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Le duc est l'évolution directe du [[Count]]. A ce niveau, si votre forteresse ne tien pas la route ces la mort assurée (pour lui ou vous).
==Trouver des recrues==
Regardez tous vos nains. Vous recherchez des nains avec des [[Compétences Militaires (weapon skill)|compétences militaires]], ou alors des paysans, des nains qui n'ont pas de compétences civiles intéressantes. Ces nains feront partis de votre première [[Escadrons|escouade]]. Partir avec un groupe sans compétences militaires n'est pas très raisonnable, il est vivement conseillé d'avoir un nain avec de bonnes compétences dans un domaine pour qu'il puisse entraîner les autres.


<br\><br\>
L'utilisation des titres des emploi peut se révéler efficace pour trouver des nains qui sont le moins important. Par exemple, si un nain est un "[[Poissonnier (fish cleaner)|fish cleaner]]», son talent sera de vider les poissons et il sera donc surement mauvais dans les autres domaines. Le vidage de poissons légendaire  n'est pas susceptible d'être intéressant, sauf si vous avez un [[pêcheur (fisherdwarf)|pêcheur]], et fera donc le candidat idéal pour votre projet. S'il parvient à survivre et acquérir une certaine compétence de combat, il sera en mesure de nettoyer le poisson et de botter le derrière d'ennemis en même temps. S'il meurt, au moins, il n'aura pas d'impact des opérations civiles.


==Obtenir le duc==


===Conditions requises===
Assurez-vous de faire preuve de jugement lors de la sélection des nains, cependant. Si votre forteresse ne dispose que d'un [[Poissonnier (fish cleaner)|fish cleaner]], mais qu'elle a une grande quantité de [pêcheur [| fisherdwarf ]], l'utilisation du poissonnier pour l'armée peut vous faire perdre beaucoup de poissons. Inversement, si la forteresse n'a pas industries animales ou la chasse, un autre précieux [boucher[|butcher]] peut être inutile.


Pour obtenir le duc vous devrez satisfaire aux exigences ci dessous et attendre la venue du [[Diplomat|diplomate étranger]] nains.
Il est probablement sage de ne pas choisir de naines pour votre escadron, et en particulier les naines mariées, car elles porteront les [[Enfant (child)|enfants]] la plupart du temps . Mais finalement c'est à vous de choisir. Vous ne pouvez pas voir le sexe ou le statut matrimonial de nains à l'intérieur de l'écran militaire,et vous aurez besoin de regarder ces choses avant.


====Condition normale====
Vos recrues '''''ne doivent pas''''' avoir la compétence [[mineur]], [[wood cutter | bucheron]] ou [[Chasse]] activé. Ces travaux créent un "uniforme invisible" qui interfère avec l'uniforme militaire. Désactiver tous ces travaux sur vos recrues, s'ils sont actuellement activé.
 
:20 nains
:300.000☼ de biens crée
:30.000☼ de biens exporté
 
====Bug====
 
"Le diplomate nains ne fera jamais évoluer votre forteresse au rang de duché"
 
L'obtention du duc et les fonctionnalité qui s'y rapporte sont actuellement sujette à un bug [http://www.bay12games.com/dwarves/mantisbt/view.php?id=519].
 
Il est cependant posible posible d'obtenir le duc en rusant un peut.
 
Le diplomate nains arrive chaque année en même temps que la caravane naine, pour obtenir le duc il faut que tous les marchants soit sortit de la carte '''avant''' d'entamer la discutions avec le diplomate. Pour ce faire il suffit d'enfermer le '''[[Count]]'''
dans sa chambre, ou tous du moins l'empêcher d'accéder à sont bureau avec le diplomate.
 
===Discutions===
 
Une fois les conditions remplie le diplomate nains élèvera votre forteresse au rang de duché, vous ne pouvez refuser son offre. De plus le comte sera automatiquement promu au titre de duc vous ne pouvez pas changer de nain.
 
