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	<title>Le wiki de DwarfFortress - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Industrie_du_bois&amp;diff=7259</id>
		<title>Industrie du bois</title>
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		<updated>2014-02-02T09:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Création de la page Industrie du bois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;L&#039;industrie du [[bois]]&#039;&#039;&#039; englobe tout le processus de récolte et d&#039;utilisation du bois et des produits dérivés du bois : la [[Cendre (Ash)|cendre]], la [[potasse]], la [[perlasse]] et le [[Charbon de bois (charcoal)|charbon de bois]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains préfèrent généralement se servir de [[pierre]] ou de [[métal]] plutôt que de bois, en raison de leurs plus grandes durabilité et variété. De plus, le bois est assez peu résistant en comparaison (et habituellement inflammable). Néanmoins, il s&#039;agit d&#039;une ressource renouvelable pouvant servir à fabriquer des objets indispensables ([[Lit (Bed)|lits]]) et représente parfois la seule option disponible avant le démarrage de [[Métallurgie|la métallurgie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récolte de la matière première : la bûche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trouver des arbres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des biomes avec de la terre en surface possèdent des arbres apparaissant aléatoirement. Il existe également une variété d&#039;arbre souterrain (ce sont en fait des champignons géants, les tower-caps), qui pousse dans les grottes. Ils apparaissent aléatoirement sur un sol souterrain boueux une fois que le la caverne est révélée. Certaines espèces rares d&#039;arbres ne se développeront que dans des biomes spécifiques, par exemple avec un alignement bon ou mauvais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;arboriculture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culture d&#039;arbres est plus une question de chance et de patience que de compétences et de ressources, depuis que les jeunes pousses apparaissent complètement au hasard. Pour mettre toutes les chances de votre côté, le mieux que vous puissiez faire est d&#039;isoler une zone réservée aux arbres et de vous assurer que les nains ou d&#039;autres créatures n&#039;iront pas piétiner les jeunes pousses en espérant qu&#039;elles se développent rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la surface, cela peut se traduire par le cloisonnement d&#039;une partie de forêt, ou par l&#039;aménagement d&#039;un plateau artificiel accessible par [[Pont (bridge)|pont-levis]] par exemple. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous terre, vous devrez révéler une caverne avant de creuser une pièce dans une couche de sol, ou d&#039;irriguer une couche rocheuse pour en faire de la boue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La coupe du bois ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez trouvé/aménagé votre source de bois, tout ce dont vous aurez besoin pour l&#039;exploiter c&#039;est un nain équipé d&#039;une [[Arme (weapon)|hache de guerre (battle axe)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désignez les arbres à abattre et autorisez le travail [[Bûcheron (wood cutter)|Wood cutting (Coupe du bois)]] sur le nain. Pour {q|d}ésigner un ou plusieurs arbres, utilisez l&#039;option « Chop down {q|t}rees » puis faites un carré de sélection.Tant que le nain a accès à une hache et à un arbre, il se rendra automatiquement à l&#039;arbre en question et commencera son travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nain avec le travail Wood hauling (Transport de bois) activé s&#039;occupera également d&#039;apporter les bûches à la [[Réserve (Stockpile)|réserve (stockpile)]]. Si vous voulez qu&#039;il ne se concentre que sur la coupe, désactivez donc cette tache. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La qualité et la matériau de la hache équipée n&#039;influe en rien sur la coupe du bois – même une hache d&#039;entraînement peut parfaitement abattre un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des [[Commerce|caravanes]] apportent des bûches, surtout si votre stock de bois est bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acheter des bûches peut être un gain de temps et de sécurité conséquent pour vos nains, car le processus de récolte est assez long. Cela peut également constituer un supplément intéressant en cas d&#039;industrie intensive à base de bois (comme le metalcrafting sans [[magma]] par exemple), ou si vos forêts se dégradent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands vendent parfois des variétés rares d&#039;arbres que votre région ne fournit pas (comme les feather trees). Notez cependant que les arbres ne poussant que dans les biomes d&#039;alignement mauvais (glumprong) ou en-dessous du premier niveau souterrain (black-cap, blood thorn, goblin-cap, nether-cap, spore tree, tunnel tube) ne seront jamais disponibles à la vente, car aucune race ne vit dans les biomes mauvais ni ne pénètrent plus loin que le premier niveau souterrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisations du bois ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bûches de bois peuvent être directement utilisées en tant que matériaux de construction, où elles sont aussi efficaces que la pierre et le métal pour la plupart des usages, bien qu&#039;ayant généralement moins de valeur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bûches peuvent aussi être transformées en divers objets utiles dans les [[Ateliers (Workshops)|ateliers]] suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arbalestrie (bowyer workshop)]]: Utilisé pour créer des [[Arbalète (crossbow)|arbalètes]] en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Menuiserie (carpenter&#039;s workshop)]] : Utilisé pour créer :&lt;br /&gt;
**Écus et boucliers&lt;br /&gt;
**Armes d&#039;entraînement&lt;br /&gt;
**Conteneurs (dont les barils et les caisses)&lt;br /&gt;
**Matériaux de construction &lt;br /&gt;
**Meubles&lt;br /&gt;
**Composants de pièges et pièges&lt;br /&gt;
**Béquille (crutch) et attelle (splint)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Atelier d&#039;artisanat (Craftsdwarf&#039;s Workshop)]] : Utilisé pour créer :&lt;br /&gt;
**Produits artisanaux en bois&lt;br /&gt;
**[[Carreau (bolt)|Carreaux]] de bois&lt;br /&gt;
**[[Arme (weapon)|Épées courtes]] d&#039;obsidienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fabrique d&#039;engins de siège (siege workshop)]] : Utilisé pour créer des pièces d&#039;[[Siège (siege)|engin de siège]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Four à bois (Wood Furnace)]] : Utilisé pour créer :&lt;br /&gt;
**[[Cendre (Ash)|Cendre]]&lt;br /&gt;
**[[Charbon de bois (charcoal)|Charbon de bois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produits à base de bois et industries relatives ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de son utilisation commune dans l&#039;élaboration d&#039;objets ou de construction, le bois peut être transformé ou entrer dans la fabrication d&#039;une multitude d&#039;éléments essentiels dans les industries du [[Industrie du verre|verre]], du [[Soap|savon]] et du [[Métallurgie|métal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cendre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une bûche de bois peut être utilisée pour créer une barre de cendre à un [[Fourneau à bois (wood furnace)|fourneau à bois]] par un nain possédant le métier [[Charbonnier (Wood Burner)|Wood burning (charbonnier)]] activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une [[Fabrique de potasse (ashery)|fabrique de potasse]], la cendre peut elle-même entrer dans la conception de [[lessive]] ou de [[potasse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lessive ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une barre de cendre peut être utilisée pour produire un sceau de lessive à une fabrique de potasse par un nain possédant le métier Wood burning (charbonnier) activé. Cette action requiert un [[sceau]] vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lessive peut être combinée avec du [[Suif (Tallow)|suif]] pour produire du [[Soap|savon]], ou être convertie en potasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potasse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une barre de cendre ou un sceau de lessive peut être utilisé pour créer une barre de potasse à une fabrique de potasse par un nain possédant le métier [[Fabricant de potasse (potash maker)|Potash making (Fabriquant de potasse)]] activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potasse peut être utilisée comme engrais pour vos [[Champ (farm plot)|plantations]] ou être convertie en perlasse à un fourneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perlasse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une barre de potasse peut être utilisée pour créer une barre de [[perlasse]] à un four par un nain possédant le métier [[Furnace operator (opérateur de fourneau)]] activé. Un fourneau à magma peut être préféré au fourneau traditionnel, auquel cas une barre de [[Combustible (fuel)|fuel]] ne sera pas consommée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perlasse entre principalement dans l&#039;industrie du verre, où elle servira à créer des objets de verre à forte valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charbon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une bûche de bois peut être utilisée pour créer une barre de charbon à un fourneau à bois par un nain possédant le métier Wood burning (charbonnier) activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le charbon est avant tout un carburant, mais il entre également dans les industries du métal et du verre.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Ateliers_(workshops)&amp;diff=7258</id>
		<title>Ateliers (workshops)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Ateliers_(workshops)&amp;diff=7258"/>
		<updated>2014-02-02T09:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Atelier d&amp;#039;artisanat (Craftsdwarf&amp;#039;s Workshop) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;ateliers&#039;&#039;&#039; (Workshops) sont des bâtiments dans lesquels des matières premières sont transformées pour confectionner des produits artisanaux généralement plus aboutis et plus précieux. Chaque atelier correspond à un métier spécifique, et demande des matériaux pouvant être trouvés dans la nature ou préalablement produits par d&#039;autres ateliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu des ateliers est accessible via le menu {{k|b}}uilding puis la touche {{k|w}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Menuiserie (carpenter&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet atelier permet la fabrication de nombreux objets en [[Bois (Wood)|bois]], qui vont des [[Meuble (furniture)|meubles]] indispensables ([[Lit (Bed)|lits]], [[Armoire (cabinet)|armoires]], [[coffres]]) à des pièces basiques d&#039;[[Arme (weapon)|armes]] ou d&#039;[[Armure (Armor)|armures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention toutefois : les bibelots en bois (wood craft) se fabriquent dans un [[Atelier d&#039;artisanat (Craftsdwarf&#039;s Workshop)|atelier d&#039;artisanat (Craftdwarf&#039;s workshop)]] et non pas dans une menuiserie.   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
C&#039;est également l&#039;unique atelier où l&#039;on peut fabriquer des lits.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|c}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 [[Bois (Wood)|bois]]/[[Pierre (Stone)|pierre]] &lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Bûche ou [[bloc]] de bois&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Armure (Armor)|Armures]]:&lt;br /&gt;
***[[Bouclier]] (Buckler)&lt;br /&gt;
***[[Écu]] (Shield)&lt;br /&gt;
**[[Arme (weapon)|Armes]]:&lt;br /&gt;
***[[Hache (Axe)|Hache d&#039;entraînement]] (Training Axe)&lt;br /&gt;
***[[Épée (Sword)|Épée d&#039;entraînement]] (Training Sword)&lt;br /&gt;
***[[Lance (Spear)|Lance d&#039;entraînement]] (Training Spear)&lt;br /&gt;
**[[Conteneur (Container)|Conteneurs]] :&lt;br /&gt;
***[[Tonneau (barrel)]]&lt;br /&gt;
***[[Caisse (bins)]]&lt;br /&gt;
***[[Seau (bucket)]]&lt;br /&gt;
***[[Cercueil (Coffin)]]&lt;br /&gt;
**Matériaux de construction :&lt;br /&gt;
***Bloc de bois&lt;br /&gt;
***[[Grilles (grates)]]&lt;br /&gt;
***[[Tuyau|Section de tuyau]]&lt;br /&gt;
**[[Meuble (furniture)|Meubles]]:&lt;br /&gt;
***[[Lit (bed]]&lt;br /&gt;
***[[Chaise (throne)]]&lt;br /&gt;
***[[Table]]&lt;br /&gt;
***[[Coffre (chest)]]&lt;br /&gt;
***[[Armoire (cabinet)]]&lt;br /&gt;
***[[Support d&#039;armure (armor stand)]]&lt;br /&gt;
***[[Râtelier d&#039;armes (weapon rack)]]&lt;br /&gt;
***[[Porte (door)]]&lt;br /&gt;
***[[Écluse (floodgate)]]&lt;br /&gt;
***[[Dessus de trappe (hatch cover)]]&lt;br /&gt;
**Composants de pièges :&lt;br /&gt;
***[[Cage]]&lt;br /&gt;
***Enormous corkscrew&lt;br /&gt;
***Menacing spike&lt;br /&gt;
***Spiked ball&lt;br /&gt;
**Biens finis :&lt;br /&gt;
***[[Marcher à béquille (crutch-walker)|Béquille (crutch)]]&lt;br /&gt;
***[[Attelle (splint)]]&lt;br /&gt;
**[[Outils (tools)]] ([[Piège animal (animal trap)]])&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Charpentier (Carpenter)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Arbalestrie (bowyer workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;arbalestrie sont fabriquées les arbalètes nécessaires à la [[chasse]] ou à l&#039;équipement de vos [[arbalétriers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{key|b}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Bois et [[os (bone)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriquées : [[Arbalète (crossbow)|Arbalètes (crossbow)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Fabriquant d&#039;arc (bowyer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du maçon (mason&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme la menuiserie, l&#039;atelier du maçon rend possible la fabrication de nombreux objets utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|m}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Pierre brute ou bloc de pierre&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Support d&#039;armure (armor stand)&lt;br /&gt;
**Bloc de pierre (stone bloc)&lt;br /&gt;
**Trône (throne)&lt;br /&gt;
**Cercueil (coffin)&lt;br /&gt;
**Porte (door)&lt;br /&gt;
**Écluse (floodgat)&lt;br /&gt;
**Dessus de trappe (hatch cover)&lt;br /&gt;
**Grille (grate)&lt;br /&gt;
**Armoire (cabinet)&lt;br /&gt;
**Coffre (chest)&lt;br /&gt;
**[[Statue]]&lt;br /&gt;
**Table&lt;br /&gt;
**Râtelier d&#039;armes (weapon rack)&lt;br /&gt;
**[[Moulin (quern)]]&lt;br /&gt;
**[[Meule (miller)]]&lt;br /&gt;
**[[Dalle (slab)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Maçon (mason)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Joaillerie (jeweler&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La joaillerie permet de tailler des [[Gemme (Gem)|gemmes]] et de les incruster à divers objets de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|j}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : [[Gemme (Gem)|Gemmes brutes]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Gemmes taillées&lt;br /&gt;
**Objets incrustés&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Tailleur de gemmes (gem cutter)]]&lt;br /&gt;
**[[Joaillier (gem setter)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du mécanicien (mechanic&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier du mécanicien débloque la construction de [[Méchanisme (mechanism)|mécanismes]] utilisables dans les systèmes mécaniques ([[levier]], plaque de pression...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|t}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Pierre&lt;br /&gt;
**Table&lt;br /&gt;
**[[Corde|Corde (rope)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Méchanisme (mechanism)|Mécanisme (mechanism)]]&lt;br /&gt;
**Banc de traction (traction bench)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Mécanicien (mechanic)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Cuisine (kitchen)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cuisine sert à transformer des [[Nourriture (food)|produits alimentaires]] non consommables (farine, sucre...) en plats, et à améliorer des aliments déjà consommables ([[Viande (Meat)|viande]], [[Poisson (Fish)|poisson]]...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|z}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**[[Viande (meat)]]&lt;br /&gt;
**[[Poisson (fish)]]&lt;br /&gt;
**[[Fromage (cheese)]]&lt;br /&gt;
**[[Sirop (sirup)]]&lt;br /&gt;
**[[Lait (milk)]]&lt;br /&gt;
**[[Organes (prepared organs)]]&lt;br /&gt;
**[[Graisse (fat)]]&lt;br /&gt;
**[[Plantes (plants)]]&lt;br /&gt;
**[[Graines (seeds)]]&lt;br /&gt;
**[[Œufs (eggs)]]&lt;br /&gt;
**[[Alcool (alcohol)]]&lt;br /&gt;
**[[Sucre (sugar)]]&lt;br /&gt;
**[[Farine (flour)]]&lt;br /&gt;
**[[Suif (tallow)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Plats préparés (prepared meals)&lt;br /&gt;
**Suif (tallow)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Cuisinier (cook)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Boucherie (butcher&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boucherie permet d&#039;exécuter les [[animaux apprivoisés ou d&#039;utiliser les cadavres de créatures pour produire des matières animales diverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|u}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Animal apprivoisé désigné abattu, cadavre&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Peau (skin)]]&lt;br /&gt;
**Graisse (fat)&lt;br /&gt;
**Viande (meat)&lt;br /&gt;
**Os (bone)&lt;br /&gt;
**Organes (prepared organs)&lt;br /&gt;
**[[Crâne (skull)]]&lt;br /&gt;
**[[Écaille (scale)]]&lt;br /&gt;
**[[Sabot (hoof)]]&lt;br /&gt;
**[[Ivoire (ivory)]]&lt;br /&gt;
**[[Dent (tooth)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Boucher (butcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Poissonnerie (fishery)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la poissonnerie qu&#039;est préparé le poisson cru pour le rendre comestible pour vos nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|h}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Poisson cru&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Poisson (consommable)&lt;br /&gt;
**[[Coquilles (shell)]]&lt;br /&gt;
**Poisson vivant capturé&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Pêcheur (fisherdwarf)]]&lt;br /&gt;
**[[Nettoyeur de poisson (fish cleaner)]]&lt;br /&gt;
**[[Dissecteur de poisson (fish dissector) ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Distillerie (still)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une distillerie, un nain pourra produire des [[alcools]] en tout genre à partir de [[plantes]] spécifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le liquide obtenu doit être stocké dans des [[Barrel|tonneaux]] qui peuvent être ré-utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|l}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Plantes distillées (souterrain) :&lt;br /&gt;
***[[Plump helmet]] (Vin nain)&lt;br /&gt;
***[[Pig tail]] (Bière ale naine)&lt;br /&gt;
***[[Cave wheat]] (Bière naine)&lt;br /&gt;
***[[Sweet pod]] (Rhum nain)&lt;br /&gt;
**Plantes distillées (surface) :&lt;br /&gt;
***[[Muck root]] (Swamp whiskey)&lt;br /&gt;
***[[Bloated tuber]] (Tuber beer)&lt;br /&gt;
***[[Prickle berry]] (Prickle berry wine)&lt;br /&gt;
***[[Wild strawberry]] (Strawberry wine)&lt;br /&gt;
***[[Longland grass]] (Longland beer)&lt;br /&gt;
***[[Rat weed]] (Sewer brew)&lt;br /&gt;
***[[Fisher berry]] (Fisher berry wine)&lt;br /&gt;
***[[Rope reed]] (River spirits)&lt;br /&gt;
***[[Sliver barb]] (Gutter cruor)&lt;br /&gt;
***[[Sun berry]] (Sunshine)&lt;br /&gt;
***[[Whip vine]] (whip wine)&lt;br /&gt;
**Matières animales ([[Miel (honey)]] = [[Hydromel]])&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Brasseur (brewer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier agricole (farmer&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier agricole permet de transformer toutes les matières premières obtenues grâce à l&#039;[[agriculture]] (cultures, animaux) en divers produits élaborés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces produits sont placés dans des sacs, des tonneaux, des fioles et des sceaux qui peuvent être ré-utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|w}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**[[Cultures végétales]]&lt;br /&gt;
**[[Animaux]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Fils (threads)]] ([[Pig Tail]] ou [[Rope Reed]])&lt;br /&gt;
**[[Feuilles (leaves)]] ([[Quarry Bush]])&lt;br /&gt;
**Sirop (sirup)&lt;br /&gt;
**Extraits de plantes (extract plants)&lt;br /&gt;
**Lait (milk)&lt;br /&gt;
**Fromage (cheese)&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Préparation végétale (thresher)]]&lt;br /&gt;
**[[Trayeur (milker)]]&lt;br /&gt;
**[[Fromager(cheese maker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier d&#039;artisanat (Craftsdwarf&#039;s Workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;artisanat sert à fabriquer toutes sortes d&#039;objets plus ou moins utiles, que ce soit des munitions nécessaires pour vos [[chasseurs]] ou des statuettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|r}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Pierre&lt;br /&gt;
**Bois&lt;br /&gt;
**Os&lt;br /&gt;
**Coquille&lt;br /&gt;
**Ivoire&lt;br /&gt;
**Dents&lt;br /&gt;
**[[Corne (horn)]]&lt;br /&gt;
**[[Perle (pearl)]]&lt;br /&gt;
**[[Vêtements (clothes)]]&lt;br /&gt;
**[[Cuir (leather)]]&lt;br /&gt;
**Dalle (slab)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Biens finis (finished goods)&lt;br /&gt;
**[[Pots]]&lt;br /&gt;
**[[Cruches (jugs)]]&lt;br /&gt;
**Outils (tools)&lt;br /&gt;
**Carreaux (blots)&lt;br /&gt;
**Mémorial (memorial)&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Tailleur d&#039;os (bone carver)]]&lt;br /&gt;
**[[Tailleur de pierre (stone crafter)]]&lt;br /&gt;
**[[Ébéniste (wood crafter)]]&lt;br /&gt;
**[[Maroquinerie (leatherworker)]]&lt;br /&gt;
**[[Couturier (clothier)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fabrique d&#039;engins de siège (siege workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fabrique d&#039;engins de siège permet la construction d&#039;arme de siège indispensables à la [[défense]] de la forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|s}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Bois&lt;br /&gt;
**Pointe de flèche de baliste&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Composants de [[catapultes]]&lt;br /&gt;
**Composants de [[baliste]]&lt;br /&gt;
**Flèche de baliste (ballista arrow)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Ingénieur de siège (siege engineer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Tannerie (tanner&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tannerie, comme son nom l&#039;indique, sert à tanner la [[peau]] d&#039;animaux morts pour en faire du [[cuir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|n}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Peau (skin)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : Cuir (leather) (utilisable dans un [[Atelier du cuir (Leather Works)|atelier du cuir (Leather works)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Tanneur (tanner)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Métier à tisser (Loom)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier à tiser permet de transformer la [[soie]] d&#039;[[araignées]] et certaines plantes en [[tissu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|o}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**[[Adamantine]] (adamantine strands)&lt;br /&gt;
**[[Fils de soie]] d&#039;[[araignées]] (spider silk thread)&lt;br /&gt;
**Certaines plantes : &lt;br /&gt;
***Pig tail &lt;br /&gt;
***Rope reed &lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : Tissu (utilisable dans un [[Atelier du tailleur (clothier&#039;s shop)|atelier de tailleur (clothier&#039;s shop)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Tisserand (weaver)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du tailleur (clothier&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier du tailleur permet de transformer le tissu produit dans le métier à tisser en [[vêtements]], [[sacs]], [[cordes]] et autres objets en tissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|k}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Tissu (thread)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : &lt;br /&gt;
**[[Sac à dos (backpack)]]&lt;br /&gt;
**[[Sacs (bag)]]&lt;br /&gt;
**Vêtements (clothes)&lt;br /&gt;
**Corde (rope)&lt;br /&gt;
**[[Carquois (quiver)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Couturier (clothier)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fabrique de potasse (ashery)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sert à concevoir de la [[potasse]], élément permettant notamment de fertiliser les champs pour optimiser leurs cultures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potasse et la lessive sont stockées dans des tonneaux qui peuvent être ré-utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|y}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : [[Cendres (ash)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Potasse (potash)]]&lt;br /&gt;
**[[Lessive (lye)]]&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Fabricant de lessive (lye maker)]]&lt;br /&gt;
**[[Fabricant de potasse (potash maker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Moulin (Quern)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le moulin permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou [[teinture]]. Il est manié manuellement par vos nains, son utilisation prend donc plus de temps que la meule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|q}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 moulin (construit à l&#039;atelier du maçon)&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Plantes spécifiques :&lt;br /&gt;
***Blade weed &lt;br /&gt;
***Cave wheat&lt;br /&gt;
***Dimple cup&lt;br /&gt;
***Hide root&lt;br /&gt;
***Longland grass&lt;br /&gt;
***Sliver barb&lt;br /&gt;
***Sweet pod&lt;br /&gt;
***Whip vine&lt;br /&gt;
***Quarry bush &lt;br /&gt;
** + Sac (bag)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : &lt;br /&gt;
**Farine (flour) et sucre (sugar) (utilisables en cuisine)&lt;br /&gt;
**[[Teintures (dye)]] (utilisables en teinturerie) : &lt;br /&gt;
***Émeraude (emerald)&lt;br /&gt;
***Rouge (red)&lt;br /&gt;
***Noire (black)&lt;br /&gt;
***Bleu minuit (midnight blue)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Meunier (miller)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meule (Millstone)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La meule permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou teinture à l&#039;image du moulin. Comme la meule est mécanisée, il faut l&#039;alimenter grâce à un système de production d&#039;énergie ([[roue à eau]], [[moulin à vent]]...) mais son utilisation est bien plus rapide que celle du moulin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|M}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 meule (construite à l&#039;atelier du maçon)&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Voir moulin&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : Voir moulin&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : Voir moulin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du cuir (Leather Works)|Travail du cuir (Leather works)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le travail du cuir permet de fabriquer des objets en cuir en tout genre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|e}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Cuir (leather)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Vêtements (clothes)&lt;br /&gt;
**Armures (armors)&lt;br /&gt;
**Bouclier (shield)&lt;br /&gt;
**Carquois (quiver)&lt;br /&gt;
**Sac à dos (backpack)&lt;br /&gt;
**[[Flacons (waterskin)]]&lt;br /&gt;
**[[Décorations (images)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Maroquinerie (leatherworker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Teinturerie (dyer&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la teinturerie que sont colorés les vêtements et les tissus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|d}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Teinture (dye)&lt;br /&gt;
**+ Vêtements (clothes) ou tissus (threads)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Vêtements colorés (dyed clothes)&lt;br /&gt;
**Tissus colorés (dyed threads)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Teinturier (dyer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Forge (metalsmith&#039;s forge)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge permet la fabrication d&#039;objets en métaux (armes, armures et autres) à partir de [[barres de métal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est nécessaire de posséder une [[enclume (anvil)]] pour sa construction. L&#039;enclume est généralement présente dans la caravane de départ, mais peut être achetée à la caravane naine si besoin est.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|f}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction :&lt;br /&gt;
**[[Matériaux pare-feu (fire-safe materials)]]&lt;br /&gt;
**Enclume pare-feu (fire-safe anvil)&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Combustible ([[charbon de bois (charcoal)]]/[[houille (coke)]])&lt;br /&gt;
**+ [[Barre de métal (metal bar)]].&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Armes&lt;br /&gt;
**Armures&lt;br /&gt;
**Meubles&lt;br /&gt;
**Équipements de siège&lt;br /&gt;
**Composants de piège&lt;br /&gt;
**Mécanismes&lt;br /&gt;
**Autres ([[pièces (coins)]], [[gobelets (goblets)]], bibelots...)&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Armurier (weaponsmith)]]&lt;br /&gt;
**[[Armurier (armorsmith)]]&lt;br /&gt;
**[[Forgeur (blacksmith)]]&lt;br /&gt;
**[[Orfèvre (metal crafter)]]&lt;br /&gt;
**[[Forgeron (metalsmith)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fabrique de savon (Soap maker&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fabrique de [[savon]] produit du savon, bien indispensable à l&#039;[[hôpital]] pour désinfecter les plaies et blessures. Le savon est l&#039;un des produits les plus difficiles à concevoir du jeu, et nécessite ainsi de nombreuses matières premières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|S}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Suif (tallow)&lt;br /&gt;
**Lessive (lye)&lt;br /&gt;
**[[Huile de Rock nut (rock nut oil)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : [[Savon (soap)]]&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires : [[Fabricant de savon (Soap maker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ateliers (workshops)]]&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pages à reconstruire / actualiser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=%C3%89conomie&amp;diff=7044</id>
		<title>Économie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=%C3%89conomie&amp;diff=7044"/>
		<updated>2013-09-03T09:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Lisibilité bis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plusieurs sujets relèvent du thème général de &#039;&#039;&#039;l&#039;économie&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour plus d&#039;informations sur l&#039;économie interne, soit les flux de marchandises et de produits à travers les différents lieux de production de la forteresse, voir l&#039;&#039;&#039;&#039;[[Industrie]]&#039;&#039;&#039;. La [[Valeur des objets]] peut également présenter un intérêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour plus d&#039;informations sur l&#039;économie externe, soit les liens économiques entre la forteresse et les civilisations, voir le &#039;&#039;&#039;[[Commerce]]&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=%C3%89conomie&amp;diff=7043</id>
		<title>Économie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=%C3%89conomie&amp;diff=7043"/>
		<updated>2013-09-03T09:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Lisibilité&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plusieurs sujets relèvent du thème général de &#039;&#039;&#039;l&#039;économie&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur l&#039;économie au sein même de la forteresse, soit les flux de marchandises et de produits à travers les différents lieux de production de la forteresse, voir l&#039;&#039;&#039;&#039;[[Industrie]]&#039;&#039;&#039;. La [[Valeur des objets]] peut également présenter un intérêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur l&#039;économie extérieure, soit le commerce entre la forteresse et des civilisations, voir le &#039;&#039;&#039;[[Commerce]]&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Commerce_(trading)&amp;diff=7042</id>
		<title>Commerce (trading)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Commerce_(trading)&amp;diff=7042"/>
		<updated>2013-09-03T09:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Création de la page (source : Wiki anglais)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;commerce&#039;&#039;&#039; dans Dwarf Fortress est l&#039;un des éléments les plus importants du gameplay. Il représente à lui seul toute l&#039;[[économie]] externe à la forteresse et joue un rôle fondamental dans son évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;commerce&#039;&#039;&#039; survient tout d&#039;abord le premier [[Calendrier (Calendar)|automne]] après la [[Comment bien démarrer|création]] d&#039;une partie, et se matérialise par l&#039;arrivée de la caravane naine. Il est alors un bon moyen d&#039;acquérir les ressources rares ou introuvables de votre région. Il permet également une plus grande liberté dans le choix des objets et des compétences de la caravane de départ, car ces derniers pourront toujours être obtenus ultérieurement grâce au commerce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Trader (commerçant)|Commerçant (trader)]]&#039;&#039;&#039; est le terme utilisé à votre &#039;&#039;&#039;[[Comptoir marchand (trade depot)]]&#039;&#039;&#039; pour désigner le représentant de votre forteresse auprès des marchands d&#039;une caravane étrangère lorsqu&#039;il traite avec eux. Comme toute [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|profession]], le terme s&#039;applique au nain dont la compétence relative, Appraiser, est la plus haute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comptoir marchand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construire un &#039;&#039;&#039;comptoir marchand&#039;&#039;&#039; est obligatoire pour pouvoir commercer avec les caravanes étrangères qui visitent votre forteresse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si bâtir ce comptoir marchand à l&#039;extérieur peut paraître utile de prime-abord, afin de le rendre accessible au plus vite par les caravanes marchandes, il est plus judicieux de le placer à l&#039;intérieur de votre forteresse, ou de l&#039;entourer de [[Mur|murs]], de [[Pont (bridge)|ponts]] ou d&#039;autres fortifications pour protéger les caravanes et leurs biens des animaux sauvages, des voleurs ou des [[Gobelin (Goblin)|gobelins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En temps normal, tout ce qui se trouve dans votre région vous appartient. Dans le cas du commerce, on trouve quelques exceptions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les articles possédés par des membres étrangers à votre forteresse (uniquement s&#039;ils sont vivants  : une fois morts, vous pouvez réclamer leurs biens et vous les approprier). &lt;br /&gt;
* Les articles que portent les animaux des marchands.&lt;br /&gt;
* Les articles situés sur le comptoir marchand (ils appartiennent à la caravane jusqu&#039;à ce qu&#039;elle s&#039;en aille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur le comptoir marchand et les façons d&#039;interagir avec lui, voir [[Comptoir marchand (trade depot)|l&#039;article correspondant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organigramme du commerce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Procédure_commerciale_suggérée.png|thumb|400px|Procédure d&#039;établissement de lien commercial suggérée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la &#039;&#039;&#039;caravane&#039;&#039;&#039; étrangère arrivée à destination, les biens déchargés, vous devrez respecter certains paramètres avant de pouvoir débuter la négociation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Votre commerçant doit impérativement se trouver au comptoir marchand. Sélectionnez ce dernier avec {{k|q}} avant d&#039;appeler le commerçant avec {{k|r}}equest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Assurez-vous que {{k|b}} indique bien &amp;quot;Only broker may trade&amp;quot; (fr : Seul le courtier peut commercer) si vous voulez que le [[Broker|courtier (broker)]] représente votre forteresse lors des négociations. S&#039;il indique &amp;quot;Anyone can trade&amp;quot; (fr : N&#039;importe qui peut commercer), un [[Nain (Dwarf)|nain]] aléatoire et probablement peu qualifié se portera volontaire pour effectuer l&#039;échange. Utilisez le raccourci {{k|b}} pour changer ce paramètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre commerçant arrivé sur place, sélectionnez à nouveau le comptoir avec {{k|q}} et entrez dans le menu des échanges avec {{k|t}}. Désignez ensuite les éléments à offrir avec le tableau de droite, et les articles que vous souhaitez acheter avec le tableau de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les caravanes possèdent une limite de poids transportable qui ne peut être dépassée. La valeur du poids restant est affichée dans le coin inférieur droit du menu des échanges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le commerçant possède au moins une compétence &amp;quot;Appraisal&amp;quot; de novice, alors la valeur de chaque article sera affichée à sa droite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce dans Dwarf Fortress fonctionne principalement selon la méthode du troc. Vous devrez donc offrir et acheter des biens de façon à ce que la [[Monnaie|valeur]] ☼  de l&#039;échange soit bénéfique au marchand. Le montant du bénéfice nécessaire est déterminé par deux facteurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La compétence du commerçant&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* L&#039;humeur du marchand, décrite ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut également engager une contre-proposition, qui peut elle-même être acceptée, rejetée ou modifiée par votre commerçant. Avec un commerçant expérimenté ou un marchand de bonne humeur, même une offre peu avantageuse a plus de chance de réussir. De plus, les contre-propositions peuvent être rejetées sans conséquence, ramenant à l&#039;échange initialement proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois tous les articles sélectionnés, et si l&#039;échange est bénéfique au marchand, appuyez sur {{k|t}} pour procéder à l&#039;échange. Soyez bien certain d&#039;utiliser la fonction {{k|t}}rade et non {{k|o}}ffer, auquel cas tous vos biens désignés seront offerts généreusement à la caravane étrangère, sans aucune contrepartie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les biens vendus par la caravane sont rarement d&#039;une [[Qualité (Quality)|qualité]] de base plus élevée que « superior », tout comme les [[Décoration|décorations]] appliquées sur les biens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Repères des articles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Marron : les objets ont été créés (ou modifiés) par votre forteresse. Ils peuvent être troqués ou offerts comme présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gris : les objets ont été créés par une source extérieure à votre forteresse. Ils peuvent être troqués, mais si un seul de ces objets a été sélectionné, la sélection entière ne peut être offerte comme présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Violet : les objets sont soumis à un mandat de non-export. S&#039;ils sont troqués, il en résultera une sanction disciplinaire (voir [[Justice]]) à l&#039;encontre du nain coupable d&#039;avoir apporté ces biens au comptoir marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vert : les objets viennent d&#039;être offerts au marchand et ne peuvent être re-négociés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rouge : les objets ont été saisis d&#039;une autre caravane et ne peuvent être troqués en tant que tels. Vous devez les décorer ou les placer dans un de vos [[Conteneur (Container)|conteneurs]] pour qu&#039;il deviennent « valides ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que les conteneurs ([[Baril|barils]], [[Caisse (Bin)|caisses]], etc...) seront affichés en fonction de l&#039;origine du contenant, pas du contenu. Ainsi, un baril étranger qui contient de la bière locale sera affiché comme objet étranger (blanc). Une fois le conteneur affiché, le contenu fabriqué dans votre forteresse sera affiché sous sa forme locale (marron).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;humeur du marchand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre commerçant possède au moins une compétence « Judge of intent » de niveau novice, vous trouverez une ligne supplémentaire sous la ligne de dialogue avec le marchand, décrivant l&#039;&#039;&#039;&#039;attitude&#039;&#039;&#039; générale de la caravane vis à vis de votre forteresse. Cette attitude évolue de deux manières :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elle s&#039;améliore en cas d&#039;échanges fructueux (surtout si le marchand est largement bénéficiaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elle se dégrade, à l&#039;inverse, si vos offres ne lui conviennent pas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différentes humeurs du marchand sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;(trader) seems ecstatic with the trading&amp;quot; : Le marchand semble ravi par l&#039;échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;(trader) seems very happy about the trading&amp;quot; : Le marchand semble très heureux de l&#039;échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;(trader) seems pleased with the trading&amp;quot; : Le marchand semble satisfait par l&#039;échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;(trader) seems willing to trade&amp;quot; : Le marchand est disposé à échanger (humeur par défaut, au moins pour les humains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;(trader) seems to be rapidly losing patience&amp;quot; : Le marchand semble perdre rapidement patience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;(trader) is not going to take much more of this&amp;quot; : Le marchand n&#039;est pas disposé à poursuivre beaucoup plus l&#039;échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;(trader) is unwilling to trade&amp;quot; : Le marchand n&#039;est pas disposé à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus le marchand est heureux, moins la marge de bénéfice demandée sera élevée. Si le marchand atteint l&#039;humeur la plus basse, plus aucun échange ne sera possible, et la caravane pliera aussitôt les bagages pour quitter votre comptoir marchand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis que les marchands agacés sont plus susceptibles de rejeter une offre, il est conseillé d&#039;être généreux dans les propositions initiales. Naturellement, les commerçants compétents sont moins enclins à offenser les marchands avec des offres infructueuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un moyen efficace de tirer profit de ce système d&#039;humeurs est d&#039;effectuer une série d&#039;échanges partiels. Lors du premier échange, ne troquez que quelques objets pour un bénéfice de deux fois la valeur de ses biens (par exemple, une offre de 2000 ☼  pour une demande de 1000 ☼ ). Après cet échange, le marchand sera sans aucun doute de très bonne humeur. Quittez alors le menu des échanges, attendez brièvement, puis entamez un nouvel échange. Avec une telle humeur, le marchand sera bien plus susceptible de contre-proposer une offre peu avantageuse que de la refuser purement et simplement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment voler une caravane ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appuyer sur {{k|s}} dans le menu des échanges va automatiquement &amp;quot;&#039;&#039;&#039;saisir&#039;&#039;&#039;&amp;quot; les articles sélectionnés du marchand. Si vous saisissez les biens d&#039;une caravane, le marchand va aussitôt vous répondre : &amp;quot;Take what you want. I can&#039;t stop you.