Menu Designations : Différence entre versions
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+ | Appuyez sur {{k|ENTREE}} pour placer le premier coin de la surface, en forme de rectangle, que vous délimitez. Déplacez le curseur et appuyez sur {{k|ENTREE}} pour terminer la délimitation. | ||
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+ | Si la zone que vous délimitez contient un ou plusieurs carrés concernés par le type d'activité que vous avez sélectionné, ils se mettront en surbrillance. Par exemple, quand vous délimitez une zone à creuser, toutes les parties de la montagne qui peuvent être creusées vont se mettre en surbrillance tandis que les autres zones (arbres, herbe etc...) ne seront pas sélectionnées.<br> | ||
+ | Les zones à creuser, où ramasser des plantes et où couper du bois restent en surbrillance dans la fenêtre principale du jeu. A l'inverse, les zones à tailler (detailing) ne sont pas toujours visibles durant le jeu, mais elles se voient clairement quand vous délimitez ce type de zone. | ||
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+ | Supprimer une délimitation marche de la même manière que la délimitation elle même. Utilisez la touche {{k|x}} pour choisir de supprimer une désignation. Toutes les zones inclues dans le rectangle que vous dessinerez verront leur surbrillance disparaître, tous types d'activités confondus. | ||
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Version actuelle datée du 15 juin 2014 à 15:55
Sommaire
Qu'est ce que les Désignations?[modifier]
Les désignations sont tout un tas d'action que l'on peut ordonner à nos nains, comme par exemple couper du bois, creuser des galeries...Le menu désignation regroupe quelques actions de zones que l'on peut délimiter avec:
- Entrée pour fixer un des angles de la zone.
- Les touches fléchées (↓↑←→) pour sélectionner la position de l'angle de la zone opposé à celui choisit à l'étape précédente.
- Entrée Pour valider la zone.
Le Menu Désignations[modifier]
Comment y parvenir[modifier]
Appuyez sur d à partir de la fenêtre principale.
Description[modifier]
Ici vous pouvez demander une action sur une surface ou un point.
Les actions possibles sont :
d Mine - Creuser des tunnels
h Channel - Creuser des canaux
z Remove Up Stairs/Ramps - Supprimer l'escalier/la rampe montante
u Upward Stairway - Escalier vers le haut
j Downward Stairway - Escalier vers le bas
i Up/Down Stairway - Escalier vers le haut et vers le bas
r Upward Ramp - Rampe vers le haut
t Chop Down Trees - Couper des arbres
p Gather Plants - Ramasser les plantes
s Smooth Stone - Aplanir la pierre
e Engrave Stone - Décorer la pierre (accroît la valeur d'une pièce)
a Carve Fortifications - Creuser des fortifications
v Toggle Engravings - Afficher ou non les icones sur les murs et sols décorés (peut alléger la vue)
n Remove Construction - Supprimer une construction
b Set Building/Items Properties:
- c Reclaim Items/Buildings - Se réapproprier l'objet/le batiment
- f Forbid Items/Buildings - Interdire l'objet/le batiment
- m Melt Items - Faire fondre les objets (en métaux) sélectionnés dans une fonderie ("Smelter")
- M Remove Melt - Supprimer la désignation précédente
- d Dump Items - Jeter les objets sélectionnés (nécessite une zone "garbage dump")
- D Remove Dump - Supprimer la désignation précédente
- h Hide Items/Buildings - Permet de cacher la sélection à l'écran
- H Unhide Items/Buildings - Supprimer la désignation précédente
x Remove Designation - Supprimer une désignation
o Set Traffic Areas - Définir des zones de traffic à fréquentations plus ou moins élevées
Utilisez les touches indiquées pour sélectionner le type d'activité que vous délimitez.
Appuyez sur ENTREE pour placer le premier coin de la surface, en forme de rectangle, que vous délimitez. Déplacez le curseur et appuyez sur ENTREE pour terminer la délimitation.
Si la zone que vous délimitez contient un ou plusieurs carrés concernés par le type d'activité que vous avez sélectionné, ils se mettront en surbrillance. Par exemple, quand vous délimitez une zone à creuser, toutes les parties de la montagne qui peuvent être creusées vont se mettre en surbrillance tandis que les autres zones (arbres, herbe etc...) ne seront pas sélectionnées.
Les zones à creuser, où ramasser des plantes et où couper du bois restent en surbrillance dans la fenêtre principale du jeu. A l'inverse, les zones à tailler (detailing) ne sont pas toujours visibles durant le jeu, mais elles se voient clairement quand vous délimitez ce type de zone.
Supprimer une délimitation marche de la même manière que la délimitation elle même. Utilisez la touche x pour choisir de supprimer une désignation. Toutes les zones inclues dans le rectangle que vous dessinerez verront leur surbrillance disparaître, tous types d'activités confondus.