Traduction : Différence entre versions
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− | * [NAME:''<singulier>'':''<pluriel>'':''<adjective>''] : nom de l'entité | + | * [NAME:''<singulier>'':''<pluriel>'':''<adjective>''] : nom de l'entité actuelle (objet, créature, ...) au singulier, au pluriel et sous forme d'adjectif. |
− | * [DESCRIPTION:''<description>''] : description | + | * [DESCRIPTION:''<description>''] : description détaillée de l'entité actuelle |
* [CAST_NAME:''<singulier>'':''<pluriel>'':''<adjective>''] : | * [CAST_NAME:''<singulier>'':''<pluriel>'':''<adjective>''] : | ||
* [APP_MOD_NOUN:''<élément>'':''[SINGULAR|PLURAL]''] : décrit un élément du corps de l'espèce actuelle, le second paramètre indique si ce mot est au singulier ou au pluriel et doit être changé si besoin. | * [APP_MOD_NOUN:''<élément>'':''[SINGULAR|PLURAL]''] : décrit un élément du corps de l'espèce actuelle, le second paramètre indique si ce mot est au singulier ou au pluriel et doit être changé si besoin. | ||
* [PREFSTRING:''<description>''] : une habilité ou un signe particulier distinguant la race actuel | * [PREFSTRING:''<description>''] : une habilité ou un signe particulier distinguant la race actuel | ||
− | * [PREPLURAL:''<préfixe>''] : préfixe de l'objet actuel en cas de pluriel <font color=FF9900>(il | + | * [PREPLURAL:''<préfixe>''] : préfixe de l'objet actuel en cas de pluriel <font color=FF9900>(il semblerait que le jeu ne permette pas l'ajout de cette balise, à vérifier!)</font> |
''''' Balises spécifiques au fichier [[language_words.txt]]: ''''' | ''''' Balises spécifiques au fichier [[language_words.txt]]: ''''' |
Version du 23 août 2011 à 20:05
Si vous êtes motivés pour traduire le jeu, ou que vous avez des remarques à faire sur la traduction, rendez vous ici
Sommaire
Explications
Pour utiliser les fichiers traduits
Il suffit de placer les fichiers ci-dessous à la place des fichiers originaux.
Notez bien que la traduction actuelle ne touche que les fichiers de données externes au programme, la plupart des menus et tournures de phrases resterons en Anglais!
Faites une copie des anciens fichiers avant, c'est toujours plus prudent !
Pour traduire les fichiers du jeu
Tous les fichiers sont listés ci-dessous.
Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME].
Si vous avez un doute, un problème, la moindre petite chose qui vous turlupine, n'hésitez pas à poser des questions dans le sujet du forum qui correspond à cette traduction. C'est à dire celui-ci.
Ne pas utilisez d'accents ni de caractères spéciaux (telle que ç, ù, é...)! Ça provoque des bugs d'affichage.
En règles générales, les textes à traduire sont en minuscules.
Il n'est pas utile de traduire les commentaires, qui sont des textes en minuscules en dehors d'une balise (c'est a dire qu'il n'y a pas de crochets [ ] autours).
Dans certains cas il est possible d'ajouter ou de supprimer des balises pour définir des éléments plus précieusement ou évité les redondances, ne le faite que si vous êtes sûr du résultat et de ne pas changer les éléments du jeu.
Les balises qui nous intéressent sont (liste non exhaustive!):
- [NAME:<singulier>:<pluriel>:<adjective>] : nom de l'entité actuelle (objet, créature, ...) au singulier, au pluriel et sous forme d'adjectif.
- [DESCRIPTION:<description>] : description détaillée de l'entité actuelle
- [CAST_NAME:<singulier>:<pluriel>:<adjective>] :
- [APP_MOD_NOUN:<élément>:[SINGULAR|PLURAL]] : décrit un élément du corps de l'espèce actuelle, le second paramètre indique si ce mot est au singulier ou au pluriel et doit être changé si besoin.
- [PREFSTRING:<description>] : une habilité ou un signe particulier distinguant la race actuel
- [PREPLURAL:<préfixe>] : préfixe de l'objet actuel en cas de pluriel (il semblerait que le jeu ne permette pas l'ajout de cette balise, à vérifier!)
Balises spécifiques au fichier language_words.txt:
- [NOUN:<singulier>:<pluriel>] :le mot actuel sous forme de nom au singulier et au pluriel.
- [ADJ:<adjective>] : le mot actuel sous forme d'adjective.
- [PREFIX:<préfixe>] : le mot actuel sous forme de préfixe.