&amp;quot; (fr : Prenez ce que vous voulez. Je ne peux vous en empêcher.) avant de quitter le comptoir marchand en laissant sur place les marchandises saisies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible de saisir les biens d&#039;une caravane naine, puisque vous appartenez à la même race. De même, les autres races n&#039;achèteront pas les biens saisis à l&#039;une de leurs caravanes, qui seront alors marqués en rouge. Cette méthode peut être détournée de deux façons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le cas d&#039;une contre-proposition, le marchand peut se tromper et demander des biens saisis à une caravane de la même race que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est possible de « blanchir » les biens saisis en les décorant ou en les utilisant pour créer d&#039;autres biens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saisir des marchandises va dégrader vos relations diplomatiques avec la race correspondante, mais n&#039;est en aucun cas un motif de siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser la fonction saisir alors qu&#039;aucun article n&#039;est sélectionné va être interprété par le marchand comme une plaisanterie, ce qui n&#039;a apparemment pas d&#039;influence sur l&#039;échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, si vous démolissez votre comptoir marchand alors que la caravane y est encore présente, tous les biens de la caravane seront laissés sur place. Ils ne sont pas marqués comme « volés » et cela n&#039;aura pratiquement aucune conséquence diplomatique (voir plus bas). Néanmoins, la valeur totale des biens d&#039;une caravane est en partie déterminée en fonction des bénéfices effectués l&#039;année passée. Cela met donc à mal votre commerce sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre façon de voler sans que l&#039;on considère vos actions comme telles est d&#039;interdire le dépôt de commerce juste avant leur départ, les obligeant à laisser leurs marchandises au comptoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous établissez un [[hôpital]] au moment de la venue de la première caravane [[Elfe (elf)|elfe]], ou si vous y ajoutez les premiers coffres, vos nains prendront impunément tout le [[Tissu (Cloth)|tissu]] et tous les [[Fil|fils]] de la caravane tant qu&#039;ils le peuvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que la civilisation attachée à une caravane particulière gardera une trace de la valeur des éléments que la caravane portait lorsqu&#039;elle partit commercer, et elle comparera cette valeur avec celle des articles que possède la caravane lorsqu&#039;elle rentre à la maison. Peu importe la méthode que vous avez employé pour confisquer ses articles à une caravane, même si la possession de ses biens vous a été acquise sans aucune action de votre part (comme l&#039;attaque de la caravane par un groupe de gobelins par exemple), la civilisation parente peut décréter que vous les avez volé et envoyer un [[Siège (siege)|siège]] à la place d&#039;une caravane l&#039;année suivante. Il est donc très important de protéger une caravane lorsqu&#039;elle vient commercer sur vos terres !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;{{k|o}}ffrir des articles comme &#039;&#039;&#039;cadeaux&#039;&#039;&#039; aux dirigeants de la civilisation avec laquelle vous commercez. Cela contribue sans doute à améliorer vos relations avec cette civilisation, mais il n&#039;existe pas encore de corrélation claire entre la valeur de l&#039;offre et l&#039;amélioration diplomatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Roi (King)|roi]] exige un certain nombre de présents avant de consentir à se rendre dans votre forteresse. Vous ne pouvez pas offrir des marchandises n&#039;ayant pas été produites dans votre forteresse. Naturellement, les marchands ne veulent pas de vos vêtements de rechange gobelins...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sauf si vous recherchez ardemment une bonne dose de fun, vous ne devez en aucun cas offrir ou échanger des objets en [[Bois (Wood)|bois]], ou comprenant du bois dans leur processus de fabrication (comme le [[Verre (Glass)|verre]]) aux elfes. Les marchands peuvent s&#039;en sentir insultés, cela peut provoquer le départ prématuré de la caravane, ou même des dommages diplomatiques assez considérables pour provoquer une guerre entre vous et la civilisation elfique avec laquelle vous avez échangé. Troquer des articles en bois que vous leur avez préalablement acheté est considéré de la même manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils divers sur le commerce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les voleurs et les créatures des voleurs ont tendance à suivre les caravanes. Attendez-vous à des intrusions voire des agressions régulières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attention au transport d&#039;articles légers en grand nombre (comme la [[Viande (Meat)|viande]] ou le [[Poisson (Fish)|poisson]]) qui peut prendre énormément de temps si votre comptoir marchand n&#039;est pas facilement accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* De la même manière, la vente en très grande quantité d&#039;articles de faible valeur (comme les pagnes) peut aboutir à un chargement très long de la caravane. Cela peut durer un voire plusieurs mois, à tel point qu&#039;il est possible qu&#039;une autre caravane arrive alors que la précédente n&#039;a pas encore tout remballé. S&#039;il est alors tout à fait possible de commercer avec l&#039;une des caravanes sur le même comptoir marchand, elles risquent en revanche de se coincer sur un pont ou dans un tunnel si elles partent au même moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est conseillé de construire votre comptoir marchand en début de partie et à l&#039;intérieur de votre forteresse. Afin qu&#039;il soit accessible, creusez un tunnel de trois tiles de large, libre de tout obstacle tel que les escaliers, les pièges, les pistes de minecart ou les rochers) à l&#039;entrée de la forteresse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour le défendre, les [[Chien (Dog)|chiens]] de guerre sont utiles car les [[Chaîne (chain)|chaînes]] qui servent à les maintenir sur place ne bloquent pas les [[Chariot (wagon)|chariots]] de la caravane. Elle pourra donc atteindre votre comptoir marchand rapidement et en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Toutes les caravanes apporteront de la nourriture supplémentaire (viande et [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]] comestibles), des bûches et du tissu ou du [[Cuir (Leather)|cuir]] (pour les [[Vêtements|vêtements]]) si les stocks de votre forteresse sont trop bas, ce indépendamment de si oui ou non vous les aviez demandés. Cela ne s&#039;applique pas si la limite de poids de la caravane est déjà dépassée par les (autres) articles que vous aviez demandés et qui ont la priorité. La situation de l&#039;offre, comme observée par les commerçants, est basée uniquement sur le nombre d&#039;éléments autorisés dans votre forteresse, stockés ou non. Il est ainsi possible de tromper les caravanes en leur faisant croire que vos stocks sont bas, en interdisant juste avant leur arrivée tous les stocks concernés. Pour éviter cet approvisionnement d&#039;urgence, vous devez vous assurer que chaque nain de votre forteresse possède les éléments autorisés suivants :&lt;br /&gt;
**5 unités de nourriture (viande, poisson, plantes ou « autres » dans votre menu status bien que « autre » comprenne des éléments non comestibles)&lt;br /&gt;
**1 bûche&lt;br /&gt;
**5 morceaux de tissu, de cuir ou 5 ensembles complets de vêtements (chemise+pantalon+chaussures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Définissez votre comptoir marchand comme un [[Refuge (Burrow)|refuge (burrow)]]. Lorsque la caravane arrive, vous pouvez ajouter votre courtier ou un autre nain, peut-être celui que vous voulez entraîner, au refuge. Le nain se dirigera immédiatement vers le refuge et y restera jusqu&#039;à ce que vous le décidiez. Cela permet d&#039;éviter de désactiver toutes ses taches en cours à chaque venue de caravane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque échange que vous réalisez (indépendamment de sa valeur) va augmenter les compétences de commerce de votre nain de 50 points répartis entre Comedian, Flatterer, Intimidator, Judge of Intent, Negotiator, et Persuader. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chacune des compétences ne gagne pas forcément un nombre égal de points, qui semble varier de 5 à 15, mais la somme totale sera toujours 50. Le gain de compétence a lieu dès que la touche {{k|t}} de fin d&#039;échange est pressée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ainsi, même si l&#039;offre est ensuite rejetée, le nain gagnera ses 50 points. En revanche, si la même offre est par la suite acceptée sans modification, le nain n&#039;obtiendra pas ses points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sélectionner l&#039;option &amp;quot;Seul le courtier peut commercer&amp;quot; assure que vous allez débuter les négociations avec un nain décemment qualifié, mais nécessite également une attente importante, le temps que ce nain précis fasse son chemin jusqu&#039;au comptoir (parfois des mois s&#039;il est &amp;quot;en pause&amp;quot;). À l&#039;inverse, sélectionner l&#039;option &amp;quot;N&#039;importe qui peut commercer&amp;quot; se traduit par un nain désigné au hasard, probablement peu qualifié, mais qui se rend immédiatement au comptoir marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que votre forteresse produit suffisamment de biens pour racheter la caravane, attendre que votre courtier soit prêt ne sert à rien. En revanche, permettre aux nains communs de commercer étalera les compétences générales de commerce de votre forteresse, et éliminera le micro-management de votre courtier (faire en sorte qu&#039;il soit au comptoir en temps et en heure). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les caravanes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venons-en maintenant au cœur du sujet sur le commerce : &#039;&#039;&#039;les caravanes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque race amicale envoie une caravane par an, liée à une saison, qui sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;automne pour les nains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;été pour les humains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le printemps pour les elfes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;hiver pour les gobelins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est rare que votre civilisation ait des relations diplomatiques favorables avec les gobelins, néanmoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la première année de jeu, seule la caravane naine viendra, bien qu&#039;elle ait tendance à arriver plus tard que la mi-automne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les caravanes arriveront seulement si la race à laquelle elles appartiennent considère le site de votre forteresse accessible (comme indiqué à l&#039;écran d&#039;embarquement), à l&#039;exception des nains qui parviendront toujours à vous sauf si leur race s&#039;éteint. Les caravanes apparaissent sur la carte à partir de directions aléatoires, qui ne semblent pas toujours coïncider avec les directions relatives aux civilisations d&#039;origine. Leur emplacement (direction et z-niveau) change chaque année. D&#039;autre part, une caravane peut quitter prématurément la carte si le chemin vers votre comptoir marchand est trop long. Une caravane quittera votre région exactement un mois après son arrivée, qu&#039;elle ait atteint le comptoir ou non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que si les commerçants et leurs animaux sont empêchés de partir, ils finiront par devenir fous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il convient également de mentionner le path-finding de la caravane entière. Si l&#039;un des membres de la caravane rencontre un bloc sur le chemin choisi (comme un pont-levis monté qui a été abaissé lors de leur entrée sur la carte), la caravane entière re-définira son chemin, au lieu de gérer les obstacles membre par membre. Ce comportement peut être utile en cas de chariots coincés : si un commerçant à pied rencontre à son tour un obstacle, c&#039;est toute la caravane qui fera demi-tour et cherchera un autre chemin, si possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La caravane naine ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Our fortunes rise and fall together&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arrive en automne&lt;br /&gt;
*Apporte des barres de [[Métal (Metal)|métal]], du cuir, des [[Arme (weapon)|armes]] en [[Armure (Armor)|armures]], de la nourriture et de l&#039;[[Alcool|alcool]], et plus encore. Seuls les nains peuvent apporter de l&#039;[[Acier (Steel)|acier]] ou des biens en acier, et des « pig iron bars » même s&#039;ils n&#039;ont pas accès au fer (iron)&lt;br /&gt;
*Lourdement protégée&lt;br /&gt;
*Envoie un émissaire chargé de négocier avec le [[Expedition Leader|chef d&#039;expédition]], le [[Mayor|maire]], le [[Baron|baron]], le [[Count|compte]] ou le [[Duke|duc]], l&#039;accord import-export (sauf bien sûr si le monarque est présent)&lt;br /&gt;
*Influence le nombre d&#039;immigrés (seulement si la caravane quitte la carte saine et sauve)&lt;br /&gt;
*Ne causera jamais de siège même après des pertes et destructions régulières&lt;br /&gt;
*Seule caravane qui arrive durant la première année&lt;br /&gt;
*Arrive toujours indépendamment de la situation de l&#039;emplacement de départ, à moins que la civilisation ne s&#039;éteigne&lt;br /&gt;
*Ne peut pas voir ses biens saisis dans le menu des échanges&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La caravane elfe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arrive au printemps&lt;br /&gt;
*Apporte du tissu, des [[Corde|cordes]], diverses [[Graines|graines]] de surface, des plantes et leurs dérivés, des bûches, des biens et des armes en bois, des vêtements et armures, et peut également transporter des créatures exotiques apprivoisées&lt;br /&gt;
*Sans surveillance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les elfes n&#039;aiment pas que vous leur offriez tout article en bois ou comprenant du bois dans sa fabrication. Ces objets interdits incluent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Objets en bois (y compris les champignons souterrains tels que les tower-caps)&lt;br /&gt;
*Objets dérivés du bois ([[Cendre (Ash)|cendres]] et [[Charbon de bois (charcoal)|charbon]] ainsi que lessive, [[potasse]] et [[perlasse]]) &lt;br /&gt;
*Objets faits de verre cristallin (fabriqué avec de la perlasse) – le verre vert semble être parfaitement acceptable&lt;br /&gt;
*Objets décorés avec l&#039;un des éléments cités ci-dessus&lt;br /&gt;
*Épées courtes d&#039;obsidienne (leur poignée est en bois)&lt;br /&gt;
*[[Soap|Savon]] (fait avec la lessive)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offrir ou échanger ces articles dégradera très rapidement l&#039;humeur du marchand, qui refusera de négocier plus longtemps cette saison et quittera immédiatement votre forteresse. En outre, inapte à comprendre leurs coutumes, vous serez considéré comme grossier, brutal et barbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, les articles en [[Pierre (Stone)|pierre]] ou en métal qui comprennent du charbon (dérivé du bois) dans leur fabrication sont acceptables (les elfes n&#039;étant pas familiers avec la métallurgie, ils ne savent pas que le charbon entre dans le processus). Les objets en soie ne leur sont pas offensant, comme tous les produits d&#039;origine végétale excepté le bois, comme le tissu ou le fil. Les articles faits d&#039;[[Os (Bone)|os]] (les totems également), de corne, d&#039;écaille ou de cuir sont acceptables, comme le sont la viande et le poisson. Vous pouvez d&#039;ailleurs tout à fait transporter vos marchandises au comptoir marchand dans un conteneur en bois sans conséquence, tant que vous n&#039;essayez pas de leur vendre le conteneur. Les animaux vivants sont acceptés, tant que leur [[Cage (Cage)|cage]] ou leur [[piège]] n&#039;est pas fait de bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyez très prudents lors de la vente d&#039;objets venant d&#039;autres caravanes, les objets non faits de bois pouvant très bien comprendre des décorations de bois ou de verre cristallin. De la même façon, tous les articles en bois achetés aux elfes ne seront pas acceptés par ceux-ci si vous les leur revendez, n&#039;ayant aucun moyen de prouver l&#039;origine elfique de leur fabrication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La caravane humaine ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arrive en été&lt;br /&gt;
*Apporte des barres de métal, du [[Sable (sand)|sable]], du cuir, du tissu, du bois, de la nourriture et de l&#039;alcool, des cordes, des gourdes, des [[Carquois (quiver)|carquois]], des sacs à dos, des armes de métal, des vêtements et armures, des cages et quelques animaux domestiques&lt;br /&gt;
*Modérément gardée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La caravane gobeline ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caravane gobeline peut arriver si votre civilisation est en paix avec les gobelins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sans surveillance&lt;br /&gt;
*Apporte surtout de la nourriture et du tissu&lt;br /&gt;
*N&#039;envoie pas d&#039;émissaire&lt;br /&gt;
*Ne négocie donc pas d&#039;accord import-export		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;diplomate&#039;&#039;&#039; peut accompagner la caravane d&#039;une civilisation pour discuter avec vos nobles. Il restera dans votre forteresse tant qu&#039;il n&#039;aura pas parlé avec eux, et ce même si la caravane est déjà repartie. Dans le cadre du commerce, la rencontre avec un diplomate ouvre deux nouvelles possibilités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demander des articles spécifiques à un prix élevé&lt;br /&gt;
* Prendre des commandes de production pour la prochaine caravane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les accords commerciaux actuels peuvent être consultés via le menu {{k|c}}ivilisations. Ces accords sont effacés lorsque le diplomate pénètre dans votre région, ils ne sont donc généralement pas accessibles une fois la caravane arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur la diplomatie, rendez-vous sur [[Diplomatie|l&#039;article correspondant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Destruction d&#039;une caravane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une caravane est &#039;&#039;&#039;détruite&#039;&#039;&#039; (intentionnellement ou non), tout ce qu&#039;elle contenait devient disponible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des marchands pris dans un éboulement s&#039;enfuient comme s&#039;ils étaient attaqués, mais abandonnent toute la caravane et son contenu derrière eux. Les animaux de trait transportant des objets sont touchés comme une mule apprivoisée normale et doivent être tués dans l&#039;éboulement pour lâcher leur fardeau. Il est cependant beaucoup plus probable que les bêtes de somme ne soient qu&#039;assommées ou inconscientes, et qu&#039;elles fuient après avoir récupéré. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que les caravanes puissent se défendre, elles n&#039;apprécient guère être prises en embuscade. Une rencontre hostile amenant à la mort d&#039;un marchand ou de l&#039;un de ses animaux de trait verra la caravane se retirer de la carte pour la saison. La destruction répétée de la caravane d&#039;une race, intentionnelle ou pas, peut avoir de lourdes conséquences diplomatiques avec la civilisation en question, aboutissant généralement à un siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une embuscade ou le saisissement des biens d&#039;une caravane, laisser un survivant s&#039;enfuir semble avoir un effet bien plus néfaste que d&#039;anéantir la caravane entière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retard de la caravane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une caravane installée à votre comptoir marchand est incapable de partir six mois après son arrivée, les marchands et les animaux vont devenir fous. Il peut en résulter un tas de marchands délirant qui attaquent vos nains à vue, ou plus simplement qui se laissent mourir de faim, immobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la caravane est coincée dans votre forteresse au cours d&#039;un siège, il est judicieux de placer une escouade près du comptoir marchand dans le cas où les marchands entreraient dans une folie meurtrière. Vous pouvez également définir le comptoir comme zone restreinte, de façon à ce que tous les civils en fassent le tour. Une autre manière d&#039;isoler le comptoir est de placer un simple pont-levis et de le lever au cours du siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marchands peuvent quitter la carte à partir de n&#039;importe quel bord, à n&#039;importe quel z-niveau. Si vous trouvez des souterrains jusqu&#039;au bord de la carte, et que vous bloquez tout accès à la surface, le marchand sera contraint de quitter la carte sans quitter votre forteresse. Cela peut être utile en cas de siège, mais attention aux régions souterraines qui peuvent présenter plus de danger que la surface...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gardes de caravane ne sont pas affectés par la faim, la déshydratation, ou la folie s&#039;ils ne peuvent quitter le comptoir marchand.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fichier:Proc%C3%A9dure_commerciale_sugg%C3%A9r%C3%A9e.png&amp;diff=7041</id>
		<title>Fichier:Procédure commerciale suggérée.png</title>
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		<updated>2013-09-03T08:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : ParadiseCircus a importé une nouvelle version de « Fichier:Procédure commerciale suggérée.png » : Proposition d&amp;#039;établissement de lien commercial&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Procédure d&#039;établissement de lien commercial suggérée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fichier:Proc%C3%A9dure_commerciale_sugg%C3%A9r%C3%A9e.png&amp;diff=7040</id>
		<title>Fichier:Procédure commerciale suggérée.png</title>
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		<updated>2013-09-03T08:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Procédure d&amp;#039;établissement de lien commercial suggérée.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Procédure d&#039;établissement de lien commercial suggérée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<updated>2013-09-03T08:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : ParadiseCircus a importé une nouvelle version de « Fichier:Procédure commerciale possible.png » : Procédure d&amp;#039;établissement de lien commercial suggérée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Procédure commerciale suggérée&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : ParadiseCircus a importé une nouvelle version de « Fichier:Procédure commerciale possible.png » : Procédure commerciale suggérée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Procédure commerciale suggérée&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2013-09-03T08:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : ParadiseCircus a importé une nouvelle version de « Fichier:Procédure commerciale possible.png » : Procédure commerciale possible&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Procédure commerciale suggérée&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2013-09-03T08:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Procédure commerciale suggérée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Procédure commerciale suggérée&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<title>Industrie</title>
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		<updated>2013-09-02T12:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Correction de quelques fautes (j&amp;#039;étais fatigué...)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;industrie&#039;&#039;&#039; est le moyen le plus efficace de produire des &#039;&#039;&#039;marchandises&#039;&#039;&#039; et ainsi d&#039;accumuler beaucoup d&#039;&#039;&#039;&#039;argent&#039;&#039;&#039;. Et tout le monde sait que les nains adorent l&#039;argent. Elle représente ainsi la majorité des actions économiques internes à votre forteresse, et par conséquent est indispensable à son autonomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionnellement, les industries se décomposent en &#039;&#039;&#039;industries primaires&#039;&#039;&#039; (extraction de ressources), &#039;&#039;&#039;secondaires&#039;&#039;&#039; (raffinage et transformation de ces ressources en biens), et &#039;&#039;&#039;tertiaires&#039;&#039;&#039; (amélioration supplémentaire de ces biens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les industries dans Dwarf Fortress peuvent être réparties dans les trois catégories citées précédemment. Notez que les produits finaux d&#039;un secteur industriel sont souvent les éléments de base d&#039;un autre, et qu&#039;une industrie peut entrer dans plusieurs secteurs à la fois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, il est important de bien différencier une industrie des ateliers qui peuvent lui être associés. En effet, l&#039;industrie correspond au processus global de récolte et production du bien là où l&#039;atelier n&#039;est que l&#039;outil de sa transformation. Pour plus d&#039;informations sur les ateliers appartenant à une industrie, rendez-vous sur la page correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Industries primaires===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du bois]]&#039;&#039;&#039; : culture et coupe du [[Bois (Wood)|bois]] grâce aux arbres ou à certains champignons souterrains pour produire des objets comme par exemple des [[Catégorie:Meubles|meubles]] et du [[Combustible (fuel)|combustible]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la pierre]]&#039;&#039;&#039; : extraction de la [[Pierre (Stone)|pierre]] pour produire des bâtiments et de nombreux objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|Agriculture fermière]]&#039;&#039;&#039; : culture et récolte de [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]] dans des [[Champ (farm plot)|champs]] pour produire de la [[Nourriture (food)|nourriture]] et d&#039;autres biens non alimentaire comme les [[Textile|textiles]]. Production de biens animaux comme la laine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrie de l&#039;[[alcool]]&#039;&#039;&#039; : production d&#039;alcool qui permet de préserver les nains heureux et en bonne santé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du combustible]]&#039;&#039;&#039; : production de [[Combustible (fuel)|combustible]] utilisé par la sidérurgie et les industries du verre et de la céramique. Lié à l&#039;[[industrie du bois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la pêche]]&#039;&#039;&#039;: transformation des produits de la pêche en nourriture ou en coquillages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la viande]]&#039;&#039;&#039; : transformation de produits animaux en [[Viande (Meat)|viande]], [[Cuir (Leather)|cuir]], [[Os (Bone)|os]], [[dents]] et [[cornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sidérurgie]]&#039;&#039;&#039; : production de barres de métal grâce à l&#039;extraction de [[Minerai (ore)|minerais bruts]], qui peuvent être utilisées pour les armes, les armures, les meubles et l&#039;artisanat. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du combustible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de l&#039;apiculture|Apiculture]]&#039;&#039;&#039; : élevage d&#039;abeilles dans des [[Ruche|ruches]], et production de [[Miel (honey)|miel]], de [[Cire (wax)|cire]] et de gelée royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Agriculture volaillère]]&#039;&#039;&#039; : élevage d&#039;animaux pondeurs principalement pour récolter des [[oeufs]]. Les animaux excédentaires peuvent être utilisés dans l&#039;industrie de la viande comme complément.  Lié à l&#039;[[industrie de la viande]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de l&#039;extraction]]&#039;&#039;&#039; : traitement de la [[Vermine (Vermin)|vermine]] et de plantes pour produire des extraits pouvant rapporter de l&#039;argent grâce à l&#039;export. Lié à l&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|agriculture végétale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Industries secondaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Production d&#039;armures]]&#039;&#039;&#039; : le métal, le cuir et l&#039;os sont utilisé pour produire des [[armures]] qui protègent vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la viande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Production d&#039;armes]]&#039;&#039;&#039; : le métal, le bois, la pierre et l&#039;os sont utilisés pour produire des [[armes]] qui permettront à vos nains de se battre efficacement. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la viande]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de produits finis]]&#039;&#039;&#039; : une grande majorité de matériaux peuvent être transformés en [[produits finis]] pouvant rapporter de l&#039;argent grâce à l&#039;export. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pêche]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la viande]]&lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie des gemmes]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du verre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la céramique]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie textile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du meuble]]&#039;&#039;&#039; : utilisation de bois, de pierre et de métal pour produire des [[Meuble (furniture)|meubles]] servant à satisfaire les besoins de vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrie du [[Savon]]&#039;&#039;&#039; : production de savon utilisé par l&#039;[[Hôpital|hôpital]] pour prévenir les infections et améliorer l&#039;hygiène générale de vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Le guide de l&#039;agriculture|Agriculture végétale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du verre]]&#039;&#039;&#039; : transformation de [[Sable (sand)|sable]] en [[Verre (Glass)|verre]]. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du combustible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie des gemmes]]&#039;&#039;&#039; : les [[Gemme (Gem)|gemmes]] brutes sont taillées et traitées, certaines directement en produits finis, la plupart servant à incruster par la suite divers articles nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de produits finis]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du meuble]]&lt;br /&gt;
**[[Production d&#039;armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie textile]]&#039;&#039;&#039; : les [[Fibre végétale|fibres végétales]], la soie d&#039;araignée, et la laine sont tissées pour produire des vêtements, des cordes, des sacs, des bandages, ou pour décorer les produits artisanaux. Lié à l&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|agriculture végétale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la céramique]]&#039;&#039;&#039;: l&#039;argile est utilisé pour créer des récipient, des briques et des produits artisanaux de qualité moyenne. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du combustible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Industries tertiaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Militaire (Military|Armée]]&#039;&#039;&#039; : de braves nains mettent leur vie en danger pour sauver leur prochain. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Production d&#039;armures]]&lt;br /&gt;
**[[Production d&#039;armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Santé]]&#039;&#039;&#039; : pour soigner les inévitables blessures de vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**Industrie du [[Savon]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie textile]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du meuble]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Commerce]]&#039;&#039;&#039; : les biens de la forteresse peuvent être échangés à d&#039;autres civilisations proches. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de l&#039;extraction]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de produits finis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Administration]]&#039;&#039;&#039; : permet à vos [[Noble (Noble)|nains]] de gérer les ordres de travail, de faire l&#039;inventaire, d&#039;administrer la justice, de rencontrer des diplomates étrangers...  Lié à l&#039;[[industrie du meuble]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{l|Industry}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Industrie&amp;diff=7033</id>
		<title>Industrie</title>
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		<updated>2013-09-02T12:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Refonte générale, ajout d&amp;#039;éléments (source perso, wiki anglais)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;industrie&#039;&#039;&#039; est le moyen le plus efficace de produire des &#039;&#039;&#039;marchandises&#039;&#039;&#039; et ainsi d&#039;accumuler beaucoup l&#039;&#039;&#039;&#039;argent&#039;&#039;&#039;. Et tout le monde sait que les nains adorent l&#039;argent. Elle représente la majorité des actions économiques internes à votre forteresse, et par conséquent est indispensable à l&#039;autonomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionnellement, les industries se décomposent en &#039;&#039;&#039;industries primaires&#039;&#039;&#039; (extraction de ressources), &#039;&#039;&#039;secondaires&#039;&#039;&#039; (raffinage et transformation de ces ressources en biens), et &#039;&#039;&#039;tertiaires&#039;&#039;&#039; (amélioration supplémentaire de ces biens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les industries dans Dwarf Fortress peuvent être réparties dans les trois catégories citées précédemment. Notez que les produits finaux d&#039;un secteur industriel sont souvent les éléments de base d&#039;un autre, et qu&#039;une industrie peut entrer dans plusieurs secteurs à la fois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, il est important de bien différencier une industrie des ateliers qui peuvent lui être associés. En effet, l&#039;industrie correspond au processus global de récolte et production du bien là où l&#039;atelier n&#039;est que l&#039;outil de sa transformation. Pour plus d&#039;informations sur les ateliers appartenant à une industrie, rendez-vous sur la page correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Industries primaires===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du bois]]&#039;&#039;&#039; : culture et coupe du [[Bois (Wood)|bois]] grâce aux arbres ou à certains champignons souterrains pour produire des objets comme par exemple des [[Catégorie:Meubles|meubles]] et du [[Combustible (fuel)|combustible]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la pierre]]&#039;&#039;&#039; : extraction de la [[Pierre (Stone)|pierre]] pour produire des bâtiments et de nombreux objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|Agriculture fermière]]&#039;&#039;&#039; : culture et récolte de [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]] dans des [[Champ (farm plot)|champs]] pour produire de la [[Nourriture (food)|nourriture]] et d&#039;autres biens non alimentaire comme les [[Textile|textiles]]. Production de biens animaux comme la laine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrie de l&#039;[[alcool]]&#039;&#039;&#039; : production d&#039;alcool qui permet de préserver les nains heureux et en bonne santé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du combustible]]&#039;&#039;&#039; : production de [[Combustible (fuel)|combustible]] utilisé par la sidérurgie et les industries du verre et de la céramique. Lié à l&#039;[[industrie du bois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la pêche]]&#039;&#039;&#039;: transformation des produits de la pêche en nourriture ou en coquillages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la viande]]&#039;&#039;&#039; : transformation de produits animaux en [[Viande (Meat)|viande]], [[Cuir (Leather)|cuir]], [[Os (Bone)|os]], [[dents]] et [[cornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sidérurgie]]&#039;&#039;&#039; : production de barres de métal grâce à l&#039;extraction de [[Minerai (ore)|minerais bruts]], qui peuvent être utilisées pour les armes, les armures, les meubles et l&#039;artisanat. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du combustible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de l&#039;apiculture|Apiculture]]&#039;&#039;&#039; : élevage d&#039;abeilles dans des [[Ruche|ruches]], et production de [[Miel (honey)|miel]], de [[Cire (wax)|cire]] et de gelée royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Agriculture volaillère]]&#039;&#039;&#039; : élevage d&#039;animaux pondeurs principalement pour récolter des [[oeufs]]. Les animaux excédentaires peuvent être utilisés dans l&#039;industrie de la viande comme complément.  Lié à l&#039;[[industrie de la viande]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de l&#039;extraction]]&#039;&#039;&#039; : traitement de la [[Vermine (Vermin)|vermine]] et de plantes pour produire des extraits pouvant rapporter de l&#039;argent grâce à l&#039;export. Lié à l&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|agriculture végétale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Industries secondaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Production d&#039;armures]]&#039;&#039;&#039; : le métal, le cuir et l&#039;os sont utilisé pour produire des [[armures]] qui protègent vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la viande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Production d&#039;armes]]&#039;&#039;&#039; : le métal, le bois, la pierre et l&#039;os sont utilisés pour produire des [[armes]] qui permettront à vos nains de se battre efficacement. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la viande]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de produits finis]]&#039;&#039;&#039; : une grande majorité de matériaux peuvent être transformés en [[produits finis]] pouvant rapporter de l&#039;argent grâce à l&#039;export. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pêche]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la viande]]&lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie des gemmes]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du verre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la céramique]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie textile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du meuble]]&#039;&#039;&#039; : utilisation de bois, de pierre et de métal pour produire des [[Meuble (furniture)|meubles]] servant à satisfaire les besoins de vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[La sidérurgie]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrie du [[Savon]]&#039;&#039;&#039; : production de savon utilisé par l&#039;[[Hôpital|hôpital]] pour prévenir les infections et améliorer l&#039;hygiène générale de vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Le guide de l&#039;agriculture|Agriculture végétale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie du verre]]&#039;&#039;&#039; : transformation de [[Sable (sand)|sable]] en [[Verre (Glass)|verre]]. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du combustible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie des gemmes]]&#039;&#039;&#039; : les [[Gemme (Gem)|gemmes]] brutes sont taillées et traitées, certaines directement en produits finis, la plupart servant à incruster par la suite divers articles nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de produits finis]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du meuble]]&lt;br /&gt;
**[[Production d&#039;armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie textile]]&#039;&#039;&#039; : les [[Fibre végétale|fibres végétales]], la soie d&#039;araignée, et la laine sont tissées pour produire des vêtements, des cordes, des sacs, des bandages, ou pour décorer les produits artisanaux. Lié à l&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|agriculture végétale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Industrie de la céramique]]&#039;&#039;&#039;: l&#039;argile est utilisé pour créer des récipient, des briques et des produits artisanaux de qualité moyenne. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du combustible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Industries tertiaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Militaire (Military|Armée]]&#039;&#039;&#039; : de braves nains mettent leur vie en danger pour sauver leur prochain. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Production d&#039;armures]]&lt;br /&gt;
**[[Production d&#039;armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Santé]]&#039;&#039;&#039; : pour soigner les inévitables blessures de vos nains. Lié à : &lt;br /&gt;
**Industrie du [[Savon]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie textile]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du meuble]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie du bois]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de la pierre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Commerce]]&#039;&#039;&#039; : les biens de la forteresse peuvent être échangés à d&#039;autres civilisations proches. Lié à : &lt;br /&gt;
**[[Industrie de l&#039;extraction]]&lt;br /&gt;
**[[Industrie de produits finis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Administration]]&#039;&#039;&#039; : permet à vos [[Noble (Noble)|nains]] de gérer les ordres de travail, de faire l&#039;inventaire, d&#039;administrer la justice, de rencontrer des diplomates étrangers...  Lié à l&#039;[[industrie du meuble]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{l|Industry}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=%C3%89conomie&amp;diff=7032</id>
		<title>Économie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=%C3%89conomie&amp;diff=7032"/>
