Le mode Forteresse : Différence entre versions
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'''Mode Forteresse''' : c'est de là que vient le nom du jeu ! Cette option devient possible quand l'on a créé un monde. Dans le mode forteresse, on trouve un endroit pour sa future forteresse, puis on donne aux sept premiers [[nains]] des connaissances, de l'équipement, des provisions et des animaux. Après que les préparations sont terminées et que les [[nains]] partent pour leur forteresse, ils seront face à un environnement possédant de nombreux détails, allant des types de roches aux cascades et aux [[carpe|carpes]]. | '''Mode Forteresse''' : c'est de là que vient le nom du jeu ! Cette option devient possible quand l'on a créé un monde. Dans le mode forteresse, on trouve un endroit pour sa future forteresse, puis on donne aux sept premiers [[nains]] des connaissances, de l'équipement, des provisions et des animaux. Après que les préparations sont terminées et que les [[nains]] partent pour leur forteresse, ils seront face à un environnement possédant de nombreux détails, allant des types de roches aux cascades et aux [[carpe|carpes]]. | ||
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'''But du jeu''' : étant une version alpha et un jeu sandbox, il y peu de buts imposés au joueur. Il faut juste survivre, accumuler des richesse, et construire, construire et construire encore ! (Ou, du moins, essayer de rendre la mort inévitable de votre forteresse amusante). | '''But du jeu''' : étant une version alpha et un jeu sandbox, il y peu de buts imposés au joueur. Il faut juste survivre, accumuler des richesse, et construire, construire et construire encore ! (Ou, du moins, essayer de rendre la mort inévitable de votre forteresse amusante). | ||
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Version du 16 avril 2010 à 11:04
Mode Forteresse : c'est de là que vient le nom du jeu ! Cette option devient possible quand l'on a créé un monde. Dans le mode forteresse, on trouve un endroit pour sa future forteresse, puis on donne aux sept premiers nains des connaissances, de l'équipement, des provisions et des animaux. Après que les préparations sont terminées et que les nains partent pour leur forteresse, ils seront face à un environnement possédant de nombreux détails, allant des types de roches aux cascades et aux carpes.
Le jeu : votre vision du monde du jeu est un environnement dans lequel vous pouvez bouger dans toutes les directions, même en haut et en bas. Les nains sont représentés par de petits visage, les rochers par des zones noires et l'espace vide par des zones bleues. Il y a un menu qui vous permettent de donner des ordres que vos nains tenterons de suivre. Le reste du wiki est fait pour vous aider à dicter ces ordres. Si vous avez besoin d'aide pour commencer, lisez Comment bien démarrer
But du jeu : étant une version alpha et un jeu sandbox, il y peu de buts imposés au joueur. Il faut juste survivre, accumuler des richesse, et construire, construire et construire encore ! (Ou, du moins, essayer de rendre la mort inévitable de votre forteresse amusante).
Traduit de magmawiki.com par Sara.