- [VERB:<infinitif>:<présent>:<passé composé>:<participe passé>:<gérondif>] : le mot actuel sous forme de verbe conjugué a l'infinitif, au présent, passé composé, participe passé et au gérondif
exemples:
- [NAME:nain:nains:de nain]
- [PREPLURAL:pair de]
- [APP_MOD_NOUN:yeux:PLURAL]
- [NOUN:chant:chants]
- [VERB:chanter:chante:a chante:chante:en train de chanter]
Fichiers traduits
Données brut: Objets
Ces fichiers contiennes des informations sur les éléments en jeux, telle que toute les information sur les créatures, races, langage, métiers, matières premières, outils, et j'en passe...
Ils sont à placer dans les répertoires raw/objects
Il-y-a un dossier raw/objects pour les nouvelles parties dans le dossier du jeu, ainsi que pour chaque sauvegardes déjà existante dans les dossier data/save/region*/ (ou * est un chiffre) .
Liste des fichiers
Version | Fichier | Etat de la traduction |
---|---|---|
0.31.25 | b_detail_plan_default.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.31.25 | body_default.txt | traduction complète |
0.31.25 | body_rcp.txt | traduction complète |
0.31.25 | building_custom.txt | traduction complète |
0.31.25 | c_variation_default.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.31.25 | creature_amphibians.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_annelids.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_birds.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_domestic.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_equipment.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_fanciful.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_insects.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_large_mountain.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_large_ocean.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_large_riverlake.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_large_temperate.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_large_tropical.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_large_tundra.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_next_underground.txt | non traduit |
0.31.25 | creature_other.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_reptiles.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_savage_tropical.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_small_mammals.txt | traduction complète |
0.31.25 | creature_small_ocean.txt | 20% en français |
0.31.25 | creature_small_riverlake.txt | 10% en français |
0.31.25 | creature_standard.txt | 70% en français (de "DWARF" à environ "BLIZZARD_MAN") |
0.31.25 | creature_subterranean.txt | 2% en français (juste quelque noms sont traduits) |
0.31.25 | descriptor_color_standard.txt | traduction complète |
0.31.25 | descriptor_pattern_iris_eye.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.31.25 | descriptor_pattern_pupil_eye.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.31.25 | descriptor_pattern_special.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.31.25 | descriptor_shape_standard.txt | traduction complète |
0.31.25 | entity_default.txt | traduction complète |
0.31.25 | inorganic_metal.txt | traduction complète |
0.31.25 | inorganic_other.txt | traduction complète |
0.31.25 | inorganic_stone_gem.txt | traduction complète |
0.31.25 | inorganic_stone_layer.txt | traduction complète |
0.31.25 | inorganic_stone_mineral.txt | traduction complète |
0.31.25 | inorganic_stone_soil.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_ammo.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_armor.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_food.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_gloves.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_helm.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_instrument.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_pants.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_shield.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_shoes.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_siegeammo.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_tool.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_toy.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_trapcomp.txt | traduction complète |
0.31.25 | item_weapon.txt | traduction complète |
0.31.25 | material_template_default.txt | traduction complète |
0.31.25 | language_SYM.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.31.25 | language_DWARF.txt | non traduit |
0.31.25 | language_ELF.txt | non traduit |
0.31.25 | language_GOBLIN.txt | non traduit |
0.31.25 | language_HUMAN.txt | non traduit |
0.31.25 | material_template_default.txt | traduction complète |
0.31.25 | plant_grasses | non traduit |
0.31.25 | plant_standard.txt | traduction complète |
0.31.25 | reaction_make_soap.txt | non traduit |
0.31.25 | reaction_other.txt | 33% en français |
0.31.25 | reaction_smelter.txt | traduction complète |
0.31.25 | tissue_template_default.txt | traduction complète |
language_word.txt
Ce fichier est de loin le plus grand de tous les fichiers à traduire.
Le fichier language_words.txt étant trop gros pour le wiki, il a été divisé en 5.
Les 5 parties sont a coller les unes à la suite des autres dans le vrai fichier language_words.txt.
Version | Fichier | Etat de la traduction | Contenu |
---|---|---|---|
0.31.25 | Language_words.txt - Partie 1 | en grande partie traduit | 500 mots du début (de 'ABBEY' à 'LUNCH') |
0.31.25 | Language_words.txt - Partie 2 | un peu traduit | 500 mots de 'LUNG' à 'WONDER_VERB' |
0.31.25 | Language_words.txt - Partie 3 | non traduit | 500 mots de 'WOOD' à 'NOISELESS' |
0.31.25 | Language_words.txt - Partie 4 | non traduit | 500 mots de 'QUIESCENT' à 'JEWEL' |
0.31.25 | Language_words.txt - Partie 5 | non traduit | 107 mots de 'WIELD' à 'TREE' |
aide a la traduction de language_words
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Discours
Ces fichiers contienne petits discours et répliques.
Ils sont à placer dans le dossier data/speech du jeu
liste des fichiers
Téléchargement
[Traduction FR.dfmod] à utiliser avec DF Mod Manager