		<updated>2013-09-02T09:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Correction de forme, mise en page.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plusieurs sujets relèvent du thème général de &#039;&#039;&#039;l&#039;économie&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur l&#039;économie au sein même de la forteresse, soit les flux de marchandises et de produits à travers les différents lieux de production de la forteresse, voir l&#039;[[Industrie]]. La [[Valeur des objets]] peut également présenter un intérêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations sur l&#039;économie extérieure, soit le commerce entre la forteresse et des civilisations, voir le [[Commerce]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Chest&amp;diff=6956</id>
		<title>Chest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Chest&amp;diff=6956"/>
		<updated>2013-07-05T12:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Création (source perso, wiki anglais)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;coffre&#039;&#039;&#039; (chest) est un [[Conteneur (Container)|conteneur]] important appartenant à la famille des [[Meuble (furniture)|meubles (furnitures)]]. Comme l&#039;[[armoire (cabinet)]], il se fabrique dans une [[Menuiserie (Carpenter&#039;s Workshop)|menuiserie]], dans une [[Atelier du maçon (mason&#039;s workshop)|maçonnerie]], dans un [[Four à verre (glass furnace)|four à verre]] ou dans une [[Metalsmith&#039;s Forge|forge]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son nom varie ainsi selon le matériau qui le constitue mais son utilité reste la même : stocker les affaires personnelles d&#039;un nain. La famille des coffres est englobée dans le groupe des &#039;&#039;Boxes and bags&#039;&#039; dans l&#039;écran des stocks du [[Menu Status|menu statut]], ils sont donc tous construits de la même manière quelle que soit leur nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le coffre doit être préalablement fabriqué dans un atelier avant de pouvoir être posé par un de vos nains. Il peut être construit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En pierre dans un[[Mason&#039;s Workshop|atelier de maçon]] ; nom : coffre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En bois dans un [[Menuiserie (Carpenter&#039;s Workshop)|atelier de charpentier]] ; nom : malle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En métal dans une [[Metalsmith&#039;s Forge|forge]] ; nom : malle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En verre dans un [[Four à verre (glass furnace)|four à verre]] ; nom : boîte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sacs, conçus en [[Cuir (Leather)|cuir]] ou en [[Tissu (Cloth)|tissu]], appartiennent également à la famille des coffres, mais comme leur utilisation est très différente ils en sont usuellement séparés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le coffre est posé via le menu {{k|b}}uilding puis la touche des conteneurs {{k|h}}. Pour qu&#039;un nain l&#039;utilise, le coffre doit être placé dans une [[Salles (rooms)|pièce]] lui appartenant (pour définir une pièce et lui attribuer un nain, effectuer la combinaison {{k|q}}-{{k|r}}-{{k|a}}). Il déposera ses effets personnels dans le coffre au lieu de les étaler par terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;br /&gt;
[[category:meubles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Contenants_(containers)&amp;diff=6955</id>
		<title>Contenants (containers)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Contenants_(containers)&amp;diff=6955"/>
		<updated>2013-07-05T11:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Armoires et coffres (Cabinets and coffers) */ Petite correction, quelques ajouts du wiki anglais.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.31.21}}&lt;br /&gt;
Les contenants dans Dwarf Fortress se déclinent en trois catégories principales : les [[tonneau|tonneaux (barrels)]], les [[Caisses (bins)|caisses (bins)]], et les [[Sac|sacs (bags)]]. Les tonneaux et les caisses peuvent être construits en [[metals|métal]] ou en [[Bois|Bois (Wood)]], et les sacs en [[Tissu|tissu (cloth)]] ou en [[Cuir|cuir (leather)]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils sont utilisés pour stocker aussi bien des possessions personnelles que des [[Gemmes (Gems)|gemmes]], de la [[alcool|bière]], des plantes, etc... Notez qu&#039;un certain contenant ne peut contenir qu&#039;un certain type de contenu : un [[tonneau]] ne peut pas contenir de [[Pièces (Coins)|pièces (coins)]], et un [[Sacs (Bags)|sac]] ne peut pas contenir de liquide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tonneaux, caisses et sacs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[tonneau|tonneaux]] sont utilisés pour stocker de la [[Food|nourriture]], incluant les [[La cuisine|plats préparés]], et de l&#039;alcool dans les [[menu_stockpiles|zones de stockage de la nourriture (fodd stockpiles)]]. Ils peuvent également contenir des sacs remplis de graines.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Sacs (Bags)|sacs]] sont largement utilisés dans Dwarf Fortress, et comme les tonneaux, vous ne pourrez pas vous en passez. Ils servent à entreposer les graines et le sable, et sont les seuls de ces trois à pouvoir être utilisés comme rangement personnel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Caisses (bins)|caisses]] servent à stocker à peu près tout le reste. Elles sont utilisées dans toutes les zones de stockage (sauf les &amp;quot;refuse&amp;quot; et &amp;quot;graveyard&amp;quot;) et peuvent contenir un grand nombre d&#039;objets, ce qui permet de gagner énormément de place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armoires et coffres (Cabinets and coffers)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces deux contenants sont des pièces de [[Mobilier (Furniture)|mobiler (furniture)]], et vous serviront notamment à ne pas crouler sous les vêtements usés que vos nains n&#039;utilisent plus mais qu&#039;ils veulent tout de même garder. Ils sont également indispensables pour stocker tous les objets dont l&#039;hôpital a besoin (tissu, savons, béquilles...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils ne sont utilisés comme contenants qu&#039;une fois construit (touche {{k|q}}) dans une pièce appartenant à un nain. Dès que vous appropriez une [[Pièces (rooms)|pièce]] à un nain ({{k|q}}, {{k|r}}, {{k|a}}) et que vous y placez une [[cabinet|armoire]], il y placera ses habits, et tout les autres objets dans un coffre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un coffre en [[Bois (Wood)|bois]] est appelé une malle (chest), et un coffre en verre une boîte. Seuls leurs noms diffèrent, ils s&#039;utilisent de la même façon.&lt;br /&gt;
Le contenu de ces deux conteneurs peut être visualisé via la touche {{k|t}}.&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Ateliers_(workshops)&amp;diff=6954</id>
		<title>Ateliers (workshops)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Ateliers_(workshops)&amp;diff=6954"/>
		<updated>2013-07-05T11:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Refonte majeure, ajout de nombreux éléments (source : Wiki anglais, source personnelle)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;ateliers&#039;&#039;&#039; (Workshops) sont des bâtiments dans lesquels des matières premières sont transformées pour confectionner des produits artisanaux généralement plus aboutis et plus précieux. Chaque atelier correspond à un métier spécifique, et demande des matériaux pouvant être trouvés dans la nature ou préalablement produits par d&#039;autres ateliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu des ateliers est accessible via le menu {{k|b}}uilding puis la touche {{k|w}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Menuiserie (carpenter&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet atelier permet la fabrication de nombreux objets en [[Bois (Wood)|bois]], qui vont des [[Meuble (furniture)|meubles]] indispensables ([[Lit (Bed)|lits]], [[Armoire (cabinet)|armoires]], [[coffres]]) à des pièces basiques d&#039;[[Arme (weapon)|armes]] ou d&#039;[[Armure (Armor)|armures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention toutefois : les bibelots en bois (wood craft) se fabriquent dans un [[Atelier d&#039;artisanat (Craftsdwarf&#039;s Workshop)|atelier d&#039;artisanat (Craftdwarf&#039;s workshop)]] et non pas dans une menuiserie.   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
C&#039;est également l&#039;unique atelier où l&#039;on peut fabriquer des lits.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|c}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 [[Bois (Wood)|bois]]/[[Pierre (Stone)|pierre]] &lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Bûche ou [[bloc]] de bois&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Armure (Armor)|Armures]]:&lt;br /&gt;
***[[Bouclier]] (Buckler)&lt;br /&gt;
***[[Écu]] (Shield)&lt;br /&gt;
**[[Arme (weapon)|Armes]]:&lt;br /&gt;
***[[Hache (Axe)|Hache d&#039;entraînement]] (Training Axe)&lt;br /&gt;
***[[Épée (Sword)|Épée d&#039;entraînement]] (Training Sword)&lt;br /&gt;
***[[Lance (Spear)|Lance d&#039;entraînement]] (Training Spear)&lt;br /&gt;
**[[Conteneur (Container)|Conteneurs]] :&lt;br /&gt;
***[[Tonneau (barrel)]]&lt;br /&gt;
***[[Caisse (bins)]]&lt;br /&gt;
***[[Seau (bucket)]]&lt;br /&gt;
***[[Cercueil (Coffin)]]&lt;br /&gt;
**Matériaux de construction :&lt;br /&gt;
***Bloc de bois&lt;br /&gt;
***[[Grilles (grates)]]&lt;br /&gt;
***[[Tuyau|Section de tuyau]]&lt;br /&gt;
**[[Meuble (furniture)|Meubles]]:&lt;br /&gt;
***[[Lit (bed]]&lt;br /&gt;
***[[Chaise (throne)]]&lt;br /&gt;
***[[Table]]&lt;br /&gt;
***[[Coffre (chest)]]&lt;br /&gt;
***[[Armoire (cabinet)]]&lt;br /&gt;
***[[Support d&#039;armure (armor stand)]]&lt;br /&gt;
***[[Râtelier d&#039;armes (weapon rack)]]&lt;br /&gt;
***[[Porte (door)]]&lt;br /&gt;
***[[Écluse (floodgate)]]&lt;br /&gt;
***[[Dessus de trappe (hatch cover)]]&lt;br /&gt;
**Composants de pièges :&lt;br /&gt;
***[[Cage]]&lt;br /&gt;
***Enormous corkscrew&lt;br /&gt;
***Menacing spike&lt;br /&gt;
***Spiked ball&lt;br /&gt;
**Biens finis :&lt;br /&gt;
***[[Marcher à béquille (crutch-walker)|Béquille (crutch)]]&lt;br /&gt;
***[[Attelle (splint)]]&lt;br /&gt;
**[[Outils (tools)]] ([[Piège animal (animal trap)]])&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Charpentier (Carpenter)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Arbalestrie (bowyer workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;arbalestrie sont fabriquées les arbalètes nécessaires à la [[chasse]] ou à l&#039;équipement de vos [[arbalétriers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{key|b}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Bois et [[os (bone)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriquées : [[Arbalète (crossbow)|Arbalètes (crossbow)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Fabriquant d&#039;arc (bowyer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du maçon (mason&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme la menuiserie, l&#039;atelier du maçon rend possible la fabrication de nombreux objets utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|m}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Pierre brute ou bloc de pierre&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Support d&#039;armure (armor stand)&lt;br /&gt;
**Bloc de pierre (stone bloc)&lt;br /&gt;
**Trône (throne)&lt;br /&gt;
**Cercueil (coffin)&lt;br /&gt;
**Porte (door)&lt;br /&gt;
**Écluse (floodgat)&lt;br /&gt;
**Dessus de trappe (hatch cover)&lt;br /&gt;
**Grille (grate)&lt;br /&gt;
**Armoire (cabinet)&lt;br /&gt;
**Coffre (chest)&lt;br /&gt;
**[[Statue]]&lt;br /&gt;
**Table&lt;br /&gt;
**Râtelier d&#039;armes (weapon rack)&lt;br /&gt;
**[[Moulin (quern)]]&lt;br /&gt;
**[[Meule (miller)]]&lt;br /&gt;
**[[Dalle (slab)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Maçon (mason)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Joaillerie (jeweler&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La joaillerie permet de tailler des [[Gemme (Gem)|gemmes]] et de les incruster à divers objets de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|j}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : [[Gemme (Gem)|Gemmes brutes]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Gemmes taillées&lt;br /&gt;
**Objets incrustés&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Tailleur de gemmes (gem cutter)]]&lt;br /&gt;
**[[Joaillier (gem setter)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du mécanicien (mechanic&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier du mécanicien débloque la construction de [[Méchanisme (mechanism)|mécanismes]] utilisables dans les systèmes mécaniques ([[levier]], plaque de pression...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|t}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Pierre&lt;br /&gt;
**Table&lt;br /&gt;
**[[Corde|Corde (rope)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Méchanisme (mechanism)|Mécanisme (mechanism)]]&lt;br /&gt;
**Banc de traction (traction bench)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Mécanicien (mechanic)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Cuisine (kitchen)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cuisine sert à transformer des [[Nourriture (food)|produits alimentaires]] non consommables (farine, sucre...) en plats, et à améliorer des aliments déjà consommables ([[Viande (Meat)|viande]], [[Poisson (Fish)|poisson]]...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|z}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**[[Viande (meat)]]&lt;br /&gt;
**[[Poisson (fish)]]&lt;br /&gt;
**[[Fromage (cheese)]]&lt;br /&gt;
**[[Sirop (sirup)]]&lt;br /&gt;
**[[Lait (milk)]]&lt;br /&gt;
**[[Organes (prepared organs)]]&lt;br /&gt;
**[[Graisse (fat)]]&lt;br /&gt;
**[[Plantes (plants)]]&lt;br /&gt;
**[[Graines (seeds)]]&lt;br /&gt;
**[[Œufs (eggs)]]&lt;br /&gt;
**[[Alcool (alcohol)]]&lt;br /&gt;
**[[Sucre (sugar)]]&lt;br /&gt;
**[[Farine (flour)]]&lt;br /&gt;
**[[Suif (tallow)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Plats préparés (prepared meals)&lt;br /&gt;
**Suif (tallow)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Cuisinier (cook)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Boucherie (butcher&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La boucherie permet d&#039;exécuter les [[animaux apprivoisés ou d&#039;utiliser les cadavres de créatures pour produire des matières animales diverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|u}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Animal apprivoisé désigné abattu, cadavre&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Peau (skin)]]&lt;br /&gt;
**Graisse (fat)&lt;br /&gt;
**Viande (meat)&lt;br /&gt;
**Os (bone)&lt;br /&gt;
**Organes (prepared organs)&lt;br /&gt;
**[[Crâne (skull)]]&lt;br /&gt;
**[[Écaille (scale)]]&lt;br /&gt;
**[[Sabot (hoof)]]&lt;br /&gt;
**[[Ivoire (ivory)]]&lt;br /&gt;
**[[Dent (tooth)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Boucher (butcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Poissonnerie (fishery)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la poissonnerie qu&#039;est préparé le poisson cru pour le rendre comestible pour vos nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|h}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Poisson cru&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Poisson (consommable)&lt;br /&gt;
**[[Coquilles (shell)]]&lt;br /&gt;
**Poisson vivant capturé&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Pêcheur (fisherdwarf)]]&lt;br /&gt;
**[[Nettoyeur de poisson (fish cleaner)]]&lt;br /&gt;
**[[Dissecteur de poisson (fish dissector) ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Distillerie (still)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une distillerie, un nain pourra produire des [[alcools]] en tout genre à partir de [[plantes]] spécifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le liquide obtenu doit être stocké dans des [[Barrel|tonneaux]] qui peuvent être ré-utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|l}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Plantes distillées (souterrain) :&lt;br /&gt;
***[[Plump helmet]] (Vin nain)&lt;br /&gt;
***[[Pig tail]] (Bière ale naine)&lt;br /&gt;
***[[Cave wheat]] (Bière naine)&lt;br /&gt;
***[[Sweet pod]] (Rhum nain)&lt;br /&gt;
**Plantes distillées (surface) :&lt;br /&gt;
***[[Muck root]] (Swamp whiskey)&lt;br /&gt;
***[[Bloated tuber]] (Tuber beer)&lt;br /&gt;
***[[Prickle berry]] (Prickle berry wine)&lt;br /&gt;
***[[Wild strawberry]] (Strawberry wine)&lt;br /&gt;
***[[Longland grass]] (Longland beer)&lt;br /&gt;
***[[Rat weed]] (Sewer brew)&lt;br /&gt;
***[[Fisher berry]] (Fisher berry wine)&lt;br /&gt;
***[[Rope reed]] (River spirits)&lt;br /&gt;
***[[Sliver barb]] (Gutter cruor)&lt;br /&gt;
***[[Sun berry]] (Sunshine)&lt;br /&gt;
***[[Whip vine]] (whip wine)&lt;br /&gt;
**Matières animales ([[Miel (honey)]] = [[Hydromel]])&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Brasseur (brewer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier agricole (farmer&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier agricole permet de transformer toutes les matières premières obtenues grâce à l&#039;[[agriculture]] (cultures, animaux) en divers produits élaborés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces produits sont placés dans des sacs, des tonneaux, des fioles et des sceaux qui peuvent être ré-utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|w}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**[[Cultures végétales]]&lt;br /&gt;
**[[Animaux]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Fils (threads)]] ([[Pig Tail]] ou [[Rope Reed]])&lt;br /&gt;
**[[Feuilles (leaves)]] ([[Quarry Bush]])&lt;br /&gt;
**Sirop (sirup)&lt;br /&gt;
**Extraits de plantes (extract plants)&lt;br /&gt;
**Lait (milk)&lt;br /&gt;
**Fromage (cheese)&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Préparation végétale (thresher)]]&lt;br /&gt;
**[[Trayeur (milker)]]&lt;br /&gt;
**[[Fromager(cheese maker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier d&#039;artisanat (Craftsdwarf&#039;s Workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;artisanat sert à fabriquer toutes sortes d&#039;objets plus ou moins utiles, que ce soit des munitions nécessaires pour vos [[chasseurs]] ou des statuettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|r}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Pierre&lt;br /&gt;
**Bois&lt;br /&gt;
**Os&lt;br /&gt;
**Coquille&lt;br /&gt;
**Ivoire&lt;br /&gt;
**Dents&lt;br /&gt;
**[[Corne (horn)]]&lt;br /&gt;
**[[Perle (pearl)]]&lt;br /&gt;
**[[Vêtements (clothes)]]&lt;br /&gt;
**[[Cuir (leather)]]&lt;br /&gt;
**Dalle (slab)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Biens finis (finished goods)&lt;br /&gt;
**[[Pots]]&lt;br /&gt;
**[[Cruches (jugs)]]&lt;br /&gt;
**Outils (tools)&lt;br /&gt;
**Mémorial (memorial)&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Tailleur d&#039;os (bone carver)]]&lt;br /&gt;
**[[Tailleur de pierre (stone crafter)]]&lt;br /&gt;
**[[Ébéniste (wood crafter)]]&lt;br /&gt;
**[[Maroquinerie (leatherworker)]]&lt;br /&gt;
**[[Couturier (clothier)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fabrique d&#039;engins de siège (siege workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fabrique d&#039;engins de siège permet la construction d&#039;arme de siège indispensables à la [[défense]] de la forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|s}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Bois&lt;br /&gt;
**Pointe de flèche de baliste&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Composants de [[catapultes]]&lt;br /&gt;
**Composants de [[baliste]]&lt;br /&gt;
**Flèche de baliste (ballista arrow)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Ingénieur de siège (siege engineer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Tannerie (tanner&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tannerie, comme son nom l&#039;indique, sert à tanner la [[peau]] d&#039;animaux morts pour en faire du [[cuir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|n}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Peau (skin)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : Cuir (leather) (utilisable dans un [[Atelier du cuir (Leather Works)|atelier du cuir (Leather works)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Tanneur (tanner)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Métier à tisser (Loom)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métier à tiser permet de transformer la [[soie]] d&#039;[[araignées]] et certaines plantes en [[tissu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|o}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**[[Adamantine]] (adamantine strands)&lt;br /&gt;
**[[Fils de soie]] d&#039;[[araignées]] (spider silk thread)&lt;br /&gt;
**Certaines plantes : &lt;br /&gt;
***Pig tail &lt;br /&gt;
***Rope reed &lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : Tissu (utilisable dans un [[Atelier du tailleur (clothier&#039;s shop)|atelier de tailleur (clothier&#039;s shop)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Tisserand (weaver)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du tailleur (clothier&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atelier du tailleur permet de transformer le tissu produit dans le métier à tisser en [[vêtements]], [[sacs]], [[cordes]] et autres objets en tissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|k}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Tissu (thread)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : &lt;br /&gt;
**[[Sac à dos (backpack)]]&lt;br /&gt;
**[[Sacs (bag)]]&lt;br /&gt;
**Vêtements (clothes)&lt;br /&gt;
**Corde (rope)&lt;br /&gt;
**[[Carquois (quiver)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Couturier (clothier)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fabrique de potasse (ashery)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sert à concevoir de la [[potasse]], élément permettant notamment de fertiliser les champs pour optimiser leurs cultures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potasse et la lessive sont stockées dans des tonneaux qui peuvent être ré-utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|y}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : [[Cendres (ash)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**[[Potasse (potash)]]&lt;br /&gt;
**[[Lessive (lye)]]&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Fabricant de lessive (lye maker)]]&lt;br /&gt;
**[[Fabricant de potasse (potash maker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Moulin (Quern)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le moulin permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou [[teinture]]. Il est manié manuellement par vos nains, son utilisation prend donc plus de temps que la meule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|q}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 moulin (construit à l&#039;atelier du maçon)&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Plantes spécifiques :&lt;br /&gt;
***Blade weed &lt;br /&gt;
***Cave wheat&lt;br /&gt;
***Dimple cup&lt;br /&gt;
***Hide root&lt;br /&gt;
***Longland grass&lt;br /&gt;
***Sliver barb&lt;br /&gt;
***Sweet pod&lt;br /&gt;
***Whip vine&lt;br /&gt;
***Quarry bush &lt;br /&gt;
** + Sac (bag)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : &lt;br /&gt;
**Farine (flour) et sucre (sugar) (utilisables en cuisine)&lt;br /&gt;
**[[Teintures (dye)]] (utilisables en teinturerie) : &lt;br /&gt;
***Émeraude (emerald)&lt;br /&gt;
***Rouge (red)&lt;br /&gt;
***Noire (black)&lt;br /&gt;
***Bleu minuit (midnight blue)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Meunier (miller)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meule (Millstone)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La meule permet de transformer certaines plantes en farine, sucre ou teinture à l&#039;image du moulin. Comme la meule est mécanisée, il faut l&#039;alimenter grâce à un système de production d&#039;énergie ([[roue à eau]], [[moulin à vent]]...) mais son utilisation est bien plus rapide que celle du moulin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|M}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 meule (construite à l&#039;atelier du maçon)&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Voir moulin&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : Voir moulin&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : Voir moulin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Atelier du cuir (Leather Works)|Travail du cuir (Leather works)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le travail du cuir permet de fabriquer des objets en cuir en tout genre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|e}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : Cuir (leather)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Vêtements (clothes)&lt;br /&gt;
**Armures (armors)&lt;br /&gt;
**Bouclier (shield)&lt;br /&gt;
**Carquois (quiver)&lt;br /&gt;
**Sac à dos (backpack)&lt;br /&gt;
**[[Flacons (waterskin)]]&lt;br /&gt;
**[[Décorations (images)]]&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Maroquinerie (leatherworker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Teinturerie (dyer&#039;s shop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la teinturerie que sont colorés les vêtements et les tissus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|d}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Teinture (dye)&lt;br /&gt;
**+ Vêtements (clothes) ou tissus (threads)&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Vêtements colorés (dyed clothes)&lt;br /&gt;
**Tissus colorés (dyed threads)&lt;br /&gt;
*Profession nécessaire : [[Teinturier (dyer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Forge (metalsmith&#039;s forge)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge permet la fabrication d&#039;objets en métaux (armes, armures et autres) à partir de [[barres de métal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est nécessaire de posséder une [[enclume (anvil)]] pour sa construction. L&#039;enclume est généralement présente dans la caravane de départ, mais peut être achetée à la caravane naine si besoin est.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|f}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction :&lt;br /&gt;
**[[Matériaux pare-feu (fire-safe materials)]]&lt;br /&gt;
**Enclume pare-feu (fire-safe anvil)&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées : &lt;br /&gt;
**Combustible ([[charbon de bois (charcoal)]]/[[houille (coke)]])&lt;br /&gt;
**+ [[Barre de métal (metal bar)]].&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués :&lt;br /&gt;
**Armes&lt;br /&gt;
**Armures&lt;br /&gt;
**Meubles&lt;br /&gt;
**Équipements de siège&lt;br /&gt;
**Composants de piège&lt;br /&gt;
**Mécanismes&lt;br /&gt;
**Autres ([[pièces (coins)]], [[gobelets (goblets)]], bibelots...)&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires :&lt;br /&gt;
**[[Armurier (weaponsmith)]]&lt;br /&gt;
**[[Armurier (armorsmith)]]&lt;br /&gt;
**[[Forgeur (blacksmith)]]&lt;br /&gt;
**[[Orfèvre (metal crafter)]]&lt;br /&gt;
**[[Forgeron (metalsmith)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fabrique de savon (Soap maker&#039;s workshop)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fabrique de [[savon]] produit du savon, bien indispensable à l&#039;[[hôpital]] pour désinfecter les plaies et blessures. Le savon est l&#039;un des produits les plus difficiles à concevoir du jeu, et nécessite ainsi de nombreuses matières premières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raccourci clavier : {{k|S}}&lt;br /&gt;
*Matériaux nécessaires à la construction : 1 bois/pierre&lt;br /&gt;
*Matières premières utilisées :&lt;br /&gt;
**Suif (tallow)&lt;br /&gt;
**Lessive (lye)&lt;br /&gt;
**[[Huile de Rock nut (rock nut oil)]]&lt;br /&gt;
*Produits fabriqués : [[Savon (soap)]]&lt;br /&gt;
*Professions nécessaires : [[Fabricant de savon (Soap maker)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ateliers (workshops)]]&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pages à reconstruire / actualiser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Armoire_(cabinet)&amp;diff=6953</id>
		<title>Armoire (cabinet)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Armoire_(cabinet)&amp;diff=6953"/>
		<updated>2013-07-04T21:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Ajout de certains éléments du Wiki anglais, refonte générale.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;armoires&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;cabinets&#039;&#039; ; symbole : &amp;lt;font face = &amp;quot;Courier, monospace&amp;quot; color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;π&amp;lt;/font&amp;gt;) sont utilisés pour ranger toutes sortes de vêtements, mais pas les armures (le [[Support d&#039;Armure (Armor Stand)|support d&#039;armure]] (&#039;&#039;armor stand&#039;&#039;) est utilisé pour cela).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armoires peuvent être fabriquées dans divers matériaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En pierre dans un[[Mason&#039;s Workshop|atelier de maçon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En bois dans un [[Atelier du menuisier (Carpenter&#039;s Workshop)|atelier de charpentier]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En métal dans une [[Metalsmith&#039;s Forge|forge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En verre dans un [[Four à verre (glass furnace)|four à verre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armoire est placée via le menu {{k|b}}uilding puis la touche {{k|f}}. Elle est un élément essentiel pour la satisfaction des [[nobles]], et sert ainsi à stocker les vêtements du nain à qui appartient la pièce dans laquelle a été placée l&#039;armoire. Ce nain l&#039;utilisera automatiquement. Si un nain ne possède pas d&#039;armoire dans sa chambre, il risque de déposer directement au sol tous les vêtements sales qu&#039;il ne porte plus mais qu&#039;il désire conserver. Les dortoirs peuvent rapidement devenir chaotiques dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armoire peut contenir entre 8 et 12 unités de vêtement (&#039;&#039;à vérifier, source non sûre&#039;&#039;). Les nains traversent l&#039;armoire qui ne représente pas un obstacle pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;br /&gt;
[[category:meubles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Champ_(farm_plot)&amp;diff=6951</id>
		<title>Champ (farm plot)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Champ_(farm_plot)&amp;diff=6951"/>
		<updated>2013-07-03T12:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Correction lien interne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;champ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;farm plot&#039;&#039;) est une structure permettant la plantation de [[graines]] et, par extension, l&#039;usage de l&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|agriculture]]. Le champ apparaît donc comme l&#039;un des piliers de la [[Nourriture (food)|production alimentaire]] de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le champ peut être construit via le menu &#039;&#039;Buildings&#039;&#039; (touche {{k|b}}) puis &#039;&#039;Farm Plot&#039;&#039; (touche {{k|p}}). La taille du champ (&#039;&#039;re-size&#039;&#039;) est paramétrée selon les touches {{k|u}}{{k|m}}{{k|k}}{{k|h}}. Il n&#039;a besoin d&#039;aucun matériau spécifique pour être bâti mais nécessite l&#039;action d&#039;un [[Fermier (farmer)|fermier]] possédant la compétence &#039;&#039;Farming Fields&#039;&#039; activée. Plus cette compétence est élevée, plus vite le nain achèvera son travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le champ ne peut être construit que sur un terrain meuble, soit sur de la terre ou sur de la roche irriguée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir comment irriguer un champ, rendez-vous sur l&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|article correspondant]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[arbres]], [[buissons]] et autres items de surface prennent la place d&#039;un tile de votre champ, il faut donc penser à bien dégager le terrain dans la mesure du possible avant de le bâtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le champ sert à faire pousser divers céréales et produits végétaux, certains directement comestibles (&#039;&#039;Plump Helmets&#039;&#039;), d&#039;autres non. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples d&#039;informations sur les différents types de cultures possibles, se référer à [[Les plantes dans Dwarf Fortress|cet article]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu d&#039;utilisation du champ est accessible via la touche {{k|q}}, une fois le curseur placé sur le champ. Ce menu se décompose en plusieurs parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nom des plantes qui peuvent être cultivées sur ce terrain (ces plantes diffèrent selon la saison, et si le champ est en surface ou non). Les plantes grisées peuvent être activées avec la touche {{k|enter}} (une seule plante à la fois, quelle que soit la taille du champ). La plante en surbrillance blanche est celle actuellement cultivée. Enfin, la surbrillance rouge indique une sur-cultivation de la plante au cours de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|z}} : Fallow. Cette option permet de mettre le champ en jachère, c&#039;est à dire qu&#039;il ne sera pas cultivé. L&#039;effet de cette fonction est encore inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|f}} : Fertilize. Cette option permet de fertiliser le champ. On ne peut fertiliser que les champs en surface. Pour fertiliser un champ, il faut de la [[potasse]] (potash). Le ratio (0/1) indique le nombre de barre de potassium à appliquer au champ, et le nombre de barres déjà appliquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|s}} : Seas(ons) Fert(ilize). Cette option permet de fertiliser automatiquement le champ à chaque changement de saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|a}},{{k|b}},{{k|c}},{{k|d}}, : Spring, Summer, Autumn, Winter. Permet de paramétrer la plante destinée à être cultivée selon chaque saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois paramétré, un [[nain]] avec le job &amp;quot;[[Cultivateur (grower)|grower]]&amp;quot; va venir planter des graines dans le champ : Chaque case cultivée s&#039;affiche comme un signe égal (=), et non plus comme un signe &amp;quot;presque égal à&amp;quot; (≈). Au bout d&#039;un moment, une plante va apparaître dans cette case, et un nain viendra récupérer la plante pour la mettre dans un tonneau ou dans une réserve. N&#039;importe quel nain peut effectuer cette dernière action, à moins que vous ayez restreint le moissonnage des plantes aux seuls nains fermiers avec l&#039;option standing {{k|o}}rders -&amp;gt; Only farmers {{k|h}}arvest.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Champ_(farm_plot)&amp;diff=6950</id>
		<title>Champ (farm plot)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Champ_(farm_plot)&amp;diff=6950"/>
		<updated>2013-07-03T12:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Création de la page Farm Plot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;champ&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;farm plot&#039;&#039;) est une structure permettant la plantation de [[graines]] et, par extension, l&#039;usage de l&#039;[[Le guide de l&#039;agriculture|agriculture]]. Le champ apparaît donc comme l&#039;un des piliers de la [[Nourriture (food)|production alimentaire]] de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le champ peut être construit via le menu &#039;&#039;Buildings&#039;&#039; (touche {{k|b}}) puis &#039;&#039;Farm Plot&#039;&#039; (touche {{k|p}}). La taille du champ (&#039;&#039;re-size&#039;&#039;) est paramétrée selon les touches {{k|u}}{{k|m}}{{k|k}}{{k|h}}. Il n&#039;a besoin d&#039;aucun matériau spécifique pour être bâti mais nécessite l&#039;action d&#039;un [[Fermier (farmer)|fermier]] possédant la compétence &#039;&#039;Farming Fields&#039;&#039; activée. Plus cette compétence est élevée, plus vite le nain achèvera son travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le champ ne peut être construit que sur un terrain meuble, soit sur de la terre ou sur de la roche irriguée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir comment irriguer un champ, rendez-vous sur l&#039;article correspondant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[arbres]], [[buissons]] et autres items de surface prennent la place d&#039;un tile de votre champ, il faut donc penser à bien dégager le terrain dans la mesure du possible avant de le bâtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le champ sert à faire pousser divers céréales et produits végétaux, certains directement comestibles (&#039;&#039;Plump Helmets&#039;&#039;), d&#039;autres non. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples d&#039;informations sur les différents types de cultures possibles, se référer à [[Les plantes dans Dwarf Fortress|cet article]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu d&#039;utilisation du champ est accessible via la touche {{k|q}}, une fois le curseur placé sur le champ. Ce menu se décompose en plusieurs parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nom des plantes qui peuvent être cultivées sur ce terrain (ces plantes diffèrent selon la saison, et si le champ est en surface ou non). Les plantes grisées peuvent être activées avec la touche {{k|enter}} (une seule plante à la fois, quelle que soit la taille du champ). La plante en surbrillance blanche est celle actuellement cultivée. Enfin, la surbrillance rouge indique une sur-cultivation de la plante au cours de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|z}} : Fallow. Cette option permet de mettre le champ en jachère, c&#039;est à dire qu&#039;il ne sera pas cultivé. L&#039;effet de cette fonction est encore inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|f}} : Fertilize. Cette option permet de fertiliser le champ. On ne peut fertiliser que les champs en surface. Pour fertiliser un champ, il faut de la [[potasse]] (potash). Le ratio (0/1) indique le nombre de barre de potassium à appliquer au champ, et le nombre de barres déjà appliquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|s}} : Seas(ons) Fert(ilize). Cette option permet de fertiliser automatiquement le champ à chaque changement de saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{k|a}},{{k|b}},{{k|c}},{{k|d}}, : Spring, Summer, Autumn, Winter. Permet de paramétrer la plante destinée à être cultivée selon chaque saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois paramétré, un [[nain]] avec le job &amp;quot;[[Cultivateur (grower)|grower]]&amp;quot; va venir planter des graines dans le champ : Chaque case cultivée s&#039;affiche comme un signe égal (=), et non plus comme un signe &amp;quot;presque égal à&amp;quot; (≈). Au bout d&#039;un moment, une plante va apparaître dans cette case, et un nain viendra récupérer la plante pour la mettre dans un tonneau ou dans une réserve. N&#039;importe quel nain peut effectuer cette dernière action, à moins que vous ayez restreint le moissonnage des plantes aux seuls nains fermiers avec l&#039;option standing {{k|o}}rders -&amp;gt; Only farmers {{k|h}}arvest.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6876</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6876"/>
		<updated>2013-04-07T18:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Replacement de la section &amp;quot;Les nains&amp;quot; dans &amp;quot;Aspects importants du gameplay&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[Créature (Creature)|animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur [[Pensée (Thought)|morale]]. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : [[Nourriture (food)|nourriture]] et [[Alcool|boisson]] tout d&#039;abord, puis [[Vêtements|vêtements]], pièges élaborés, [[Meuble (furniture)|meubles]], oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux [[Minerai (ore)|minerais]], de rares [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]] souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FortressLocation.png|thumb|300px|Choix de la région puis du site à partir duquel vous fonderez votre forteresse.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs essais (en jouant sans trop investir de temps dans ces mondes d&#039;essais pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer la justesse de votre choix initial. Choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon votre manière de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul jeu à la fois peut être lancé dans un monde, mais l&#039;abandon de votre forteresse vous permet de recommencer une partie sur le même monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde est principalement caractérisé par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses [[biome|biomes]] de surface (avec la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Cr%C3%A9atures faune], la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flore flore] et le [[climat]] local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses souterrains (avec les différents minerais et les [[aquifère|aquifères]] présents dans les couches inférieures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des éléments relativement indépendants comme les [[rivière|rivières]], les [[volcan|volcans]], les [[grotte|grottes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des cavernes de magma, des lacs souterrains et autres joyeusetés invisibles depuis la carte du monde. Il vous faudra les découvrir par vous-même, ce qui risque d&#039;être fort amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habitants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque monde jouable est habité par des créatures diverses et variées comme les animaux sauvages, les Mégabeasts (y compris Titans et [[Bête oubliée (Forgotten beast)|bêtes oubliées]]), les créatures de la nuit, etc... et qui peuvent être réunies en civilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hostiles par défaut ([[Gobelin (Goblin)|Gobelins]], [[Kobolds]]...)&lt;br /&gt;
* Amicales par défaut ([[humains]], [[elfes]]). Il est alors possible d&#039;effectuer du [[commerce]] avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si vos nains ne font que s&#039;occuper de leurs propres affaires, la rencontre avec ces créatures reste inévitable à un moment ou un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné que votre monde génère aléatoirement des créatures et des civilisations capables d&#039;agir de façon indépendante, elle inclut également une véritable histoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dernière est disponible à partir du [[Le mode Legends|mode Legends]]. Les éléments de ce background unique seront également découverts à travers les gravures et les oeuvres d&#039;art créées par vos nains. Les dates des évènements historiques sont exprimées selon le [[Calendrier (Calendar)|calendrier nain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Embarquement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FlowchartDF.png|thumb|200px|right|[[From Caravan to Happy Dwarves]] - Organigramme montrant approximativement la séquence d&#039;action que la plupart des joueurs effectuent juste après l&#039;embarquement.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Les builds de démarrage]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un tutoriel illustré consacre une partie entière au choix du site et à l&#039;embarquement : [[Préparatifs avant de débuter|Partie I Chapitre II]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir jeté votre dévolu sur le site le plus approprié, vous devez définir les caractéristiques de votre caravane de départ en distribuant des points pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;attribution des [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétences et des métiers]] aux sept nains initiaux&lt;br /&gt;
