Four à verre (glass furnace) : Différence entre versions

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(Création d'un objet en verre)
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Pour créer un objet en verre il faut posséder du [[charbon]], un sac de sable et un nain ayant la compétence [[Souffleur|Glassmaking]].
 
Pour créer un objet en verre il faut posséder du [[charbon]], un sac de sable et un nain ayant la compétence [[Souffleur|Glassmaking]].
  
Pour remplir un sac de sable il faut un [[Conteneur|sac]] vide, sélectionner une zone de ramassage avec {{k|i}} et aller au menu du four à verre et sélectionner ({{k|s}}) <font color="#009900">collect sand</font>  (Ramasser du sable)
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Version du 5 novembre 2011 à 23:45

Le four à verre comme son nom l'indique, sert à créer des objets divers en verre. Le verre peut être comparé à de la pierre pour ses caractéristiques et ses utilisations.

Création d'un objet en verre

Pour créer un objet en verre il faut posséder du charbon, un sac de sable et un nain ayant la compétence Glassmaking.

Pour remplir un sac de sable il faut un sac vide, sélectionner une zone de ramassage avec i (si du sable est présent dans la zone) et aller au menu du four à verre et sélectionner (s) collect sand (Ramasser du sable)


Il existe trois sortes de verre :

Autres détails sur le verre

Comme pour les autres ateliers qui fonctionnent au charbon, il existe des four à verre à magma(magma glass furnace). Cette variante a le gros avantage de ne pas consommer de charbon.

Cependant, ce bâtiment et inutile dans une carte sans sable. En effet, on ne peut ni acheter du sable par le commerce ni en créer.

(Il y a un doute pour ce détail car il et arrivé que du sable apparaisse quand on inonde de lave une galerie boueuse)

Dans la version actuelle, le verre n'a pas de vrai intérêt sauf pour les zones où il y a peu de pierres.

Dans la dernière version les marchands peuvent apporter du sable (et le font), mais il est vrai qu'en ressources limitées cette industrie reste peu profitable.

Le sable a la particularité (et pas un avantage définitif lorsque l'on a trouvé 10000 pierres de granite sur sa map) d'être exploitable indéfiniment même en ayant défini la zone de récolte sur une seule case.

Pour les détails complémentaire sur le verre voir ce lien :

http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Verre_%28glass%29