support]] Touche: None
*[[Support]] Touche: {{k|S}}
*[[Table]] ([[furniture|meuble]]) Touche: [t]
*[[Table]] ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|t}}
*[[Trade Depot]] (marché) Touche: None
*[[Trade Depot]] (marché) Touche: {{k|D}}
*[[Traps/Levers]] (pièges/leviers)([[furniture|meuble]]) Touche: None
*[[Traps/Levers]] (pièges/leviers)([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|T}}
*[[Weapon Rack]] (porte-armes) ([[furniture|meuble]]) Touche: [r]
*[[Weapon Rack]] (porte-armes) ([[furniture|meuble]]) Touche: {{k|r}}
*[[Well]] (puits) Touche: [l]
*[[Well]] (puits) Touche: {{k|l}}
*[[Window]] (fenêtre) Touche: [y]
*[[Window]] (fenêtre) Touche: {{k|y}}
*[[Workshops]] (ateliers) Touche: [w]
*[[Workshops]] (ateliers) Touche: {{k|w}}


Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser.  
Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser.  
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Certaines constructions, comme le [[well|puit]] nécessitent des matières finies conçues dans différents [[workshop|ateliers]].
Certaines constructions, comme le [[well|puit]] nécessitent des matières finies conçues dans différents [[workshop|ateliers]].


[[Catégorie:Buildings]]
[[Catégorie:Interface]]
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Version du 14 septembre 2008 à 20:02

Le menu building (constructions) s'ouvre en pressant la touche [b]. Les possibilités de constructions suivante s'offrent alors à vous :

Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser.

Pour construire un meuble (furniture), vous devez d'abord l'avoir conçu dans l'atelier (workshop) correspondant. Certaines constructions, comme le puit nécessitent des matières finies conçues dans différents ateliers.