Noble (Noble) : Différence entre versions

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* Ont besoin de pièces dédiées, qui peut être une [[bedroom|chambre]], un [[Study/Office/Throne Room|bureau]], une [[dining room|salle à manger]], une [[tomb|tombe]], voire les 4 à la fois. Ces pièces doivent être plus ou moins richement décorées en fonction du noble.
 
* Ont en plus besoin d'ammeublement, tels que des [[container|armoires]], des [[container|coffres]] etc.
 
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* Ne peuvent pas (en dehors du comptable, du manager, du courtier, du shérif et du chef de la garde) être remplacés ni choisis par le joueur.
 
* Ne peuvent pas (en dehors du comptable, du manager, du courtier, du shérif et du chef de la garde) être remplacés ni choisis par le joueur.
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Les Nobles[modifier]

Plusieurs nobles arriveront (sauf administrateurs de base) dans votre forteresse, avec l'immigration. Ces nobles ont des fonctions précises, parfois utiles (apprivoiser certains animaux, calculer les stocks de la forteresse), parfois juste honorifiques (faire passer la forteresse au statut de capitale du comté, etc). Les nobles se distinguent des nains habituels car ils :

  • Ont besoin de pièces dédiées, qui peut être une chambre, un bureau, une salle à manger, une tombe, voire les 4 à la fois. Ces pièces doivent être plus ou moins richement décorées en fonction du noble.
  • Ont en plus besoin d'ammeublement, tels que des armoires, des coffres etc.
  • Font de temps en temps des demandes et mettent en place des mandats de construction ou des restrictions d'export.
  • Ne peuvent pas (en dehors du comptable, du manager, du courtier, du shérif et du chef de la garde) être remplacés ni choisis par le joueur.
  • Sont, de fait, une nuisance pour de nombreux joueurs, mais sont indispensables à l'avancement de la fortesse.

Liste des nobles[modifier]

Administrateurs de base (et leurs evolutions)[modifier]

Nobles divers[modifier]

Justice et garde de la forteresse[modifier]

Vraie Noblesse[modifier]