Road : Différence entre versions

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Une '''route''' (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Road road]) est une construction permettant de dégager des portions de terrain plat. Elles sont souvent utilisées pour faciliter le passage des caravanes vers votre [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Trade_Depot comptoir de marchands] en empêchant la pousse d'arbres pouvant bloquer l'accès.
 
Une '''route''' (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Road road]) est une construction permettant de dégager des portions de terrain plat. Elles sont souvent utilisées pour faciliter le passage des caravanes vers votre [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Trade_Depot comptoir de marchands] en empêchant la pousse d'arbres pouvant bloquer l'accès.
Un architecte amènera les matériaux et fera le plan de la construction, ensuite un autre nain disponible viendra la finaliser.
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==Construction d'une route==
  
 
une '''route en terre''' (en: Dirt road {{K|b}}-{{K|O}}) est construite gratuitement sur de la terre, enlevant la boue et autres contaminants, ainsi que les plantes et les arbres. Par contre ces routes se détériorent avec le temps, nécessitant une reconstruction.
 
une '''route en terre''' (en: Dirt road {{K|b}}-{{K|O}}) est construite gratuitement sur de la terre, enlevant la boue et autres contaminants, ainsi que les plantes et les arbres. Par contre ces routes se détériorent avec le temps, nécessitant une reconstruction.
  
une '''route pavée''' (en: Paved road {{K|b}}-{{K|o}}) peut utiliser n'importe quels matériaux de construction, incluant la pierre, les blocs, le bois et les bars de métal.
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une '''route pavée''' (en: Paved road {{K|b}}-{{K|o}}) peut utiliser n'importe quels matériaux de construction, incluant la pierre, les blocs, le bois et les bars de métal. Une fois désignée, un architecte amènera les matériaux et fera le plan de la construction, ensuite un autre nain disponible viendra la finaliser.
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*Ces routes sont permanentes et nécessitent moins de matériaux que la même surface recouverte de [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mur/sol/escaliers_%28wall/floor/stairs%29 sol].<br/>
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*Il peut être astucieux de désigner une réserve du matériau voulu près du site, pour raccourcir les aller-retours de l'architecte.<br/>
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*Construire avec des blocs permet d'avoir une route en pierre aplanie.
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==Routes à la création d'un monde==
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A la génération d'un monde, des routes sont crées entre les villes humaines et naines. Les nains et gobelins relient également leur sites par des routes souterraines.

Version actuelle datée du 30 mars 2014 à 19:03

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Une route (en : road) est une construction permettant de dégager des portions de terrain plat. Elles sont souvent utilisées pour faciliter le passage des caravanes vers votre comptoir de marchands en empêchant la pousse d'arbres pouvant bloquer l'accès.

Construction d'une route[modifier]

une route en terre (en: Dirt road b-O) est construite gratuitement sur de la terre, enlevant la boue et autres contaminants, ainsi que les plantes et les arbres. Par contre ces routes se détériorent avec le temps, nécessitant une reconstruction.

une route pavée (en: Paved road b-o) peut utiliser n'importe quels matériaux de construction, incluant la pierre, les blocs, le bois et les bars de métal. Une fois désignée, un architecte amènera les matériaux et fera le plan de la construction, ensuite un autre nain disponible viendra la finaliser.

  • Ces routes sont permanentes et nécessitent moins de matériaux que la même surface recouverte de sol.
  • Il peut être astucieux de désigner une réserve du matériau voulu près du site, pour raccourcir les aller-retours de l'architecte.
  • Construire avec des blocs permet d'avoir une route en pierre aplanie.

Routes à la création d'un monde[modifier]

A la génération d'un monde, des routes sont crées entre les villes humaines et naines. Les nains et gobelins relient également leur sites par des routes souterraines.