Décoration : Différence entre versions

De Le wiki de DwarfFortress
Aller à : navigation, rechercher
m
(fin de traduction)
 
(2 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 17 : Ligne 17 :
 
: Dans un [[atelier d'artisanat]] (craftdwarf's workshop), les objets peuvent être décorés avec ;de l'[[os]] (bone), du [[sabot]] (hoof), de l'[[Ivoire]] (Ivory) ou de la [[dent]] (teeth), des [[perle]]s (pearls)et de la [[coquille]] (shells). L'[[activité]] [[sculpter l'os]] (bone carving) est nécéssaire. On ne peutpas choisir quelle sorte d'objet on décore. Décorer avec des os utilise un paquet d'os complet {{bug|2011}}
 
: Dans un [[atelier d'artisanat]] (craftdwarf's workshop), les objets peuvent être décorés avec ;de l'[[os]] (bone), du [[sabot]] (hoof), de l'[[Ivoire]] (Ivory) ou de la [[dent]] (teeth), des [[perle]]s (pearls)et de la [[coquille]] (shells). L'[[activité]] [[sculpter l'os]] (bone carving) est nécéssaire. On ne peutpas choisir quelle sorte d'objet on décore. Décorer avec des os utilise un paquet d'os complet {{bug|2011}}
  
En cours de traduction
+
; Gemmes
 +
:dans un [[atelier de joaillerie]] (jeweler's shop), les objets peuvent être incrustés de [[gemme]]s (Gems), y compris de verre taillé. On peut spécifier de décorer des [[meuble]]s (furniture), des [[produit fine|produits finis]] (finished goods) ou encore des [[munitions]] (amno). Tout cela nécessite la compétense [[sertissage de gemmes]] (gem setting)
  
;Bone, Hoof, Ivory or tooth, Pearl, Shell,
+
;Clous décoratifs en métal (Metal studs)
: At a [[craftsdwarf's workshop]], objects can be decorated with [[bone]], [[hoof]], [[ivory]] or [[tooth]], [[pearl]], and [[shell]]. Requires [[bone carving]].  You cannot choose what kind of object to decorate.  Decorating with bone uses up a whole stack of bones. {{Bug|2011}}
+
:Dans une [[forge à métaux]] (metalsmith's forge), les objets peuvent être ornés de clous décoratifs en différents métaux. Cela exige la compétence [[travail du métal]] (metalcrafting) mais '''ne demande pas'' de [[combustible]] (fuel)
  
;Gem
+
;Tissu
: At a [[jeweler's workshop]], objects can be encrusted with [[Gem|cut gem]]s (including cut glass). You may specify whether to decorate furniture, finished goods or ammo. Requires [[gem setting]].
+
:Dans une [[échoppe de tailleur]] (clothier's shop), des images en [[tissu]] (fibre végétal, fil de laine ou soie) peuvent être cousues sur des vêtements (y compris les armures) et sur les [[sac]]s. demande un [[tailleur]]
  
;Metal studs
+
;cuir
: At a [[metalsmith's forge]], objects can be studded with various metals. Requires [[metalcrafting]], but '''does not''' require [[fuel]].
+
:Dans une [[tannerie]] (leather works), des images en cuir peuvent être cousues sur des vêtements de la même manière que du tissu, avec les mêmes restrictions. Nécessite [[travail du cuir]] (leatherworking).
 
 
;Cloth
 
:  At a [[clothier's shop]], [[cloth]] images (plant fiber, silk and yarn) can be sewn onto clothing items (including leather armor) and bags. Requires [[clothier|clothesmaking]].
 
 
 
;Leather
 
:  At a [[leather works]], leather images can be sewn onto clothing items in the same manner as cloth, with the same restrictions. Requires [[leatherworking]].
 
  
 
{| border = 1 cellspacing="0" cellpadding="5"  
 
{| border = 1 cellspacing="0" cellpadding="5"  
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Decoration'''
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Décoration'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Furniture'''
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Meubles'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Crafts'''
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Artisanat'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Clothing'''
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Vêtements'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Armor'''
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Armure'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Weapons'''
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Armes'''
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Ammo'''
+
| align="center" style="background:#f0f0f0;"|'''Munitions'''
 +
|-
 +
|  (Anglais) || Furniture || Crafts || Clothing || Armor || Weapons || Amno
 
|-
 
|-
| Bone, Hoof, Ivory or tooth, Pearl, Shell || || Y || N || || ||
+
| Os, Sabot Ivoire ou dent, perles, coquilles || || Y || N || || ||
 
|-
 
|-
| Gem || Y || Y || N || || || Y
+
| Gemmes || Y || Y || N || || || Y
 
|-
 
|-
| Metal studs || Y || Y || N || || ||
+
| Filaments de Metal || Y || Y || N || || ||
 
|-
 
|-
| Cloth || Y (bags, ropes) || N || Y || Y (leather) || ||
+
| Tissu || Y (sacs, cordes) || N || Y || Y (cuir) || ||
 
|-
 
|-
| Leather || Y (bags, ropes) || N || Y || Y (leather) || ||
+
| Cuir || Y (sacs, cordes) || N || Y || Y (cuir) || ||
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Tips and tricks ==
+
== Trucs et astuces ==
  
