Légendaire (legendary) : Différence entre versions

De Le wiki de DwarfFortress
Aller à : navigation, rechercher
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
Le niveau '''légendaire''' (legendary) est le plus haut niveau de maitrise qu'un nain puisse avoir d'une capacité.
 
Le niveau '''légendaire''' (legendary) est le plus haut niveau de maitrise qu'un nain puisse avoir d'une capacité.
  
<u>'''Obtention'''</u>
+
= Obtention =
  
 
Le niveau légendaire est atteint de la même façon que les autres niveaux, c'est à dire en pratiquant la tache lié au skill.<br/> Ainsi, certains skills deviendront légendaires bien avant d'autres : Par exemple, il est très facile d'obtenir un mineur légendaire, étant donné que l'action de miner est simple et rapide. Votre premier mineur à d'ailleurs de grandes chances de rapidement devenir légendaire, en 1 an, voir moins si votre forteresse est assez developpée.<br/>
 
Le niveau légendaire est atteint de la même façon que les autres niveaux, c'est à dire en pratiquant la tache lié au skill.<br/> Ainsi, certains skills deviendront légendaires bien avant d'autres : Par exemple, il est très facile d'obtenir un mineur légendaire, étant donné que l'action de miner est simple et rapide. Votre premier mineur à d'ailleurs de grandes chances de rapidement devenir légendaire, en 1 an, voir moins si votre forteresse est assez developpée.<br/>
 
A part l'entrainement et l'expérience, un nain peut devenir légendaire dans un skill dit "de commerce" (trade skill) à la suite d'une humeur étrange (strange mood), sauf s'il s'agit de l'humeur "possédée" (possessed) qui elle ne change pas la compétence du nain.<br/> Il s'agira souvent d'un skill comme artisan (craftdwarf), étant donné que l'objet créé est très généralement un objet d'art. Plus rarement, il pourra s'agir d'un meuble ou d'une arme, auquel cas le nain gagnera un niveau légendaire dans les compétences liées.
 
A part l'entrainement et l'expérience, un nain peut devenir légendaire dans un skill dit "de commerce" (trade skill) à la suite d'une humeur étrange (strange mood), sauf s'il s'agit de l'humeur "possédée" (possessed) qui elle ne change pas la compétence du nain.<br/> Il s'agira souvent d'un skill comme artisan (craftdwarf), étant donné que l'objet créé est très généralement un objet d'art. Plus rarement, il pourra s'agir d'un meuble ou d'une arme, auquel cas le nain gagnera un niveau légendaire dans les compétences liées.
  
<u>'''Avantages'''</u>
+
= Avantages =
  
 
Un nain possédant le niveau légendaire sera donc :  
 
Un nain possédant le niveau légendaire sera donc :  
  
* Le meilleur dans son domaine. Les mineurs légendaires creusent plus vite que tout les autres, et laisse derrière eux tout les roches excavés (ce qui peut considérer un désavantage pour la roche banale, mais un avantage certain pour les minerais et les gemmes), les charpentiers, maçon etc... ont plus de chance de produire des chefs d'œuvre (masterpieces), les opérateurs de catapultes et de balistes visent mieux, etc...
+
* Le meilleur dans son domaine. Les mineurs légendaires creusent plus vite que tous les autres, et laisse derrière eux tout les roches excavés (ce qui peut considérer un désavantage pour la roche banale, mais un avantage certain pour les minerais et les gemmes), les charpentiers, maçon etc... ont plus de chance de produire des chefs d'œuvre (masterpieces), les opérateurs de catapultes et de balistes visent mieux, etc...
 
* Généralement, les attributs (force, résistance, agilité) augmentent aussi.
 
* Généralement, les attributs (force, résistance, agilité) augmentent aussi.
 
* Quand l'économie capitaliste arrive, les nains légendaires n'ont pas à payer de loyer, et on peut leur assigner une chambre, tout comme les nobles.
 
* Quand l'économie capitaliste arrive, les nains légendaires n'ont pas à payer de loyer, et on peut leur assigner une chambre, tout comme les nobles.
 
[[category:Métiers]][[category:Nains]]
 
[[category:Métiers]][[category:Nains]]

Version du 23 février 2012 à 22:59

Le niveau légendaire (legendary) est le plus haut niveau de maitrise qu'un nain puisse avoir d'une capacité.

Obtention

Le niveau légendaire est atteint de la même façon que les autres niveaux, c'est à dire en pratiquant la tache lié au skill.
Ainsi, certains skills deviendront légendaires bien avant d'autres : Par exemple, il est très facile d'obtenir un mineur légendaire, étant donné que l'action de miner est simple et rapide. Votre premier mineur à d'ailleurs de grandes chances de rapidement devenir légendaire, en 1 an, voir moins si votre forteresse est assez developpée.
A part l'entrainement et l'expérience, un nain peut devenir légendaire dans un skill dit "de commerce" (trade skill) à la suite d'une humeur étrange (strange mood), sauf s'il s'agit de l'humeur "possédée" (possessed) qui elle ne change pas la compétence du nain.
Il s'agira souvent d'un skill comme artisan (craftdwarf), étant donné que l'objet créé est très généralement un objet d'art. Plus rarement, il pourra s'agir d'un meuble ou d'une arme, auquel cas le nain gagnera un niveau légendaire dans les compétences liées.

Avantages

Un nain possédant le niveau légendaire sera donc :

  • Le meilleur dans son domaine. Les mineurs légendaires creusent plus vite que tous les autres, et laisse derrière eux tout les roches excavés (ce qui peut considérer un désavantage pour la roche banale, mais un avantage certain pour les minerais et les gemmes), les charpentiers, maçon etc... ont plus de chance de produire des chefs d'œuvre (masterpieces), les opérateurs de catapultes et de balistes visent mieux, etc...
  • Généralement, les attributs (force, résistance, agilité) augmentent aussi.
  • Quand l'économie capitaliste arrive, les nains légendaires n'ont pas à payer de loyer, et on peut leur assigner une chambre, tout comme les nobles.