* Les ressources et animaux emportées par la caravane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;embarquement est un aspect tout autant, sinon plus important que le choix du site. Il représente en effet un facteur majeur de réussite de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;embarquement, le véritable jeu commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface du joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[L&#039;Interface de Dwarf Fortress]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre vue principale dans le monde est une vue de haut en deux dimensions d&#039;un environnement multi-couches. Vous pouvez déplacer votre point de vue selon les cadre points cardinaux en suivant les axes plans x et y. Il est possible de changer de couche, ou z-niveau, en suivant un axe d&#039;élévation z. L&#039;interface est également composé d&#039;un menu de commandes principal à partir duquel vous émettez des ordres que vos nains dévoués tenteront de suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section couvre la plupart des menus et des sous-menus de l&#039;interface utilisateur utilisés juste après l&#039;embarquement, au moins en bref. Il ne doit pas nécessairement vous expliquer comment accomplir chacune des tâches que vous devrez effectuer, mais décrit plutôt ce que vous voyez à l&#039;écran et quelles combinaisons de touches sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== À propos des symboles du clavier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet article et la plupart des autres articles du wiki utilisent des symboles qui ressemblent à {{k|t}} pour indiquer quelle touche du clavier est utilisée pour telle ou telle commande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour économiser de l&#039;espace, les combinaisons comme {{k|Shift}}+{{k|t}} seront écrites {{k|T}}. Les deux signifient « appuyer sur Shift et sur t ». De même, les éléments d&#039;une séquence de touches seront liés par un tiret. Ainsi, {{k|a}}-{{k|b}}-{{k|C}} doit être traduit par « appuyer sur a, puis sur b, et enfin sur Shift et sur c ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Écran principal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bentgirder-embark.png|thumb|300px|Carte principale sur la gauche, fenêtre de commandes sur la droite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Mouse-wheeldown.png|20px|Scroll mouse wheel down.]][[Image:Mouse-wheelup.png|20px|Scroll mouse wheel up.]] or {{K|[}} {{K|]}}&lt;br /&gt;
| Se rapprocher ou s&#039;éloigner de la carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Tab}}&lt;br /&gt;
| Basculer entre la fenêtre de commandes et la minimap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|F11}}&lt;br /&gt;
| Mode plein écran&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran principal, au sommet de la hiérarchie de l&#039;interface utilisateur, se compose de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte principale qui vous permet d&#039;observer l&#039;action du jeu avec précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La fenêtre de commandes qui vous indique les différentes combinaisons correspondant aux principaux menus et sous-menus du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La minimap qui offre un aperçu général du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quelques autres indicateurs sur les bords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte principale reste toujours visible, mais vous pouvez masquer/afficher la fenêtre de commandes ou la minimap avec la touche {{k|Tab}} pour offrir plus d&#039;espace à la carte principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Carte principale ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3_dimensions.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}} ( + {{k|shift}})&lt;br /&gt;
| Se déplacer sur la carte principale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|8}} {{k|2}} {{k|4}} {{k|6}} {{k|7}} {{k|9}} {{k|1}} {{k|3}} (pavé numérique)&lt;br /&gt;
| Se déplacer sur la carte principale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|&amp;lt;}} {{k|&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Monter ou descendre d&#039;un z-niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|F1}}&lt;br /&gt;
| Centrer la vue sur le point de départ (par défaut : caravane)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est là que vous allez passer le plus clair de votre temps de jeu. Toute l&#039;action s&#039;y déroule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que le jeu est théoriquement en trois dimensions, l&#039;affichage de la carte se contente d&#039;une vue en deux dimensions (x/y) . Un seul z-niveau peut être affiché à la fois, mais vous pouvez changer de z-niveau avec les touches {{k|&amp;lt;}} et {{k|&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le côté droit de l&#039;écran se trouve une barre de profondeur (z). Elle vous indique la profondeur approximative à laquelle vous vous trouvez par rapport à la surface. Elle est donnée en z-niveaux au-dessus ou au-dessous de la surface, cette dernière étant le z-niveau 0. Comme les z-niveaux sont relatifs à la surface, ils changeront en cas de variation du niveau de surface (les montagnes et les vallées n&#039;auront pas le même niveau de surface par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Curseur de commande =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|8}} {{k|2}} {{k|4}} {{k|6}} {{k|7}} {{k|9}} {{k|1}} {{k|3}} (pavé numérique)&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur d&#039;un tile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}}&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur d&#039;un tile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|shift}} + direction key&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur de 10 tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir entré une commande qui implique le choix d&#039;une aire ou d&#039;un placement sur la carte principale, un curseur X va apparaître. Vous pouvez utiliser les touches directionnelles de base pour le déplacer, ou vous rabattre sur les directions du pavé numérique pour accéder aux déplacements diagonales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En maintenant la touche {{k|Shift}} enfoncée et déplaçant le curseur, ce dernier sautera 10 cases d&#039;un seul coup contre une seule case pour un déplacement classique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fenêtre de commandes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la fenêtre de commande que sont affichés la plupart des menus/sous-menus et informations textuelles relatifs à votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez alterner entre simple largeur, double largeur et désactivation avec la touche {{k|Tab}}. L&#039;option double largeur est particulièrement utile si vos menus affichent des textes trop longs pour tenir sur une seule ligne. Une fois que vous vous serez familiarisé avec l&#039;interface exigeant de Dwarf Fortress, il sera possible de cacher complètement cette fenêtre de commande en la ré-activant au besoin. La carte principale pourra alors occuper la totalité de l&#039;écran et vous immerger d&#039;autant plus dans l&#039;univers du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sélection et navigation dans les menus =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Esc}}&lt;br /&gt;
| Retourner au menu/à l&#039;écran précédent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}}&lt;br /&gt;
| Changer le menu actif ou déplacer le curseur de sélection&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|+}} {{k|-}}&lt;br /&gt;
| Changer la commande sélectionnée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Enter}}&lt;br /&gt;
| Valider la commande sélectionnée&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se mouvoir dans les menus, il est parfois possible d&#039;utiliser les touches directionnelles + {{k|Enter}} voire le clic gauche de la souris dans de rares exceptions. Néanmoins, les touches {{k|+}} et {{k|-}} fonctionnent dans tous les menus du jeu. Si vous ne vous sentez pas à l&#039;aise avec ces deux touches, testez d&#039;abord avec celles qui vous plaisent le plus puis rabattez-vous sur {{k|+}} et {{k|-}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{k|Esc}} vous ramènera toujours au menu précédent jusqu&#039;à ce que vous reveniez à la fenêtre de commandes de base à partir de laquelle il affichera le menu d&#039;options du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minimap ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La minimap vous offre un aperçu globale du site dans sa globalité. Elle peut être assez utile, notamment après votre arrivée, pour mieux connaître la zone de départ si cette dernière est vaste. Après que votre forteresse s&#039;est bien développée à un endroit précis de la carte, la minimap perd de son utilité et peut être cachée avec {{k|Tab}} pour agrandir votre carte principale plus précise et plus localisée. La minimap est aussi affectée par l&#039;élévation et les z-niveaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un curseur X semblable à celui des commandes est constamment présent sur la minimap. Il informe sur la position de la carte que vous êtes en train de visualiser avec la carte principale. Les parties du site habitées par les nains sont indiqués en bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Autres indicateurs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le coin supérieur gauche de l&#039;écran, vous pouvez voir quelques icônes de couleur indiquant les nouveaux [[Menu Reports|rapports]] liés au combat qui viennent d&#039;être générés. Ces icônes signifient :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C: rapport de [[Combat|combat]] disponible&lt;br /&gt;
* H: rapport de [[Chasser|chasse]] disponible&lt;br /&gt;
* S: rapport d&#039;[[Compétences Militaires (weapon skill)|entraînement]] disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut appuyer sur {{k|r}} pour afficher les nouveaux rapports à l&#039;écran. Une fois cela fait, les icônes seront réinitialisées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le coin supérieur droit, un compteur d&#039;inactivité est également présent. Il indique le nombre de nains sans travail ou occupation particulier, dans l&#039;attente d&#039;une activité productive à effectuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, un compteur de FPS (Frames Per Second) désactivé par défaut peut être activé via les options. Il indique le [[Maximiser le Framerate|Framerate]] instantané. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu des options ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Esc}}&lt;br /&gt;
| Entrer dans le menu des options (si sur l&#039;écran principal)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Esc}}&lt;br /&gt;
| Retourner à l&#039;écran principal (si sur le menu des options)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En supposant que vous vous situez au niveau maximal de la hiérarchie de l&#039;interface utilisateur, vous pouvez presser {{k|Esc}} pour accéder au menu des options. Il vous permet d&#039;effectuer plusieurs actions relatives à la partie dans sa globalité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Return to Game : quitter le menu des options et reprendre le jeu. Appuyer sur {{k|Esc}} revient au même résultat.&lt;br /&gt;
* Save Game : sauvegarde la partie et revient à l&#039;écran principal du jeu.&lt;br /&gt;
* Key Bindings : pour changer les raccourcis clavier.&lt;br /&gt;
* Export Local Image : permet d&#039;exporter chaque niveau de votre carte en tant que fichiers BMP pour les partager par exemple sur Dwarf Fortress Map Archive.&lt;br /&gt;
* Music and Sound : pour changer le volume de musique et de son.&lt;br /&gt;
* Abandon the Fortress (ou succomber à une invasion) : abandonne la partie puis sauvegarde les fichiers données du monde pour une utilisation ultérieure. Si vous abandonnez un fort, l&#039;ensemble des nains vivants cessera d&#039;exister, le bétail meurt et même les cadavres disséminés sur toute la carte disparaissent. Il est ensuite possible de récupérer la forteresse en y recommençant une partie, ou de la visiter via le mode Aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pause et reprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Space}}&lt;br /&gt;
| Mettre en pause/reprendre le jeu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les commandes, sauf celle d&#039;escadrons (squads) mettront automatiquement le jeu en pause si elles sont activées. Certaines annonces spéciales (naissance, apparition d&#039;ennemis) auront le même effet et nécessiteront l&#039;action du joueur pour reprendre le jeu. Lorsque ce dernier est en pause, un statut *PAUSED* apparaît dans le coin supérieur gauche de l&#039;écran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspects importants du gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les nains ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Nain (Dwarf)|Les nains (Dwarves)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont les créatures les plus importantes du jeu. En effet, c&#039;est par leur intermédiaire que vous allez pouvoir fonder votre forteresse. Ils appliqueront vos ordres quand ils auront fini de boire, de manger, de faire la fête, de boire, de dormir, d&#039;être en pause, ou de boire encore. Même si vous n&#039;avez pas un contrôle total sur vos nains, vous en possédez bien plus que sur toutes les autres créatures du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyez conscients cependant qu&#039;un nain n&#039;est pas nécessairement bienveillant : les [[Emotions (Status Icons)|tantrum]], les [[Humeur étrange (strange mood)|nains fous]] et autres [[Vampire (Vampire)|vampires]] ne vous veulent pas que du bien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Besoins élémentaires ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont soumis à des besoins élémentaires qu&#039;il est indispensable de remplir pour assurer leur survie. Il leur faut de la [[Nourriture (food)|nourriture]] pour manger, de l&#039;[[Alcool|alcool]] pour boire (l&#039;[[Eau (water)|eau]] n&#039;est qu&#039;un misérable substitut), et du temps pour dormir. Mise à part cette dernière, les ressources sont généralement disponibles avec la caravane de départ et vous permettront de tenir quelques mois. Mais vous devrez rapidement produire vos biens vous-même pour assurer l&#039;auto-suffisance de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paraîtrait logique de penser que le besoin de boire passe derrière celui de manger, en raison de la forte quantité d&#039;eau directement consommable que contient le monde. Cependant, forcer vos nains à boire de l&#039;eau (malheur !) n&#039;est pas sans conséquence. Ils perdront progressivement leur efficacité au travail, deviendront malheureux voire déprimeront s&#039;ils n&#039;ingurgitent pas d&#039;alcool pendant un moment. Aussi l&#039;alcool doit être une priorité pour votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bonheur ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Pensée (Thought)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout en vacant à leurs occupations, les nains auront des pensées heureuses ou malheureuses suivant les événements qui surviennent. À chaque fois qu&#039;il leur arrive quelque chose, leur bonheur va augmenter ou diminuer en fonction de leur caractère et de leurs attentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un nain devient trop malheureux, il peut entrer en tantrum ou en mode berserk, détruisant et tuant tout ce qui se trouve autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Démographie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La population de votre forteresse, qui s&#039;élève à 7 nains en début de partie, n&#039;est pas figée. Elle évolue en effet de deux façons différentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;arrivée régulière de vagues d&#039;un nombre aléatoire de migrants, attirés par les récits relatant la richesse et le pouvoir de votre forteresse.&lt;br /&gt;
* Les naissances, vos femmes pouvant tomber enceinte et [[Enfant (child)|enfanter]] après s&#039;être mariées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Travail ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaille : [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:M%C3%A9tiers Les métiers]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout nain adulte peut effectuer une activité si celle-ci est activée, même s&#039;ils n&#039;ont aucune [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétence]] en ce domaine. Le métier du nain est déterminé en fonction de sa compétence la plus élevée, qu&#039;elle soit activée ou non. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nain faible en une compétence sera peu rapide et peu débrouillard dans son travail. À l&#039;inverse, plus le nain pratique cette compétence, plus il verra sa maîtrise augmenter, entraînant l&#039;efficacité accrue de son activité. À noter que ne pas pratiquer une compétence pendant un long moment finit par la « rouiller ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Noblesse ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Noble (Noble)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nobles sont des nains qui occupent une fonction de prestige au sein de votre organisation. Certains sont nommés par vos soins, comme le [[Broker|commerçant]] ou le [[Comptable (Bookkeeper)|comptable]], mais d&#039;autres sont définis automatiquement selon des conditions de jeu comme le [[Mayor|maire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mort ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En supposant qu&#039;il parviennent à éviter la mort de faim, de déshydratation, par congélation, par noyade, par brûlure, de chute, par écrasement, par des blessures mortelles ou par des infections, vos nains vont inévitablement mourir de vieillesse. Ils sont malheureusement assez pointilleux quant à la façon dont ils sont enterrés et commémorés, et poseront des problèmes si leur esprit n&#039;est pas apaisé. Les cadavres qui traînent sur la carte peuvent également représenter un risque si un nécromancien rôde à proximité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour éviter des apparitions indésirables, il est prudent de construire un [[Tombeau (Tomb)|tombeau]] et des cercueils le plus tôt possible dans le jeu. Un [[Hôpital|hôpital]] peut aussi aider vos nains blesser à survivre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creuser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Menu Designations]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les opérations de creusement sont assimilées à du minage. Même si votre but est simplement de creuser un passage et que vous ne vous souciez pas de l&#039;extraction du minerai, vos [[Mineur (miner)|mineurs]] généreront automatiquement de la [[Pierre (Stone)|pierre]] ou du [[Métal (Metal)|métal]] comme un sous-produit, sauf s&#039;ils creusent dans la terre dépourvue de minerai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les commandes de minage sont lancées à partir du menu {{k|d}} des désignations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tunnels et espaces quelconques ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| Désigner une aire de minage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la commande de base que vous utiliserez pour aménager des passages et des salles souterrains en désignant une aire de minage. Notez que vous ne pouvez pas creuser les constructions, il faut les enlever préalablement avec {{k|d}}-{{k|n}} (voir dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Canaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Canal (channel)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|h}}&lt;br /&gt;
| Creuser un canal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un canal est un trou creusé dans le sol qui sera accessible depuis le z-niveau inférieur. Nécessite un sol qui n&#039;a pas déjà été creusé. Le canal laisse éventuellement une rampe ascendante au z-niveau inférieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Escaliers et rampes creusés ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Escalier (stairway)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|u}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier montant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|j}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|i}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier montant et descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| Creuser une rampe ascendante&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nécessite une zone non creusée. À noter qu&#039;un escalier ne crée pas automatiquement un autre escalier au z-niveau supérieur ou inférieur mais fera seulement apparaître un espace non creusé pouvant être désigné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Destruction ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|z}}&lt;br /&gt;
| Détruire des escaliers/rampes ascendants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|n}}&lt;br /&gt;
| Détruire une construction aménagée&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liquides ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En creusant sous la montagne, vos nains peuvent trouver des roches humides ou des roches chaudes qui indiquent respectivement une proximité avec un lac souterrain ou une [[Mer de magma|poche de magma]]. Il faut prendre ces avertissements au sérieux ! Creuser dans une poche d&#039;[[Eau (water)|eau]] ou de [[magma]] peut complètement inonder et anéantir votre forteresse au point qu&#039;elle en devient irrécupérable. Faites attention et soyez attentifs lorsque vos nains minent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réserves ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Réserve (Stockpile)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réserves sont des zones où les nains vont entreposer et ranger un ou plusieurs type(s) d&#039;objet(s) correspondant(s). Tout nain dont la compétence de transport (Hauling) est activée déplacera automatiquement les éléments non stockés dans leur réserve si elle existe. Utiliser {{k|q}} pour modifier les paramètres de votre réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meubles, pièces, ouvertures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour supprimer l&#039;un de ces éléments, utiliser la commande {{k|q}} et placez le curseur sur l&#039;élément à déconstruire, puis appuyez sur {{k|x}}. Il sera mis en attente et sera transporté dans une réserve ou laissé sur place par le premier nain libre ayant la compétence de transport activée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meubles ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Meuble (furniture)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|a}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Porte-armure (armor stand)|porte-armure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|b}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Lit (Bed)|lit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|c}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Siège (seat)|siège]] (chaise ou trône)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|n}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Réceptacle funéraire (burial receptacle)|réceptacle funéraire]] ([[Cercueil (Coffin)|cercueil]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|f}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Armoire (cabinet)|armoire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|h}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Conteneur (Container)|conteneur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Râtelier d&#039;Armes (Weapon Rack)|râtelier d&#039;armes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|s}}&lt;br /&gt;
| placer une [[statue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Alt}}+{{K|s}}&lt;br /&gt;
| placer une dalle funéraire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|t}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Table (table)|table]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|R}}&lt;br /&gt;
| placer un banc de traction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les meubles seront installés là où vous le voulez, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pièces ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Salles (rooms)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Menu rooms]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains meubles peuvent permettre de définir l&#039;espace où ils sont placés comme une pièce particulière avec la commande {{k|q}} (comme une chambre à partir d&#039;un lit). Cette même commande doit être utilisé pour annuler la pièce, sans que le meuble en soit affecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ouvertures ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Portes et trappes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Porte (door)|porte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|x}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Vanne (floodgate)|vanne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|H}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Trappe (Floor Hatch)|trappe]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les portes et les trappes seront installés à côté d&#039;un mur ou d&#039;une surface verticale, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Fenêtres, grilles et barreaux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|W}}&lt;br /&gt;
| placer une grille murale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|G}}&lt;br /&gt;
| placer une grille de sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|B}}&lt;br /&gt;
| placer des barreaux verticaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Alt}}+{{K|b}}&lt;br /&gt;
| placer des barreaux horizontaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|y}}&lt;br /&gt;
| placer une fenêtre de verre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Y}}&lt;br /&gt;
| placer une fenêtre sertie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fenêtre (Window)|fenêtres]], les [[Grilles (grates)|grilles]] et les [[Barreaux (bars)|barreaux]] seront installés par-dessus une ouverture, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bâtiments ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Menu Buildings]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les murs, les sols et les escaliers sont supprimés avec la commande {{k|d}}-{{k|n}}. Les ponts et les routes sont eux déconstruits avec {{k|q}}-{{k|x}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murs, sols et escaliers ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}&lt;br /&gt;
| accéder au sous-menu Constructions aménagées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|w}}&lt;br /&gt;
| construire un mur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|f}}&lt;br /&gt;
| construire un sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| construire une rampe ascendante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|u}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier montant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|x}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier montant et descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|F}}&lt;br /&gt;
| construire des fortifications&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructions (disponibles à partir du menu « {{k|b}}uilding » puis « {{k|C}}onstruction ») sont des bâtiments qui, à la différence des éléments vus précédemment, n&#039;ont pas besoin d&#039;être construits dans un atelier avant d&#039;être installé, ni de roche ou de terre non creusée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont généralement construites en bois ou en pierre, mais vous pouvez utiliser une plus grande variété de matériaux (comme le métal) pour ce faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructions comprennent les murs, les sols, les rampes, les [[Escalier (stairway)|escaliers]] et les fortifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ponts ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Pont (bridge)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|g}}&lt;br /&gt;
| construire un pont&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pont n&#039;est pas seulement utilisé pour traverser les gouffres ou les rivières. Il peut aussi servir d&#039;important élément de défense en tant que pont-levis. Une fois relevé, s&#039;il est entouré de murs ou d&#039;éléments infranchissables, il agit comme une grande porte indestructible. Il faut pour cela le relier à un levier pour contrôler son état : fermé (mode : pont) ou ouvert (mode : porte). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Routes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Route (road)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|o}}&lt;br /&gt;
| construire une route pavée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|O}}&lt;br /&gt;
| construire un chemin de terre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les routes sont généralement utilisées pour procurer aux caravanes une voie d&#039;accès fiable à partir du bord de la carte. Mais elles ne sont pas indispensables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une route pavée fonctionne comme un sol de pierre, sauf qu&#039;elle nécessite beaucoup moins de matières premières par carreau pour être construite. Un chemin de terre n&#039;a besoin d&#039;aucun matériau ni d&#039;aucune compétence particulière pour sortir du sol, mais présente l&#039;inconvénient de se détériorer au fil du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Commerce]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre site n&#039;est pas aussi riche en ressources que vous ne le pensiez ? Vous souhaitez obtenir tout un tas d&#039;objets indisponibles sur cette satanée carte désertique ? Vous êtes un pacifiste dans l&#039;âme et détrousser sans vergogne les hommes et elfes de passage vous répugne ? Alors le commerce est fait pour vous. Il permet non seulement d&#039;échanger des biens avec les autres civilisations du jeu mais aussi de nouer des liens importants avec ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militaire et combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Militaire (Military)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion militaire de votre forteresse est l&#039;un des aspects les plus importants du jeu. C&#039;est lui qui assurera son succès ou son abandon à un stade de jeu plus avancé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même avec d&#039;innombrables pièges, des [[Resister à un siège (la défense en général)|défenses]] en béton et un réseau de ponts-levis infranchissables, vous devrez encore faire face aux sièges de gobelins, mégabêtes, titans et autres sombres créatures des profondeurs. Dites-vous bien cela : vous n&#039;êtes jamais à l&#039;abri d&#039;un brusque retournement de situation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est là que l&#039;armée entre en jeu. En établissant des [[Escouade (Squad)|escouades]], en leur donnant des [[Menu Squads|ordres]] et en leur organisant un [[Planning (Sheduling)|planning]], vous pouvez mettre sur pied une véritable armée et l&#039;orienter comme vous le souhaitez : stratégie offensive, équilibrée ou défensive. Transformer vos vagues inutiles de migrants en machines de guerre armées jusqu&#039;aux dents et prêtes à en découdre n&#039;a jamais fait de mal à personne, n&#039;est-ce pas ? Bon, sauf à l&#039;ennemi bien entendu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;aspect militaire est un sujet vaste et complexe qui nécessite beaucoup de temps et de ressources, mais il en vaut largement la peine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos nains s&#039;occuperont normalement eux-mêmes de leur bien-être et de leur santé, en fonction des éléments disponibles. À supposer qu&#039;ils aient de l&#039;alcool et de la nourriture, ils ne peuvent en théorie pas mourir (sauf de vieillesse). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, une blessure grave due à un violent affrontement est vite arrivée et les nains écrasés par une pierre ou un pont abaissé au mauvais moment de se comptent plus. Ils ne sont alors pas tout à fait perdus et peuvent encore être soignés et remis en état de marche dans un [[hôpital]] où des médecins s&#039;occuperont d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refuges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Refuge (Burrow)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les refuges sont des zones définies par la joueur, où les nains vont vaquer à leurs occupations habituelles sans pouvoir cependant sortir de cette zone. Ils continueront à exécuter leurs métiers ou leurs activités normalement mais tous les éléments à l&#039;extérieur du refuge n&#039;existeront plus pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les refuges ne sont pas indispensables mais restent utiles si vous voulez restreindre l&#039;activité de vos nains à une ou plusieurs zones bien précises de la carte en cas de danger, lors d&#039;un siège par exemple.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Lit_(Bed)&amp;diff=6875</id>
		<title>Lit (Bed)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Lit_(Bed)&amp;diff=6875"/>
		<updated>2013-04-07T18:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Création des lits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[lit]] est un meuble fabriqué dans un atelier de charpentier, puis construit sur un sol d&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;lits&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Bed bed]) sont des constructions très utiles qui rendront les nains de votre forteresse heureux dans toutes les situations. Sans surprise, les nains préfèrent dormir dans des lits plutôt que par terre, ce qu&#039;ils feront si aucun lit n&#039;est disponible (cela peut occasionner des situations dangereuses). Si des lits sont disponibles, les nains les utiliseront automatiquement pour dormir. Une chambre peut être définie à partir d&#039;un lit, puis laissée sans affectation (chambre libre), ou affectée à un nain ce qui le rendra d&#039;autant plus satisfait. Les lits servent également à définir les [[casernes]] (barracks) ou un [[dortoir]] (dormitory).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains blessés utiliseront aussi les lits pour se reposer et se soigner. Les nains qui peuvent encore marcher iront par leurs propres moyens à un lit (le leur s&#039;ils en possèdent un) ; et ceux qui ne peuvent pas devront être portés par d&#039;autres nains qui ont comme tâche activée [[Health Care]]. Les nains blessés resteront dans leurs lits jusqu&#039;à leur guérison complète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création et construction des lits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à beaucoup d&#039;autres meubles, les lits sont fabriqués uniquement à partir de [[bois]] dans  [[Menuiserie (Carpenter&#039;s Workshop)|l&#039;atelier du charpentier]]. Occasionnellement un nain dans une &#039;[[Humeur étrange (Strange Mood)|humeur étrange]]&#039; peut fabriquer un lit à partir d&#039;autres [[material|matériel]]. Dans ce cas-là ce lit n&#039;est utilisable qu&#039;au moment où son créateur le déposera (généralement à sa mort...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après leur fabrication, les lits devront être placés à un endroit particulier avant d&#039;être utilisables par les nains (touche {{k|b}} à partir du menu principal). Ainsi ils seront déposés par n&#039;importe quel nain ayant comme tâche activée : [[Furniture Hauling]]. Un lit en extérieur ne peut être placé que sur ou sous un sol aménagé ([[floor]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nain déconstruira un lit si vous le lui demandez, cela même si un autre nain dort déjà dans ce lit. Le dormeur sera alors réveillé à la destruction du meuble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 4 et 6 lits suffisent généralement pour vos 7 nains initiaux. Si votre forteresse atteint 100 nains, une douzaine de lits sont nécessaires pour que tous vos nains puissent dormir quand ils le veulent. En effet, leur temps de sommeil varie en fonction de leur rythme de travail, aussi le nain saura tirer parti de la meilleure synchronisation possible sommeil/travail avec le temps. Néanmoins, attribuer à chaque nain un lit voire une chambre ne peut qu&#039;être source de bonheur et devient fortement recommandé pour une forteresse avancée si vous souhaitez garder une bonne humeur générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les cartes sans arbre, le bois et par conséquent les lits seront des commodités précieuses. Vous pouvez construire des forêts souterraines mais il faudra plusieurs années avant que du bois soit disponible. Le commerce permet d&#039;en obtenir plus facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affectation des lits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois déposé, vous pouvez créer une [[bedroom|chambre]] avec {{k|b}}, un [[Dormitory|dortoir]] avec {{k|d}} ou une [[Barracks|caserne]] avec {{k|b}} en utilisant la touche {{k|q}} et en ciblant le lit. Les nains utiliseront un lit dès que celui-ci sera déposé mais ils seront plus heureux s&#039;ils disposent de leur propre chambre. Vous pouvez ainsi assigner une chambre à un nain en particulier via le menu {{k|q}} puis en appuyant sur {{k|a}} :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms en vert sont les nains non affectés à une chambre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms en brun sont les nains déjà affectés à une chambre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de libérer une chambre après qu&#039;elle aie été assignée, ou de la ré-assigner. Le changement d&#039;affectation prend effet dès que le ou les nains concernés se réveillent. De plus, si chaque lit ne peut être attribué qu&#039;à un nain à la fois, un nain peut être affecté à plusieurs lits en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : &#039;&#039;Si vous voyez que deux nains sont affectés à un lit, ne paniquez pas : ce n&#039;est pas un bug du jeu mais un couple marié qui partage le même lit. Ils peuvent alors dormir simultanément sans problème.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Constructions]]&lt;br /&gt;
[[Category:Meubles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6874</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6874"/>
		<updated>2013-04-07T18:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Traduction des titres (sauf zones humides)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-hommes Mi-Animales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spéciales===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existantes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Broussailles tempérées&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Broussailles tropicales&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterraines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caverne====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Première couche&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Deuxième couche&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Troisième couche&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Océan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Océan Arctique&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Océan tempéré&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Océan tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Lac tempéré&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Lac tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créatures secrètes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Nain_(Dwarf)&amp;diff=6873</id>
		<title>Nain (Dwarf)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Nain_(Dwarf)&amp;diff=6873"/>
