<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bone</id>
	<title>Bone - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bone"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Bone&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-03T18:56:45Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Bone&amp;diff=1551&amp;oldid=prev</id>
		<title>Timst : Redirection vers Os (bone)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Bone&amp;diff=1551&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-12-23T10:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Redirection vers &lt;a href=&quot;/wiki/Os_(bone)&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Os (bone)&quot;&gt;Os (bone)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 23 décembre 2008 à 12:57&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les &#039;&#039;&#039;os&#039;&#039;&#039; (bones) sont des résidus tirés de créatures mortes. On peut en trouver sur le corps (ou sur une partie du corps) de celles-ci après leur décomposition, ou les extrait directement en amenant le corps à la boucherie.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#REDIRECT &lt;/ins&gt;[[os (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bone&lt;/ins&gt;)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le nombre d&#039;os pouvant être extraits du corps d&#039;une créature dépend de sa taille.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les os sont transformés à &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;craftsdwarf&#039;s workshop|l&#039;atelier de l&#039;artisan]] ainsi qu&#039;à [[bowyer&#039;s workshop|l&#039;atelier de l&#039;arbalestrier]], et servent à faire :&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* De l&#039;[[craft|artisanat]]. Les bibelots à base d&#039;&lt;/del&gt;os &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;n&#039;ont généralement pas beaucoup de valeur, mais la valeur de l&#039;os dépend de l&#039;animal dont il est extrait : Ainsi, les os de [[dragon]]s ont une grande [[value|valeur]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Des [[armor|armures]]. Néanmoins, elles ne sont pas très protectrice : Une armure en os au niveau &quot;chef d&#039;oeuvre&quot; est aussi protectrice qu&#039;une armure en fer de niveau basique.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Des décorations sur les produits finis. A noter que l&#039;on peut décorer autant de fois que l&#039;on a d&#039;os de différentes origines : On peut donc avoir une déco à base d&#039;os de chèvre, une à base d&#039;os de chien, etc.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Des [[bolt|carreaux]]. Ceux-ci serviront, comme les carreaux en bois, à l&#039;entraînement des nains.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Des [[crossbow|arbalètes]]. Sachant que les matériau n&#039;influencent pas la puissance ou la qualité du tir, elle sont aussi performante que les autres, sauf en mélée &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ou l&#039;arbalète se comporte comme un marteau&lt;/del&gt;)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. A noter qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une de seuls armes pouvant être produites sur une carte ne disposant pas de [[métal]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La qualité de ces objets dépendent de la compétence de [[bone carving|tailleur d&#039;os]] du nain qui les produit, à l&#039;exception des arbalètes qui dépendent du talent de [[crossbow-making|fabricant d&#039;arbalète]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les os ne permettent pas de construire des [[building|bâtiments]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Matériaux&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key librejeu?hdwf-wiki_:diff:1.41:old-1549:rev-1551:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Timst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Bone&amp;diff=1549&amp;oldid=prev</id>
		<title>Timst : Nouvelle page : Les &#039;&#039;&#039;os&#039;&#039;&#039; (bones) sont des résidus tirés de créatures mortes. On peut en trouver sur le corps (ou sur une partie du corps) de celles-ci après leur décomposition, ou les extra...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Bone&amp;diff=1549&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-12-23T10:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nouvelle page : Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;os&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bones) sont des résidus tirés de créatures mortes. On peut en trouver sur le corps (ou sur une partie du corps) de celles-ci après leur décomposition, ou les extra...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;os&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bones) sont des résidus tirés de créatures mortes. On peut en trouver sur le corps (ou sur une partie du corps) de celles-ci après leur décomposition, ou les extrait directement en amenant le corps à la boucherie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre d&amp;#039;os pouvant être extraits du corps d&amp;#039;une créature dépend de sa taille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les os sont transformés à [[craftsdwarf&amp;#039;s workshop|l&amp;#039;atelier de l&amp;#039;artisan]] ainsi qu&amp;#039;à [[bowyer&amp;#039;s workshop|l&amp;#039;atelier de l&amp;#039;arbalestrier]], et servent à faire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* De l&amp;#039;[[craft|artisanat]]. Les bibelots à base d&amp;#039;os n&amp;#039;ont généralement pas beaucoup de valeur, mais la valeur de l&amp;#039;os dépend de l&amp;#039;animal dont il est extrait : Ainsi, les os de [[dragon]]s ont une grande [[value|valeur]].&lt;br /&gt;
* Des [[armor|armures]]. Néanmoins, elles ne sont pas très protectrice : Une armure en os au niveau &amp;quot;chef d&amp;#039;oeuvre&amp;quot; est aussi protectrice qu&amp;#039;une armure en fer de niveau basique.&lt;br /&gt;
* Des décorations sur les produits finis. A noter que l&amp;#039;on peut décorer autant de fois que l&amp;#039;on a d&amp;#039;os de différentes origines : On peut donc avoir une déco à base d&amp;#039;os de chèvre, une à base d&amp;#039;os de chien, etc.&lt;br /&gt;
* Des [[bolt|carreaux]]. Ceux-ci serviront, comme les carreaux en bois, à l&amp;#039;entraînement des nains.&lt;br /&gt;
* Des [[crossbow|arbalètes]]. Sachant que les matériau n&amp;#039;influencent pas la puissance ou la qualité du tir, elle sont aussi performante que les autres, sauf en mélée (ou l&amp;#039;arbalète se comporte comme un marteau). A noter qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une de seuls armes pouvant être produites sur une carte ne disposant pas de [[métal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité de ces objets dépendent de la compétence de [[bone carving|tailleur d&amp;#039;os]] du nain qui les produit, à l&amp;#039;exception des arbalètes qui dépendent du talent de [[crossbow-making|fabricant d&amp;#039;arbalète]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les os ne permettent pas de construire des [[building|bâtiments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Matériaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timst</name></author>
	</entry>
</feed>