'''Makeshift tapestries'''<br />
+
'''Tapisseries de substitution'''<br />
If your fortress is above ground or you otherwise have inadequate natural rock walls to [[engraving|engrave]], [[Restraint|rope]]s or [[bag]]s sewn with images can be a way of recording your fortress' history instead of [[stone detailing]]. When built as [[restraint]]s (for decorated ropes), or as [[container]]s (for decorated [[bag]]s), dwarves can gain happy [[thought]]s by admiring them, so they can function as makeshift tapestries.
+
Si votre forteresse est au dessus du niveau du sol, ou que d'une manière ou d'une autre les murs de votre forteresse ne se prêtent pas à la [[gravure]] (engraving), des [[laisses|corde]] (ropes) ou des [[sac]]s (bags) sur lesquels des images sont cousues peuvent être un moyen de garder la histoire de votre forteresse au lieu de la [[gravure de la pierre]] (stone detailing). Quand ils sont installés en tant que [[laisse]]s (restraints) pour les cordes décorées, ou comme [[récipient]]s (containers) pour les sacs, les nains peuvent gagner des [[pensées]] heureuses (happy thought) en les admirant, remplaçant dans une certaine mesure les décorations murales.
  
[[Category:Items]]
+
[[Category:Objets]]

Version actuelle datée du 14 février 2012 à 11:54

Une image décorative augmente la valeur d'un objet en lui ajoutant un nouveau matériau. Les décorations ont des niveaux de qualité. La valeur de base d'une décoration est de 10☼, multiplié par son multiplicateurs de matériau et son multiplicateur qualité qui sont indépendants de l'objet lui même.

Ajouter des décorations à un objet ne modifie pas son poids.

Quand un objet est décoré, il est montré avec des guillements triangulaires doubles. - par exemple une +steel battle axe+ (hache de combat en acier) avec une décoration sans qualité devient une «+steel battle axe+». La qualité de la décoration est montrée en dehors des guillements double, la qualité de l'objet reste à l'intérieur avec lui. Donc si vous avez une *«+steel battle axe+»*, vous avez une +steel battle axe+ avec une *décorations* dessus. Quand un objet a plusieurs décoration, le meilleur des niveaux de qualité des décorations est montré. Les décorations n'affectent pas les multiplicateurs de combat.

Vous ne pouvez pas orner un objet en métal avec une décoration du même métal. Par exemple une statue en or rose ne peut pas être décorée avec de l'or rose.

On ne peut pas désigner un objet spécifique pour la décoration. Les nains utiliseront le plus proche des objets qui peuvent convenir. La seule exception concerne le sertissage (encrusting) de gemmes, pour lequel on peut préciser la catégorie de biens à décorer. Bien entendu, il est toujours possible d'enfermer un nain (portes interdites) avec un atelier, le matériel qu'on veut le voir utiliser (par exemple en les jetant (dump) à l'intérieur de la zone à fermer, ce qui est une des meilleures stratégies) pour obtenir ce que l'on veut.

Pour plus d'information sur les différents types de décorations, voir valeur (value)

Types de décorations[modifier]

os, sabot, Ivoire ou dent, perles, coquilles,
Dans un atelier d'artisanat (craftdwarf's workshop), les objets peuvent être décorés avec ;de l'os (bone), du sabot (hoof), de l'Ivoire (Ivory) ou de la dent (teeth), des perles (pearls)et de la coquille (shells). L'activité sculpter l'os (bone carving) est nécéssaire. On ne peutpas choisir quelle sorte d'objet on décore. Décorer avec des os utilise un paquet d'os complet
Bug signalé !  

{{{description}}}



Gemmes
dans un atelier de joaillerie (jeweler's shop), les objets peuvent être incrustés de gemmes (Gems), y compris de verre taillé. On peut spécifier de décorer des meubles (furniture), des produits finis (finished goods) ou encore des munitions (amno). Tout cela nécessite la compétense sertissage de gemmes (gem setting)
Clous décoratifs en métal (Metal studs)
Dans une forge à métaux (metalsmith's forge), les objets peuvent être ornés de clous décoratifs en différents métaux. Cela exige la compétence travail du métal (metalcrafting) mais 'ne demande pas de combustible (fuel)
Tissu
Dans une échoppe de tailleur (clothier's shop), des images en tissu (fibre végétal, fil de laine ou soie) peuvent être cousues sur des vêtements (y compris les armures) et sur les sacs. demande un tailleur
cuir
Dans une tannerie (leather works), des images en cuir peuvent être cousues sur des vêtements de la même manière que du tissu, avec les mêmes restrictions. Nécessite travail du cuir (leatherworking).
Décoration Meubles Artisanat Vêtements Armure Armes Munitions
(Anglais) Furniture Crafts Clothing Armor Weapons Amno
Os, Sabot Ivoire ou dent, perles, coquilles Y N
Gemmes Y Y N Y
Filaments de Metal Y Y N
Tissu Y (sacs, cordes) N Y Y (cuir)
Cuir Y (sacs, cordes) N Y Y (cuir)

Trucs et astuces[modifier]

Tapisseries de substitution
Si votre forteresse est au dessus du niveau du sol, ou que d'une manière ou d'une autre les murs de votre forteresse ne se prêtent pas à la gravure (engraving), des corde (ropes) ou des sacs (bags) sur lesquels des images sont cousues peuvent être un moyen de garder la histoire de votre forteresse au lieu de la gravure de la pierre (stone detailing). Quand ils sont installés en tant que laisses (restraints) pour les cordes décorées, ou comme récipients (containers) pour les sacs, les nains peuvent gagner des pensées heureuses (happy thought) en les admirant, remplaçant dans une certaine mesure les décorations murales.