		<updated>2013-04-07T18:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CreatureInfo|nom=Nain|symbole=☺|couleur=rgb(0,150,150)|biome=Tout type de terrain|abattage=non|enfant=3,000|adolescent=15,000|adulte=60,000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;nains&#039;&#039;&#039; sont de vaillantes et petites créatures humanoïdes, robustes travailleurs amateurs de bière et de minage. Ils sont connus pour leur physique trapu et leur barbe broussailleuse de naissance (pour les mâles). Si quelques nains particulièrement téméraires osent s&#039;aventurer à l&#039;extérieur, la majeure partie d&#039;entre eux préfère vivre sous terre, régnant loin sous la surface dans de grands complexes souterrains creusés en flanc de montagne. Ils sont des [[Mineur (Miner)|mineurs]], des forgerons et des [[Travailleur de la pierre (stoneworker)|travailleurs de la pierre]] naturellement doués, et font passer l&#039;acquisition de richesses et de matériaux rares avant tout le reste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations naines sont généralement pacifiques, exception faite des [[Gobelin (Goblin)|gobelins]] avec qui ils livrent une guerre acharnée, et fondent leurs relations sur le commerce avec les [[Humain (human)|humains]] et les [[Elfe (elf)|elfes]]. Un nain, s&#039;il ne meurt pas avant pour une infinité de raisons, vit jusqu&#039;à 150-170 ans en moyenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;ils sont bien formés, les nains peuvent représenter une menace réelle au [[combat]]. En outre, ils sont les seules créatures à pouvoir entrer en transe martiale au cours d&#039;un combat, ce qui leur octroie un bonus de combat important. Les nains mettent l&#039;accent sur l&#039;exploitation minière et sur la métallurgie pour garantir [[Arme (weapon)|armes]] et [[Armure (Armor)|armures]] de qualité. Ils sont cependant incapables de chevaucher n&#039;importe quelle [[Créature (Creature)|créature]] et doivent se battre à pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Mode Forteresse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont la race jouable par défaut dans le [[Mode Forteresse (Fortress Mode)|Mode Forteresse]], ou plutôt la seule qui peut être jouée sans [[Mod|modding]]. En tant que race commerçante, ils enverront une caravane chaque automne pour commercer avec d&#039;autres forteresses naines et les autres civilisations du jeu. La caravane fonctionne ainsi comme un vecteur de réputation : à chaque passage dans une autre forteresse naine que la vôtre, elle contera votre richesse et votre renommée. Des migrants peuvent alors quitter leur cité pour venir vivre dans votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos nains ressentent en vérité beaucoup de choses, ils ne sont pas de vulgaires machines industrielles. Ils ont des besoins élémentaires qui doivent être remplis pour assurer leur survie : manger, boire et dormir. Il existe en outre une multitude d&#039;autres besoins ou désirs moins indispensables, comme avoir sa propre chambre, diversifier son alimentation... Selon leur caractère et leurs attentes, les nains seront ainsi plus ou moins sensibles à ces besoins. En parallèle existe un système de bonheur : vos nains auront des [[Pensée (Thought)|pensées]] heureuses ou malheureuses en fonction de ce qu&#039;il leur arrive. Un nain extrêmement malheureux est ainsi plus susceptible d&#039;entrer en [[Emotions (Status Icons)|tantrum]] que de se confier pour soulager sa peine. Il n&#039;est alors pas rare de le voir jeter des objets, des meubles, voire de blesser ou tuer violemment l&#039;un de ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paradoxalement, les nains ont aussi un sens aigu de la justice, et les nains coupables de dommages matériels ou humains peuvent se retrouver en [[Prison (Jail)|prison]] ou, dans un cas extrême, punis par un châtiment corporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains peuvent également être frappés d&#039;[[Humeur étrange (strange mood)|inspiration divine]] et par le désir de créer un [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact légendaire]], élément d&#039;artisanat de grande valeur. Un nain en humeur étrange qui parvient ses fins acquerra probablement un [[Légendaire (legendary)|niveau légendaire]] dans son domaine, mais s&#039;il n&#039;obtient pas les matériaux nécessaires à la confection de sa vision il deviendra fou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Mode Aventure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|Mode Aventure]], les nains sont l&#039;une des trois races jouables avec les humains et les elfes. Le nain présente l&#039;avantage de démarrer avec un équipement de bonne facture et une capacité très utile de transe martiale, qui lui offre un bonus de dégâts. Il est cependant limité au niveau du port d&#039;armures en raison de sa petite taille, et porte la majorité des armes humaines d&#039;une main à deux mains. C&#039;est un problème assez important, car les humains sont les seuls à pouvoir vendre du matériel : les nains ne pourront ainsi récupérer de meilleures armures que sur les cadavres d&#039;elfes, de gobelins, ou d&#039;autres nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forteresses naines (et leurs habitants) n&#039;existent pas actuellement en mode Aventure, bien que les anciennes forteresses abandonnées par le joueur en mode Fortress puissent attirer des PNJ nains qui s&#039;y installent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ethique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moralement parlant, l&#039;éthique des nains ressemble le plus à celle des humains et des elfes, et dans une moindre mesure à celle des [[Kobold|kobolds]]. Ils sont en revanche en profond désaccord avec les gobelins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains tolèrent les trophées d&#039;animaux, mais évitent d&#039;afficher ceux de créatures intelligente, et sont extrêmement choqués par la vision de trophées de nains. Ils n&#039;ont aucune réticence à tuer des [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]], des ennemis et des animaux, contrairement aux elfes, aux kobolds et aux races mi-hommes mi-animales. Le meurtre officiellement commandité d&#039;un être neutre est cependant sanctionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse des elfes, les nains trouvent le fait de dévorer les cadavres ennemis impensable, et ne consommeront aucun être intelligent (les gobelins voient cela comme une affaire personnelle). Ils sont totalement opposés à la torture pour quelque raison que ce soit, à la différence des elfes, des humains, des kobolds, des races mi-hommes mi-animales (qui considèrent certains types de torture acceptables) mais surtout des lutins qui approuvent toute sorte de torture. Le vandalisme, l&#039;agression, le meurtre, l&#039;esclavage et la trahison sont sévèrement punis, cela pouvant aller jusqu&#039;à la peine de mort. En revanche, le mensonge est considéré comme une affaire personnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réputation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains ont accumulé au fil du temps une réputation assez négative parmi les joueurs pour leur lenteur d&#039;esprit légendaire. Bien que, pour être honnête, ce soit plus un élément nécessaire au fonctionnement du jeu que la faute des nains eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les preuves de leur stupidité son nombreuses. Maîtriser avec aisance le débit de liquide (et se faire balayer par des trombes d&#039;[[Eau (water)|eau]] remontant librement d&#039;une citerne plusieurs z-niveaux en-dessous), prendre le chemin LE plus court possible (même s&#039;il faut pour cela traverser un marais empoisonné par du sang d&#039;animal toxique), construire du mauvais côté, creuser un [[Canal (channel)|canal]] sous ses pieds (avec une [[mer de magma]] juste au-dessous), s&#039;égarer dans de dangereuses entreprises (collecter des toiles d&#039;araignées quand une cachette d&#039;[[Araignée géante (giant cave spider)|araignée géante]] est clairement visible), et plus généralement de pas tenir compte de son environnement (s&#039;entêter à transporter les cadavres de compagnons morts au combat... alors que le combat n&#039;est pas fini) sont autant d&#039;exemples probants de l&#039;imbécilité des nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le problème est encore aggravé par leur susceptibilité. Ils sont très facilement déprimés et entrent souvent en tantrum pour ensuite faire pénétrer votre forteresse dans la spirale de la destruction pour des raisons qui vous apparaissaient mineures à la base (comme un manque provisoire de chaussettes à porter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas d&#039;exploits ou de moments fun inoubliables, le nom générique d&#039;Urist est habituellement utilisé à la place de n&#039;importe quel autre nom nain spécifique, souvent plus long, complexe, aléatoire et difficile à se rappeler. Plusieurs autres surnoms existent aussi, certains plus polis que d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Nains]][[category:Créatures]][[category:Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6872</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6872"/>
		<updated>2013-04-07T18:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Constructions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[Créature (Creature)|animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur [[Pensée (Thought)|morale]]. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : [[Nourriture (food)|nourriture]] et [[Alcool|boisson]] tout d&#039;abord, puis [[Vêtements|vêtements]], pièges élaborés, [[Meuble (furniture)|meubles]], oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux [[Minerai (ore)|minerais]], de rares [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]] souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FortressLocation.png|thumb|300px|Choix de la région puis du site à partir duquel vous fonderez votre forteresse.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs essais (en jouant sans trop investir de temps dans ces mondes d&#039;essais pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer la justesse de votre choix initial. Choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon votre manière de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul jeu à la fois peut être lancé dans un monde, mais l&#039;abandon de votre forteresse vous permet de recommencer une partie sur le même monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde est principalement caractérisé par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses [[biome|biomes]] de surface (avec la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Cr%C3%A9atures faune], la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flore flore] et le [[climat]] local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses souterrains (avec les différents minerais et les [[aquifère|aquifères]] présents dans les couches inférieures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des éléments relativement indépendants comme les [[rivière|rivières]], les [[volcan|volcans]], les [[grotte|grottes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des cavernes de magma, des lacs souterrains et autres joyeusetés invisibles depuis la carte du monde. Il vous faudra les découvrir par vous-même, ce qui risque d&#039;être fort amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habitants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque monde jouable est habité par des créatures diverses et variées comme les animaux sauvages, les Mégabeasts (y compris Titans et [[Bête oubliée (Forgotten beast)|bêtes oubliées]]), les créatures de la nuit, etc... et qui peuvent être réunies en civilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hostiles par défaut ([[Gobelin (Goblin)|Gobelins]], [[Kobolds]]...)&lt;br /&gt;
* Amicales par défaut ([[humains]], [[elfes]]). Il est alors possible d&#039;effectuer du [[commerce]] avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si vos nains ne font que s&#039;occuper de leurs propres affaires, la rencontre avec ces créatures reste inévitable à un moment ou un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné que votre monde génère aléatoirement des créatures et des civilisations capables d&#039;agir de façon indépendante, elle inclut également une véritable histoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dernière est disponible à partir du [[Le mode Legends|mode Legends]]. Les éléments de ce background unique seront également découverts à travers les gravures et les oeuvres d&#039;art créées par vos nains. Les dates des évènements historiques sont exprimées selon le [[Calendrier (Calendar)|calendrier nain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Embarquement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FlowchartDF.png|thumb|200px|right|[[From Caravan to Happy Dwarves]] - Organigramme montrant approximativement la séquence d&#039;action que la plupart des joueurs effectuent juste après l&#039;embarquement.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Les builds de démarrage]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un tutoriel illustré consacre une partie entière au choix du site et à l&#039;embarquement : [[Préparatifs avant de débuter|Partie I Chapitre II]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir jeté votre dévolu sur le site le plus approprié, vous devez définir les caractéristiques de votre caravane de départ en distribuant des points pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;attribution des [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétences et des métiers]] aux sept nains initiaux&lt;br /&gt;
* Les ressources et animaux emportées par la caravane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;embarquement est un aspect tout autant, sinon plus important que le choix du site. Il représente en effet un facteur majeur de réussite de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;embarquement, le véritable jeu commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface du joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[L&#039;Interface de Dwarf Fortress]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre vue principale dans le monde est une vue de haut en deux dimensions d&#039;un environnement multi-couches. Vous pouvez déplacer votre point de vue selon les cadre points cardinaux en suivant les axes plans x et y. Il est possible de changer de couche, ou z-niveau, en suivant un axe d&#039;élévation z. L&#039;interface est également composé d&#039;un menu de commandes principal à partir duquel vous émettez des ordres que vos nains dévoués tenteront de suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section couvre la plupart des menus et des sous-menus de l&#039;interface utilisateur utilisés juste après l&#039;embarquement, au moins en bref. Il ne doit pas nécessairement vous expliquer comment accomplir chacune des tâches que vous devrez effectuer, mais décrit plutôt ce que vous voyez à l&#039;écran et quelles combinaisons de touches sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== À propos des symboles du clavier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet article et la plupart des autres articles du wiki utilisent des symboles qui ressemblent à {{k|t}} pour indiquer quelle touche du clavier est utilisée pour telle ou telle commande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour économiser de l&#039;espace, les combinaisons comme {{k|Shift}}+{{k|t}} seront écrites {{k|T}}. Les deux signifient « appuyer sur Shift et sur t ». De même, les éléments d&#039;une séquence de touches seront liés par un tiret. Ainsi, {{k|a}}-{{k|b}}-{{k|C}} doit être traduit par « appuyer sur a, puis sur b, et enfin sur Shift et sur c ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Écran principal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bentgirder-embark.png|thumb|300px|Carte principale sur la gauche, fenêtre de commandes sur la droite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Mouse-wheeldown.png|20px|Scroll mouse wheel down.]][[Image:Mouse-wheelup.png|20px|Scroll mouse wheel up.]] or {{K|[}} {{K|]}}&lt;br /&gt;
| Se rapprocher ou s&#039;éloigner de la carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Tab}}&lt;br /&gt;
| Basculer entre la fenêtre de commandes et la minimap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|F11}}&lt;br /&gt;
| Mode plein écran&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran principal, au sommet de la hiérarchie de l&#039;interface utilisateur, se compose de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte principale qui vous permet d&#039;observer l&#039;action du jeu avec précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La fenêtre de commandes qui vous indique les différentes combinaisons correspondant aux principaux menus et sous-menus du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La minimap qui offre un aperçu général du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quelques autres indicateurs sur les bords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte principale reste toujours visible, mais vous pouvez masquer/afficher la fenêtre de commandes ou la minimap avec la touche {{k|Tab}} pour offrir plus d&#039;espace à la carte principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Carte principale ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3_dimensions.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}} ( + {{k|shift}})&lt;br /&gt;
| Se déplacer sur la carte principale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|8}} {{k|2}} {{k|4}} {{k|6}} {{k|7}} {{k|9}} {{k|1}} {{k|3}} (pavé numérique)&lt;br /&gt;
| Se déplacer sur la carte principale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|&amp;lt;}} {{k|&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Monter ou descendre d&#039;un z-niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|F1}}&lt;br /&gt;
| Centrer la vue sur le point de départ (par défaut : caravane)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est là que vous allez passer le plus clair de votre temps de jeu. Toute l&#039;action s&#039;y déroule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que le jeu est théoriquement en trois dimensions, l&#039;affichage de la carte se contente d&#039;une vue en deux dimensions (x/y) . Un seul z-niveau peut être affiché à la fois, mais vous pouvez changer de z-niveau avec les touches {{k|&amp;lt;}} et {{k|&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le côté droit de l&#039;écran se trouve une barre de profondeur (z). Elle vous indique la profondeur approximative à laquelle vous vous trouvez par rapport à la surface. Elle est donnée en z-niveaux au-dessus ou au-dessous de la surface, cette dernière étant le z-niveau 0. Comme les z-niveaux sont relatifs à la surface, ils changeront en cas de variation du niveau de surface (les montagnes et les vallées n&#039;auront pas le même niveau de surface par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Curseur de commande =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|8}} {{k|2}} {{k|4}} {{k|6}} {{k|7}} {{k|9}} {{k|1}} {{k|3}} (pavé numérique)&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur d&#039;un tile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}}&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur d&#039;un tile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|shift}} + direction key&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur de 10 tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir entré une commande qui implique le choix d&#039;une aire ou d&#039;un placement sur la carte principale, un curseur X va apparaître. Vous pouvez utiliser les touches directionnelles de base pour le déplacer, ou vous rabattre sur les directions du pavé numérique pour accéder aux déplacements diagonales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En maintenant la touche {{k|Shift}} enfoncée et déplaçant le curseur, ce dernier sautera 10 cases d&#039;un seul coup contre une seule case pour un déplacement classique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fenêtre de commandes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la fenêtre de commande que sont affichés la plupart des menus/sous-menus et informations textuelles relatifs à votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez alterner entre simple largeur, double largeur et désactivation avec la touche {{k|Tab}}. L&#039;option double largeur est particulièrement utile si vos menus affichent des textes trop longs pour tenir sur une seule ligne. Une fois que vous vous serez familiarisé avec l&#039;interface exigeant de Dwarf Fortress, il sera possible de cacher complètement cette fenêtre de commande en la ré-activant au besoin. La carte principale pourra alors occuper la totalité de l&#039;écran et vous immerger d&#039;autant plus dans l&#039;univers du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sélection et navigation dans les menus =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Esc}}&lt;br /&gt;
| Retourner au menu/à l&#039;écran précédent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}}&lt;br /&gt;
| Changer le menu actif ou déplacer le curseur de sélection&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|+}} {{k|-}}&lt;br /&gt;
| Changer la commande sélectionnée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Enter}}&lt;br /&gt;
| Valider la commande sélectionnée&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se mouvoir dans les menus, il est parfois possible d&#039;utiliser les touches directionnelles + {{k|Enter}} voire le clic gauche de la souris dans de rares exceptions. Néanmoins, les touches {{k|+}} et {{k|-}} fonctionnent dans tous les menus du jeu. Si vous ne vous sentez pas à l&#039;aise avec ces deux touches, testez d&#039;abord avec celles qui vous plaisent le plus puis rabattez-vous sur {{k|+}} et {{k|-}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{k|Esc}} vous ramènera toujours au menu précédent jusqu&#039;à ce que vous reveniez à la fenêtre de commandes de base à partir de laquelle il affichera le menu d&#039;options du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minimap ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La minimap vous offre un aperçu globale du site dans sa globalité. Elle peut être assez utile, notamment après votre arrivée, pour mieux connaître la zone de départ si cette dernière est vaste. Après que votre forteresse s&#039;est bien développée à un endroit précis de la carte, la minimap perd de son utilité et peut être cachée avec {{k|Tab}} pour agrandir votre carte principale plus précise et plus localisée. La minimap est aussi affectée par l&#039;élévation et les z-niveaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un curseur X semblable à celui des commandes est constamment présent sur la minimap. Il informe sur la position de la carte que vous êtes en train de visualiser avec la carte principale. Les parties du site habitées par les nains sont indiqués en bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Autres indicateurs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le coin supérieur gauche de l&#039;écran, vous pouvez voir quelques icônes de couleur indiquant les nouveaux [[Menu Reports|rapports]] liés au combat qui viennent d&#039;être générés. Ces icônes signifient :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C: rapport de [[Combat|combat]] disponible&lt;br /&gt;
* H: rapport de [[Chasser|chasse]] disponible&lt;br /&gt;
* S: rapport d&#039;[[Compétences Militaires (weapon skill)|entraînement]] disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut appuyer sur {{k|r}} pour afficher les nouveaux rapports à l&#039;écran. Une fois cela fait, les icônes seront réinitialisées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le coin supérieur droit, un compteur d&#039;inactivité est également présent. Il indique le nombre de nains sans travail ou occupation particulier, dans l&#039;attente d&#039;une activité productive à effectuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, un compteur de FPS (Frames Per Second) désactivé par défaut peut être activé via les options. Il indique le [[Maximiser le Framerate|Framerate]] instantané. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu des options ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Esc}}&lt;br /&gt;
| Entrer dans le menu des options (si sur l&#039;écran principal)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Esc}}&lt;br /&gt;
| Retourner à l&#039;écran principal (si sur le menu des options)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En supposant que vous vous situez au niveau maximal de la hiérarchie de l&#039;interface utilisateur, vous pouvez presser {{k|Esc}} pour accéder au menu des options. Il vous permet d&#039;effectuer plusieurs actions relatives à la partie dans sa globalité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Return to Game : quitter le menu des options et reprendre le jeu. Appuyer sur {{k|Esc}} revient au même résultat.&lt;br /&gt;
* Save Game : sauvegarde la partie et revient à l&#039;écran principal du jeu.&lt;br /&gt;
* Key Bindings : pour changer les raccourcis clavier.&lt;br /&gt;
* Export Local Image : permet d&#039;exporter chaque niveau de votre carte en tant que fichiers BMP pour les partager par exemple sur Dwarf Fortress Map Archive.&lt;br /&gt;
* Music and Sound : pour changer le volume de musique et de son.&lt;br /&gt;
* Abandon the Fortress (ou succomber à une invasion) : abandonne la partie puis sauvegarde les fichiers données du monde pour une utilisation ultérieure. Si vous abandonnez un fort, l&#039;ensemble des nains vivants cessera d&#039;exister, le bétail meurt et même les cadavres disséminés sur toute la carte disparaissent. Il est ensuite possible de récupérer la forteresse en y recommençant une partie, ou de la visiter via le mode Aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pause et reprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Space}}&lt;br /&gt;
| Mettre en pause/reprendre le jeu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les commandes, sauf celle d&#039;escadrons (squads) mettront automatiquement le jeu en pause si elles sont activées. Certaines annonces spéciales (naissance, apparition d&#039;ennemis) auront le même effet et nécessiteront l&#039;action du joueur pour reprendre le jeu. Lorsque ce dernier est en pause, un statut *PAUSED* apparaît dans le coin supérieur gauche de l&#039;écran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les nains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Nain (Dwarf)|Les nains (Dwarves)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont les créatures les plus importantes du jeu. En effet, c&#039;est par leur intermédiaire que vous allez pouvoir fonder votre forteresse. Ils appliqueront vos ordres quand ils auront fini de boire, de manger, de faire la fête, de boire, de dormir, d&#039;être en pause, ou de boire encore. Même si vous n&#039;avez pas un contrôle total sur vos nains, vous en possédez bien plus que sur toutes les autres créatures du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyez conscients cependant qu&#039;un nain n&#039;est pas nécessairement bienveillant : les [[Emotions (Status Icons)|tantrum]], les [[Humeur étrange (strange mood)|nains fous]] et autres [[Vampire (Vampire)|vampires]] ne vous veulent pas que du bien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besoins élémentaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont soumis à des besoins élémentaires qu&#039;il est indispensable de remplir pour assurer leur survie. Il leur faut de la [[Nourriture (food)|nourriture]] pour manger, de l&#039;[[Alcool|alcool]] pour boire (l&#039;[[Eau (water)|eau]] n&#039;est qu&#039;un misérable substitut), et du temps pour dormir. Mise à part cette dernière, les ressources sont généralement disponibles avec la caravane de départ et vous permettront de tenir quelques mois. Mais vous devrez rapidement produire vos biens vous-même pour assurer l&#039;auto-suffisance de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paraîtrait logique de penser que le besoin de boire passe derrière celui de manger, en raison de la forte quantité d&#039;eau directement consommable que contient le monde. Cependant, forcer vos nains à boire de l&#039;eau (malheur !) n&#039;est pas sans conséquence. Ils perdront progressivement leur efficacité au travail, deviendront malheureux voire déprimeront s&#039;ils n&#039;ingurgitent pas d&#039;alcool pendant un moment. Aussi l&#039;alcool doit être une priorité pour votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonheur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Pensée (Thought)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout en vacant à leurs occupations, les nains auront des pensées heureuses ou malheureuses suivant les événements qui surviennent. À chaque fois qu&#039;il leur arrive quelque chose, leur bonheur va augmenter ou diminuer en fonction de leur caractère et de leurs attentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un nain devient trop malheureux, il peut entrer en tantrum ou en mode berserk, détruisant et tuant tout ce qui se trouve autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La population de votre forteresse, qui s&#039;élève à 7 nains en début de partie, n&#039;est pas figée. Elle évolue en effet de deux façons différentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;arrivée régulière de vagues d&#039;un nombre aléatoire de migrants, attirés par les récits relatant la richesse et le pouvoir de votre forteresse.&lt;br /&gt;
* Les naissances, vos femmes pouvant tomber enceinte et [[Enfant (child)|enfanter]] après s&#039;être mariées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Travail ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaille : [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:M%C3%A9tiers Les métiers]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout nain adulte peut effectuer une activité si celle-ci est activée, même s&#039;ils n&#039;ont aucune [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétence]] en ce domaine. Le métier du nain est déterminé en fonction de sa compétence la plus élevée, qu&#039;elle soit activée ou non. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nain faible en une compétence sera peu rapide et peu débrouillard dans son travail. À l&#039;inverse, plus le nain pratique cette compétence, plus il verra sa maîtrise augmenter, entraînant l&#039;efficacité accrue de son activité. À noter que ne pas pratiquer une compétence pendant un long moment finit par la « rouiller ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noblesse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Noble (Noble)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nobles sont des nains qui occupent une fonction de prestige au sein de votre organisation. Certains sont nommés par vos soins, comme le [[Broker|commerçant]] ou le [[Comptable (Bookkeeper)|comptable]], mais d&#039;autres sont définis automatiquement selon des conditions de jeu comme le [[Mayor|maire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En supposant qu&#039;il parviennent à éviter la mort de faim, de déshydratation, par congélation, par noyade, par brûlure, de chute, par écrasement, par des blessures mortelles ou par des infections, vos nains vont inévitablement mourir de vieillesse. Ils sont malheureusement assez pointilleux quant à la façon dont ils sont enterrés et commémorés, et poseront des problèmes si leur esprit n&#039;est pas apaisé. Les cadavres qui traînent sur la carte peuvent également représenter un risque si un nécromancien rôde à proximité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour éviter des apparitions indésirables, il est prudent de construire un [[Tombeau (Tomb)|tombeau]] et des cercueils le plus tôt possible dans le jeu. Un [[Hôpital|hôpital]] peut aussi aider vos nains blesser à survivre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspects importants du gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creuser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Menu Designations]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les opérations de creusement sont assimilées à du minage. Même si votre but est simplement de creuser un passage et que vous ne vous souciez pas de l&#039;extraction du minerai, vos [[Mineur (miner)|mineurs]] généreront automatiquement de la [[Pierre (Stone)|pierre]] ou du [[Métal (Metal)|métal]] comme un sous-produit, sauf s&#039;ils creusent dans la terre dépourvue de minerai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les commandes de minage sont lancées à partir du menu {{k|d}} des désignations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tunnels et espaces quelconques ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| Désigner une aire de minage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la commande de base que vous utiliserez pour aménager des passages et des salles souterrains en désignant une aire de minage. Notez que vous ne pouvez pas creuser les constructions, il faut les enlever préalablement avec {{k|d}}-{{k|n}} (voir dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Canaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Canal (channel)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|h}}&lt;br /&gt;
| Creuser un canal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un canal est un trou creusé dans le sol qui sera accessible depuis le z-niveau inférieur. Nécessite un sol qui n&#039;a pas déjà été creusé. Le canal laisse éventuellement une rampe ascendante au z-niveau inférieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Escaliers et rampes creusés ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Escalier (stairway)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|u}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier montant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|j}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|i}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier montant et descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| Creuser une rampe ascendante&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nécessite une zone non creusée. À noter qu&#039;un escalier ne crée pas automatiquement un autre escalier au z-niveau supérieur ou inférieur mais fera seulement apparaître un espace non creusé pouvant être désigné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Destruction ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|z}}&lt;br /&gt;
| Détruire des escaliers/rampes ascendants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|n}}&lt;br /&gt;
| Détruire une construction aménagée&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liquides ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En creusant sous la montagne, vos nains peuvent trouver des roches humides ou des roches chaudes qui indiquent respectivement une proximité avec un lac souterrain ou une [[Mer de magma|poche de magma]]. Il faut prendre ces avertissements au sérieux ! Creuser dans une poche d&#039;[[Eau (water)|eau]] ou de [[magma]] peut complètement inonder et anéantir votre forteresse au point qu&#039;elle en devient irrécupérable. Faites attention et soyez attentifs lorsque vos nains minent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réserves ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Réserve (Stockpile)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réserves sont des zones où les nains vont entreposer et ranger un ou plusieurs type(s) d&#039;objet(s) correspondant(s). Tout nain dont la compétence de transport (Hauling) est activée déplacera automatiquement les éléments non stockés dans leur réserve si elle existe. Utiliser {{k|q}} pour modifier les paramètres de votre réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meubles, pièces, ouvertures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour supprimer l&#039;un de ces éléments, utiliser la commande {{k|q}} et placez le curseur sur l&#039;élément à déconstruire, puis appuyez sur {{k|x}}. Il sera mis en attente et sera transporté dans une réserve ou laissé sur place par le premier nain libre ayant la compétence de transport activée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meubles ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Meuble (furniture)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|a}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Porte-armure (armor stand)|porte-armure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|b}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Lit (Bed)|lit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|c}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Siège (seat)|siège]] (chaise ou trône)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|n}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Réceptacle funéraire (burial receptacle)|réceptacle funéraire]] ([[Cercueil (Coffin)|cercueil]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|f}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Armoire (cabinet)|armoire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|h}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Conteneur (Container)|conteneur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Râtelier d&#039;Armes (Weapon Rack)|râtelier d&#039;armes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|s}}&lt;br /&gt;
| placer une [[statue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Alt}}+{{K|s}}&lt;br /&gt;
| placer une dalle funéraire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|t}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Table (table)|table]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|R}}&lt;br /&gt;
| placer un banc de traction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les meubles seront installés là où vous le voulez, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pièces ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Salles (rooms)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Menu rooms]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains meubles peuvent permettre de définir l&#039;espace où ils sont placés comme une pièce particulière avec la commande {{k|q}} (comme une chambre à partir d&#039;un lit). Cette même commande doit être utilisé pour annuler la pièce, sans que le meuble en soit affecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ouvertures ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Portes et trappes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Porte (door)|porte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|x}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Vanne (floodgate)|vanne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|H}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Trappe (Floor Hatch)|trappe]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les portes et les trappes seront installés à côté d&#039;un mur ou d&#039;une surface verticale, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Fenêtres, grilles et barreaux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|W}}&lt;br /&gt;
| placer une grille murale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|G}}&lt;br /&gt;
| placer une grille de sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|B}}&lt;br /&gt;
| placer des barreaux verticaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Alt}}+{{K|b}}&lt;br /&gt;
| placer des barreaux horizontaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|y}}&lt;br /&gt;
| placer une fenêtre de verre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Y}}&lt;br /&gt;
| placer une fenêtre sertie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fenêtre (Window)|fenêtres]], les [[Grilles (grates)|grilles]] et les [[Barreaux (bars)|barreaux]] seront installés par-dessus une ouverture, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bâtiments ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Menu Buildings]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les murs, les sols et les escaliers sont supprimés avec la commande {{k|d}}-{{k|n}}. Les ponts et les routes sont eux déconstruits avec {{k|q}}-{{k|x}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murs, sols et escaliers ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}&lt;br /&gt;
| accéder au sous-menu Constructions aménagées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|w}}&lt;br /&gt;
| construire un mur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|f}}&lt;br /&gt;
| construire un sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| construire une rampe ascendante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|u}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier montant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|x}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier montant et descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|F}}&lt;br /&gt;
| construire des fortifications&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructions (disponibles à partir du menu « {{k|b}}uilding » puis « {{k|C}}onstruction ») sont des bâtiments qui, à la différence des éléments vus précédemment, n&#039;ont pas besoin d&#039;être construits dans un atelier avant d&#039;être installé, ni de roche ou de terre non creusée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont généralement construites en bois ou en pierre, mais vous pouvez utiliser une plus grande variété de matériaux (comme le métal) pour ce faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructions comprennent les murs, les sols, les rampes, les [[Escalier (stairway)|escaliers]] et les fortifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ponts ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Pont (bridge)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|g}}&lt;br /&gt;
| construire un pont&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pont n&#039;est pas seulement utilisé pour traverser les gouffres ou les rivières. Il peut aussi servir d&#039;important élément de défense en tant que pont-levis. Une fois relevé, s&#039;il est entouré de murs ou d&#039;éléments infranchissables, il agit comme une grande porte indestructible. Il faut pour cela le relier à un levier pour contrôler son état : fermé (mode : pont) ou ouvert (mode : porte). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Routes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Route (road)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|o}}&lt;br /&gt;
| construire une route pavée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|O}}&lt;br /&gt;
| construire un chemin de terre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les routes sont généralement utilisées pour procurer aux caravanes une voie d&#039;accès fiable à partir du bord de la carte. Mais elles ne sont pas indispensables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une route pavée fonctionne comme un sol de pierre, sauf qu&#039;elle nécessite beaucoup moins de matières premières par carreau pour être construite. Un chemin de terre n&#039;a besoin d&#039;aucun matériau ni d&#039;aucune compétence particulière pour sortir du sol, mais présente l&#039;inconvénient de se détériorer au fil du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Commerce]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre site n&#039;est pas aussi riche en ressources que vous ne le pensiez ? Vous souhaitez obtenir tout un tas d&#039;objets indisponibles sur cette satanée carte désertique ? Vous êtes un pacifiste dans l&#039;âme et détrousser sans vergogne les hommes et elfes de passage vous répugne ? Alors le commerce est fait pour vous. Il permet non seulement d&#039;échanger des biens avec les autres civilisations du jeu mais aussi de nouer des liens importants avec ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militaire et combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Militaire (Military)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion militaire de votre forteresse est l&#039;un des aspects les plus importants du jeu. C&#039;est lui qui assurera son succès ou son abandon à un stade de jeu plus avancé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même avec d&#039;innombrables pièges, des [[Resister à un siège (la défense en général)|défenses]] en béton et un réseau de ponts-levis infranchissables, vous devrez encore faire face aux sièges de gobelins, mégabêtes, titans et autres sombres créatures des profondeurs. Dites-vous bien cela : vous n&#039;êtes jamais à l&#039;abri d&#039;un brusque retournement de situation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est là que l&#039;armée entre en jeu. En établissant des [[Escouade (Squad)|escouades]], en leur donnant des [[Menu Squads|ordres]] et en leur organisant un [[Planning (Sheduling)|planning]], vous pouvez mettre sur pied une véritable armée et l&#039;orienter comme vous le souhaitez : stratégie offensive, équilibrée ou défensive. Transformer vos vagues inutiles de migrants en machines de guerre armées jusqu&#039;aux dents et prêtes à en découdre n&#039;a jamais fait de mal à personne, n&#039;est-ce pas ? Bon, sauf à l&#039;ennemi bien entendu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;aspect militaire est un sujet vaste et complexe qui nécessite beaucoup de temps et de ressources, mais il en vaut largement la peine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos nains s&#039;occuperont normalement eux-mêmes de leur bien-être et de leur santé, en fonction des éléments disponibles. À supposer qu&#039;ils aient de l&#039;alcool et de la nourriture, ils ne peuvent en théorie pas mourir (sauf de vieillesse). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, une blessure grave due à un violent affrontement est vite arrivée et les nains écrasés par une pierre ou un pont abaissé au mauvais moment de se comptent plus. Ils ne sont alors pas tout à fait perdus et peuvent encore être soignés et remis en état de marche dans un [[hôpital]] où des médecins s&#039;occuperont d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refuges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Refuge (Burrow)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les refuges sont des zones définies par la joueur, où les nains vont vaquer à leurs occupations habituelles sans pouvoir cependant sortir de cette zone. Ils continueront à exécuter leurs métiers ou leurs activités normalement mais tous les éléments à l&#039;extérieur du refuge n&#039;existeront plus pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les refuges ne sont pas indispensables mais restent utiles si vous voulez restreindre l&#039;activité de vos nains à une ou plusieurs zones bien précises de la carte en cas de danger, lors d&#039;un siège par exemple.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6871</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6871"/>
