Traduction : Différence entre versions
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| <font color="#009900">traduction complète</font> | | <font color="#009900">traduction complète</font> | ||
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Version actuelle datée du 20 juin 2018 à 10:26
Si vous êtes motivés pour traduire le jeu, ou que vous avez des remarques à faire sur la traduction, rendez vous ici
Sommaire
Explications[modifier]
Pour utiliser les fichiers traduits[modifier]
Il suffit de placer les fichiers ci-dessous à la place des fichiers originaux.
Notez bien que la traduction actuelle ne touche que les fichiers de données externes au programme, la plupart des menus et tournures de phrases resterons en Anglais!
Faites une copie des anciens fichiers avant, c'est toujours plus prudent !
Pour traduire les fichiers du jeu[modifier]
Tous les fichiers sont listés ci-dessous.
Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME].
Si vous avez un doute, un problème, la moindre petite chose qui vous turlupine, n'hésitez pas à poser des questions dans le sujet du forum qui correspond à cette traduction. C'est à dire celui-ci.
Ne pas utilisez d'accents ni de caractères spéciaux (telle que ç, ù, é...)! Ça provoque des bugs d'affichage.
En règles générales, les textes à traduire sont en minuscules.
Il n'est pas utile de traduire les commentaires, qui sont des textes en minuscules en dehors d'une balise (c'est a dire qu'il n'y a pas de crochets [ ] autours).
Dans certains cas il est possible d'ajouter ou de supprimer des balises pour définir des éléments plus précieusement ou évité les redondances, ne le faite que si vous êtes sûr du résultat et de ne pas changer les éléments du jeu.
Les balises qui nous intéressent sont (liste non exhaustive!):
- [NAME:<singulier>:<pluriel>:<adjective>] : nom de l'entité actuelle (objet, créature, ...) au singulier, au pluriel et sous forme d'adjectif.
- [DESCRIPTION:<description>] : description détaillée de l'entité actuelle
- [CAST_NAME:<singulier>:<pluriel>:<adjective>] :
- [APP_MOD_NOUN:<élément>:[SINGULAR|PLURAL]] : décrit un élément du corps de l'espèce actuelle, le second paramètre indique si ce mot est au singulier ou au pluriel et doit être changé si besoin.
- [PREFSTRING:<description>] : une habilité ou un signe particulier distinguant la race actuel
- [PREPLURAL:<préfixe>] : préfixe de l'objet actuel en cas de pluriel (il semblerait que le jeu ne permette pas l'ajout de cette balise, à vérifier!)
- [SOUND:*:*:*:*:<1er personne>:<3eme personne>:<sans sujet>] : un son émit par la créature, au singulier, <sans sujet> est la description du son sans connaitre l'origine ('un grognement' par exemple)
Balises spécifiques au fichier language_words.txt:
- [NOUN:<singulier>:<pluriel>] :le mot actuel sous forme de nom au singulier et au pluriel.
- [ADJ:<adjective>] : le mot actuel sous forme d'adjective.
- [PREFIX:<préfixe>] : le mot actuel sous forme de préfixe.
- [VERB:<infinitif>:<présent>:<passé composé>:<participe passé>:<gérondif>] : le mot actuel sous forme de verbe conjugué a l'infinitif, au présent, passé composé, participe passé et au gérondif
exemples:
- [NAME:nain:nains:de nain]
- [PREPLURAL:pair de]
- [APP_MOD_NOUN:yeux:PLURAL]
- [NOUN:chant:chants]
- [VERB:chanter:chante:a chante:chante:en train de chanter]
Fichiers traduits[modifier]
Données brut: Objets[modifier]
Ces fichiers contiennent des informations sur les éléments en jeux, tels que toutes les informations sur les créatures, races, langages, métiers, matières premières, outils, et j'en passe...
Ils sont à placer dans les répertoires raw/objects
Il-y-a un dossier raw/objects pour les nouvelles parties dans le dossier du jeu, ainsi que pour chaque sauvegarde déjà existante dans les dossiers data/save/region*/ (ou * est un chiffre) .
