Balise OBJECT : Différence entre versions
m (→Syntaxe) |
m (ajout categorie) |
||
Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
* [[Balise REACTION|BUILDING]] | * [[Balise REACTION|BUILDING]] | ||
* [[Balise TISSUE_TEMPLATE|TISSUE_TEMPLATE]] | * [[Balise TISSUE_TEMPLATE|TISSUE_TEMPLATE]] | ||
+ | |||
+ | [[category:Modding]] |
Version actuelle datée du 27 février 2012 à 11:57
Description[modifier]
la Balise OBJECT apparait chacun des fichiers raw/objects de Dwarf Fortress après le nom du fichier.
Elle indique le type de contenue du fichier et donc les balises qu'il peut contenir.
Syntaxe[modifier]
[OBJECT:<type>] avec <type> pouvant être:
- BODY
- BODY_DETAIL_PLAN
- CREATURE
- CREATURE_VARIATION
- DESCRIPTOR_COLOR
- DESCRIPTOR_PATTERN
- DESCRIPTOR_SHAPE
- ENTITY
- INORGANIC
- INTERACTION
- ITEM pour les balises ITEM_AMMO, ITEM_ARMOR, ITEM_FOOD, ITEM_GLOVES, ITEM_HELM, ITEM_INSTRUMENT, ITEM_PANTS, ITEM_SHIELD, ITEM_SHOES, ITEM_SIEGEAMMO, ITEM_TOOL, ITEM_TOY, ITEM_TRAPCOMP et ITEM_WEAPON
- LANGUAGE pour les balises SYMBOL, TRANSLATION et WORD
- MATERIAL_TEMPLATE
- PLANT
- BUILDING
- TISSUE_TEMPLATE