		<updated>2013-04-07T14:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Tropical Prairie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-homme Mi-Animal====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special===&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existant====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée (temperate forest)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Forest&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subterranean===&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cavern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;First layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Second layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Third layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatique===&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Arctic Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Rivière&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hidden Fun Stuff==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6870</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6870"/>
		<updated>2013-04-07T14:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Tropical Forest */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-homme Mi-Animal====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special===&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existant====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Prairie&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée (temperate forest)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Forest&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subterranean===&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cavern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;First layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Second layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Third layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatique===&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Arctic Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Rivière&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hidden Fun Stuff==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6869</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6869"/>
		<updated>2013-04-07T14:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Forêt tempérée (temperate forest) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-homme Mi-Animal====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special===&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existant====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Prairie&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée (temperate forest)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Forest&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subterranean===&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cavern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;First layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Second layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Third layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatique===&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Arctic Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Rivière&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hidden Fun Stuff==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6868</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6868"/>
		<updated>2013-04-07T14:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Marais tropical */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-homme Mi-Animal====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special===&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existant====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Prairie&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée (temperate forest)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Forest&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subterranean===&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cavern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;First layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Second layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Third layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatique===&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Arctic Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Rivière&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hidden Fun Stuff==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6867</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6867"/>
		<updated>2013-04-07T14:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Tropical Marais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-homme Mi-Animal====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special===&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existant====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Prairie&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée (temperate forest)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Forest&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subterranean===&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cavern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;First layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Second layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Third layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatique===&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Arctic Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Rivière&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hidden Fun Stuff==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6866</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6866"/>
		<updated>2013-04-07T14:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Prairie tempérée */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-homme Mi-Animal====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special===&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existant====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Prairie&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée (temperate forest)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Forest&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subterranean===&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cavern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;First layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Second layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Third layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatique===&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Arctic Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Rivière&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hidden Fun Stuff==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6865</id>
		<title>Créatures (creatures)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9atures_(creatures)&amp;diff=6865"/>
		<updated>2013-04-07T14:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{traduction}}&lt;br /&gt;
{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de Dwarf Fortress n&#039;est pas uniquement peuplé de nains. En le parcourant, en se défendant, et en commerçant, les nains auront à faire à des peuples et des créatures qu&#039;ils pourront chasser, élever ou combattre. Une créature est donc définie comme tout être animé, normalement mobile, susceptible d&#039;interagir avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lire les tableaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbole :&#039;&#039;&#039; Le symbole assigné à une créature que vous voyez à l&#039;écran si vous n&#039;avez pas activé de pack graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nom :&#039;&#039;&#039; Le nom de la créature que vous voyez durant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hostile :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature attaque les nains. Si &amp;quot;Non&amp;quot;, elle est neutre ou amie. Les créatures mortes-vivantes sont toujours hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comestible :&#039;&#039;&#039; Si &amp;quot;Oui&amp;quot;, la créature peut être dépecée et devenir une source de nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taille à l&#039;âge adulte :&#039;&#039;&#039; La taille de la créature quand elle est adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prix de vente :&#039;&#039;&#039; La valeur de la créature qui peut être achetée ou vendue lors d&#039;un échange au [[Comptoir marchand (trade depot)|Trade Depot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Lieux où la créature peut être trouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristique :&#039;&#039;&#039; Les particularités de certains animaux (comme cracher du feu pour un dragon)&lt;br /&gt;
==Créatures==&lt;br /&gt;
===Civilisées===&lt;br /&gt;
====Races Principales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
A LIRE AVANT D&#039;EDITER : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une traduction de l&#039;article anglais [http://df.magmawiki.com/index.php/Creatures Creatures]. Celle ci est partielle, il faut donc la compléter.&lt;br /&gt;
L&#039;article anglais n&#039;étant pas fini, il faudra également vérifier que du contenu n&#039;a pas été ajouté sur cet article . A l&#039;heure ou j&#039;écris ces lignes, la dernière MAJ en date de l&#039;article anglais est la MAJ du 16 décembre 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PRIÈRE DE TRIER LES CRÉATURES DANS L&#039;ORDRE ALPHABÉTIQUE DE LEUR NOM ANGLAIS, COMME POUR LA PAGE ANGLOPHONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Darkomen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
En progrès, merci de ne pas supprimer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nain (Dwarf)}}|symbol=☺|color=3:0:0|hostile=Non|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forteresses|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elfe (elf)}}|symbol=e|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Forest retreats|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gobelin (goblin)}}|symbol=g|color=7:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=60,000|value=Non Domesticable|biome=Dark fortresses|note=Race marchande, Kidnappeurs&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Humain (human)}}|symbol=U|color=3:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=70,000|value=Non Domesticable|biome=Towns and cities|note=Race marchande}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Kobold}}|symbol=k|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Non|size=20,000|value=Non Domesticable|biome=Caves|note=Race de rôdeurs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. L&#039;hostilité d&#039;une race par rapport à votre civilisation est variable en fonction du monde généré et de son histoire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. Les kidnappeurs essaient de capturer les enfants des autres civilisations. Les kidnappés deviennent alors membres de la civilisation kidnappeuse.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Races Mi-homme Mi-Animal====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Ces créatures peuvent former des civilisations souterraines archaïques mais ne commerceront pas avec vous. Elles manient les armes et peuvent rejoindre des aventuriers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-amphibien (Amphibian man)}}|symbol=a|color=6:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=20,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-fourmis (Antman)}}|symbol=a|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Four castes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Chauve-Souris (Bat man)}}|symbol=b|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-poisson aveugle (Cave fish man)}}|symbol=f|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|homme-hirondelle (Cave swallow man)}}|symbol=s|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-anguille (Olm man)}}|symbol=o|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=70,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-reptile (Reptile man)}}|symbol=r|color=2:0:0|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-rongeur (Rodent man)}}|symbol=r|color=0:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=40,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme serpent (Serpent man)}}|symbol=s|color=7:0:1|hostile=Variable&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|food=Oui|size=50,000|value=Non domesticable|biome=Sous-sol|note=Amphibie; Causes {{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;1. Le fait qu&#039;une civilisation semi-animale vous considère comme hostile semble variable.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;2. La taille des fourmis dépend de leur rôle social au sein de la fourmilière.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animaux domestiques====&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alpaga (Alpaca)}}|symbol=a|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical broadleaf forest|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chat (Cat)}}|symbol=c|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=20|biome=N/A|note=Domestique, chasse la vermine}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Tropical savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Poulet (Chicken)}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000|value=10|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vache (Cow)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=300|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien (Dog)}}|symbol=d|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=30|biome=N/A|note=Domestique et dressable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Any lakes and any wetland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Âne (Donkey)}}|symbol=D|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre (Goat)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lakes and temperate marshes|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pintade (Guineafowl)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=N/A|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cheval (Horse)}}|symbol=H|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lama (Llama)}}|symbol=L|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=180,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mule}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=400,000|value=200|biome=N/A|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cochon (Pig)}}|symbol=p|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lapin (Rabbit)}}|symbol=r|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=500|value=3|biome=Temperate savanna, grassland, and shrubland|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra and taiga|note=Domestic and milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mouton (Sheep)}}|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=100|biome=N/A|note=Domestique, peut être trait et tondu}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Temperate forest, swamp and shrubland|note=Domestique, pond des œufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Any desert|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wagon}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=12,000|value=Non domesticable|biome=|note=Une &amp;quot;créature&amp;quot; spéciale}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle domestique(Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical wetland|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Mountains|note=Domestique, possibilité de le traire}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special===&lt;br /&gt;
====Bêtes géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Colosse de bronze (Bronze colossus)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=20,000,000|value=Non domesticable|biome=Tous les terrains|note=Fait de bronze, assez difficiles à tuer}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dragon}}|symbol=D|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=25,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Crache du feu, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hydre (Hydra)}}|symbol=H|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=A sept têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Roc}}|symbol=R|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000,000|value=10000|biome=Tous les terrains|note=Peut voler, entraînable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bêtes semi-géantes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cyclope (Cyclops)}}|symbol=C|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=Un seul œil}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant à deux têtes (Ettin)}}|symbol=E|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=A deux têtes}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Géant (Giant)}}|symbol=G|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Minotaure (Minotaur)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=220,000|value=Non domesticable|biome=tous les terrains|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Non existant====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, IT&#039;S VERY IMPORTANT FOR THIS CATEGORY, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Centaure (Centaur)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimère (Chimera)}}|symbol=C|color=2:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Griffon}}|symbol=G|color=7:0:1|food=Non|size=N/A|value=N/A|hostile=N/A|biome=Nulle part|note=Trouver uniquement en mode engravings}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En surface===&lt;br /&gt;
====Montagne====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gnome noir (dark gnome)}}|symbol=g|color=3:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes maléfiques|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Aigle géant (giant eagle)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=700|biome=Montagnes sauvages|note= entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte des Rocheuses (hoary marmot)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|gnome des montagnes (mountain gnome)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=15,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes bienfaisantes|note=Voleur d&#039;alcool}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chèvre des montagnes Rocheuses (mountain goat)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=50|biome=Montagnes|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yak}}|symbol=Y|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=700,000|value=200|biome=Montagnes|note=Domestique, Peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toundra====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Wapiti (elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Toundra et prairie tempérée (temperate grassland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bœuf musqué (muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Toundra et prairie (grassland)|note=Tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Caribou (reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Toundra et taïga|note=Domesticable, et peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (evil tundra), prairie (grassland), taïga, et quelques forêts maléfiques (evil forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, taïga, et brousses/forêts tempérées (temperate forest/shrubland |note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Glacier====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-Blizzard (blizzard man)}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Toundra et glaciers|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup des glaces (ice wolf)}}|symbol=w|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=50|biome=Toundra maléfique (evil tundra) et glaciers|note=Bête de somme}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours polaire (Polar bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=100|biome=Toundra et glaciers|note=Voleur d&#039;alcool, entraînable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Yéti}}|symbol=Y|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non domesticable|biome=Montagnes, glaciers, et toundra|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Désert====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savanes et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Scorpion géant du désert (Giant desert scorpion)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=2500|biome=Désert sauvage|note=Ne ressent ni douleur ni émotion, ne peut être étourdi; Mortel{{L|Syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nightwing}}&amp;lt;sup&amp;gt;Traduction?&amp;lt;/sup&amp;gt;|symbol=N|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50|biome=Désert maléfique|note=Peut voler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dromadaire (One-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|chameau (Two-humped camel)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=500,000|value=500|biome=Tout type de désert|note=Domestique, peut être trait}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairies tempérées, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Savane tropicale&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cobaye (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=Certains terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du Cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Sujet à la rage}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Prairie tempérée&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Tout type de Savane tempérée, Taïga, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tempérée, savane et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Elk)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=300,000|value=100|biome=Tundra et prairie tempérée|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Les harpies sont toutes des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Boeuf musqué(Muskox)}}|symbol=M|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=285,000|value=300|biome=Tundra et prairie|note=tire des wagons}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique, prairie, Taïga, et certaines forêts maléfiques|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Prairie&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gazelle}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=50|biome=Savane tropicale et prairie|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Vautour (Vulture)}}|symbol=v|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=9,000|value=30|biome=Tout type de désert, prairie tropicale et savane|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marmotte (Groundhog)}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=3,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=Toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Macaque rhésus (Rhesus macaque)}}|symbol=m|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=50|biome=Savane tempérée, prairie, et brousses (shrubland)|note=Voleur d&#039;objets et de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Toundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Brousses (shrubland)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=forêt de feuillus tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mara (Cavy)}}|symbol=c|color=7:0:0|food=Non|hostile=Non|size=800|value=3|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Domestique}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard (Cheetah)}}|symbol=c|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cougar}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L| Éléphant}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Forêt tropicale et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Guépard géant (Giant cheetah)}}|symbol=C|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lion géant (Giant lion)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=400,000|value=200|biome=quelques terrains|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Girafe (Giraffe)}}|symbol=G|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Savane tropicale et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marais|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Zorille du cap (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Lion}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=200|biome=Savane tropicale, prairie, et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Ogre}}|symbol=O|color=7:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rhinocéros}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=500|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Phacochère (Warthog)}}|symbol=w|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=100|biome=Savane tropicale, prairie et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terrain humide====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tempérés&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buse (Buzzard)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=1,400|value=30|biome=Tout type de désert et temperate prairie, savanna, et marais|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Oie (Goose)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=Toutes les harpies are females}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chien à bec (Beak dog)}}|symbol=B|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=50|biome=Evil marshes|note=Can be mounted by goblins}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Harpie (Harpy)}}|symbol=h|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Savane maléfique, prairie, brousses (shrubland) et marshes|note=toutes les harpies sont des femelles}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Marais&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling (?)}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Marais tropical&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
Note: This also may include mangrove maraiss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara}}|symbol=c|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=45,000|value=100|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Canard (Duck)}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Capybara géant (Giant capybara)}}|symbol=C|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=450,000|value=500|biome=Tout type de terrain humide|note=Makes sounds in Adventure mode}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grimeling}}|symbol=g|color=2:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil maraiss|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile d&#039;eau salée (Saltwater crocodile)}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des zones tropicales|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=Zones tropicales sauvages|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Buffle d&#039;eau (Water buffalo)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=200|biome=Tropical terrain humide|note=Domestique, milkable}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forêt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Taïga&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renne (Reindeer)}}|symbol=R|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=200|biome=Tundra et Taïga|note=Domestique et milkable}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch (?)}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Forêt tempérée (temperate forest)&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau (Badger)}}|symbol=b|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=25|biome=Taïga et tout type de Savane tempérée, prairie, brousses (shrubland) et forêt|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours noir (Black bear)}}|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forêt et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cerf (Deer)}}|symbol=d|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=140,000|value=50|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec (?)}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Renard (Fox)}}|symbol=f|color=4:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda gigantesque (Gigantic panda)}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=1000|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Grizzli (Grizzly bear)}}|symbol=B|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de booze, peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Élan (Moose)}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=525,000 (males) 315,000 (females)|value=300|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Panda}}|symbol=P|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=130,000|value=300|biome=Forêt tempérée (temperate forest)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Raton-laveur (Raccoon)}}|symbol=r|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=7,000|value=25|biome=Taïga et forêt tempérée (temperate forest)|note=Voleur de objets etnourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sasquatch}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=Non apprivoisable|biome=Forêt tempérée (temperate forest) et Taïga|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Dinde (Turkey)}}|symbol=t|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=10|biome=Forêt tempérée (temperate forest), marais et brousses (shrubland)|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forêt, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup-garou (Werewolf)}}|symbol=W|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=120,000|value=50 or 1000|biome=Toundra maléfique (Toundra maléfique), Taïga, forêt tempérée (temperate forest) et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Loup (Wolf)}}|symbol=w|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=50|biome=Tundra, Taïga, et forêt tempérée (temperate forest)/brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Forest&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bilou (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à cornes noires (Black-crested gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon à mains noires (Black-handed gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Paon bleu (Blue peafowl)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Tropical forêt de feuillus|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bonobo}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chimpanzé (Chimpanzee)}}|symbol=c|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Éléphant (Elephant)}}|symbol=E|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000,000|value=500|biome=Tropical forest et brousses (shrubland)|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Puma (Cougar)}}|symbol=C|color=6:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=60,000|value=100|biome=Tout type de forest et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Foul blendec}}|symbol=b|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=250|biome=La plupart des forêt maléfique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jaguar géant (Giant jaguar)}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Léopard géant (Giant leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=100|biome=Zones tropicales sauvages, tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigre géant (Giant tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=450,000|value=200|biome=Some zones tropicales sauvages|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorille (Gorilla)}}|symbol=G|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=150,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus et marais|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gibbon gris (Gray gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=6,000|value=500|biome=Tropical forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Blaireau à miel (Honey badger)}}|symbol=b|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000|value=25|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Jaguar}}|symbol=J|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=75,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Léopard (Leopard)}}|symbol=L|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=100|biome=Tout type de terrain tropical et tout type de désert|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Mandrill}}|symbol=m|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Orang-outan (Orangutan)}}|symbol=O|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Pileated gibbon (?)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Satyre (Satyr)}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=La plupart des good forest|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Siamang}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=12,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon argenté (Silvery gibbon)}}|symbol=g|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-limace (Slugman)}}|symbol=s|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus|note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-escargot (Snailman)}}|symbol=s|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de terrain humide et moist tropical forêt de feuillus |note=Pas d’os}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Étrangleur (Strangler)}}|symbol=s|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=40,000|value=250|biome=Evil tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Tigre (Tiger)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=225,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Homme-tigre (Tigerman)}}|symbol=T|color=6:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=120,000|value=200|biome=La plupart des terrain tropicals|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Licorne (Unicorn)}}|symbol=U|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=1000|biome=Good Taïga, forest, et brousses (shrubland)|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à sourcils blancs (White-browed gibbon)}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=&lt;br /&gt;
{{L|Gibbon à mains blanches (White-handed gibbon)}}|symbol=g|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=6,000|value=500|biome=Tropical moist forêt de feuillus|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subterranean===&lt;br /&gt;
====Magma====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Lutin de feu (Fire imp)}}|symbol=i|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-feu (Fire man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Throws fireballs et leaves behind {{L|ash|ashes}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crabe de magma (Magma crab)}}|symbol=C|color=0:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=30,000|value=200|biome=Magma|note=Throws molten {{L|basalt}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Homme-magma (Magma man)}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Magma|note=Leaves behind {{L|obsidian}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cavern====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;First layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crocodile des cavernes (Cave crocodile)}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird (?)}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Chauve-souris géante (Giant bat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Araignée des cavernes géante (Giant cave spider)}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hirondelle des cavernes géante (Giant cave swallow)}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Vers de terre géant (Giant earthworm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Taupe géante (Giant mole)}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Olm géant (Giant olm)}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rat géant (Giant rat)}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crapaud géant (Giant toad)}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Diablotin (Gremlin)}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake (?)}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gros rat (Large rat)}}|symbol=r|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=25,000|value=250|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Naked mole dog}}|symbol=n|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=60,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber (?)}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Second layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ours des cavernes aveugle (Blind cave bear)}}|symbol=B|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=200,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ogre des cavernes aveugle (Blind cave ogre)}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave crocodile}}|symbol=C|color=7:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=600,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Draltha}}&lt;br /&gt;
|symbol=D|color=6:0:1|hostile=Non|food=Oui|size=2,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Drunian}}|symbol=d|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=50,000|value=50|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et objets}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant bat}}&lt;br /&gt;
|symbol=B|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=750|biome=Caverns|note=Peut être dressé}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave spider}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=100,000|value=2,500|biome=Caverns|note=Spins/throws {{L|web}}s et causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant cave swallow}}|symbol=C|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=700|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant earthworm}}&lt;br /&gt;
|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant mole}}&lt;br /&gt;
|symbol=m|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=200,000|value=350|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant olm}}&lt;br /&gt;
|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant rat}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Non&amp;lt;sup&amp;gt;‘‘A vérifier’’&amp;lt;/sup&amp;gt;|size=100,000|value=500|biome=Caverns|note=Voleur de nourriture et booze}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant toad}}&lt;br /&gt;
|symbol=T|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=750|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Helmet snake}}&lt;br /&gt;
|symbol=s|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=30|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manera}}|symbol=m|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=60,000|value=Non apprivoisable|biome=Evil caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pond grabber}}|symbol=P|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troglodyte}}|symbol=t|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=6,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Troll}}|symbol=T|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=250,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Forms civilizations}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Third layer&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Amethyst man}}|symbol=M|color=5:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind an {{L|amethyst}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blind cave ogre}}|symbol=O|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=7,000,000|value=500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blood man}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bugbat}}&lt;br /&gt;
|symbol=b|color=5:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=20|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave blob}}|symbol=o|color=6:0:1|food=Non|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave dragon}}|symbol=D|color=7:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=15,000,000|value=10,000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cave floater}}|symbol=f|color=6:0:1|hostile=Non|food=Non|size=40,000|value=50|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Creeping eye}}|symbol=e|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=20,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Crundle}}&lt;br /&gt;
|symbol=c|color=4:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=10,000|value=50|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Elk bird}}|symbol=E|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Flesh ball}}&lt;br /&gt;
|symbol=o|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=70,000|value=10|biome=Subterranean water|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Floating guts}}|symbol=%|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=10|biome=Caverns}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gabbro man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Leaves behind {{L|gabbro}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gorlak}}|symbol=g|color=6:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Good caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Green devourer}}&lt;br /&gt;
|symbol=G|color=2:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=200|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Gremlin}}|symbol=g|color=2:0:1|hostile=Non|food=Non|size=10,000|value=N/A|biome=Caverns|note={{L|Gremlin|Cause mischief around fortress}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hungry head}}&lt;br /&gt;
|symbol=h|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=5,000|value=50|biome=Caverns|note=Flying}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Iron man}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=Causes {{L|syndrome}}}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Jabberer}}|symbol=J|color=5:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=4,500,000|value=1500|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Molemarian}}|symbol=M|color=4:0:1|food=Non|hostile=Oui|size=90,000|value=400|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Mud man}}|symbol=M|color=6:0:0|food=Non|hostile=Oui|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Plump helmet man}}|symbol=m|color=5:0:0|food=Non|hostile=Non|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Reacher}}|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=70,000|value=100|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Rutherer}}&lt;br /&gt;
|symbol=R|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=3,000,000|value=600|biome=Caverns|note=Exotic Mount}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Voracious cave crawler}}|symbol=C|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=900,000|value=1000|biome=Caverns|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aquatique===&lt;br /&gt;
