Construction (building) : Différence entre versions
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− | *[[Traps/Levers]] ( | + | *[[Traps/Levers]] (pièges/leviers)([[furniture|meuble]]) Touche: None |
*[[Weapon Rack]] (porte-armes) ([[furniture|meuble]]) Touche: [r] | *[[Weapon Rack]] (porte-armes) ([[furniture|meuble]]) Touche: [r] | ||
*[[Well]] (puits) Touche: [l] | *[[Well]] (puits) Touche: [l] | ||
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*[[Workshops]] (ateliers) Touche: [w] | *[[Workshops]] (ateliers) Touche: [w] | ||
− | Dans certains cas, | + | Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser. |
− | Pour construire un [[furniture|meuble]] (furniture), vous devez d'abord l'avoir | + | Pour construire un [[furniture|meuble]] (furniture), vous devez d'abord l'avoir conçu dans l'[[workshop|atelier]] (workshop) correspondant. |
− | Certaines constructions, comme le [[well|puit]] | + | Certaines constructions, comme le [[well|puit]] nécessitent des matières finies conçues dans différents [[workshop|ateliers]]. |
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Version du 6 septembre 2008 à 19:30
Le menu building (constructions) s'ouvre en pressant la touche [b]. Les possibilités de constructions suivante s'offrent alors à vous :
- Animal Trap (piège pour animaux) (meuble) Touche: [m]
- Aqueduct (aqueduc) Touche: [q]
- Archery Target (cible d'archerie) Touche: none
- Armor Stand (support d'armure) (meuble) Touche: [a]
- Bed (lit) (meuble) Touche: [b]
- Bridge (pont) Touche: [g]
- Burial Receptacle (cercueil) (meuble) Touche: [n]
- Cabinet (porte-manteau) (meuble) Touche: [f]
- Cage (meuble) Touche: [j]
- Channel (canal) Touche: [u]
- Container (conteneur) (meuble) Touche: [h]
- Door (porte) (meuble) Touche: [d]
- Farm Plot (labourage) Touche: [p]
- Floodgate (Vannes) (meuble) Touche: [x]
- Furnaces (fourneau) Touche: [e]
- Kennels (chenils) Touche: [k]
- Restraint (liens) (meuble) Touche: [v]
- Road (routes) Touche: [o]
- Seat (sièges) (meuble) Touche: [c]
- Shop (magasins) Touche: [z]
- Siege Engines (machines de siège) Touche: [i]
- Statue (meuble) Touche: [s]
- Support Touche: None
- Table (meuble) Touche: [t]
- Trade Depot (marché) Touche: None
- Traps/Levers (pièges/leviers)(meuble) Touche: None
- Weapon Rack (porte-armes) (meuble) Touche: [r]
- Well (puits) Touche: [l]
- Window (fenêtre) Touche: [y]
- Workshops (ateliers) Touche: [w]
Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser.
Pour construire un meuble (furniture), vous devez d'abord l'avoir conçu dans l'atelier (workshop) correspondant. Certaines constructions, comme le puit nécessitent des matières finies conçues dans différents ateliers.