Boucher (butcher) : Différence entre versions
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* Appuyez sur {{K|z}} ([[Status]]), puis placez vous sur la page concernant les animaux, sélectionnez l'animal et faites {{k|b}} pour désigner (ou dé-désigner) l'animal devant être abattu. | * Appuyez sur {{K|z}} ([[Status]]), puis placez vous sur la page concernant les animaux, sélectionnez l'animal et faites {{k|b}} pour désigner (ou dé-désigner) l'animal devant être abattu. | ||
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Un boucher mènera l'animal à l'atelier de boucherie le plus proche et le tuera. Notez que les animaux de compagnies (pet) ne peuvent pas passer à la boucherie. | Un boucher mènera l'animal à l'atelier de boucherie le plus proche et le tuera. Notez que les animaux de compagnies (pet) ne peuvent pas passer à la boucherie. | ||
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Boucher (Butcher) | |
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Travail | |
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Atelier | |
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Les bouchers ont pour tâche de tuer les animaux apprivoisés (tame), de préparer les corps, squelettes et parties de corps afin d'obtenir viande, graisse(fat), peau, os et autres objets. Ils travaillent à la boucherie ( butcher's shop )
Pour tuer un animal apprivoisé :
- Appuyez sur v, placez le curseur sur l'animal, aller sur la page préférences et appuyez sur s pour désigner (ou dé-désigner) l'animal devant être abattu.
ou
- Appuyez sur z (Status), puis placez vous sur la page concernant les animaux, sélectionnez l'animal et faites b pour désigner (ou dé-désigner) l'animal devant être abattu.
Un boucher mènera l'animal à l'atelier de boucherie le plus proche et le tuera. Notez que les animaux de compagnies (pet) ne peuvent pas passer à la boucherie.
Les chasseur apporteront un corps à la boucherie si leur chasse aboutit. Si le chasseur tue plus d'une créature lors d'une chasse, il ne prendra qu'un corps et laissera les autres sur le sol, il en est de même pour les créatures tué par les pièges et les militaires. Pour faire en sorte que ces corps gisants soient utilisés à la boucherie, vous devez utilisez un "refuse stockpile" à côté d'une boucherie et le configurer afin qu'il ne reçoivent que des corps et ensuite donnez l'ordre de rassembler les corps ( gather outside refuse).
Les nains refuseront d'abattre une créature ayant une conscience.
Le type et le nombre d'objets produits à partir de la boucherie dépendra grandement de la créature.
Effet du skill[modifier]
Les capacités d'un boucher modifient la vitesse de production de la boucherie, qui peut être élevée lors du traitement d'un grand nombre de corps avant qu'ils ne commencent à pourrir. Notez que la boucherie peut produire beaucoup d'objets car la plupart des animaux génèrent différents objets lorsqu'ils sont passé à la boucherie. Soyez sûr d'avoir des zones de dépôt (stockpiles). Empêchez l'accès à votre boucherie grâce à une porte pour empêcher que les miasmes générés par les corps ne se répandent dans votre forteresse.