Modification de Chenil (Kennel)

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Un '''chenil''' est un grand atelier (taille de 5x5) utilisé par un [[Dresseur (animal trainer)| dresseur ]]. Pour en construire un, vous avez besoin d'un matériaux de construction (bois, pierre, métal ou barre de métal) et d'un nain dont la tâche [[Dressage d'animaux (Animal training)| dressage d'animaux (animal training)]], [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] et/ou [[Chasse avec pièges (Trapping)| chasse avec pièges (trapping)]] est activée.
 
Un '''chenil''' est un grand atelier (taille de 5x5) utilisé par un [[Dresseur (animal trainer)| dresseur ]]. Pour en construire un, vous avez besoin d'un matériaux de construction (bois, pierre, métal ou barre de métal) et d'un nain dont la tâche [[Dressage d'animaux (Animal training)| dressage d'animaux (animal training)]], [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] et/ou [[Chasse avec pièges (Trapping)| chasse avec pièges (trapping)]] est activée.
  
(Prendre note que la tâche associée avec la compétence [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] (à savoir "Extract from a dead animal") est uniquement utilisée à la [[Boucherie (Butcher's shop)|boucherie (butcher's shop)]]. Mais cette capacité est l'une des trois qui peut construire un chenil, acceptez-le.  
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(Prendre note que la tâche associée avec la compétence [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] (à savoir "Extract from a dead animal") est uniquement utilisée à la [[Boucherie (Butcher's shop)|boucherie (butcher's shop)]]. But that skill is one of the three that can build a kennel, and is listed as such. Just accept it.)
  
 
Le dressage et l'apprivoisement d'animaux déclenchera une sélection automatique de l'animal approprié. Cependant si l'animal sauvage est dans une cage il est possible de choisir l'animal que vous voulez apprivoiser.  
 
Le dressage et l'apprivoisement d'animaux déclenchera une sélection automatique de l'animal approprié. Cependant si l'animal sauvage est dans une cage il est possible de choisir l'animal que vous voulez apprivoiser.  
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==Tâches du chenil==
 
==Tâches du chenil==
  
===Entrainer un chien de chasse (Train a Hunting Dog)===
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===Entrainer un chien de guerre (Train a Hunting Dog)===
 
Cela nécessite :
 
Cela nécessite :
 
* Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING].
 
* Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING].
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Bien que le chenil affiche les taches possibles sous les nom "Train a Hunting Dog", une fois que cette tâche est ajoutée elle est renommée en "Train Hunting Animal" ce qui signifie que n'importe quel animal/créature peut être entrainé (voir liste ci dessous).
 
Bien que le chenil affiche les taches possibles sous les nom "Train a Hunting Dog", une fois que cette tâche est ajoutée elle est renommée en "Train Hunting Animal" ce qui signifie que n'importe quel animal/créature peut être entrainé (voir liste ci dessous).
  
===Entrainer un chien de guerre(Train a War dog)===
+
 
 +
===Train a War Dog===
 
Cela nécessite :
 
Cela nécessite :
 
* Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING] (bien que cette dernière n'existe pour aucun animal).
 
* Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING] (bien que cette dernière n'existe pour aucun animal).
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* Un trappeur (nain avec la tache "trapping" activée)
 
* Un trappeur (nain avec la tache "trapping" activée)
  
Cette tâche permet à un trappeur de tenter d'attraper des [[Vermine (Vermin)|vermines]] et autres nuisibles dans un piège à animaux. Le trappeur portera
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Cette tâche permet à un trappeur de tenter d'attraper des [[vermine|vermines]] et autres nuisibles dans un piège à animaux. Le trappeur portera
 
un piège animal autour de la forteresse et recherchera des vermines à capturer. Ensuite le piège sera transporté vers une zone de stockage animale. Les vermines attrapé de cette façon peuvent être mangées ou transférées dans une cage. Elle peuvent également être domptées.
 
un piège animal autour de la forteresse et recherchera des vermines à capturer. Ensuite le piège sera transporté vers une zone de stockage animale. Les vermines attrapé de cette façon peuvent être mangées ou transférées dans une cage. Elle peuvent également être domptées.
  
 
[[Catégorie:Ateliers (workshops)]]
 
[[Catégorie:Ateliers (workshops)]]

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