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Cette première partie initie le joueur aux préparatifs à faire avant de débuter, avec des conseils sur des choix à faire et des erreurs à ne pas commettre | Cette première partie initie le joueur aux préparatifs à faire avant de débuter, avec des conseils sur des choix à faire et des erreurs à ne pas commettre | ||
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* [[Survivre au premier hiver]] Guide de survie à l'usage des nains conquérants. | * [[Survivre au premier hiver]] Guide de survie à l'usage des nains conquérants. | ||
* [[Comment bien démarrer]] Guide écrit par MirabelBennou, récupéré du cache de Google après le crash du site Esprit.net, où il était publié à l'origine. | * [[Comment bien démarrer]] Guide écrit par MirabelBennou, récupéré du cache de Google après le crash du site Esprit.net, où il était publié à l'origine. | ||
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Version actuelle datée du 14 juin 2014 à 12:57
Ce Tutoriel illustré aura pour but de faire découvrir le jeu de A à Z aux joueurs, de la création du monde à la construction des structures les plus complexes. Il sera divisé en plusieurs articles
Sommaire
- 1 Chapitre I: La création du monde
- 2 Chapitre II: Le mode Forteresse
- 3 Chapitre III: Le mode Aventure et le mode Légende
Chapitre I: La création du monde[modifier]
Ce premier chapitre montrera au joueur le potentiel du jeu en terraformation et lui expliquera les bases de la création du monde.
Chapitre II: Le mode Forteresse[modifier]
Ce second chapitre -le plus long de tous- initiera le joueur au mode Forteresse du jeu.
Partie I: Préparatifs avant de débuter[modifier]
Cette première partie initie le joueur aux préparatifs à faire avant de débuter, avec des conseils sur des choix à faire et des erreurs à ne pas commettre
Articles Complémentaires[modifier]
- Survivre au premier hiver Guide de survie à l'usage des nains conquérants.
- Comment bien démarrer Guide écrit par MirabelBennou, récupéré du cache de Google après le crash du site Esprit.net, où il était publié à l'origine.
Partie II: Les Bases du jeu[modifier]
C'est dans cette seconde partie que le joueur débute réellement le jeu, il appréhendera l'interface du jeu et ses mécanismes pour devenir autonome.
Articles Complémentaires[modifier]
Partie III: Gestions militaires, politiques et économiques[modifier]
Articles complémentaires[modifier]
Partie IV: Constructions Avancées[modifier]
Articles complémentaires[modifier]
Partie V: Pour aller plus loin[modifier]
Articles complémentaires[modifier]
Chapitre III: Le mode Aventure et le mode Légende[modifier]
Ce troisième chapitre initiera le joueur aux modes Aventure et Légende du jeu, qui proposent d'incarner un personnage et de partir à l'aventure.
Partie I: Le mode Aventurier[modifier]
Article détaillé : le mode Aventure (En construction mais déjà suffisant pour débuter)