Maximiser le Framerate : Différence entre versions
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Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent, ce n'est vraiment pas drôle. | Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent, ce n'est vraiment pas drôle. |
Version du 2 juillet 2013 à 08:17
Maximiser le Framerate
Beaucoup de parties sont ruinées à cause d'un framerate trop petit quand le nombre d'objets (nains, animaux, cavernes...) sur la map devient trop important. Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent, ce n'est vraiment pas drôle. Le jeu devient de plus en plus lent comme les temps de calcul sont de plus en plus long. Il y a plusieurs sortes de calculs: "pathfind" recherche du chemin pour chaque nain, les ennemis, les animaux, le calcul pour le déplacement de l'eau, etc...
Il y a par contre moyen d'accélérer le jeu si vous rencontrez des problèmes:
- Limiter le nombre de nains.
- Fermer les espaces non utilisés : murs, portes verrouillées, etc.
- Utiliser la fréquence d'accès: d - o . Régler des couloirs en High et le reste en Low. Le pathfind n'aura plus à chercher son chemin dans toutes les petites pièces.
Il y a 2 fichier d'options du jeu qui se trouvent dans le dossier du jeu: dfg_31_18_win\data\init d_init Init
Modifier Init.txt:
- On peut afficher les FPS en jeu : [FPS:YES] ( Il faut remplacer No par Yes ).
- Pour éviter de ramer dès le début avec les petites configs, remplacer les lignes :
"[TEXTURE_PARAM:LINEAR]" par: "[TEXTURE_PARAM:NEAREST]" et : "[PRIORITY:NORMAL]" par: "[PRIORITY:HIGH]" Vous pouvez baisser le nombre de FPS, ce qui laissera le temps à l'ordi de calculer (donc augmenter la fluidité, paradoxalement) avec les options FPS_CAP et G_FPS_CAP.
- Modifier d_init:
[TEMPERATURE:NO] [WEATHER:NO] [POPULATION_CAP:200] <- 200 est égale au nombre de nain maximum que vous pouvez avoir. Vous pouvez réduire ce nombre pour éviter une baisse trop grande des FPS au cours du jeu.
Il faut relancer le jeu pour que ces effets soient actifs
Autres astuces :
- Enfermer les animaux apprivoisés (tame) dans une cage. Sur une cage : q/a et les enfermer.
- Essayer de ne pas creuser trop bas. Les cavernes sont un gros problème pour le framerate. DF à du mal à trouver son chemin dans les cavernes, ça demande beaucoup de calculs.
- Jouer sur une petite map. 3x3 3x2 voire 2x2 si ça ne va vraiment pas.
Il y a d'autre conseils sur la partie en anglais. Personnellement ceux-là m'ont déjà beaucoup aidé. Bonne chance.