Note: This does not include subterranean sea creatures.&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Arctic Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Emperor penguin}}|symbol=p|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Little penguin}}|symbol=p|color=1:0:1|food=Non|hostile=Non|size=1,500|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Penguin}}|symbol=p|color=0:0:1|food=Non|hostile=Non|size=4,000|value=10|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Walrus}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=400|biome=Arctic ocean|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Basking shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Cod}}|symbol=α|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Conger eel}}|symbol=~|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=50,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Halibut}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Nurse shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=150,000|value=300|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Ocean&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Angelshark}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Blacktip reef shark}}|symbol=S|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Requin bleu (Blue shark)}}|symbol=S|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=300,000|value=400|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefin tuna}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bluefish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Bull shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=150,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Coelacanth}}|symbol=c|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Common skate}}|symbol=ò|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=100,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Frill shark}}|symbol=s|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Giant grouper}}|symbol=G|color=1:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=600,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great barracuda}}|symbol=B|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=60,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Great white shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=2,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hammerhead shark}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=30,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Manta ray}}|symbol=►|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=2,300,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Marlin}}|symbol=α|color=1:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=800,000|value=500|biome=Tropical et temperate Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Merperson}}|symbol=M|color=3:0:1|food=Non|hostile=Non|size=70,000|value=Non apprivoisable|biome=Good Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Ocean sunfish}}|symbol=α|color=3:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,000,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Opah}}|symbol=α|color=4:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=200,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea monster}}|symbol=M|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=8,000,000|value=1000|biome=Evil Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea serpent}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=9,000,000|value=1000|biome=Savage Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Shortfin mako shark}}|symbol=S|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=80,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spiny dogfish}}|symbol=s|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=30,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Spotted wobbegong}}|symbol=S|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=80,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Swordfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=650,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tiger shark}}|symbol=S|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Oui|size=500,000|value=500|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale}}|symbol=W|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whale shark}}|symbol=W|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=20,000,000|value=1000|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Whitetip reef shark}}|symbol=S|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=15,000|value=200|biome=Océans|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lacs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Temperate Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Goose}}|symbol=g|color=7:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=4,500|value=10|biome=Temperate lacs et temperate marshes|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Lac&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--EDITORS - PLEASE READ NOTES AT TOP OF PAGE, thanks!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Carp}}|symbol=α|color=3:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=40,000|value=50|biome=Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Duck}}|symbol=d|color=2:0:0|food=Non|hostile=Non|size=1,000|value=10|biome=Tout type de lacs et tout type de terrain humide|note=Domestique, pond des oeufs}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Leechman}}|symbol=l|color=0:0:1|hostile=Oui|food=Oui|size=50,000|value=Non apprivoisable|biome=Eau douce lacs|note=Pas d’os, sucks blood}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Rivières d’eau douce tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rivière====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Rivière tempérée=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Longnose gar}}|symbol=g|color=6:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=20,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Pike}}|symbol=α|color=2:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=35,000|value=200|biome=Rivières tempérées et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sea lamprey}}|symbol=~|color=0:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=20,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Sturgeon}}|symbol=α|color=6:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=1,500,000|value=300|biome=Océans et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;Tropical Rivière&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Alligator}}|symbol=A|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=400,000|value=650|biome=Eau douce maraiss, marshes et rivières|note=Amphibie}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Hippo}}|symbol=H|color=7:0:0|hostile=Non|food=Oui|size=1,500,000|value=400|biome=Rivières tropicales et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Milkfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Non|size=10,000|value=50|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Platypus}}|symbol=p|color=6:0:0|food=Non|hostile=Non|size=2,000|value=10|biome=Tout type de rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Saltwater crocodile}}|symbol=C|color=2:0:0|hostile=Oui|food=Oui|size=800,000|value=700|biome=Tout type de marais tropicals, marshes et rivières|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Stingray}}|symbol=ò|color=7:0:0|food=Oui|hostile=Non|size=5,000|value=200|biome=Presque tout milieu aquatique|note=}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Tigerfish}}|symbol=α|color=3:0:1|food=Oui|hostile=Oui|size=50,000|value=200|biome=Tropical Rivières d’eau douce et lacs|note=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hidden Fun Stuff==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table head}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Demon}}|symbol=&amp;amp;|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome={{l|Hell}}|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name=[[Bêtes_oubliées_(Forgotten_beast)|Forgotten beast]]|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de underground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Night creature}}|symbol=Ñ|color=2:0:1|food=N/A|hostile=Oui|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
{{CreatureCurrent table row|name={{L|Titan}}|symbol=Any|color=7:0:1|food=N/A|hostile=N/A|size=N/A|value=Non apprivoisable|biome=Tout type de above-ground|note=See article for more information}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Créatures‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Nain_(Dwarf)&amp;diff=6864</id>
		<title>Nain (Dwarf)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Nain_(Dwarf)&amp;diff=6864"/>
		<updated>2013-04-07T12:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Dans le Mode Forteresse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CreatureInfo|nom=Nain|symbole=☺|couleur=rgb(0,150,150)|biome=Tout type de terrain|abattage=non|enfant=3,000|adolescent=15,000|adulte=60,000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;nains&#039;&#039;&#039; sont de vaillantes et petites créatures humanoïdes, robustes travailleurs amateurs de bière et de minage. Ils sont connus pour leur physique trapu et leur barbe broussailleuse de naissance (pour les mâles). Si quelques nains particulièrement téméraires osent s&#039;aventurer à l&#039;extérieur, la majeure partie d&#039;entre eux préfère vivre sous terre, régnant loin sous la surface dans de grands complexes souterrains creusés en flanc de montagne. Ils sont des [[Mineur (Miner)|mineurs]], des forgerons et des [[Travailleur de la pierre (stoneworker)|travailleurs de la pierre]] naturellement doués, et font passer l&#039;acquisition de richesses et de matériaux rares avant tout le reste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations naines sont généralement pacifiques, exception faite des [[Gobelin (Goblin)&lt;br /&gt;
|gobelins]] avec qui ils livrent une guerre acharnée, et fondent leurs relations sur le commerce avec les [[Humain (human)|humains]] et les [[Elfe (elf)|elfes]]. Un nain, s&#039;il ne meurt pas avant pour une infinité de raisons, vit jusqu&#039;à 150-170 ans en moyenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;ils sont bien formés, les nains peuvent représenter une menace réelle au [[combat]]. En outre, ils sont les seules créatures à pouvoir entrer en transe martiale au cours d&#039;un combat, ce qui leur octroie un bonus de combat important. Les nains mettent l&#039;accent sur l&#039;exploitation minière et sur la métallurgie pour garantir [[Arme (weapon)|armes]] et [[Armure (Armor)|armures]] de qualité. Ils sont cependant incapables de chevaucher n&#039;importe quelle [[Créature (Creature)|créature]] et doivent se battre à pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Mode Forteresse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont la race jouable par défaut dans le [[Mode Forteresse (Fortress Mode)|Mode Forteresse]], ou plutôt la seule qui peut être jouée sans [[Mod|modding]]. En tant que race commerçante, ils enverront une caravane chaque automne pour commercer avec d&#039;autres forteresses naines et les autres civilisations du jeu. La caravane fonctionne ainsi comme un vecteur de réputation : à chaque passage dans une autre forteresse naine que la vôtre, elle contera votre richesse et votre renommée. Des migrants peuvent alors quitter leur cité pour venir vivre dans votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos nains ressentent en vérité beaucoup de choses, ils ne sont pas de vulgaires machines industrielles. Ils ont des besoins élémentaires qui doivent être remplis pour assurer leur survie : manger, boire et dormir. Il existe en outre une multitude d&#039;autres besoins ou désirs moins indispensables, comme avoir sa propre chambre, diversifier son alimentation... Selon leur caractère et leurs attentes, les nains seront ainsi plus ou moins sensibles à ces besoins. En parallèle existe un système de bonheur : vos nains auront des [[Pensée (Thought)|pensées]] heureuses ou malheureuses en fonction de ce qu&#039;il leur arrive. Un nain extrêmement malheureux est ainsi plus susceptible d&#039;entrer en [[Emotions (Status Icons)|tantrum]] que de se confier pour soulager sa peine. Il n&#039;est alors pas rare de le voir jeter des objets, des meubles, voire de blesser ou tuer violemment l&#039;un de ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paradoxalement, les nains ont aussi un sens aigu de la justice, et les nains coupables de dommages matériels ou humains peuvent se retrouver en prison ou, dans le cas extrême, punis par un châtiment corporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains peuvent également être frappés d&#039;[[Humeur étrange (strange mood)|inspiration divine]] et par le désir de créer un [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact légendaire]], élément d&#039;artisanat de grande valeur. Un nain en humeur étrange qui parvient ses fins acquerra probablement un [[Légendaire (legendary)|niveau légendaire]] dans son domaine, mais s&#039;il n&#039;obtient pas les matériaux nécessaires à la confection de sa vision il deviendra fou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Mode Aventure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|Mode Aventure]], les nains sont l&#039;une des trois races jouables avec les humains et les elfes. Le nain présente l&#039;avantage de démarrer avec un équipement de bonne facture et une capacité très utile de transe martiale, qui lui offre un bonus de dégâts. Il est cependant limité au niveau du port d&#039;armures en raison de sa petite taille, et porte la majorité des armes humaines d&#039;une main à deux mains. C&#039;est un problème assez important, car les humains sont les seuls à pouvoir vendre du matériel : les nains ne pourront ainsi récupérer de meilleures armures que sur les cadavres d&#039;elfes, de gobelins, ou d&#039;autres nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forteresses naines (et leurs habitants) n&#039;existent pas actuellement en mode Aventure, bien que les anciennes forteresses abandonnées par le joueur en mode Fortress puissent attirer des PNJ nains qui s&#039;y installent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ethique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moralement parlant, l&#039;éthique des nains ressemble le plus à celle des humains et des elfes, et dans une moindre mesure à celle des [[Kobold|kobolds]]. Ils sont en revanche en profond désaccord avec les gobelins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains tolèrent les trophées d&#039;animaux, mais évitent d&#039;afficher ceux de créatures intelligente, et sont extrêmement choqués par la vision de trophées de nains. Ils n&#039;ont aucune réticence à tuer des [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]], des ennemis et des animaux, contrairement aux elfes, aux kobolds et aux races mi-hommes mi-animales. Le meurtre officiellement commandité d&#039;un être neutre est cependant sanctionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse des elfes, les nains trouvent le fait de dévorer les cadavres ennemis impensable, et ne consommeront aucun être intelligent (les gobelins voient cela comme une affaire personnelle). Ils sont totalement opposés à la torture pour quelque raison que ce soit, à la différence des elfes, des humains, des kobolds, des races mi-hommes mi-animales (qui considèrent certains types de torture acceptables) mais surtout des lutins qui approuvent toute sorte de torture. Le vandalisme, l&#039;agression, le meurtre, l&#039;esclavage et la trahison sont sévèrement punis, cela pouvant aller jusqu&#039;à la peine de mort. En revanche, le mensonge est considéré comme une affaire personnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réputation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains ont accumulé au fil du temps une réputation assez négative parmi les joueurs pour leur lenteur d&#039;esprit légendaire. Bien que, pour être honnête, ce soit plus un élément nécessaire au fonctionnement du jeu que la faute des nains eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les preuves de leur stupidité son nombreuses. Maîtriser avec aisance le débit de liquide (et se faire balayer par des trombes d&#039;[[Eau (water)|eau]] remontant librement d&#039;une citerne plusieurs z-niveaux en-dessous), prendre le chemin LE plus court possible (même s&#039;il faut pour cela traverser un marais empoisonné par du sang d&#039;animal toxique), construire du mauvais côté, creuser un [[Canal (channel)|canal]] sous ses pieds (avec une [[mer de magma]] juste au-dessous), s&#039;égarer dans de dangereuses entreprises (collecter des toiles d&#039;araignées quand une cachette d&#039;[[Araignée géante (giant cave spider)|araignée géante]] est clairement visible), et plus généralement de pas tenir compte de son environnement (s&#039;entêter à transporter les cadavres de compagnons morts au combat... alors que le combat n&#039;est pas fini) sont autant d&#039;exemples probants de l&#039;imbécilité des nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le problème est encore aggravé par leur susceptibilité. Ils sont très facilement déprimés et entrent souvent en tantrum pour ensuite faire pénétrer votre forteresse dans la spirale de la destruction pour des raisons qui vous apparaissaient mineures à la base (comme un manque provisoire de chaussettes à porter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas d&#039;exploits ou de moments fun inoubliables, le nom générique d&#039;Urist est habituellement utilisé à la place de n&#039;importe quel autre nom nain spécifique, souvent plus long, complexe, aléatoire et difficile à se rappeler. Plusieurs autres surnoms existent aussi, certains plus polis que d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Nains]][[category:Créatures]][[category:Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Nain_(Dwarf)&amp;diff=6863</id>
		<title>Nain (Dwarf)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Nain_(Dwarf)&amp;diff=6863"/>
		<updated>2013-04-07T12:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CreatureInfo|nom=Nain|symbole=☺|couleur=rgb(0,150,150)|biome=Tout type de terrain|abattage=non|enfant=3,000|adolescent=15,000|adulte=60,000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;nains&#039;&#039;&#039; sont de vaillantes et petites créatures humanoïdes, robustes travailleurs amateurs de bière et de minage. Ils sont connus pour leur physique trapu et leur barbe broussailleuse de naissance (pour les mâles). Si quelques nains particulièrement téméraires osent s&#039;aventurer à l&#039;extérieur, la majeure partie d&#039;entre eux préfère vivre sous terre, régnant loin sous la surface dans de grands complexes souterrains creusés en flanc de montagne. Ils sont des [[Mineur (Miner)|mineurs]], des forgerons et des [[Travailleur de la pierre (stoneworker)|travailleurs de la pierre]] naturellement doués, et font passer l&#039;acquisition de richesses et de matériaux rares avant tout le reste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les civilisations naines sont généralement pacifiques, exception faite des [[Gobelin (Goblin)&lt;br /&gt;
|gobelins]] avec qui ils livrent une guerre acharnée, et fondent leurs relations sur le commerce avec les [[Humain (human)|humains]] et les [[Elfe (elf)|elfes]]. Un nain, s&#039;il ne meurt pas avant pour une infinité de raisons, vit jusqu&#039;à 150-170 ans en moyenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;ils sont bien formés, les nains peuvent représenter une menace réelle au [[combat]]. En outre, ils sont les seules créatures à pouvoir entrer en transe martiale au cours d&#039;un combat, ce qui leur octroie un bonus de combat important. Les nains mettent l&#039;accent sur l&#039;exploitation minière et sur la métallurgie pour garantir [[Arme (weapon)|armes]] et [[Armure (Armor)|armures]] de qualité. Ils sont cependant incapables de chevaucher n&#039;importe quelle [[Créature (Creature)|créature]] et doivent se battre à pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Mode Forteresse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont la race jouable par défaut dans le [[Mode Forteresse (Fortress Mode)|Mode Forteresse]], ou plutôt la seule qui peut être jouée sans [[Mod|modding]]. En tant que race commerçante, ils enverront une caravane chaque automne pour commercer avec d&#039;autres forteresses naines et les autres civilisations du jeu. La caravane fonctionne ainsi comme un vecteur de réputation : à chaque passage dans une autre forteresse naine que la vôtre, elle contera votre richesse et votre renommée. Des migrants peuvent alors quitter leur cité pour venir vivre dans votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos nains ressentent en vérité beaucoup de choses, ils ne sont pas de vulgaires machines industrielles. Ils ont des besoins élémentaires qui doivent être remplis pour assurer leur survie : manger, boire et dormir. Il existe en outre une multitude d&#039;autres besoins ou désirs moins indispensables, comme avoir sa propre chambre, diversifier son alimentation... Selon leur caractère et leurs attentes, les nains seront ainsi plus ou moins sensibles à ces besoins. En parallèle existe un système de bonheur : vos nains auront des [[Pensée (Thought)|pensées]] heureuses ou malheureuses en fonction de ce qu&#039;il leur arrive. Un nain extrêmement malheureux est ainsi plus susceptible d&#039;entrer en [[Emotions (Status Icons)|tantrum]] que de se confier pour soulager sa peine. Il n&#039;est alors pas rare de le voir jeter des objets, des meubles, voire de blesser ou tuer violemment l&#039;un de ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paradoxalement, les nains ont aussi un sens aigu de la justice, et les nains coupables de dommages matériels ou humains peuvent se retrouver en prison ou, dans le cas extrême, punis par un châtiment corporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains peuvent également être frappés d&#039;[[Humeur étrange (strange mood)|inspiration divine]] et par le désir de créer un [[Artefact légendaire (legendary artifact)|artefact légendaire]], élément d&#039;artisanat de grande valeur. Un nain en humeur étrange qui parvient ses fins acquerra probablement un [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|niveau légendaire]] dans son domaine, mais s&#039;il n&#039;obtient pas les matériaux nécessaires à la confection de sa vision il deviendra fou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Mode Aventure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|Mode Aventure]], les nains sont l&#039;une des trois races jouables avec les humains et les elfes. Le nain présente l&#039;avantage de démarrer avec un équipement de bonne facture et une capacité très utile de transe martiale, qui lui offre un bonus de dégâts. Il est cependant limité au niveau du port d&#039;armures en raison de sa petite taille, et porte la majorité des armes humaines d&#039;une main à deux mains. C&#039;est un problème assez important, car les humains sont les seuls à pouvoir vendre du matériel : les nains ne pourront ainsi récupérer de meilleures armures que sur les cadavres d&#039;elfes, de gobelins, ou d&#039;autres nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forteresses naines (et leurs habitants) n&#039;existent pas actuellement en mode Aventure, bien que les anciennes forteresses abandonnées par le joueur en mode Fortress puissent attirer des PNJ nains qui s&#039;y installent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ethique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moralement parlant, l&#039;éthique des nains ressemble le plus à celle des humains et des elfes, et dans une moindre mesure à celle des [[Kobold|kobolds]]. Ils sont en revanche en profond désaccord avec les gobelins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains tolèrent les trophées d&#039;animaux, mais évitent d&#039;afficher ceux de créatures intelligente, et sont extrêmement choqués par la vision de trophées de nains. Ils n&#039;ont aucune réticence à tuer des [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]], des ennemis et des animaux, contrairement aux elfes, aux kobolds et aux races mi-hommes mi-animales. Le meurtre officiellement commandité d&#039;un être neutre est cependant sanctionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse des elfes, les nains trouvent le fait de dévorer les cadavres ennemis impensable, et ne consommeront aucun être intelligent (les gobelins voient cela comme une affaire personnelle). Ils sont totalement opposés à la torture pour quelque raison que ce soit, à la différence des elfes, des humains, des kobolds, des races mi-hommes mi-animales (qui considèrent certains types de torture acceptables) mais surtout des lutins qui approuvent toute sorte de torture. Le vandalisme, l&#039;agression, le meurtre, l&#039;esclavage et la trahison sont sévèrement punis, cela pouvant aller jusqu&#039;à la peine de mort. En revanche, le mensonge est considéré comme une affaire personnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réputation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains ont accumulé au fil du temps une réputation assez négative parmi les joueurs pour leur lenteur d&#039;esprit légendaire. Bien que, pour être honnête, ce soit plus un élément nécessaire au fonctionnement du jeu que la faute des nains eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les preuves de leur stupidité son nombreuses. Maîtriser avec aisance le débit de liquide (et se faire balayer par des trombes d&#039;[[Eau (water)|eau]] remontant librement d&#039;une citerne plusieurs z-niveaux en-dessous), prendre le chemin LE plus court possible (même s&#039;il faut pour cela traverser un marais empoisonné par du sang d&#039;animal toxique), construire du mauvais côté, creuser un [[Canal (channel)|canal]] sous ses pieds (avec une [[mer de magma]] juste au-dessous), s&#039;égarer dans de dangereuses entreprises (collecter des toiles d&#039;araignées quand une cachette d&#039;[[Araignée géante (giant cave spider)|araignée géante]] est clairement visible), et plus généralement de pas tenir compte de son environnement (s&#039;entêter à transporter les cadavres de compagnons morts au combat... alors que le combat n&#039;est pas fini) sont autant d&#039;exemples probants de l&#039;imbécilité des nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le problème est encore aggravé par leur susceptibilité. Ils sont très facilement déprimés et entrent souvent en tantrum pour ensuite faire pénétrer votre forteresse dans la spirale de la destruction pour des raisons qui vous apparaissaient mineures à la base (comme un manque provisoire de chaussettes à porter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas d&#039;exploits ou de moments fun inoubliables, le nom générique d&#039;Urist est habituellement utilisé à la place de n&#039;importe quel autre nom nain spécifique, souvent plus long, complexe, aléatoire et difficile à se rappeler. Plusieurs autres surnoms existent aussi, certains plus polis que d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Nains]][[category:Créatures]][[category:Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6847</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6847"/>
		<updated>2013-04-07T10:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[Créature (Creature)|animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur [[Pensée (Thought)|morale]]. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : [[Nourriture (food)|nourriture]] et [[Alcool|boisson]] tout d&#039;abord, puis [[Vêtements|vêtements]], pièges élaborés, [[Meuble (furniture)|meubles]], oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux [[Minerai (ore)|minerais]], de rares [[Les plantes dans Dwarf Fortress|plantes]] souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FortressLocation.png|thumb|300px|Choix de la région puis du site à partir duquel vous fonderez votre forteresse.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs essais (en jouant sans trop investir de temps dans ces mondes d&#039;essais pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer la justesse de votre choix initial. Choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon votre manière de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul jeu à la fois peut être lancé dans un monde, mais l&#039;abandon de votre forteresse vous permet de recommencer une partie sur le même monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde est principalement caractérisé par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses [[biome|biomes]] de surface (avec la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Cr%C3%A9atures faune], la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flore flore] et le [[climat]] local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses souterrains (avec les différents minerais et les [[aquifère|aquifères]] présents dans les couches inférieures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des éléments relativement indépendants comme les [[rivière|rivières]], les [[volcan|volcans]], les [[grotte|grottes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des cavernes de magma, des lacs souterrains et autres joyeusetés invisibles depuis la carte du monde. Il vous faudra les découvrir par vous-même, ce qui risque d&#039;être fort amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habitants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque monde jouable est habité par des créatures diverses et variées comme les animaux sauvages, les Mégabeasts (y compris Titans et [[Bête oubliée (Forgotten beast)|bêtes oubliées]]), les créatures de la nuit, etc... et qui peuvent être réunies en civilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hostiles par défaut ([[Gobelin (Goblin)|Gobelins]], [[Kobolds]]...)&lt;br /&gt;
* Amicales par défaut ([[humains]], [[elfes]]). Il est alors possible d&#039;effectuer du [[commerce]] avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si vos nains ne font que s&#039;occuper de leurs propres affaires, la rencontre avec ces créatures reste inévitable à un moment ou un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné que votre monde génère aléatoirement des créatures et des civilisations capables d&#039;agir de façon indépendante, elle inclut également une véritable histoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dernière est disponible à partir du [[Le mode Legends|mode Legends]]. Les éléments de ce background unique seront également découverts à travers les gravures et les oeuvres d&#039;art créées par vos nains. Les dates des évènements historiques sont exprimées selon le [[Calendrier (Calendar)|calendrier nain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Embarquement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FlowchartDF.png|thumb|200px|right|[[From Caravan to Happy Dwarves]] - Organigramme montrant approximativement la séquence d&#039;action que la plupart des joueurs effectuent juste après l&#039;embarquement.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Les builds de démarrage]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un tutoriel illustré consacre une partie entière au choix du site et à l&#039;embarquement : [[Préparatifs avant de débuter|Partie I Chapitre II]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir jeté votre dévolu sur le site le plus approprié, vous devez définir les caractéristiques de votre caravane de départ en distribuant des points pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;attribution des [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétences et des métiers]] aux sept nains initiaux&lt;br /&gt;
* Les ressources et animaux emportées par la caravane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;embarquement est un aspect tout autant, sinon plus important que le choix du site. Il représente en effet un facteur majeur de réussite de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;embarquement, le véritable jeu commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface du joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[L&#039;Interface de Dwarf Fortress]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre vue principale dans le monde est une vue de haut en deux dimensions d&#039;un environnement multi-couches. Vous pouvez déplacer votre point de vue selon les cadre points cardinaux en suivant les axes plans x et y. Il est possible de changer de couche, ou z-niveau, en suivant un axe d&#039;élévation z. L&#039;interface est également composé d&#039;un menu de commandes principal à partir duquel vous émettez des ordres que vos nains dévoués tenteront de suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section couvre la plupart des menus et des sous-menus de l&#039;interface utilisateur utilisés juste après l&#039;embarquement, au moins en bref. Il ne doit pas nécessairement vous expliquer comment accomplir chacune des tâches que vous devrez effectuer, mais décrit plutôt ce que vous voyez à l&#039;écran et quelles combinaisons de touches sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== À propos des symboles du clavier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet article et la plupart des autres articles du wiki utilisent des symboles qui ressemblent à {{k|t}} pour indiquer quelle touche du clavier est utilisée pour telle ou telle commande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour économiser de l&#039;espace, les combinaisons comme {{k|Shift}}+{{k|t}} seront écrites {{k|T}}. Les deux signifient « appuyer sur Shift et sur t ». De même, les éléments d&#039;une séquence de touches seront liés par un tiret. Ainsi, {{k|a}}-{{k|b}}-{{k|C}} doit être traduit par « appuyer sur a, puis sur b, et enfin sur Shift et sur c ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Écran principal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bentgirder-embark.png|thumb|300px|Carte principale sur la gauche, fenêtre de commandes sur la droite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Mouse-wheeldown.png|20px|Scroll mouse wheel down.]][[Image:Mouse-wheelup.png|20px|Scroll mouse wheel up.]] or {{K|[}} {{K|]}}&lt;br /&gt;
| Se rapprocher ou s&#039;éloigner de la carte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Tab}}&lt;br /&gt;
| Basculer entre la fenêtre de commandes et la minimap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|F11}}&lt;br /&gt;
| Mode plein écran&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran principal, au sommet de la hiérarchie de l&#039;interface utilisateur, se compose de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte principale qui vous permet d&#039;observer l&#039;action du jeu avec précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La fenêtre de commandes qui vous indique les différentes combinaisons correspondant aux principaux menus et sous-menus du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La minimap qui offre un aperçu général du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quelques autres indicateurs sur les bords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte principale reste toujours visible, mais vous pouvez masquer/afficher la fenêtre de commandes ou la minimap avec la touche {{k|Tab}} pour offrir plus d&#039;espace à la carte principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Carte principale ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3_dimensions.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}} ( + {{k|shift}})&lt;br /&gt;
| Se déplacer sur la carte principale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|8}} {{k|2}} {{k|4}} {{k|6}} {{k|7}} {{k|9}} {{k|1}} {{k|3}} (pavé numérique)&lt;br /&gt;
| Se déplacer sur la carte principale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|&amp;lt;}} {{k|&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Monter ou descendre d&#039;un z-niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|F1}}&lt;br /&gt;
| Centrer la vue sur le point de départ (par défaut : caravane)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est là que vous allez passer le plus clair de votre temps de jeu. Toute l&#039;action s&#039;y déroule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que le jeu est théoriquement en trois dimensions, l&#039;affichage de la carte se contente d&#039;une vue en deux dimensions (x/y) . Un seul z-niveau peut être affiché à la fois, mais vous pouvez changer de z-niveau avec les touches {{k|&amp;lt;}} et {{k|&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le côté droit de l&#039;écran se trouve une barre de profondeur (z). Elle vous indique la profondeur approximative à laquelle vous vous trouvez par rapport à la surface. Elle est donnée en z-niveaux au-dessus ou au-dessous de la surface, cette dernière étant le z-niveau 0. Comme les z-niveaux sont relatifs à la surface, ils changeront en cas de variation du niveau de surface (les montagnes et les vallées n&#039;auront pas le même niveau de surface par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Curseur de commande =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|8}} {{k|2}} {{k|4}} {{k|6}} {{k|7}} {{k|9}} {{k|1}} {{k|3}} (pavé numérique)&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur d&#039;un tile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}}&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur d&#039;un tile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|shift}} + direction key&lt;br /&gt;
| Déplacer le curseur de 10 tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir entré une commande qui implique le choix d&#039;une aire ou d&#039;un placement sur la carte principale, un curseur X va apparaître. Vous pouvez utiliser les touches directionnelles de base pour le déplacer, ou vous rabattre sur les directions du pavé numérique pour accéder aux déplacements diagonales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En maintenant la touche {{k|Shift}} enfoncée et déplaçant le curseur, ce dernier sautera 10 cases d&#039;un seul coup contre une seule case pour un déplacement classique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fenêtre de commandes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la fenêtre de commande que sont affichés la plupart des menus/sous-menus et informations textuelles relatifs à votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez alterner entre simple largeur, double largeur et désactivation avec la touche {{k|Tab}}. L&#039;option double largeur est particulièrement utile si vos menus affichent des textes trop longs pour tenir sur une seule ligne. Une fois que vous vous serez familiarisé avec l&#039;interface exigeant de Dwarf Fortress, il sera possible de cacher complètement cette fenêtre de commande en la ré-activant au besoin. La carte principale pourra alors occuper la totalité de l&#039;écran et vous immerger d&#039;autant plus dans l&#039;univers du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sélection et navigation dans les menus =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Esc}}&lt;br /&gt;
| Retourner au menu/à l&#039;écran précédent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|↑}} {{k|↓}} {{k|←}} {{k|→}}&lt;br /&gt;
| Changer le menu actif ou déplacer le curseur de sélection&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|+}} {{k|-}}&lt;br /&gt;
| Changer la commande sélectionnée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{k|Enter}}&lt;br /&gt;
| Valider la commande sélectionnée&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se mouvoir dans les menus, il est parfois possible d&#039;utiliser les touches directionnelles + {{k|Enter}} voire le clic gauche de la souris dans de rares exceptions. Néanmoins, les touches {{k|+}} et {{k|-}} fonctionnent dans tous les menus du jeu. Si vous ne vous sentez pas à l&#039;aise avec ces deux touches, testez d&#039;abord avec celles qui vous plaisent le plus puis rabattez-vous sur {{k|+}} et {{k|-}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{k|Esc}} vous ramènera toujours au menu précédent jusqu&#039;à ce que vous reveniez à la fenêtre de commandes de base à partir de laquelle il affichera le menu d&#039;options du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minimap ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La minimap vous offre un aperçu globale du site dans sa globalité. Elle peut être assez utile, notamment après votre arrivée, pour mieux connaître la zone de départ si cette dernière est vaste. Après que votre forteresse s&#039;est bien développée à un endroit précis de la carte, la minimap perd de son utilité et peut être cachée avec {{k|Tab}} pour agrandir votre carte principale plus précise et plus localisée. La minimap est aussi affectée par l&#039;élévation et les z-niveaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un curseur X semblable à celui des commandes est constamment présent sur la minimap. Il informe sur la position de la carte que vous êtes en train de visualiser avec la carte principale. Les parties du site habitées par les nains sont indiqués en bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Autres indicateurs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le coin supérieur gauche de l&#039;écran, vous pouvez voir quelques icônes de couleur indiquant les nouveaux [[Menu Reports|rapports]] liés au combat qui viennent d&#039;être générés. Ces icônes signifient :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C: rapport de [[Combat|combat]] disponible&lt;br /&gt;
* H: rapport de [[Chasser|chasse]] disponible&lt;br /&gt;
* S: rapport d&#039;[[Compétences Militaires (weapon skill)|entraînement]] disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut appuyer sur {{k|r}} pour afficher les nouveaux rapports à l&#039;écran. Une fois cela fait, les icônes seront réinitialisées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le coin supérieur droit, un compteur d&#039;inactivité est également présent. Il indique le nombre de nains sans travail ou occupation particulier, dans l&#039;attente d&#039;une activité productive à effectuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, un compteur de FPS (Frames Per Second) désactivé par défaut peut être activé via les options. Il indique le [[Maximiser le Framerate|Framerate]] instantané. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu des options ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Esc}}&lt;br /&gt;
| Entrer dans le menu des options (si sur l&#039;écran principal)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Esc}}&lt;br /&gt;
| Retourner à l&#039;écran principal (si sur le menu des options)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En supposant que vous vous situez au niveau maximal de la hiérarchie de l&#039;interface utilisateur, vous pouvez presser {{k|Esc}} pour accéder au menu des options. Il vous permet d&#039;effectuer plusieurs actions relatives à la partie dans sa globalité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Return to Game : quitter le menu des options et reprendre le jeu. Appuyer sur {{k|Esc}} revient au même résultat.&lt;br /&gt;
* Save Game : sauvegarde la partie et revient à l&#039;écran principal du jeu.&lt;br /&gt;
* Key Bindings : pour changer les raccourcis clavier.&lt;br /&gt;
* Export Local Image : permet d&#039;exporter chaque niveau de votre carte en tant que fichiers BMP pour les partager par exemple sur Dwarf Fortress Map Archive.&lt;br /&gt;
* Music and Sound : pour changer le volume de musique et de son.&lt;br /&gt;
* Abandon the Fortress (ou succomber à une invasion) : abandonne la partie puis sauvegarde les fichiers données du monde pour une utilisation ultérieure. Si vous abandonnez un fort, l&#039;ensemble des nains vivants cessera d&#039;exister, le bétail meurt et même les cadavres disséminés sur toute la carte disparaissent. Il est ensuite possible de récupérer la forteresse en y recommençant une partie, ou de la visiter via le mode Aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pause et reprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|Space}}&lt;br /&gt;
