Vanne (floodgate) : Différence entre versions
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Une vanne d'irrigation (Floodgate) est par défaut fermé et empèche le passage de tout fluide ainsi que toute créature. la vanne peut être lié à un levier (lever) par une procédure utilisant deux mécanismes (Mechanisms), le premier est installé sur la vanne d'irrigation (Floodgate) et le deuxième sur le levier (lever). Quand le levier (lever) est poussé, la vanne s'ouvrira. | Une vanne d'irrigation (Floodgate) est par défaut fermé et empèche le passage de tout fluide ainsi que toute créature. la vanne peut être lié à un levier (lever) par une procédure utilisant deux mécanismes (Mechanisms), le premier est installé sur la vanne d'irrigation (Floodgate) et le deuxième sur le levier (lever). Quand le levier (lever) est poussé, la vanne s'ouvrira. |
Version du 4 septembre 2008 à 20:41
[size=medium][b]Utilisation normal[/b][/size]
Une vanne d'irrigation (Floodgate) peut être faite dans l'atelier du maçon (Mason's Workshop), l'atelier du charpentier ou la forge (Metalsmith's Forge). C'est un des éléments nécessaire dans la plupart des plans d'irrigation.
Une vanne d'irrigation (Floodgate) est par défaut fermé et empèche le passage de tout fluide ainsi que toute créature. la vanne peut être lié à un levier (lever) par une procédure utilisant deux mécanismes (Mechanisms), le premier est installé sur la vanne d'irrigation (Floodgate) et le deuxième sur le levier (lever). Quand le levier (lever) est poussé, la vanne s'ouvrira.
Les vannes d'irrigation font deux chose :
- Si adjacent à une rivière, il envoit l'eau dans les canaux (channel) adjacent.
- Si adjacent à un canal (channel) rempli, l'eau est alors déversé provoquant une inondation controlé.
Une vanne d'irrigation (Floodgate) ouverte agit comme un canal (channel) en laissant l'eau couler à travers jusqu'à ce qu'elle soit refermée.
ATTENTION : les vannes d'irrigation (Floodgate) sont actuellement buggué, si une de source d'eau passe à travers la vanne, elle devient infinie. Si la vanne laisse passer l'eau dans une pièce et qu'ensuite l'eau s'échappe dans toute votre construction, l'eau ne s'arretera pas de couler et tout sera inondé.
L'eau venant d'une vanne d'irrigation (Floodgate) sera stoppé par un canal (channel). Le canal (channel)sera alors rempli, mais l'eau de passera pas par dessus. Les canals (channel) peuvent donc être utilisé pour se protéger des inondations du a des "problèmes" de levier (lever).
Je vous invite à aller voir [url=http://dwarffortress.free.fr/modules/wiwimod/index.php?page=Le+guide+du+paysan+débutant&back=Guides]le guide du paysan débutant[/url] qui vous aidera à utiliser correctement les vannes d'irrigation (Floodgate).
[size=medium][b]Dé(con)struction et mesures de sécurité[/b][/size]
Si une vanne d'irrigation (Floodgate) est enlevée (par un des ouvriers nains) ou détruite par un monstre, elle laissera la place à un canal (channel). Comme vous ne pouvez pas placer de vanne d'irrigation (floodgate) sur un canal (channel), une vanne détruite ne peut pas être remplacé.
Quelque créature et monstre ont la capacité de détruire les constructions. Si ces monstres peuvent également survivre dans l'eau ou dans le magma, ils pourront nager à travers un canal (channel) et détruire les vannes d'irrigation (Floodgate). Si une vanne est détruite par la force, cela provoquera également une inondation. Bien des forteresses se sont noyées dans le magma à cause d'un homme de lave (Magma Man) qui a détruit une importante vanne d'irrigation (Floodgate). Comme les monstres bougent vers leur cible en droite ligne autant que possible, vous pouvez protéger vos vannes avec des pièges (trap) comme ça :
[code] %%%%%%%%%%%%%%%%%magma _____X^^^^^____XXmagma %%%%%_%%%%%_%%%%%magma %%%%%_______%%%%%magma [/code]
[code] % = rock; _ = channel; ^ = trap; X = floodgate[/code]
Les monstres vont détruire les deux premieres vannes, les laissant définitivement ouverte. L'inondation va suivre le canal (channel). S'ils essayent d'arriver jusqu'à la troisième vanne, ils vont devoir passer par la série de piège (trap). Généralement, un simple piège armé (weapon trap) devrait suffire, mais autant être prudent. Vous devrez créer un accès pour la maintenant des pièges (trap) afin que les mécaniciens (mechanic) puissent les recharger.
Comme aucune créature connue venant de la rivière ne peut détruire les constructions, vous n'avez pas besoin de protéger les vannes d'irrigation (Floodgate) de cette façon. Mais les créatures du magma ou du gouffre (chasm) sont un danger à surveiller de près et qui sait quelles étranges créatures peuvent apparaître à l'extérieur de la forteresse ? Vous devrez donc prendre des mesures de sécurité pour chaque canal (channel) connecté au magma, gouffre (chasm), ou de l'extérieur.
[size=medium][b]Utilisation comme mur[/b][/size]
Vous avez besoin de creuser dans les murs d'une [url=http://dwarffortress.free.fr/modules/wiwimod/index.php?page=Bedroom&back=Pièces+(rooms)]chambre (bedroom)[/url] (pour avoir par exemple une gemme spécifique pour un nain dans [url=http://dwarffortress.free.fr/modules/wiwimod/index.php?page=Humeur+étrange+(Strange+Mood)&back=Dwarves]une humeur étrange[/url]) vous pouvez recréer le mur en installant une vanne d'irrigation (Floodgate) pour redonner la forme original à la [url=http://dwarffortress.free.fr/modules/wiwimod/index.php?page=Bedroom&back=Pièces+(rooms)]chambre (bedroom)[/url]. Les vannes font office de mur lorsqu'il s'agit de créer une pièce. Le seul inconvénient est que les trolls (et d'autre montres aussi ou plus gros) peuvent les détruire.