Liste des fichiers[modifier]
Version | Fichier | Etat de la traduction |
---|---|---|
0.34.11 | b_detail_plan_default.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.34.11 | body_default.txt | traduction complète |
0.34.11 | body_rcp.txt | traduction complète |
0.34.11 | building_custom.txt | traduction complète |
0.34.11 | c_variation_default.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_amphibians.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_annelids.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_birds.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_birds_new.txt | non traduit (84 créatures) |
0.34.11 | creature_bug_slug_new.txt | non traduit (43 créatures) |
0.34.11 | creature_desert_new.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_domestic.txt | 98% (les nouvelles balises ne sont pas traduite: absence d'information sur leurs utilités) |
0.34.11 | creature_equipment.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_fanciful.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_insects.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_large_mountain.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_large_ocean.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_large_riverlake.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_large_temperate.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_large_tropical.txt | traduction complète |
0.34.11 | creature_large_tundra.txt | traduction complète |
- | creature_mountain_new.txt | non traduit |
0.34.04 | creature_next_underground.txt | non traduit (32 créatures) |
- | creature_ocean_new.txt | non traduit (33 créatures) |
0.34.04 | creature_other.txt | traduction complète |
0.34.04 | creature_reptiles.txt | traduction complète |
- | creature_riverlakepool_new.txt | non traduit (23 créatures) |
0.34.04 | creature_savage_tropical.txt | traduction complète |
0.34.04 | creature_small_mammal_new.txt | traduction complète |
0.34.04 | creature_small_mammals.txt | traduction complète |
0.34.04 | creature_small_ocean.txt | traduction complète |
0.34.04 | creature_small_riverlake.txt | 10% en français |
0.34.04 | creature_standard.txt | non traduit |
0.34.04 | creature_subterranean.txt | 99% en français |
- | creature_temperate_new.txt | non traduit (63 créatures) |
- | creature_tropical_new.txt | non traduit (60 créatures) |
- | creature_tundra_taiga_new.txt | non traduit (6 créatures) |
0.34.11 | descriptor_color_standard.txt | traduction complète |
0.34.11 | descriptor_pattern_iris_eye.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.34.11 | descriptor_pattern_pupil_eye.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.34.11 | descriptor_pattern_special.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.34.11 | descriptor_shape_standard.txt | traduction complète |
0.34.11 | entity_default.txt | traduction complète |
0.34.11 | inorganic_metal.txt | traduction complète |
0.34.11 | inorganic_other.txt | traduction complète |
0.34.11 | inorganic_stone_gem.txt | traduction complète |
0.34.11 | inorganic_stone_layer.txt | non traduit |
0.34.11 | inorganic_stone_mineral.txt | non traduit |
0.34.11 | inorganic_stone_soil.txt | traduction complète |
0.34.11 | interaction_standard.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_ammo.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_armor.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_food.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_gloves.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_helm.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_instrument.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_pants.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_shield.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_shoes.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_siegeammo.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_tool.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_toy.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_trapcomp.txt | traduction complète |
0.34.11 | item_weapon.txt | traduction complète |
0.34.11 | language_DWARF.txt | non traduit intraduisible? |
0.34.11 | language_ELF.txt | non traduit intraduisible? |
0.34.11 | language_GOBLIN.txt | non traduit intraduisible? |
0.34.11 | language_HUMAN.txt | non traduit intraduisible? |
0.34.11 | language_SYM.txt | rien à traduire: fichier d'origine |
0.34.11 | material_template_default.txt | traduction complète |
? | plant_crop.txt | non traduit prochaine version 2014 |
? | plant_garden.txt | non traduit prochaine version 2014 |
0.34.11 | plant_grasses | traduction complète |
? | plant_new_trees.txt | ~33% prochaine version 2014.
A vérifier: Finger line, Round lime, Desert lime, Kumquat, Bayberry, Ginko, |
0.34.11 | plant_standard.txt | traduction complète |
0.34.04 | reaction_make_soap.txt | non traduit SUPPRIME dans la version 0.34.01 |
0.34.11 | reaction_other.txt | traduction complète |
0.34.11 | reaction_smelter.txt | traduction complète |
0.34.11 | tissue_template_default.txt | traduction complète |
language_word.txt[modifier]
Ce fichier est de loin le plus grand de tous les fichiers à traduire.
Le fichier language_words.txt étant trop gros pour le wiki, il a été divisé en 5.
Les 5 parties sont a coller les unes à la suite des autres dans le vrai fichier language_words.txt.
Version | Fichier | Etat de la traduction | Contenu |
---|---|---|---|
0.34.04 | Language_words.txt - Partie 1 | traduction complète | 496 mots du début (de 'ABBEY' à 'LUNCH') |
0.34.04 | Language_words.txt - Partie 2 | traduit aux 3/4 | 490 mots de 'LUNG' à 'WONDER_VERB' |
0.34.04 | Language_words.txt - Partie 3 | non traduit | 498 mots de 'WOOD' à 'NOISELESS' |
0.34.04 | Language_words.txt - Partie 4 | non traduit | 500 mots de 'QUIESCENT' à 'JEWEL' |
0.34.04 | Language_words.txt - Partie 5 | traduction complète | 189 mots de 'WIELD' à 'PRACTICE' |
aide à la traduction de language_words
>
Discours[modifier]
Ces fichiers contiennent des petits discours et répliques.
Ils sont à placer dans le dossier data/speech du jeu
liste des fichiers[modifier]
Téléchargement[modifier]
[Traduction FR.dfmod] à utiliser avec DF Mod Manager