« Balise OBJECT » : différence entre les versions

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* [[Balise BODY|BODY]]
* [[Balise BODY_DETAIL_PLAN|BODY_DETAIL_PLAN]]
* [[Balise BODY_DETAIL_PLAN|BODY_DETAIL_PLAN]]
* CREATURE pour les balises [[Balise BODY|BODY]] et [[Balise CREATURE|CREATURE]]
* [[Balise CREATURE|CREATURE]]
* [[Balise CREATURE_VARIATION|CREATURE_VARIATION]]
* [[Balise CREATURE_VARIATION|CREATURE_VARIATION]]
* [[Balise COLOR|DESCRIPTOR_COLOR]]
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* [[Balise REACTION|BUILDING]]
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* [[Balise TISSUE_TEMPLATE|TISSUE_TEMPLATE]]
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Dernière version du 27 février 2012 à 12:57

Description

la Balise OBJECT apparait chacun des fichiers raw/objects de Dwarf Fortress après le nom du fichier.

Elle indique le type de contenue du fichier et donc les balises qu'il peut contenir.

Syntaxe

[OBJECT:<type>] avec <type> pouvant être: