Mer de magma : Différence entre versions
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Des piliers d'[[Adamantine|adamantine brute]] parcourent la mer de magma de haut en bas. Ils sont extrêmement fréquents (c'est garanti dans une zone de 2x2 cases à l'embarquement, sauf si l'on est vraiment mal tombé). | Des piliers d'[[Adamantine|adamantine brute]] parcourent la mer de magma de haut en bas. Ils sont extrêmement fréquents (c'est garanti dans une zone de 2x2 cases à l'embarquement, sauf si l'on est vraiment mal tombé). | ||
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Version actuelle datée du 29 avril 2010 à 17:43
Une mer de magma est un immense zone de plusieurs niveaux-z de profondeur, entièrement remplie de magma.
Elle parcourt le monde entier et se trouve à -120 niveaux de profondeur en moyenne (en réalité, elle peut se trouver entre -5 et -450 niveaux de profondeur...). Elle se trouve toujours sous le dernier niveau-z d'une caverne.
Elle est entourée de roche semi-fondue (semi-molten rock). Cette roche n'est pas chaude (contrairement à ce que son nom laisse supposer) est impossible à creuser.
Tout mur naturel qui tombe dans la mer de magma disparaît définitivement (à vérifier).
Des piliers d'adamantine brute parcourent la mer de magma de haut en bas. Ils sont extrêmement fréquents (c'est garanti dans une zone de 2x2 cases à l'embarquement, sauf si l'on est vraiment mal tombé).