| Mettre en pause/reprendre le jeu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les commandes, sauf celle d&#039;escadrons (squads) mettront automatiquement le jeu en pause si elles sont activées. Certaines annonces spéciales (naissance, apparition d&#039;ennemis) auront le même effet et nécessiteront l&#039;action du joueur pour reprendre le jeu. Lorsque ce dernier est en pause, un statut *PAUSED* apparaît dans le coin supérieur gauche de l&#039;écran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les nains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Nain (Dwarf)|Les nains (Dwarves)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont les créatures les plus importantes du jeu. En effet, c&#039;est par leur intermédiaire que vous allez pouvoir fonder votre forteresse. Ils appliqueront vos ordres quand ils auront fini de boire, de manger, de faire la fête, de boire, de dormir, d&#039;être en pause, ou de boire encore. Même si vous n&#039;avez pas un contrôle total sur vos nains, vous en possédez bien plus que sur toutes les autres créatures du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyez conscients cependant qu&#039;un nain n&#039;est pas nécessairement bienveillant : les [[Emotions (Status Icons)|tantrum]], les [[Humeur étrange (strange mood)|nains fous]] et autres [[Vampire (Vampire)|vampires]] ne vous veulent pas que du bien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besoins élémentaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont soumis à des besoins élémentaires qu&#039;il est indispensable de remplir pour assurer leur survie. Il leur faut de la [[Nourriture (food)|nourriture]] pour manger, de l&#039;[[Alcool|alcool]] pour boire (l&#039;[[Eau (water)|eau]] n&#039;est qu&#039;un misérable substitut), et du temps pour dormir. Mise à part cette dernière, les ressources sont généralement disponibles avec la caravane de départ et vous permettront de tenir quelques mois. Mais vous devrez rapidement produire vos biens vous-même pour assurer l&#039;auto-suffisance de votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paraîtrait logique de penser que le besoin de boire passe derrière celui de manger, en raison de la forte quantité d&#039;eau directement consommable que contient le monde. Cependant, forcer vos nains à boire de l&#039;eau (malheur !) n&#039;est pas sans conséquence. Ils perdront progressivement leur efficacité au travail, deviendront malheureux voire déprimeront s&#039;ils n&#039;ingurgitent pas d&#039;alcool pendant un moment. Aussi l&#039;alcool doit être une priorité pour votre forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonheur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Pensée (Thought)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout en vacant à leurs occupations, les nains auront des pensées heureuses ou malheureuses suivant les événements qui surviennent. À chaque fois qu&#039;il leur arrive quelque chose, leur bonheur va augmenter ou diminuer en fonction de leur caractère et de leurs attentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un nain devient trop malheureux, il peut entrer en tantrum ou en mode berserk, détruisant et tuant tout ce qui se trouve autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Démographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La population de votre forteresse, qui s&#039;élève à 7 nains en début de partie, n&#039;est pas figée. Elle évolue en effet de deux façons différentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;arrivée régulière de vagues d&#039;un nombre aléatoire de migrants, attirés par les récits relatant la richesse et le pouvoir de votre forteresse.&lt;br /&gt;
* Les naissances, vos femmes pouvant tomber enceinte et [[Enfant (child)|enfanter]] après s&#039;être mariées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Travail ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaille : [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:M%C3%A9tiers Les métiers]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout nain adulte peut effectuer une activité si celle-ci est activée, même s&#039;ils n&#039;ont aucune [[Compétences et métiers (Skills and jobs)|compétence]] en ce domaine. Le métier du nain est déterminé en fonction de sa compétence la plus élevée, qu&#039;elle soit activée ou non. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nain faible en une compétence sera peu rapide et peu débrouillard dans son travail. À l&#039;inverse, plus le nain pratique cette compétence, plus il verra sa maîtrise augmenter, entraînant l&#039;efficacité accrue de son activité. À noter que ne pas pratiquer une compétence pendant un long moment finit par la « rouiller ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noblesse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Noble (Noble)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nobles sont des nains qui occupent une fonction de prestige au sein de votre organisation. Certains sont nommés par vos soins, comme le [[Broker|commerçant]] ou le [[Comptable (Bookkeeper)|comptable]], mais d&#039;autres sont définis automatiquement selon des conditions de jeu comme le [[Mayor|maire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En supposant qu&#039;il parviennent à éviter la mort de faim, de déshydratation, par congélation, par noyade, par brûlure, de chute, par écrasement, par des blessures mortelles ou par des infections, vos nains vont inévitablement mourir de vieillesse. Ils sont malheureusement assez pointilleux quant à la façon dont ils sont enterrés et commémorés, et poseront des problèmes si leur esprit n&#039;est pas apaisé. Les cadavres qui traînent sur la carte peuvent également représenter un risque si un nécromancien rôde à proximité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour éviter des apparitions indésirables, il est prudent de construire un [[Tombeau (Tomb)|tombeau]] et des cercueils le plus tôt possible dans le jeu. Un [[Hôpital|hôpital]] peut aussi aider vos nains blesser à survivre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspects importants du gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creuser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Menu Designations]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les opérations de creusement sont assimilées à du minage. Même si votre but est simplement de creuser un passage et que vous ne vous souciez pas de l&#039;extraction du minerai, vos [[Mineur (miner)|mineurs]] généreront automatiquement de la [[Pierre (Stone)|pierre]] ou du [[Métal (Metal)|métal]] comme un sous-produit, sauf s&#039;ils creusent dans la terre dépourvue de minerai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les commandes de minage sont lancées à partir du menu {{k|d}} des désignations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tunnels et espaces quelconques ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| Désigner une aire de minage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la commande de base que vous utiliserez pour aménager des passages et des salles souterrains en désignant une aire de minage. Notez que vous ne pouvez pas creuser les constructions, il faut les enlever préalablement avec {{k|d}}-{{k|n}} (voir dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Canaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Canal (channel)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|h}}&lt;br /&gt;
| Creuser un canal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un canal est un trou creusé dans le sol qui sera accessible depuis le z-niveau inférieur. Nécessite un sol qui n&#039;a pas déjà été creusé. Le canal laisse éventuellement une rampe ascendante au z-niveau inférieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Escaliers et rampes creusés ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Escalier (stairway)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|u}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier montant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|j}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|i}}&lt;br /&gt;
| Creuser un escalier montant et descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| Creuser une rampe ascendante&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nécessite une zone non creusée. À noter qu&#039;un escalier ne crée pas automatiquement un autre escalier au z-niveau supérieur ou inférieur mais fera seulement apparaître un espace non creusé pouvant être désigné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Destruction ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|z}}&lt;br /&gt;
| Détruire des escaliers/rampes ascendants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|d}}-{{K|n}}&lt;br /&gt;
| Détruire une construction aménagée&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liquides ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En creusant sous la montagne, vos nains peuvent trouver des roches humides ou des roches chaudes qui indiquent respectivement une proximité avec un lac souterrain ou une [[Mer de magma|poche de magma]]. Il faut prendre ces avertissements au sérieux ! Creuser dans une poche d&#039;[[Eau (water)|eau]] ou de [[magma]] peut complètement inonder et anéantir votre forteresse au point qu&#039;elle en devient irrécupérable. Faites attention et soyez attentifs lorsque vos nains minent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réserves ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Réserve (Stockpile)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réserves sont des zones où les nains vont entreposer et ranger un ou plusieurs type(s) d&#039;objet(s) correspondant(s). Tout nain dont la compétence de transport (Hauling) est activée déplacera automatiquement les éléments non stockés dans leur réserve si elle existe. Utiliser {{k|q}} pour modifier les paramètres de votre réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meubles, pièces, ouvertures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour supprimer l&#039;un de ces éléments, utiliser la commande {{k|q}} et placez le curseur sur l&#039;élément à déconstruire, puis appuyez sur {{k|x}}. Il sera mis en attente et sera transporté dans une réserve ou laissé sur place par le premier nain libre ayant la compétence de transport activée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meubles ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Meuble (furniture)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|a}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Porte-armure (armor stand)|porte-armure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|b}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Lit (Bed)|lit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|c}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Siège (seat)|siège]] (chaise ou trône)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|n}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Réceptacle funéraire (burial receptacle)|réceptacle funéraire]] ([[Cercueil (Coffin)|cercueil]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|f}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Armoire (cabinet)|armoire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|h}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Conteneur (Container)|conteneur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| placer un [[Râtelier d&#039;Armes (Weapon Rack)|râtelier d&#039;armes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|s}}&lt;br /&gt;
| placer une [[statue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Alt}}+{{K|s}}&lt;br /&gt;
| placer une dalle funéraire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|t}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Table (table)|table]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|R}}&lt;br /&gt;
| placer un banc de traction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les meubles seront installés là où vous le voulez, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pièces ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Salles (rooms)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir également : [[Menu rooms]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains meubles peuvent permettre de définir l&#039;espace où ils sont placés comme une pièce particulière avec la commande {{k|q}} (comme une chambre à partir d&#039;un lit). Cette même commande doit être utilisé pour annuler la pièce, sans que le meuble en soit affecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ouvertures ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Portes et trappes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Porte (door)|porte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|x}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Vanne (floodgate)|vanne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|H}}&lt;br /&gt;
| placer une [[Trappe (Floor Hatch)|trappe]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les portes et les trappes seront installés à côté d&#039;un mur ou d&#039;une surface verticale, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Fenêtres, grilles et barreaux =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|W}}&lt;br /&gt;
| placer une grille murale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|G}}&lt;br /&gt;
| placer une grille de sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|B}}&lt;br /&gt;
| placer des barreaux verticaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Alt}}+{{K|b}}&lt;br /&gt;
| placer des barreaux horizontaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|y}}&lt;br /&gt;
| placer une fenêtre de verre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|Y}}&lt;br /&gt;
| placer une fenêtre sertie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fenêtre (Window)|fenêtres]], les [[Grilles (grates)|grilles]] et les [[Barreaux (bars)|barreaux]] seront installés par-dessus une ouverture, après les avoir préalablement construit dans un atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Menu Buildings]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les murs, les sols et les escaliers sont supprimés avec la commande {{k|d}}-{{k|n}}. Les ponts et les routes sont eux déconstruits avec {{k|q}}-{{k|x}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murs, sols et escaliers ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}&lt;br /&gt;
| accéder au sous-menu Constructions aménagées&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|w}}&lt;br /&gt;
| construire un mur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|f}}&lt;br /&gt;
| construire un sol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|r}}&lt;br /&gt;
| construire une rampe ascendante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|u}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier montant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|d}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|x}}&lt;br /&gt;
| construire un escalier montant et descendant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|C}}-{{K|F}}&lt;br /&gt;
| construire des fortifications&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructions aménagées (disponibles à partir du menu « {{k|b}}uilding » puis « {{k|C}}onstruction ») sont des bâtiments qui, à la différence des éléments vus précédemment, n&#039;ont pas besoin d&#039;être construits dans un atelier avant d&#039;être installé, ni de roche ou de terre non creusée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont généralement construites en bois ou en pierre, mais vous pouvez utiliser une plus grande variété de matériaux (comme le métal) pour ce faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les constructions aménagées comprennent les murs, les sols, les rampes, les [[Escalier (stairway)|escaliers]] et les fortifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ponts ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Pont (bridge)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|g}}&lt;br /&gt;
| construire un pont&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pont n&#039;est pas seulement utilisé pour traverser les gouffres ou les rivières. Il peut aussi servir d&#039;important élément de défense en tant que pont-levis. Une fois relevé, s&#039;il est entouré de murs ou d&#039;éléments infranchissables, il agit comme une grande porte indestructible. Il faut pour cela le relier à un levier pour contrôler son état : fermé (mode : pont) ou ouvert (mode : porte). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Routes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Route (road)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|o}}&lt;br /&gt;
| construire une route pavée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{K|b}}-{{K|O}}&lt;br /&gt;
| construire un chemin de terre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les routes sont généralement utilisées pour procurer aux caravanes une voie d&#039;accès fiable à partir du bord de la carte. Mais elles ne sont pas indispensables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une route pavée fonctionne comme un sol de pierre, sauf qu&#039;elle nécessite beaucoup moins de matières premières par carreau pour être construite. Un chemin de terre n&#039;a besoin d&#039;aucun matériau ni d&#039;aucune compétence particulière pour sortir du sol, mais présente l&#039;inconvénient de se détériorer au fil du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Commerce]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre site n&#039;est pas aussi riche en ressources que vous ne le pensiez ? Vous souhaitez obtenir tout un tas d&#039;objets indisponibles sur cette satanée carte désertique ? Vous êtes un pacifiste dans l&#039;âme et détrousser sans vergogne les hommes et elfes de passage vous répugne ? Alors le commerce est fait pour vous. Il permet non seulement d&#039;échanger des biens avec les autres civilisations du jeu mais aussi de nouer des liens importants avec ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militaire et combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Militaire (Military)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion militaire de votre forteresse est l&#039;un des aspects les plus importants du jeu. C&#039;est lui qui assurera son succès ou son abandon à un stade de jeu plus avancé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même avec d&#039;innombrables pièges, des [[Resister à un siège (la défense en général)|défenses]] en béton et un réseau de ponts-levis infranchissables, vous devrez encore faire face aux sièges de gobelins, mégabêtes, titans et autres sombres créatures des profondeurs. Dites-vous bien cela : vous n&#039;êtes jamais à l&#039;abri d&#039;un brusque retournement de situation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est là que l&#039;armée entre en jeu. En établissant des [[Escouade (Squad)|escouades]], en leur donnant des [[Menu Squads|ordres]] et en leur organisant un [[Planning (Sheduling)|planning]], vous pouvez mettre sur pied une véritable armée et l&#039;orienter comme vous le souhaitez : stratégie offensive, équilibrée ou défensive. Transformer vos vagues inutiles de migrants en machines de guerre armées jusqu&#039;aux dents et prêtes à en découdre n&#039;a jamais fait de mal à personne, n&#039;est-ce pas ? Bon, sauf à l&#039;ennemi bien entendu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;aspect militaire est un sujet vaste et complexe qui nécessite beaucoup de temps et de ressources, mais il en vaut largement la peine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos nains s&#039;occuperont normalement eux-mêmes de leur bien-être et de leur santé, en fonction des éléments disponibles. À supposer qu&#039;ils aient de l&#039;alcool et de la nourriture, ils ne peuvent en théorie pas mourir (sauf de vieillesse). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, une blessure grave due à un violent affrontement est vite arrivée et les nains écrasés par une pierre ou un pont abaissé au mauvais moment de se comptent plus. Ils ne sont alors pas tout à fait perdus et peuvent encore être soignés et remis en état de marche dans un [[hôpital]] où des médecins s&#039;occuperont d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refuges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé : [[Refuge (Burrow)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les refuges sont des zones définies par la joueur, où les nains vont vaquer à leurs occupations habituelles sans pouvoir cependant sortir de cette zone. Ils continueront à exécuter leurs métiers ou leurs activités normalement mais tous les éléments à l&#039;extérieur du refuge n&#039;existeront plus pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les refuges ne sont pas indispensables mais restent utiles si vous voulez restreindre l&#039;activité de vos nains à une ou plusieurs zones bien précises de la carte en cas de danger, lors d&#039;un siège par exemple.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:FortressLocation.png</title>
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		<updated>2013-04-06T19:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Choix de la région puis du site à partir duquel vous fonderez votre forteresse.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Choix de la région puis du site à partir duquel vous fonderez votre forteresse.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<title>Fichier:3 dimensions.png</title>
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		<updated>2013-04-06T19:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fichier:Bentgirder-embark.png&amp;diff=6839</id>
		<title>Fichier:Bentgirder-embark.png</title>
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		<updated>2013-04-06T19:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Carte principale sur la gauche, fenêtre de commandes sur la droite.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carte principale sur la gauche, fenêtre de commandes sur la droite.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<updated>2013-04-06T19:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : ParadiseCircus a importé une nouvelle version de « Fichier:FlowchartDF.png » : Organigramme montrant approximativement la séquence d&amp;#039;action que la plupart des joueurs effectuent juste après l&amp;#039;embarquement.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une caravane de joyeux nains - organigramme montrant approximativement la séquence d&#039;action que la plupart des joueurs effectuent juste après l&#039;embarquement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<updated>2013-04-06T19:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : Une caravane de joyeux nains - organigramme montrant approximativement la séquence d&amp;#039;action que la plupart des joueurs effectuent juste après l&amp;#039;embarquement.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une caravane de joyeux nains - organigramme montrant approximativement la séquence d&#039;action que la plupart des joueurs effectuent juste après l&#039;embarquement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fichier:Mouse-wheeldown.png&amp;diff=6836</id>
		<title>Fichier:Mouse-wheeldown.png</title>
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		<updated>2013-04-06T11:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fichier:Mouse-wheelup.png&amp;diff=6835</id>
		<title>Fichier:Mouse-wheelup.png</title>
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		<updated>2013-04-06T11:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : ParadiseCircus a importé une nouvelle version de « Fichier:Mouse-wheelup.png »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
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		<title>Fichier:Mouse-wheelup.png</title>
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		<updated>2013-04-06T11:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : ParadiseCircus a importé une nouvelle version de « Fichier:Mouse-wheelup.png »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Fichier:Mouse-wheelup.png&amp;diff=6833</id>
		<title>Fichier:Mouse-wheelup.png</title>
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		<updated>2013-04-06T11:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6832</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6832"/>
		<updated>2013-04-06T07:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Géographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur morale. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : nourriture et boisson tout d&#039;abord, puis vêtements, pièges élaborés, meubles, oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux minerais, de rares plantes souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référez-vous à la page, « [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]] » pour plus de détails à ce propos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs essais (en jouant sans trop investir de temps dans ces mondes d&#039;essais pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer la justesse de votre choix initial. Choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon votre manière de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul jeu à la fois peut être lancé dans un monde, mais l&#039;abandon de votre forteresse vous permet de recommencer une partie sur le même monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde est principalement caractérisé par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses [[biome|biomes]] de surface (avec la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Cr%C3%A9atures faune], la [http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Flore flore] et le [[climat]] local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses souterrains (avec les différents [[minerai|minerais]] et [[aquifère|aquifères]] présents dans les couches inférieures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des éléments relativement indépendants comme les [[rivière|rivières]], les [[volcan|volcans]], les [[grotte|grottes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des cavernes de magma, des lacs souterrains et autres joyeusetés invisibles depuis la carte du monde. Il vous faudra les découvrir par vous-même, ce qui risque d&#039;être fort amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habitants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque monde jouable est habité par des créatures diverses et variées comme les animaux sauvages, les Mégabeasts (y compris Titans et [[Bête oubliée (Forgotten beast)|bêtes oubliées]]), les créatures de la nuit, etc... et qui peuvent être réunies en civilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hostiles par défaut ([[Gobelin (Goblin)|Gobelins]], [[Kobolds]]...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amicales par défaut ([[humains]], [[elfes]]). Il est alors possible d&#039;effectuer du [[commerce]] avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si vos nains ne font que s&#039;occuper de leurs propres affaires, la rencontre avec ces créatures reste inévitable à un moment ou un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné que votre monde génère aléatoirement des créatures et des civilisations capables d&#039;agir de façon indépendante, elle inclut également une véritable histoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dernière est disponible à partir du [[Le mode Legends|mode Legends]]. Les éléments de ce background unique seront également découverts à travers les gravures et les oeuvres d&#039;art créées par vos nains. Les dates des évènements historiques sont exprimées selon le [[Calendrier (Calendar)|calendrier nain]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6831</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6831"/>
		<updated>2013-04-06T07:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Le Monde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur morale. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : nourriture et boisson tout d&#039;abord, puis vêtements, pièges élaborés, meubles, oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux minerais, de rares plantes souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référez-vous à la page, « [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]] » pour plus de détails à ce propos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs essais (en jouant sans trop investir de temps dans ces mondes d&#039;essais pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer la justesse de votre choix initial. Choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon votre manière de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul jeu à la fois peut être lancé dans un monde, mais l&#039;abandon de votre forteresse vous permet de recommencer une partie sur le même monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde est principalement caractérisé par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses [[biome|biomes]] de surface (avec la [[Catégorie:Créatures|faune]], la [[Catégorie:Flore|flore]] et le [[climat]] local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses souterrains (avec les différents [[minerai|minerais]] et [[aquifère|aquifères]] présents dans les couches inférieures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des éléments relativement indépendants comme les [[rivière|rivières]], les [[volcan|volcans]], les [[grotte|grottes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des cavernes de magma, des lacs souterrains et autres joyeusetés invisibles depuis la carte du monde. Il vous faudra les découvrir par vous-même, ce qui risque d&#039;être fort amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habitants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque monde jouable est habité par des créatures diverses et variées comme les animaux sauvages, les Mégabeasts (y compris Titans et [[Bête oubliée (Forgotten beast)|bêtes oubliées]]), les créatures de la nuit, etc... et qui peuvent être réunies en civilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hostiles par défaut ([[Gobelin (Goblin)|Gobelins]], [[Kobolds]]...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amicales par défaut ([[humains]], [[elfes]]). Il est alors possible d&#039;effectuer du [[commerce]] avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si vos nains ne font que s&#039;occuper de leurs propres affaires, la rencontre avec ces créatures reste inévitable à un moment ou un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné que votre monde génère aléatoirement des créatures et des civilisations capables d&#039;agir de façon indépendante, elle inclut également une véritable histoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dernière est disponible à partir du [[Le mode Legends|mode Legends]]. Les éléments de ce background unique seront également découverts à travers les gravures et les oeuvres d&#039;art créées par vos nains. Les dates des évènements historiques sont exprimées selon le [[Calendrier (Calendar)|calendrier nain]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6830</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6830"/>
		<updated>2013-04-06T07:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Buts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur morale. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : nourriture et boisson tout d&#039;abord, puis vêtements, pièges élaborés, meubles, oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux minerais, de rares plantes souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie. Référez-vous à la page, « [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]] » pour plus de détails à ce propos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs essais (en jouant sans trop investir de temps dans ces mondes d&#039;essais pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer la justesse de votre choix initial. Choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon votre manière de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul jeu à la fois peut être lancé dans un monde, mais l&#039;abandon de votre forteresse vous permet de recommencer une partie sur le même monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde est principalement caractérisé par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses [[biome|biomes]] de surface (avec la [[Catégorie:Créatures|faune]], la [[Catégorie:Flore|flore]] et le [[climat]] local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses souterrains (avec les différents [[minerai|minerais]] et [[aquifère|aquifères]] présents dans les couches inférieures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des éléments relativement indépendants comme les [[rivière|rivières]], les [[volcan|volcans]], les [[grotte|grottes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des cavernes de magma, des lacs souterrains et autres joyeusetés invisibles depuis la carte du monde. Il vous faudra les découvrir par vous-même, ce qui risque d&#039;être fort amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habitants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque monde jouable est habité par des créatures diverses et variées comme les animaux sauvages, les Mégabeasts (y compris Titans et [[Bête oubliée (Forgotten beast)|bêtes oubliées]]), les créatures de la nuit, etc... et qui peuvent être réunies en civilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hostiles par défaut ([[Gobelin (Goblin)|Gobelins]], [[Kobolds]]...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amicales par défaut ([[humains]], [[elfes]]). Il est alors possible d&#039;effectuer du [[commerce]] avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si vos nains ne font que s&#039;occuper de leurs propres affaires, la rencontre avec ces créatures reste inévitable à un moment ou un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné que votre monde génère aléatoirement des créatures et des civilisations capables d&#039;agir de façon indépendante, elle inclut également une véritable histoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dernière est disponible à partir du [[Le mode Legends|mode Legends]]. Les éléments de ce background unique seront également découverts à travers les gravures et les oeuvres d&#039;art créées par vos nains. Les dates des évènements historiques sont exprimées selon le [[Calendrier (Calendar)|calendrier nain]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6829</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6829"/>
		<updated>2013-04-05T22:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Le Monde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur morale. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : nourriture et boisson tout d&#039;abord, puis vêtements, pièges élaborés, meubles, oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux minerais, de rares plantes souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie. Référez-vous à la page, « [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]] » pour plus de détails à ce propos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs essais (en jouant sans trop investir de temps dans ces mondes d&#039;essais pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer la justesse de votre choix initial. Choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon votre manière de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul jeu à la fois peut être lancé dans un monde, mais l&#039;abandon de votre forteresse vous permet de recommencer une partie sur le même monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un monde est principalement caractérisé par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses [[biome|biomes]] de surface (avec la [[Catégorie:Créatures|faune]], la [[Catégorie:Flore|flore]] et le [[climat]] local)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ses souterrains (avec les différents [[minerai|minerais]] et [[aquifère|aquifères]] présents dans les couches inférieures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des éléments relativement indépendants comme les [[rivière|rivières]], les [[volcan|volcans]], les [[grotte|grottes]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des cavernes de magma, des lacs souterrains et autres joyeusetés invisibles depuis la carte du monde. Il vous faudra les découvrir par vous-même, ce qui risque d&#039;être fort amusant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habitants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque monde jouable est habité par des créatures diverses et variées comme les animaux sauvages, les Mégabeasts (y compris Titans et [[Bête oubliée (Forgotten beast)|bêtes oubliées]]), les créatures de la nuit, etc... et qui peuvent être réunies en civilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hostiles par défaut ([[Gobelin (Goblin)|Gobelins]], [[Kobolds]]...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amicales par défaut ([[humains]], [[elfes]]). Il est alors possible d&#039;effectuer du [[commerce]] avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si vos nains ne font que s&#039;occuper de leurs propres affaires, la rencontre avec ces créatures reste inévitable à un moment ou un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné que votre monde génère aléatoirement des créatures et des civilisations capables d&#039;agir de façon indépendante, elle inclut également une véritable histoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dernière est disponible à partir du [[Le mode Legends|mode Legends]]. Les éléments de ce background unique seront également découverts à travers les gravures et les oeuvres d&#039;art créées par vos nains. Les dates des évènements historiques sont exprimées selon le [[Calendrier (Calendar)|calendrier nain]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6828</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6828"/>
		<updated>2013-04-05T22:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Buts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectifs vous sont en réalité imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but principal, s&#039;il peut être nommé ainsi, est de remplir les besoins de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux désirs des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse. Car oui, gérer et contenter vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère, c&#039;est bien, mais les nains ont leur morale. Les rendre joyeux fait ainsi partie intégrante de vos objectifs, et leur offrir une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;obtenir une telle forteresse idyllique, peuplée de travailleurs acharnés, de nobles richement vêtus et autres braves héros assoiffés de sang et d&#039;exploits, il faut impérativement assurer la bonne humeur générale de vos nains. Le joueur doit alors produire ou exploiter différents éléments de plus en plus complexes et rares au fil du jeu pour les contenter et les protéger : nourriture et boisson tout d&#039;abord, puis vêtements, pièges élaborés, meubles, oeuvres d&#039;art...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, l&#039;exploration souterraine devient à un certain stade de jeu un enjeu majeur de votre forteresse. Creuser en profondeur apporte de nombreux avantages, comme de nouveaux minerais, de rares plantes souterraines et surtout du magma, mais aussi certains inconvénients : grottes peuplées de monstres sanguinaires, cavernes labyrinthiques, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y reste bien une choses qui les rendra toujours heureux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront sans broncher tout ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout, créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie ; plusieurs essais (et en jouant sans trop vous investir en temps dans ces mondes d&#039;essais pour débuter, pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer votre stratégie dans ce choix ; choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon comment vous jouez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référez-vous à la page, « [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]] » pour plus de détails à ce propos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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		<id>https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6827</id>
		<title>Mode forteresse (fortress mode)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Mode_forteresse_(fortress_mode)&amp;diff=6827"/>
		<updated>2013-04-05T21:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ParadiseCircus : /* Buts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|0.34.11|Parfait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mode forteresse&#039;&#039;&#039; (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Dwarf_fortress_mode fortress mode]) est le mode le plus populaire de Dwarf Fortress, le second mode étant le [[Mode Aventure (Adventurer Mode)|mode Aventure]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventurer_mode adventurer mode]). C&#039;est le plus souvent le mode de référence lorsqu&#039;on parle de Dwarf Fortress. Dans le mode Fortress, vous choisissez un [[lieu|endroit]] où vous installer, et vous assignez à vos sept [[nains]] initiaux des [[compétences]], de l&#039;équipement, des provisions et des [[animaux]] pour débuter l&#039;aventure. Une fois les préparations accomplies et vos vaillant explorateurs embarqués, ceux-ci vont devoir se confronter au site que vous avez désigné pour accueillir leur forteresse. Vous ne contrôlerez pas chaque nain individuellement, mais vous aurez la charge de la gestion globale pendant que vos nains veilleront à implémenter d&#039;eux même vos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwarf Fortress est un jeu de simulation et de gestion, qui vous met a la charge de sept nains. Peu d&#039;objectif vous sont imposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif principal est de subvenir au besoin de vos sept nains pour leur éviter une mort certaine, mais aussi de subvenir aux besoins des nains qui viendront par la suite habiter dans votre forteresse, car oui, subvenir au besoin de vos nains implique aussi de construire une forteresse pour les abriter d&#039;une quelconques menace extérieure. Créer une communauté prospère c&#039;est bien mais les nains ont leurs morales, les rendre joyeux fait aussi partie de vos objectifs, leur donner une forteresse propre et bien organisée ne les rendront que plus heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y a bien une choses qui les rendra toujours joyeux : l&#039;alcool. Donnez leur une pinte de bière et ils feront tous ce que vous voudrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer une partie dans [[Présentation|Dwarf Fortress]], vous devez avant tout, créer ou générer un monde, dans lequel vous aurez le choix de l&#039;endroit dans lequel vous préférez faire prospérer votre colonie ; plusieurs essais (et en jouant sans trop vous investir en temps dans ces mondes d&#039;essais pour débuter, pour garder plus de plaisir pour la suite) peuvent vous aidez à améliorer votre stratégie dans ce choix ; choix qui peut avoir un impact non négligeable sur le déroulement du jeu et selon comment vous jouez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référez-vous à la page, « [[Création d&#039;un Monde (World Generation)|Création d&#039;un monde]] » pour plus de détails à ce propos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ParadiseCircus</name></author>
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