==Exigences==
 
Le duc ne se satisfera plus de dormir dans sa grande chambre avec si peut de meuble, aussi pour que votre duc soit encore plus heureux et encore plus capricieux il vous faudra répondre encore et toujours plus à ces attentes.
===[[Salles (rooms)|Pièces]]===
 
Une [[Chambre (bedroom)]]                    grandiose(Grand)
 
Une [[Salle à manger (Dining room)]]          grandiose(Grand)
 
Un  [[Study/Office/Throne RoomOffice|Bureau]] grandiose(Grand)
 
Une [[Tomb|Tombe]]                           grandiose(Grand)
 
Une pièce de 7x7 engravée et meublées en métal suffira largement pour chacune de ces pièces.
 
===Meubles===
 
Pour définir les pièces :
:1 [[Lit (bed)]]
:1 [[Table]]
:1 [[Throne]] ou un [[Siège (seat)]]
:1 [[Réceptacle funéraire (burial receptacle)]]
 
Pour décorer :
:3 [[Support d'armure (armor stand)]]
:3 [[Armoire (cabinet)]]
:5 [[Conteneur (container)]]
:3 [[Râtelier d'armes (weapon rack)]]
 
Pour l'agencement 3 et 5 meuble entre 4 pièce sa fait tache mais on s'y fait.
 
===Caprices===
 
5 [[Demandes]]
 
3 [[Mandats]]
 
==Notes pratique==
 
Pour travailler ?, le duc a besoin au minimum d'un [[Study/Office/Throne RoomOffice|Bureau]], néanmoins sont humeur se dégradera s'il n'a pas toutes ses exigences satisfaite.
 
Si votre duc fait des [[Mandats]] irréalisable, il devrais déjà être mort.
 
Le duc est jaloux, si il visite une [[Salles (rooms)|Pièces]] plus belle que la sienne appartenant à un autre nains il sera '''très''' malheureux.
Si à ce niveau votre duc est mal choisit ces que vous aimez la difficulté. (export prohibé de 3 sortes de craft en même temps par exemple... surtout si votre maire adore la pierre et le tissu... reste pas grand chose à vendre).

Version du 26 juillet 2012 à 12:25

Trouver des recrues

Regardez tous vos nains. Vous recherchez des nains avec des compétences militaires, ou alors des paysans, des nains qui n'ont pas de compétences civiles intéressantes. Ces nains feront partis de votre première escouade. Partir avec un groupe sans compétences militaires n'est pas très raisonnable, il est vivement conseillé d'avoir un nain avec de bonnes compétences dans un domaine pour qu'il puisse entraîner les autres.

L'utilisation des titres des emploi peut se révéler efficace pour trouver des nains qui sont le moins important. Par exemple, si un nain est un "fish cleaner», son talent sera de vider les poissons et il sera donc surement mauvais dans les autres domaines. Le vidage de poissons légendaire n'est pas susceptible d'être intéressant, sauf si vous avez un pêcheur, et fera donc le candidat idéal pour votre projet. S'il parvient à survivre et acquérir une certaine compétence de combat, il sera en mesure de nettoyer le poisson et de botter le derrière d'ennemis en même temps. S'il meurt, au moins, il n'aura pas d'impact des opérations civiles.


Assurez-vous de faire preuve de jugement lors de la sélection des nains, cependant. Si votre forteresse ne dispose que d'un fish cleaner, mais qu'elle a une grande quantité de [pêcheur [| fisherdwarf ]], l'utilisation du poissonnier pour l'armée peut vous faire perdre beaucoup de poissons. Inversement, si la forteresse n'a pas industries animales ou la chasse, un autre précieux [boucher[|butcher]] peut être inutile.

Il est probablement sage de ne pas choisir de naines pour votre escadron, et en particulier les naines mariées, car elles porteront les enfants la plupart du temps . Mais finalement c'est à vous de choisir. Vous ne pouvez pas voir le sexe ou le statut matrimonial de nains à l'intérieur de l'écran militaire,et vous aurez besoin de regarder ces choses avant.

Vos recrues ne doivent pas avoir la compétence mineur, bucheron ou Chasse activé. Ces travaux créent un "uniforme invisible" qui interfère avec l'uniforme militaire. Désactiver tous ces travaux sur vos recrues, s'ils sont actuellement activé.