Livres (books) : Différence entre versions

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Les livres sont des objets sur lesquels des textes peuvent être rédigés. Ces textes sont de genres littéraires différents et peuvent traiter de sujets variés (événement historique, connaissance, art). Ils sont créés par des figures historiques (historical figure)<sup>[[1]]</sup> lors de la génération du monde (world generation), par les aventuriers dans le mode "Aventurier", par les savants (scholars) et les visiteurs en mode "Forteresse" (fortress mode). Ils peuvent être copiés par les scribes (scribes). Les voyageurs et les commerçants (traders) transportent des livres vers différents sites et bibliothèques, diffusant ainsi des informations.
 
Les livres sont des objets sur lesquels des textes peuvent être rédigés. Ces textes sont de genres littéraires différents et peuvent traiter de sujets variés (événement historique, connaissance, art). Ils sont créés par des figures historiques (historical figure)<sup>[[1]]</sup> lors de la génération du monde (world generation), par les aventuriers dans le mode "Aventurier", par les savants (scholars) et les visiteurs en mode "Forteresse" (fortress mode). Ils peuvent être copiés par les scribes (scribes). Les voyageurs et les commerçants (traders) transportent des livres vers différents sites et bibliothèques, diffusant ainsi des informations.
  
Les livres peuvent être de deux formes : les codex (codices, codex au singulier), appelés cahiers (quires) avant d'être reliés, et les rouleaux de parchemins (scrolls). Les deux ont le même usage mais se distinguent par leur méthode de fabrication. Les cahiers sont des livres utilisables en tant que tel, la seule raison de les relier et ainsi de les transformer en codex est pour augmenter leur valeur via les matériaux de la reliure. Attention, un bug empêche cette plus-value de fonctionner correctement sur la version actuelle, il vaut donc mieux pour le moment se contenter des cahiers !
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Les livres peuvent être de deux formes : les codex (codices, codex au singulier), appelés cahiers (quires) avant d'être reliés, et les rouleaux de parchemins (scrolls). Les deux ont le même usage mais se distinguent par leur méthode de fabrication. Les cahiers sont des livres utilisables en tant que tel, la seule raison de les relier et ainsi de les transformer en codex est pour augmenter leur valeur via les matériaux de la reliure. '''Attention, un bug empêche cette plus-value de fonctionner correctement sur la version actuelle, il vaut donc mieux pour le moment se contenter des cahiers !'''
 
   
 
   
 
Les livres écrits, mais pas leurs copies (copies), sont considérés comme des artefacts (artifacts) et sont enregistrés dans les légendes (legends). En mode "Forteresse" (fortress mode), ils apparaissent donc dans le menu "L" des artefacts. Les livres sont titrés en fonction de leur sujet, les copies sont identifiées par la mention "copy" à la fin du titre.
 
Les livres écrits, mais pas leurs copies (copies), sont considérés comme des artefacts (artifacts) et sont enregistrés dans les légendes (legends). En mode "Forteresse" (fortress mode), ils apparaissent donc dans le menu "L" des artefacts. Les livres sont titrés en fonction de leur sujet, les copies sont identifiées par la mention "copy" à la fin du titre.
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== Tableau des livres ==
 
== Tableau des livres ==
  
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Les rouleaux de parchemins (scrolls)
 
  
Les cahiers (quires)
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== Acquisition ==
  
Les codex (codices, codex au singulier)
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Il existe différents moyens de se procurer des livres :
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- en les fabricant (voir l'article sur l'[[Industrie du papier | industrie du papier]]) ;
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- par les [[Missions (missions) | missions]], il est possible de cibler les livres d'une civilisation (listés dans ses artéfacts) lors de l'organisation d'une expédition ;
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- via les [[Visiteurs (visitors) | visiteurs]] qui demandent l'autorisation de résider dans la forteresse et qui amènent parfois des livres avec eux ;
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À l’inverse, il faut également se prémunir contre le vol. En dehors des précautions normales contre les voleurs en furtivité (chiens attachés, pièges, ...), il faut également se prémunir contre les savants qui viennent visiter une forteresse et ont la mauvaise habitude de parfois repartir avec un livre sous le bras (voir article sur les bibliothèques).
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== [[Réserves (stockpiles)]] ==

Version du 13 août 2020 à 12:09


Version du jeu concernée : 0.47.04

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Rédaction en cours !




Les livres sont des objets sur lesquels des textes peuvent être rédigés. Ces textes sont de genres littéraires différents et peuvent traiter de sujets variés (événement historique, connaissance, art). Ils sont créés par des figures historiques (historical figure)1 lors de la génération du monde (world generation), par les aventuriers dans le mode "Aventurier", par les savants (scholars) et les visiteurs en mode "Forteresse" (fortress mode). Ils peuvent être copiés par les scribes (scribes). Les voyageurs et les commerçants (traders) transportent des livres vers différents sites et bibliothèques, diffusant ainsi des informations.

Les livres peuvent être de deux formes : les codex (codices, codex au singulier), appelés cahiers (quires) avant d'être reliés, et les rouleaux de parchemins (scrolls). Les deux ont le même usage mais se distinguent par leur méthode de fabrication. Les cahiers sont des livres utilisables en tant que tel, la seule raison de les relier et ainsi de les transformer en codex est pour augmenter leur valeur via les matériaux de la reliure. Attention, un bug empêche cette plus-value de fonctionner correctement sur la version actuelle, il vaut donc mieux pour le moment se contenter des cahiers !

Les livres écrits, mais pas leurs copies (copies), sont considérés comme des artefacts (artifacts) et sont enregistrés dans les légendes (legends). En mode "Forteresse" (fortress mode), ils apparaissent donc dans le menu "L" des artefacts. Les livres sont titrés en fonction de leur sujet, les copies sont identifiées par la mention "copy" à la fin du titre.


Tableau des livres

Nom Valeur Commentaires
Rouleau de parchemin (scroll)
20 ☼
Cahier (quire)
20 ☼
Peut-être transformé en codex en étant relié
Codex (codex)
20 ☼
"Codices" au pluriel


Acquisition

Il existe différents moyens de se procurer des livres :

- en les fabricant (voir l'article sur l' industrie du papier) ;
- par les  missions, il est possible de cibler les livres d'une civilisation (listés dans ses artéfacts) lors de l'organisation d'une expédition ;
- via les  visiteurs qui demandent l'autorisation de résider dans la forteresse et qui amènent parfois des livres avec eux ;
- par le  commerce (trade).

À l’inverse, il faut également se prémunir contre le vol. En dehors des précautions normales contre les voleurs en furtivité (chiens attachés, pièges, ...), il faut également se prémunir contre les savants qui viennent visiter une forteresse et ont la mauvaise habitude de parfois repartir avec un livre sous le bras (voir article sur les bibliothèques).


Utilisations

Réserves (stockpiles)

Transport (hauling)

Stocks (stocks)

Annexes

Notes

1 Les figures historiques (historical figures) correspondent à n’importe quel personnage qui a des données enregistrées par le jeu.


Sources

Articles connexes

Bugs