Grimpeur (climber) : Différence entre versions

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Grimpeur est la compétence qui permet aux créatures de grimper. Un niveau plus élevé permet de changer le statut "en vol" (chute, saut ou en étant poussé en arrière) en se retenant à quelque chose, et réduit le risque de chute pendant l'escalade.
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Grimpeur est la compétence qui permet aux créatures de grimper. Un niveau plus élevé permet de changer plus facilement le statut "en vol" (chute, saut ou en étant poussé en arrière) en se retenant à quelque chose, et réduit le risque de chute pendant l'escalade.
  
Climber is a [[skill]] which allows a creature to climb. Higher levels improve the chances of successfully stopping the "In flight" status (falling, jumping or being knocked back) by holding onto something and decrease the chance of losing hold when climbing.
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Les hauteurs de 1 niveau sont toujours sans danger. Les grimpeurs incompétents perdront souvent prise en tentant de s'agripper à des parois (pas des arbres), lorsqu'il se retrouvent dans les airs - au moins 1 niveau z au-dessus du sol.
  
Trees and 1 z-level tall cliffs and buildings are always safe to climb. Unskilled climbers will often lose hold when attempting to climb walls (not trees) while "In air" - at least 1 z-level above floor.
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Grimper nécessite au moins une partie de corps avec le tag [GRASP] (saisie), une main en général. Certaines créatures telles les chats et araignées ont un tag [STANCE_CLIMBER] (posture de grimpeur) et peuvent utiliser leurs jambes.
  
Climbing requires at least one free body part with [GRASP] tag (usually hand). Some creatures such as [[cat]]s and [[giant cave spider]]s have a [STANCE_CLIMBER] tag and use [STANCE] parts (legs) instead.
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IL n'est pas possible de grimper à partir d'une position allongée (prone), mais être dans les airs (In air) ou en vol (In flight) ignore cette restriction.
Starting climbing is not possible while prone, but "In flight" and "In air" statuses override proneness.
 
  
Climbing speed does not depend on stats or skills. Some creatures (notably giant cave spiders) can climb as fast as they walk.
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La vitesse d'escalade ne dépend pas de la compétence ou d'une statistique. Quelques créatures, les araignées géantes notamment, peuvent grimper aussi vite qu'elles marchent.
  
== Climbing surface ==
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== Surface d'escalade ==
Climbing block walls (even at floor level) and attempting to stop flight by grabbing onto anything will improve climbing skill regardless of success.
 
  
Climbing trees, rough-hewn natural stone, soil, or constructions made of raw material is easiest and is worth 5 exp when attempting to grab while flying.
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Grimper des murs de blocs, même au niveau du sol, et tenter de s'y accrocher pour s’arrêter en vol améliorera la compétence quelque soit le résultat.
  
Climbing block walls is harder, but possible, and is worth 5 exp when climbing and 10 exp when attempting to grab while flying.
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Grimper aux arbres, sur la pierre brute, la terre ou aux constructions en matériaux bruts est le plus facile et donne 5 exp en tenant de s'y rattraper en vol.
  
Climbing smoothed natural stone is impossible.
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Les murs de blocs sont plus difficiles, mais possibles, et donnent 5 exp à l'escalade et 10 exp en se rattrapant.
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Grimper sur de la pierre naturelle lissée est impossible.

Version du 19 décembre 2014 à 16:36

Grimpeur est la compétence qui permet aux créatures de grimper. Un niveau plus élevé permet de changer plus facilement le statut "en vol" (chute, saut ou en étant poussé en arrière) en se retenant à quelque chose, et réduit le risque de chute pendant l'escalade.

Les hauteurs de 1 niveau sont toujours sans danger. Les grimpeurs incompétents perdront souvent prise en tentant de s'agripper à des parois (pas des arbres), lorsqu'il se retrouvent dans les airs - au moins 1 niveau z au-dessus du sol.

Grimper nécessite au moins une partie de corps avec le tag [GRASP] (saisie), une main en général. Certaines créatures telles les chats et araignées ont un tag [STANCE_CLIMBER] (posture de grimpeur) et peuvent utiliser leurs jambes.

IL n'est pas possible de grimper à partir d'une position allongée (prone), mais être dans les airs (In air) ou en vol (In flight) ignore cette restriction.

La vitesse d'escalade ne dépend pas de la compétence ou d'une statistique. Quelques créatures, les araignées géantes notamment, peuvent grimper aussi vite qu'elles marchent.

Surface d'escalade

Grimper des murs de blocs, même au niveau du sol, et tenter de s'y accrocher pour s’arrêter en vol améliorera la compétence quelque soit le résultat.

Grimper aux arbres, sur la pierre brute, la terre ou aux constructions en matériaux bruts est le plus facile et donne 5 exp en tenant de s'y rattraper en vol.

Les murs de blocs sont plus difficiles, mais possibles, et donnent 5 exp à l'escalade et 10 exp en se rattrapant.

Grimper sur de la pierre naturelle lissée est impossible.