Métal (Metal) : Différence entre versions
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− | Le [[copper|cuivre | + | Le [[copper|cuivre]], le [[bronze|bronze]], le [[iron|fer]] et l’[[steel|acier]] peuvent servir à forger des [[weapons|armes]], des [[armor|armures]], des [[bolts|carreaux d’arbalète]], des [[siege equipment|machines de siège]] et des [[trap components|composants de pièges]]. |
− | L’[[silver|argent | + | L’[[silver|argent]] peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les [[pick|pioches]] et les [[crossbow|arbalètes]] ; cependant les armes en argent infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu. |
− | Tous les métaux peuvent également servir à frapper des [[coins|pièces de monnaie (coins)]], cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en [[gold|or | + | Tous les métaux peuvent également servir à frapper des [[coins|pièces de monnaie (coins)]], cependant seules les pièces en [[copper|cuivre]], en argent, en [[gold|or]], en [[electrum|électrum]] et en [[platinum|platine]] seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange. |
− | Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de [[coke|coke | + | Les gisements de minerai de [[iron|fer]], d’or, de platine et de [[coke|coke]] se trouvent généralement au-delà de l’[[chasm|abîme]], mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le [[ore|minerai brut]] ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une [[strange mood|humeur étrange]]) mais doit être fondu en [[bars|barres]] dans une [[smelter|fonderie]], transformation qui nécessite du [[fuel|combustible]] : [[charcoal|charbon de bois]], coke ou magma. |
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− | |Brass||7||8.55||||||Zinc + cuivre | + | |Brass||7||8.55||||||Zinc + [[copper|cuivre]] |
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− | |Platine||40||21.40|||||| | + | |Platine||40||21.40||||||[[Platine]] |
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− | L' | + | L'[[silver|argent]] a un multiplicateur d'armure de 50% mais ne permet pas de fabriquer des armes (les loups garous sont blessés avec n'importe quelle arme). |
Version du 10 octobre 2008 à 18:35
Les métaux servent à la fabrication d’objets très divers.
Tous les métaux (excepté la fonte brute ) peuvent servir à la fabrication de produits d’équipement ou d’artisanat (crafts), ou à la décoration (stud) d’autres objets.
Le cuivre, le bronze, le fer et l’acier peuvent servir à forger des armes, des armures, des carreaux d’arbalète, des machines de siège et des composants de pièges.
L’argent peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les pioches et les arbalètes ; cependant les armes en argent infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu.
Tous les métaux peuvent également servir à frapper des pièces de monnaie (coins), cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en or, en électrum et en platine seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.
Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de coke se trouvent généralement au-delà de l’abîme, mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le minerai brut ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une humeur étrange) mais doit être fondu en barres dans une fonderie, transformation qui nécessite du combustible : charbon de bois, coke ou magma.
Métal | Valeur | Densité | Arme/Armure | Autres utilisations | Recette |
---|---|---|---|---|---|
cuivre | 2 | 8.93 | 66%/66% | Armes à distance, munitions, pioches | Malachite |
Nickel | 2 | 8.80 | Garnierite | ||
Zinc | 2 | 7.13 | Sphalerite | ||
Tin | 2 | 7.28 | Cassiterite | ||
Lead | 2 | 11.34 | Galène | ||
Bismuth | 2 | 9.78 | Utilisé seulement pour le Bronze de Bismuth | Bismuthinite | |
Nickel silver | 3 | 8.65 | Nickel x2 + cuivre + Zinc | ||
Lay pewter | 3 | 7.28 | Étain x2 + cuivre + plomb | ||
Trifle pewter | 4 | 7.28 | Étain x2 + cuivre | ||
Fine pewter | 5 | 7.28 | Étain x3 + cuivre | ||
Bronze | 5 | 8.25 | 75%/75% | Armes à distance, munitions, pioches | Étain + cuivre |
Billon | 6 | 8.93 | cuivre + argent | ||
Bismuth bronze | 6 | 8.25 | 75%/75% | Armes à distance, munitions, pioches | Étain + cuivre x2 + Bismuth |
Brass | 7 | 8.55 | Zinc + cuivre | ||
Sterling silver | 8 | 10.49 | argent x3 + cuivre | ||
fonte brute | 10 | 7.85 | Only used to make steel | fer + Flux stone + houille | |
fer | 10 | 7.85 | 100%/100% | Armes à distance, munitions, pioches | Hématite ou Limonite ou Magnétite |
argent | 10 | 10.49 | 50%/- | argent | |
Black bronze | 11 | 8.93 | cuivre x2 + argent + Or | ||
Electrum | 20 | 8.65 | argent + Or | ||
Rose gold | 23 | 19.32 | Or x3 + cuivre | ||
Steel | 30 | 7.85 | 133%/133% | Armes à distance, munitions, pioches | fer + fonte brute + Flux stone + Houille |
Or | 30 | 19.32 | Or | ||
Aluminium | 40 | 2.70 | Aluminium | ||
Platine | 40 | 21.40 | Platine | ||
Adamantine | 300 | 0.200 | 500%/500% | Tout sauf des lits | adamantine |
L'argent a un multiplicateur d'armure de 50% mais ne permet pas de fabriquer des armes (les loups garous sont blessés avec n'importe quelle arme).