Métal (Metal) : Différence entre versions

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Tous les métaux peuvent également servir à frapper des [[coins|pièces de monnaie (coins)]], cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en [[gold|or (gold)]], en [[electrum|électrum (electrum)]] et en [[platinum|platine (platinum)]] seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.
 
Tous les métaux peuvent également servir à frapper des [[coins|pièces de monnaie (coins)]], cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en [[gold|or (gold)]], en [[electrum|électrum (electrum)]] et en [[platinum|platine (platinum)]] seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.
  
Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de [[coke|coke]]coke se trouvent généralement au-delà de l’[[chasm|abîme (chasm)]], mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le [[ore|minerai brut (ore)]] ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une [[strange mood|humeur étrange (strange mood)]]) mais doit être fondu en [[bars|barres (bars)]] dans une [[smelter|fonderie (smelter)]], transformation qui nécessite du [[fuel|combustible (fuel)]] : [[charcoal|charbon de bois (charcoal)]], coke ou magma.
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Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de [[coke|coke (coke)]] se trouvent généralement au-delà de l’[[chasm|abîme (chasm)]], mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le [[ore|minerai brut (ore)]] ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une [[strange mood|humeur étrange (strange mood)]]) mais doit être fondu en [[bars|barres (bars)]] dans une [[smelter|fonderie (smelter)]], transformation qui nécessite du [[fuel|combustible (fuel)]] : [[charcoal|charbon de bois (charcoal)]], coke ou magma.
  
 
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Version du 10 octobre 2008 à 18:01

Les métaux servent à la fabrication d’objets très divers.

Tous les métaux (excepté la fonte brute (pig iron)) peuvent servir à la fabrication de produits d’équipement (furniture) ou d’artisanat (crafts), ou à la décoration (stud) d’autres objets.

Le cuivre (copper), le bronze (bronze), le fer (iron) et l’acier (steel) peuvent servir à forger des armes (weapons), des armures (armor), des carreaux d’arbalète (bolts), des machines de siège (siege equipment) et des composants de pièges (trap components).

L’argent (silver) peut servir à forger des carreaux et toutes les armes sauf les pioches (picks) et les arbalètes (crossbows) ; cependant les armes en argent infligent peu de dégâts et n’ont aucun effet spécial à ce stade de développement du jeu.

Tous les métaux peuvent également servir à frapper des pièces de monnaie (coins), cependant seules les pièces en cuivre, en argent, en or (gold), en électrum (electrum) et en platine (platinum) seront effectivement utilisées comme monnaie d’échange.

Les gisements de minerai de fer, d’or, de platine et de coke (coke) se trouvent généralement au-delà de l’abîme (chasm), mais les autres minerais abondent sous la montagne. Le minerai brut (ore) ne peut normalement être utilisé tel quel (sauf quelquefois par les nains saisis d’une humeur étrange (strange mood)) mais doit être fondu en barres (bars) dans une fonderie (smelter), transformation qui nécessite du combustible (fuel) : charbon de bois (charcoal), coke ou magma.


Métal Valeur Densité Arme/Armure Autres utilisations Recette
cuivre 2 8.93 66%/66% Ranged weapons, ammo, picks minerai de Malachite
Nickel 2 8.80 minerai de Garnierite
Zinc 2 7.13 minerai de Sphalerite
Tin 2 7.28 minerai de Cassiterite
Lead 2 11.34 minerai de Galène
Bismuth 2 9.78 Only used to make Bismuth Bronze minerai de Bismuthinite
Nickel silver 3 8.65 Nickel x2 + cuivre + Zinc
Lay pewter 3 7.28 Tin x2 + cuivre + Lead
Trifle pewter 4 7.28 Tin x2 + cuivre
Fine pewter 5 7.28 Tin x3 + cuivre
Bronze 5 8.25 75%/75% Ranged weapons, ammo, picks Tin + cuivre
Billon 6 8.93 cuivre + argent
Bismuth bronze 6 8.25 75%/75% Ranged weapons, ammo, picks Tin + cuivre x2 + Bismuth
Brass 7 8.55 Zinc + cuivre
Sterling silver 8 10.49 argent x3 + cuivre
fonte brute 10 7.85 Only used to make steel fer + Flux stone + Coal
fer 10 7.85 100%/100% Ranged weapons, ammo, picks, anvils minerai de Hematite ou Limonite ou Magnetite
Argent 10 10.49 50%/- minerai d'argent
Black bronze 11 8.93 cuivre x2 + argent + or
Electrum 20 8.65 argent + or
Rose gold 23 19.32 or x3 + cuivre
Steel 30 7.85 133%/133% Ranged weapons, ammo, picks, anvils fer + fonte brute + Flux stone + Coal
Or 30 19.32 minerai d'or
Aluminium 40 2.70 minerai d'aluminium
Platine 40 21.40 minerai de Platine
Adamantine 300 0.200 500%/500% Everything except beds minerai d'adamantine


L'Argent a un multiplicateur d'armure de 50% mais ne permet pas de fabriquer des armes (les loups garous sont blessés avec n'importe quelle arme).